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ATIVIDADE DE CULTURA DIGITAL E INOVAÇÃO Cor Verde/ Respostas Corretas – Cor Vermelha/ Respostas Erradas PERGUNTA 1 1. A Segunda Guerra Mundial incentivou o desenvolvimento de computadores. Em 1943, sob a liderança de Alan Turing (1912-1954), foi projetado o Colossus, computador inglês que tinha a função de decifrar os códigos de mensagens trocadas pelos alemães. O Colossus foi o primeiro computador digital eletrônico programável. Em 1946, foi criado o norte-americano ________________, primeiro computador eletrônico de propósito geral, capaz de ser reprogramado para resolver um conjunto completo de problemas. Ele pesava 30 toneladas e media 5,5 metros de altura e 25 metros de comprimento. Ocupava uma área de 180 m² na Moore School, na Filadélfia. Assinale a alternativa que preenche, de forma CORRETA, a lacuna: a. PC b. IBM. c. Eniac. d. DOS. e. Macintosh 128K. PERGUNTA 2 1. Qual das definições a seguir NÃO está relacionada a marketing digital? a. Caminha para a globalização, de forma a entregar uma única mensagem para o maior número de pessoas, sem personalização. b. Forma de promover produtos ou marcas através do meio digital. c. Forma de comunicação e interação das organizações com os seus clientes por meio de canais digitais. d. Uso da internet e outras tecnologias digitais para atingir os objetivos de marketing. e. É o conjunto de atividades que uma pessoa ou empresa executa on-line, com o objetivo de atrair novos negócios, criar relacionamentos e desenvolver uma identidade de marca. PERGUNTA 3 1. Em 1987. a Comissão Mundial sobre o Meio Ambiente e o Desenvolvimento, estabelecida pela Organização das Nações Unidas, lançou o relatório “Nosso Futuro Comum”, que definiu desenvolvimento __________ como aquele “[...] capaz de permitir a satisfação das necessidades da geração presente sem comprometer a satisfação das necessidades e a sobrevivência das gerações futuras” (CEBDS, 2009, p. 14). Assinale a alternativa que preenche, de forma CORRETA, a lacuna: a. organizacional b. pessoal c. econômico d. sustentável e. social PERGUNTA 4 1. Identifique, nas alternativas, os 8 Ps do marketing digital, conjunto de estratégias voltadas para a plataforma digital. a. Planejamento, produção, publicação, promoção, propagação, personalização, palavra e precisão. b. Pesquisa, planejamento, produção, publicação, promoção, propagação, personalização e panfleto. c. Pesquisa, planejamento, produção, publicação, promoção, propagação, personalização e precisão. d. Planejamento, produção, publicação, promoção, propagação, personalização, parceria e precisão. e. Pesquisa, planejamento, produção, palavra, promoção, palestra, personalização e precisão. PERGUNTA 5 1. Pesquisa realizada pela Fundação Getúlio Vargas (FGV, 2019) mostra que em 2019 havia 420 milhões de dispositivos digitais em uso no Brasil, contra uma população que chegou a 210 milhões de habitantes no período. Segundo a pesquisa, há uma ruptura digital acelerada com um desses dispositivos dominando vários usos, como a interação com bancos, compras e com as mídias sociais. Identifique, nas alternativas, qual a sequência correta da preferência de uso dos brasileiros em relação aos dispositivos digitais, conforme a pesquisa da FGV. a. Smartphones, notebooks, desktops e tablets. b. Notebooks, smartphones, desktops e tablets. c. Desktops, notebooks, smartphones, tablets. d. Smartphones, desktops, notebooks e tablets. e. Notebooks, smartphones, tablets e desktops. PERGUNTA 6 1. Vivemos em uma Sociedade conectada em Rede, ponto significativo e fundamental para a compreensão da cultura digital na qual vivemos. O que temos é a possibilidade de processar, armazenar, recuperar e comunicar informações em qualquer forma, sem os limites da distância, tempo ou quantidade. Três conceitos – Sociedade da