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AOL4 - MONTAGEM E EDICAO 2


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Pergunta 1 -- /1
Com as tecnologias digitais, os filmes deixam de ser exibidos apenas em salas de cinema a custos elevados 
e o acesso passa também a ser através de tecnologias criadas especificamente para a função de 
reprodução pela internet.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o audiovisual e suas transformações 
midiáticas, pode-se afirmar que a tecnologia streaming pode ser definida como:
uma tecnologia que consiste no armazenamento de arquivos de vídeo que não dependam de 
velocidade no carregamento, como os de emissoras de televisão e rádio on‐line.
Resposta correta
uma tecnologia que consiste em uma forma de distribuir e transmitir informações 
de vídeo e áudio pela internet.
uma tecnologia criada para acessar e compartilhar vídeos pelo sistema P2P.
um serviço utilizado por meio de programas de edição não lineares.
um serviço de podcasts e playlists de emissoras de televisão e rádio on‐line, que armazenam seu 
conteúdo no dispositivo do usuário. 
Pergunta 2 -- /1
O roteiro de edição, ao qual denominamos “primeiro corte”, significa a disposição das imagens do roteiro 
em ordem cronológica e, para elaborá-lo, o diretor e o editor selecionam as imagens a partir da marcação 
na claquete e na planilha de gravação.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre edição de corte, pode-se afirmar que o 
objetivo em comum da claquete e da planilha de gravação é que:
ambas servem para organizar a sequência de tomadas em uma numeração em ordem crescente, 
como de 01 a 99, por exemplo, facilitando futuramente a edição do filme.
ambas servem para lapidar o resultado final e enxergar a necessidade de possíveis ritmos, tomadas 
longas ou curtas demais, ou mesmo problemas de continuidade no filme.
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ambas têm como objetivo a organização gráfica do roteiro em imagens sequenciais a serem 
editadas.
ambas servem para substituição gradual de uma imagem por outra, seja na vertical, horizontal ou 
outra direção, separadas por linhas ou outros padrões de formas ou contornos.
Resposta correta
ambas possuem uma breve descrição da ação contendo informações de data, 
locação, cenas, tomadas, entre outros, e servem para organizar as cenas e 
posterior sincronização ao áudio captado.
Pergunta 3 -- /1
Para realizar a montagem de um produto audiovisual é necessário um computador com softwares de 
edição. E para que um trabalho completo e eficiente seja desempenhado, esse computador deve ter acesso 
à internet.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre edição, pode-se afirmar que a técnica de 
transição denominada fade in e fade out pode ser definida como:
linha do tempo, o recurso mais peculiar de um software de edição de vídeo não linear, e serve para 
organizar e linearizar as imagens e o áudio.
a substituição gradual de uma imagem por outra na vertical ou outra direção, separadas por linhas 
ou outros padrões de formas ou contornos.
Resposta corretaa fusão gradativa da imagem que surge ou desaparece de um fundo neutro.
a substituição gradual de transição que ocorre entre a imagem e uma tomada em flashback.
a substituição gradual de uma imagem por outra na horizontal, o recurso mais peculiar de um do 
software de edição de vídeo não linear.
Pergunta 4 -- /1
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Embora existam versões diferentes do Adobe Premiere, as ferramentas básicas permanecem as mesmas, 
alterando-se outros recursos e capacidade de processamento conforme o programa vai sendo atualizado.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre edição, pode-se afirmar que o conceito de 
timeline pode ser definido como:
o recurso peculiar de um software de edição de vídeo não linear, que organiza em pastas os arquivos 
importados.
a disposição padrão dos painéis de um software de edição de vídeo, podendo esta ser alterada ou 
personalizada.
Resposta correta
a linha do tempo, que tem como objetivo a organização e a linearização das 
imagens e do áudio.
a substituição gradual de uma imagem por outra na vertical, o recurso mais peculiar de um software 
de edição de vídeo não linear.
o painel de um software de edição de vídeo, com as informações referentes ao codec mais adequado 
ao dispositivo no qual o vídeo é executado.
Pergunta 5 -- /1
As possibilidades de se trabalhar com audiovisual avançaram muito com o desenvolvimento das 
tecnologias, antes restritas somente aos estúdios de vídeo e cinema.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o audiovisual e suas transformações 
midiáticas, o que possibilitou o aumento significativo da interação e autoria da produção audiovisual com 
as novas tecnologias foi:
o surgimento de técnicas de interação que faziam uso do teclado e da caneta ótica, além da 
introdução de estruturas de dados para armazenamento.
a interface inovadora do Macintosh, adotada por vários gráficos e artistas, o que aumentou 
substancialmente as possibilidades artísticas e de intervenção digital em suportes escaneados.
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o amadurecimento da computação gráfica e o fortalecimento da utilização do 3D, contribuindo para 
a manipulação de imagens.
