Buscar

ATIVIDADE 2 - DESIGN DE PERSONAGENS

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 6 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 6 páginas

Prévia do material em texto

1 - O universo criativo não pode ser gerado por si próprio, dessa forma, deve-se aprender e compreender o objeto de estudo e sua área. O universo criativo só existe quando se estuda a área em que a se vislumbra criar.
 
Nesse sentido, podemos afirmar corretamente que o universo criativo:
Resposta correta. A alternativa está correta, pois o universo criativo É A JUNÇÃO DE TODOS EM UM ARCABOUÇO CULTURAL QUE, POR SUA VEZ, GERA A CAPACIDADE DE CRIAÇÃO NO INDIVÍDUO.
2 - Um arquétipo pode ser definido como molde em que suas definições estão enraizadas no inconsciente coletivo. A partir do arquétipo, podemos criar a personalidade, comportamento, ações e pensamentos de nossos personagens. Dessa forma, saberemos quando um personagem é herói, vilão e outros.
 
A respeito dos arquétipos de Jung, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
 
I. ( ) A persona é o arquétipo que diz respeito ao comportamento de uma pessoa.
II. ( ) O anima representa o lado masculino da psique feminina.
III. ( ) O animus diz respeito ao lado feminino da psique do homem.
IV. ( ) A sombra é o arquétipo que diz respeito ao que não corresponde as nossas vontades
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
V F F V
3 - O Desenho de Gestos diz respeito ao estudo do desenho dos personagens. É um desenho que possui qualidade de gestos corporais expostos e é uma técnica que deve ser praticada para uma melhor aplicação final.
 
A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
 
I. O Gesture Drawing deve trabalhar com posições idênticas para que o artista consiga realizar uma progressão no desenho;
Pois
II. O estudo do Gesture Drawing
pode utilizar estilos de desenhos realistas e pode ser desenvolvido a partir de quatro etapas.
 
A seguir, assinale a alternativa correta:
A ASSERÇÃO I É UMA PROPOSIÇÃO INCORRETA, A ASSERÇÃO II É UMA PROPOSIÇÃO CORRETA.
4 - A jornada do herói é sempre uma aventura. Qualquer história que possua em seu enredo um herói apresenta rituais mitológicos ou de passagem, chamados de monomitos. Um herói se aventura por toda história do enredo.
 A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
 
I. O herói vive uma vida comum, sem se expandir a uma vida extraordinária.
Pois
II. O monomito recebe esse novo devido à ideia de que a jornada corresponde a uma única jornada.
 
A seguir, assinale a alternativa correta:
A ASSERÇÃO I É UMA PROPOSIÇÃO INCORRETA, A ASSERÇÃO II É UMA PROPOSIÇÃO CORRETA.
5 - Para se criar um vilão em um filme, é necessário observar diversas definições e lembrar que nenhum personagem possui características únicas. Misturar elementos torna o vilão parte importante de um filme e, em muitas vezes, um sucesso de aceitação por parte da crítica e espectadores.
 
Considerando a criação de personagens, associe os elementos de um personagem vilão com a coluna correspondente a cada característica:
 
I. Sociopata.
II. Psicopata.
III.  Animalesco.
IV. Megalomaníaco.
 
( ) Ele é o vilão que é mau, sem motivação externa. Nenhuma condição o gerou assim, ele nasceu dessa forma e será assim sempre.
( ) Tende a agir mais como animais do que homens, podendo ser descrito como ingênuo ou simplesmente sem emoções humanas.
(  ) Esse vilão tende a querer o poder pelo poder, mesmo que no final não exista mais ninguém para que ele exerça esse poder.
( ) É averso à sociedade por completo, ignorando, assim, todas as demais pessoas e não se preocupando com o sentimento de ninguém.
 
A seguir, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
II, III, IV, I.
6 - Temos vários tipos de personagens presentes em filmes/animações. Cada personagem possui características específicas, podendo ser vilão, coadjuvante, figurante, fictício e diversos outros. Um coadjuvante é formado pela sua história e personalidade.
 
Considerando o excerto apresentado, sobre o desenvolvimento visual, analise as afirmativas a seguir:
 
I. Para criar um personagem coadjuvante, deve-se seguir características diferentes de outros personagens.
II. Um coadjuvante nunca pode ser desprezado em um filme.
III. Os coadjuvantes são inseridos na história para realizar uma interação com o herói e o vilão.
IV. Um ator coadjuvante é também conhecido como um ator primário, isto é, uma categoria após os atores principais.
 
Está correto o que se afirma em:
II, III, apenas.
7 - O anti-herói, apesar de ser enigmático no que diz respeito às suas reações, sempre é um personagem esperado e aclamado, pois tende a ser engraçado e não muito correto em seus atos. Muitas vezes, ele causa até empatia nos espectadores.
 
A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
 
I. Esse arquétipo possui padrões e, por várias vezes, sabemos o que ele fará.
Pois
II. Os anti-heróis são muito bem-vistos e até mais do que os heróis em um filme.
 
A seguir, assinale a alternativa correta:
A ASSERÇÃO I É UMA PROPOSIÇÃO INCORRETA, A ASSERÇÃO II É UMA PROPOSIÇÃO CORRETA.
8 - Um universo criativo é a soma de várias características que fazem com que um indivíduo tenha capacidade de criar algo. Como composição de um universo criativo, podemos citar a contextualização e o cenário, que são essenciais para o processo de criação.
 
A respeito dos universos criativos, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e
F para a(s) Falsa(s).
 
I. (   ) O universo criativo pode ser gerado por si próprio, sem realizar um estudo na área.
II. ( ) Sempre existe uma contextualização para que o espectador tenha uma leve compreensão.
III. ( ) O ideal é sempre criar um cenário que esteja plenamente adequado ao contexto da história.
IV. ( ) A contextualização não necessita estar em todos os personagens, no entanto, deve estar presente em, ao menos, um deles.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
F, V, V, F.
9 - O arquétipo do vilão permanece no inconsciente coletivo de todos. Igualmente ao herói, em determinado momento, foi chamado a desbravar a sua própria jornada, mas em algum momento deixou-se levar pelo caminho sombrio. O vilão é parte importante de um filme.
 
A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
 
I. Um vilão, usualmente, passou por algum processo que o dissociou da realidade.
Pois
II. Para a criação, é necessário se embasar em um personagem real.
 
A seguir, assinale a alternativa correta:
AS ASSERÇÕES I E II SÃO VERDADEIRAS, E A II JUSTIFICA A I.
10 - Temos muitos arquétipos de personagens, em que cada qual possui suas características dentro de uma história, mas também cada um tem a sua posição que, em algum momento ou ação, torna-se necessária para a composição de um filme. Dentro desses arquétipos temos características de vilões e coadjuvantes.
 
A respeito dos arquétipos de personagens, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
 
I. ( ) O arquétipo do vilão, igual aos demais, permanece no inconsciente coletivo de todos.
II. ( ) Ao se criar um vilão, deve-se adicionar características que não sejam sedutoras ao espectador.
III. ( ) O vilão costumeiramente é descrito como alguém com problemas sociais ou psicológicos.
IV. ( ) Para se criar um vilão, é necessário observar diversas definições e lembrar que nenhum personagem possui características únicas.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
V, F, V, V.

Continue navegando