Informação, Cibercultura e Sociedade Conectada em Rede – mostram um novo panorama cultural na Sociedade atual. Leia atentamente as informações contidas nas Colunas A e B para, em seguida, assinalar a alternativa que reúne as correspondências CORRETAS entre as informações nelas contidas. Coluna A 1. Sociedade da Informação 2. Cibercultura 3. Sociedade conectada em Rede Coluna B I. Nesta Sociedade, a informação é matéria-prima para todas as ações e relações. Está baseada na lógica das Redes, nas quais é necessário estruturar o não estruturável, compreendendo e assumindo a flexibilidade e a convergência tecnológica na busca de integração. A conexão em Rede, via Internet, é fator da mudança e de mudança. II. Sociedade caracterizada pela velocidade de criação e renovação do conhecimento, na ampliação da informação, como também na ampliação, exteriorização e modificação das funções cognitivas. Capacidade de interconexão, criando uma “inteligência coletiva” e descentralizando o conhecimento. III. Sociedade em que, devido às Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs), a informação e o conhecimento são ou estão globalizados. Há destaque na possibilidade de processar, armazenar, recuperar e comunicar informações em qualquer forma e não mais limitados pela distância, tempo e quantidade. A sequência CORRETA dessa associação é a. 1 – I; 2 – II; 3 – III. b. 1 – I; 2 – III; 3 – II. c. 1 – II; 2 – I; 3 – III. d. 1 – III; 2 – II; 3 – I. e. 1 – III; 2 – I; 3 – III. PERGUNTA 7 1. A comunicação mediada por computador e o desenvolvimento das tecnologias permitiram a interação entre as mídias. No decorrer dos anos, houve grandes transformações tecnológicas e mudanças nos meios de comunicação. Nesse contexto, encontramos o paradigma da convergência, mas o que exatamente isso quer dizer? a. Conflito entre as novas e as antigas mídias. b. Presume-se que as novas e as antigas mídias serão integradas. c. Fragmentação das mídias em vários ambientes. d. Dissonância entre as mídias como forma de sobrevivência. e. As novas mídias irão substituir, ou seja, eliminar as antigas mídias. PERGUNTA 8 1. No universo da música, e particularmente do rock, um novo estilo surgiu na década de 1980, nos Estados Unidos e no Reino Unido, cuja denominação passa a designar não apenas um conjunto de músicos, bandas, discos, shows etc., que não possuem contratos de publicação e distribuição com grandes empresas, mas, também, seus públicos consumidores e, por extensão, elementos de seu estilo de vida (vestuário, hábitos, linguagem etc.). Estamos falando sobre qual estilo musical? a. Rock progressivo. b. Indie. c. Hard Rock. d. Country. e. Grunge. PERGUNTA 9 1. Os ambientes virtuais caracterizam um novo significado da presença do sujeito, abrindo espaço para sensações, experiências e possibilidades inéditas, e para novas formas de aprendizagem. Assim, podemos identificar três aspectos da __________ que devem ser levados em consideração: possibilidade da autoria como produção própria de conhecimento, oportunidade de acesso à informação e de elaboração autoral dos conteúdos acessados, como forma de participação e protagonismo, e autoria como inclusão digital. Assinale a alternativa que preenche, de forma CORRETA, a lacuna: a. cultura material b. metalinguagem c. cultura digital d. indústria cultural e. diversidade PERGUNTA 10 1. Comparado a categorias como “alternativo(a)”, “marginal”, “autônomo(a)”, “experimental”, “underground”, “autoral”, “livre”, muitas vezes tomadas como equivalentes, o __________________ parece ser aquela que possui uma circulação mais bem consolidada quando se trata de demarcar um ethos [costume] dissidente ou contra-hegemônico da produção cultural (MUNIZ JR., 2016, p. 114). Assinale a alternativa que preenche, de forma CORRETA, a lacuna: a. Independente. b. Dependente. c. Sujeito d. Correspondente. e. Subordinado.