Resposta correta
a parceria entre os computadores pessoais e o vídeo digital, bem como o custo de 
produção que ficou muito mais barato; e, por fim, o surgimento da internet como 
ponto primordial para impulsionar essa parceria.
os efeitos da produção e do consumo de massa e da tecnologia moderna, que deram surgimento à 
sociedade de consumo.
Pergunta 6 -- /1
Com o surgimento da internet, o modelo de economia da indústria cultural se transformou 
completamente, democratizando a arte cinematográfica no que diz respeito à distribuição audiovisual.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o audiovisual e suas transformações 
midiáticas, pode-se afirmar que a principal alteração com relação à distribuição do meio cinematográfico é 
que:
houve o surgimento de tecnologias de distribuição online que restringem a interação do usuário pela 
internet.
Resposta correta
os filmes deixaram de ser exibidos apenas em salas de cinema a custos elevados e 
o acesso passou a ser também através de novas tecnologias, como o streaming.
houve a elevação dos custos de distribuição, tendo em vista o surgimento da internet e a 
popularização do computador pessoal.
os filmes passam a ser transmitidos via internet, o que prejudica o desenvolvimento tecnológico de 
aparelhos de televisão interativos.
as salas de cinema passam de ser o principal meio de transmissão de filmes utilizando novas 
tecnologias, como o streaming. 
Pergunta 7 -- /1
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A fase de pós-produção engloba não somente a montagem como também a finalização da obra audiovisual 
e representa, muitas vezes, cinquenta por cento do trabalho total da produção.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre edição, pode-se afirmar que a técnica de 
transição denominada Efeito de Fusão pode ser definida como:
Resposta correta
o momento em que a imagem anterior se funde com a próxima imagem, e essa 
dissolução dá a sensação de passagem de tempo.
a substituição gradual de uma imagem por outra na horizontal, separadas por linhas ou outros 
padrões de formas ou contornos.
a linha do tempo, o recurso mais peculiar de um software de edição de vídeo não linear, e serve para 
organizar e linearizar as imagens e o áudio.
a fusão gradativa da imagem que surge ou desaparece de um fundo neutro.
a substituição gradual de uma imagem por outra na vertical, o recurso mais peculiar de um software 
de edição de vídeo não linear.
Pergunta 8 -- /1
Geralmente, as tomadas são gravadas com alguns segundos antes e depois da ação, dando flexibilidade ao 
filme e reduzindo, assim, problemas de timecode na hora da edição.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre edição, pode-se afirmar que timecode pode 
serdefinido como:
quando a imagem anterior se funde com a próxima imagem, dando a sensação de passagem de 
tempo.
a disposição das imagens em ordem cronológica do roteiro, e não na ordem da história.
a substituição gradual de uma imagem por outra, seja na vertical, horizontal ou outra direção.
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a transferência de imagens gravadas para o HD do computador e editadas através de um programa 
de edição de imagem, sem a necessidade de serem em forma sequencial.
Resposta correta
o sequenciador de tempo em código numérico mostrado em programas de edição 
de áudio e vídeo.
Pergunta 9 -- /1
Existem vários métodos utilizados pelo editor para dar sinais de elipses (cortes intencionais em que fica 
implícito que o material foi subtraído) ou para sugerir saltos no tempo e no espaço.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre edição, pode-se afirmar que a técnica de 
transição denominada wipe pode ser definida como:
Resposta correta
a substituição gradual de uma imagem por outra seja na vertical, horizontal ou 
outra direção, separadas por linhas ou outros padrões de formas ou contornos.
quando a imagem anterior escurece e interrompe o curso da narrativa, isolando a ação precedente 
daquela que está por vir.
a linha do tempo, o recurso mais peculiar de um software de edição de vídeo não linear e serve para 
organizar e linearizar as imagens e o áudio.
a substituição gradual de uma imagem por outra na horizontal, o recurso mais peculiar de um 
software de edição de vídeo não linear.
a fusão de duas cenas onde substitui-se gradualmente uma forma ou contorno por outra forma ou 
contorno de outra cor.
Pergunta 10 -- /1
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A ilha de edição possui esse nome porque no estúdio havia, convencionalmente, dois aparelhos de 
videoteipe de reprodução e de gravação. Esses equipamentos foram substituídos pelas workstations.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre edição, pode-se afirmar que workstations 
podem ser definidas como:
estações de trabalho de edição não linear, formadas basicamente por um computador e um 
programa gráfico.
Resposta correta
estações de trabalho de edição não linear, formadas basicamente por um 
computador e um programa de edição.
equipamentos necessários para a organização gráfica do roteiro em imagens sequenciais.
equipamentos que realizam o sistema tradicional e analógico de gravação de fita magnética, onde as 
tomadas e a edição são feitas de maneira sequencial.
equipamentos que realizam o corte seco da imagem na edição, cujo objetivo é justapor uma imagem 
na sequência.