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Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Material de apoio para os Instrutores de Informática EMEIEF - Rosana EMEIEF – Primavera Coordenação do Projeto: José Fátima ------------------------ Coordenador Tecnologia Educacional Francisnaine ----------------------- Coordenadora Tecnologia Educacional Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Pág. 2 Í N D I C E 1- Noções Básicas de Informática ----------------------------------------------- 03 2- Introdução --------------------------------------------------------------------------- 03 3- O Computador é formado por duas partes Fundamentais: Hardware e Software ------------------------------------------------------------- 04 - Hardware ------------------------------------------------------------------------- 04 - Esquema básico dos elementos de hardware --------------------- 04 - Processador ------------------------------------------------------------------ 04 - Memória ----------------------------------------------------------------------- 05 - Memória Rom ----------------------------------------------------------- 05 - Memória Ram ----------------------------------------------------------- 05 - Unidades de Medida de Memória ---------------------------------- 05 - Entrada / Saída -------------------------------------------------------------- 06 - Dispositivo de entrada (Teclado e Mouse) ----------------------- 06 - Dispositivo de saída (Monitor e Impressora) --------------------- 06 - Armazenamento ----------------------------------------------------------------- 06 - Dispositivo de armazenamento (Discos) ------------------------------ 07 - Capacidade de Armazenamento dos discos ------------------------- 07 - Software -------------------------------------------------------------------------- 07 - Software básico ------------------------------------------------------------- 08 - Software aplicativo --------------------------------------------------------- 08 4- Esquema de funcionamento do computador ------------------------------- 09 5- Principais componentes do computador ------------------------------------ 10 6- Instalação do Microcomputador ------------------------------------------------- 11 7- Anotações ----------------------------------------------------------------------------- 13 Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Pág. 3 NOÇÕES BÁSICAS DE INFORMÁTICA Entendendo o funcionamento do computador INTRODUÇÃO A informática nasceu da idéia de auxiliar o homem nos trabalhos rotineiros e repetitivos, em geral de cálculo e gerenciamento. A informática é a ciência que estuda o tratamento automático da informação (informática – informação automática). O computador é uma máquina que pode guardar e processar informações. Ele é feito de componentes eletrônicos e é capaz de realizar vários trabalhos com alta velocidade e precisão, desde que receba instruções adequadas. As ordens dadas a um computador, para realizar alguma tarefa, recebem o nome de programa. O conjunto de um ou vários programas que realizam algum trabalho completo chama-se aplicativo. Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Pág. 4 O COMPUTADOR É FORMADO POR DUAS PARTES FUNDAMENTAIS: HARDWARE E SOFTWARE. HARDWARE O hardware é a parte física do computador (aquilo que podemos tocar). ESQUEMA BÁSICO DOS ELEMENTOS DE HARDWARE Todo computador tem cinco componentes básicos: 1. Processador; 2. Memória; 3. Os dispositivos de Entrada e Saída; 4. Armazenamento Interno; 5. Programas. Os quatro primeiros itens são os componentes físicos da máquina, conhecidos como hardware. O item 5 (PROGRAMAS) consiste no software – instruções eletrônicas que são escritas para dizer ao hardware o que fazer. PROCESSADOR O processador também é chamado de UCP (Unidade Central de Processamento) ou CPU (em inglês, Central Processing Unit). Também chamado de microprocessador é o componente mais importante do computador, pois ele é o responsável pela execução das tarefas. Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Pág. 5 Ao falarmos sobre o processador, podemos compará-lo ao cérebro humano, que tem como função principal controlar o nosso corpo. O processador é a parte que interpreta e executa instruções. A velocidade de um processador geralmente vem descrita com um número seguido pela freqüência, que pode ser Mega Hertz (Mhz - milhões) ou Giga Hertz (Ghz - bilhões). MEMÓRIA Temos dois tipos de memória: ROM (memória só de leitura) e RAM (memória onde são guardadas as informações enquanto o computador está executando uma operação). O tamanho da memória limita o tipo de serviço que o computador pode executar. MEMÓRIA RAM A memória interna do computador é chamada RAM, que armazena informações apenas enquanto o computador está ligado. A unidade mais comum de medição da memória de um computador é o byte. Para se ter uma idéia do tamanho de um byte, podemos pensar nele como o tamanho ocupado por um caractere, ou seja, uma letra ocupa um byte de memória. UNIDADES DE MEDIDA DE MEMÓRIA: Hoje em dia as memórias RAM variam de: (0, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256 e 512 Mb). 