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Questão 1/5 - Interface Humano - Computador As Diferenças psicológicas ministradas na Aula 3 (Slide 15) apresentam que: "Psicologicamente, as pessoas são diferentes de muitas maneiras. Por exemplo, indivíduos com boa percepção espacial têm muito mais facilidade para encontrar o caminho e lembrar-se de um site do que aqueles nos quais essa percepção não é boa." Sobre as diferenças psicológicas e o projeto de sistemas, assinale a alternativa CORRETA Nota: 20.0 A Os designers devem projetar para os que têm má percepção espacial, fornecendo boa sinalização e instruções claras. Você acertou! Slide 15, Aula 3 B Ao projetar, os designers preocupam-se com o tamanho e a forma dos ícons e telas, deixando os demais detalhes para os professionais específicos. C Projeto de APPs e Gadgets modernos e atuais implicam na atividade dos designers, sem que estes designers envolvam-se na solução de problemas correlatos D Os designers concentram seus esforços na criatividade para o desenvolvimento de telas, botões e ícones elegantes e sofisticados, deixando as demais questões sob resonsabilidade dos profissionais específicos. E Questões de acessibilidade e facilidade no uso por pessoas com necessidades especiais devem ser tratadas pelas equipes de apoio aos designers. Questão 2/5 - Interface Humano - Computador Leia o texto extraído da Aula 3 (Slide 17/78): "Semelhanças entre as pessoas - O design para grupos homogêneos de pessoas – grupos que são, em linhas gerais, semelhantes e que querem fazer praticamente as mesmas coisas – é muito diferente do design para grupos heterogêneos." Considerando o texto do enunciado e os conteúdos ministrados na Aula 3, assinale a alternativa CORRETA Nota: 20.0 A Os sites têm de prover para grupos heterogêneos e, consequentemente, preocupações específicas. Você acertou! Slide 17/78 Aula 3 B Os sites devem ser projetados para atender as necessidades genéricas de seus usuários C Sites são locais da internet destinados a grupos específicos e os Designers devem conhecer a fundo as necessidades específicas de cada grupo D Os sites, APPs e produtos devem ser projetados considerando os usuários como um grupo único, com as mesmas características. E Os usuários da internet e, consequentemente dos sites, são sujeitos comuns e seus desenvolvimento deve ser tratado de forma genérica. Questão 3/5 - Interface Humano - Computador Os processos implicados no design, são apresentados/definidos em etapas, na Aula 2. Sobre a etapa apresentada: "Nesta etapa, todo sistema interativo deve ser concebido, o software deve ser escrito e testado. Os bancos de dados devem ser projetados e preenchidos e os programas validados. O sistema todo deve ser verificado, para garantir que atenda aos requisitos, para ser lançado e aprovado." Qual é esta etapa? Assinale a Alternativa com a etapa CORRETA Nota: 20.0 A Análise B Desenvolvimento C Implementação Você acertou! Slide 18/58 Aula 2 D Projeto (Design) E Testes Questão 4/5 - Interface Humano - Computador São apresentados e definidos na Aula 2 o processo do design de sistemas interativos centrado no humano. Sobre os Processos implicados no design, o Design Conceitual, que contempla as atividades de design: conceitual / físico é definido como: Assianle a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 20.0 A O design conceitual trata de termos abstratos (‘o quê’ em vez de ‘como’), quais informações e funções são necessárias ao sistema para atingir seu propósito, enquanto o físico trata de tornar as coisas concretas; Você acertou! Slide 9/58 da Aula 2 B O design conceitual enfatiza os conceitos e definições de cada termo utilizado no desenvolvimento. C O design conceitual é utilizado no desenho de telas e botões que seguem os conceitos iniciais (elementares) D O design conceitual é uma das etapas centrada no conhecimento dos conceitos e técnicas de construção de telas interativas e que utilizam os atuais recursos disponíveis E O design conceitual é responsável pelo desenvolvimento de APPs modernos e dinâmicos seguindo os conceitos fundamentais de Interfaces Questão 5/5 - Interface Humano - Computador Numa visão geral, no início da disciplia (Aula 1), o design de sistemas interativos preocupa-se com o desenvolvimento de sistemas interativos com algumas características. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta as características destes sistemas. Nota: 20.0 A preocupa-se com o desenvolvimento de sistemas interativos de alta qualidade, produtos e serviços que combinam com as pessoas e com seus modos de vida. Você acertou! Descrito no Slide 11/69 da Aula 1 B Sistemas simples e baratos alterando o modo de vida das pessoas que o utilizam C Sistemas com as características de requinte e sofisticação que trazem prazer aos proprietários em possuir os sistemas, mesmo que estes sejam inúteis. D As principais características são a elegância das telas e a qualidade dos gráficos, sem preocupar-se com o custo operacional dos equipamentos E Sistemas com características de complexidade e grande conhecimento, difereniando seus usuários dos demais.
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