1 bit = 0 ou 1 (menor unidade de armazenamento) 1 byte = 8 bits 1 Kilobyte (Kb) = 1024 bytes 1 Megabyte (Mb) = 1024 Kb 1 Gigabyte (Gb) = 1024 Mb Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Pág. 6 ENTRADA / SAÍDA Entrada / saída (E / S) é o meio pelo qual o computador se comunica com os usuários (pessoas que operam o computador) e outras máquinas ou dispositivos (peças que compõe o computador). Os dispositivos de entrada recebem dados e instruções do usuário. Os dispositivos de saída retornam os dados processados, isto é, informações de volta ao usuário. DISPOSITIVO DE ENTRADA TECLADO O dispositivo de entrada mais comum é o teclado, que envia letras, números e comandos do usuário ao computador. MOUSE Há também o mouse, que serve para desenhar na tela e enviar comandos apontando e dando cliques em botões. DISPOSITIVO DE SAÍDA A função da saída é apresentar dados processados — informações — ao usuário. Os dispositivos de saída mais comuns são o monitor (tela de vídeo) e a impressora. O computador envia a saída para o monitor quando o usuário só precisa ver os dados na tela. A impressora é usada quando o usuário precisa de urna cópia impressa. Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Pág. 7 ARMAZENAMENTO INTERNO O armazenamento interno é utilizado principalmente quando é preciso guardar uma informação que não será apagada mesmo quando o computador for desligado. As informações geralmente são gravadas em discos magnéticos, como o disco rígido do computador, CD ROM e Disquete flexível. CD ROM DISQUETE DISCO RIGIDO CAPACIDADE DE ARMAZENAMENTO DOS DISCOS: a) As unidades de disco rígido (HD) disponíveis hoje possuem uma grande capacidade de armazenamento, que variam de 20Gb à 100Gb; b) A unidade de disco flexível disponível hoje possuem capacidade de armazenamento de 1,38 Mb; c) A unidade de CD ROM já possuem uma capacidade superior das unidades de disquete (1,38), os CD ROM são superior 500 vezes do discos flexível, sua capacidade de armazenamento podem variar de 640 Mb à 700 Mb. PROGRAMAS (SOFTWARE) O software é a parte lógica do computador, responsável pelo seu funcionamento. Os computadores são máquinas de utilidade geral:podem ser usados tanto para trabalhar com números quanto para criar documentos ou desenhos, ou para controlar outras máquinas. O que estabelece que tarefa o computador vai realizar é o software — Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Pág. 8 instruções eletrônicas. Um conjunto dessas instruções é chamado programa. Quando o computador está usando um programa, dizemos que ele está rodando ou executando aquele programa. Como o programa informa aos componentes físicos da máquina o que eles devem fazer, sem eles o computador não poderia fazer nada. A maioria dos softwares pode ser dividida em duas categorias principais: software básico e software aplicativo. SOFTWARE BÁSICO Um dos principais tipos de software básico chamado sistema operacional, informa ao computador como ele deve usar seus próprios componentes. Exemplos: DOS, Windows e Linux. SOFTWARE APLICATIVO O software aplicativo informa ao computador como realizar tarefas específicas para o usuário. Exemplos: Microsoft Word (editor de texto), Excel, Internet Explorer etc.. Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Pág. 9 ESQUEMA DE FUNCIONAMENTO DO COMPUTADOR A figura abaixo é um esquema do funcionamento de um computador. As setas indicam o sentido do fluxo de informações. MMEEMMÓÓRRIIAA PROCESSADOR CERÉBRO ENTRADA (Teclado e Mouse) SAÍDA (Monitor e Impressora) UNIDADE DE ARMAZENAMENTO INTERNO O software fica no armazenamento interno : Disco Rígido, Disquete, CD ROM etc.. Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Pág. 10 PRINCIPAIS COMPONENTES OS COMPONENTES 1. CPU (TORRE OU DESKTOP) 2. TECLADO 3. UNIDADES DE DRIVERS 4. MONITOR 5. MOUSE 6. CAIXA DE SOM 7. ESTABILIZADOR Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Pág. 11 LIGAÇÃO DO MICROCOMPUTADOR Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Pág. 12 Projeto de Informática Educativa Apoio – Divisão Municipal de Educação Internet e E-mail Pág. 13
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