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ESTUDOS DISSIPLINARES VI QUESTIONARIO I

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ESTUDOS DISSIPLINARES VI
QUESTIONÁRIO UNIDADE I
PERGUNTA 1
1. Observando a utilização de sistemas de informações e soluções tecnológicas de forma geral, encontramos quatro perspectivas diferentes de interação. A perspectiva em que o usuário se comporta como se fosse uma máquina é conhecida como:
	
	a.
	Perspectiva de sistema.
	
	b.
	Perspectiva de parceiro de discurso.
	
	c.
	Perspectiva de ferramenta.
	
	d.
	Perspectiva de mídia.
	
	e.
	Perspectiva de uso.
0,5 pontos   
PERGUNTA 2
1. Mais do que nunca, os sistemas e as ferramentas entregues pela TI precisam ser agradáveis, uteis, fáceis de se utilizar, fáceis de se lembrar o funcionamento, seguros, eficazes, eficientes, dentre outros. Por isso a qualidade das interfaces é importante. O fator de qualidade que está relacionado à utilidade de um sistema com uma variedade de situações e problemas é conhecido por:
	
	a.
	Acessibilidade.
	
	b.
	Comunicabilidade.
	
	c.
	Aplicabilidade.
	
	d.
	Usabilidade.
	
	e.
	Experiência de usuário.
0,5 pontos   
PERGUNTA 3
1. A experiência de usuário tem sido intensamente trabalhada e pensada no interior das empresas que desenvolvem soluções. Analise as proposições a seguir sobre a experiência do usuário:
I – A experiência do usuário com a interface é de grande importância e relacionada ao valor oferecido pelo produto.
II – A experiência de usuário não é algo subjetivo, pelo contrário é algo concreto.
III – A experiência de usuário é um fator que atesta a qualidade de uma interface humano-computador.
 
É correto o que se afirma em:
	
	a.
	I e II.
	
	b.
	II e III.
	
	c.
	I e III.
	
	d.
	I, apenas.
	
	e.
	II, apenas.
0,5 pontos   
PERGUNTA 4
1. Ao projetar as interfaces, é necessário considerar a existência de alguns processos da memória humana. Um deles é caracterizado pela capacidade do homem de reencontrar no seu campo perceptivo elementos anteriormente memorizados. Qual é esse processo?
	
	a.
	Reconhecimento.
	
	b.
	Reconstrução.
	
	c.
	Lembrança.
	
	d.
	Esforço mental.
	
	e.
	Mapeamento de memória.
0,5 pontos   
PERGUNTA 5
1. Analise as proposições a seguir sobre as teorias de Gestalt:
I – O seu princípio básico é que o todo é igual à soma de suas partes.
II – É uma teoria da psicologia que estuda a percepção visual e a psicologia das formas.
III – É um conjunto de princípios para explicar a organização perceptiva.
 
É correto o que se afirma em:
	
	a.
	I e II.
	
	b.
	II e III.
	
	c.
	I e III.
	
	d.
	I, apenas.
	
	e.
	II, apenas.
0,5 pontos   
PERGUNTA 6
1. Analise as proposições a seguir sobre os princípios de Gestalt e a IHC:
I – Os princípios psicológicos de Gestalt influenciam nossa percepção visual permitindo que designers direcionem a atenção dos usuários para pontos específicos de foco que vão levar a executar ações e criar mudanças comportamentais.
II – Em um nível mais elevado, os princípios de Gestalt ajudam a projetar produtos que resolvem problemas e atendem as necessidades do usuário de maneira agradável e objetiva.
III – Os princípios de Gestalt explicam como o cérebro pode nos influenciar em determinadas situações, pela interpretação do que vemos, mas não exercem influência considerável no desenvolvimento de interfaces.
 
É correto o que se afirma em:
	
	a.
	I e II.
	
	b.
	II e III.
	
	c.
	I e III.
	
	d.
	I, apenas.
	
	e.
	II, apenas.
0,5 pontos   
PERGUNTA 7
1. Analise as proposições a seguir sobre as interfaces:
I – A interface é o meio pelo qual a comunicação acontece.
II – A interface é responsável por promover estímulos de interação para que o usuário obtenha respostas relacionadas às suas atividades.
III – A interface é composta apenas de software.
 
É correto o que se afirma em:
	
	a.
	I e II.
	
	b.
	I e III.
	
	c.
	II e III.
	
	d.
	I, apenas.
	
	e.
	II, apenas.
0,5 pontos   
PERGUNTA 8
1. Analise as proposições a seguir sobre o desenho da experiência de usuário:
I – O desenho da experiência de usuário é o esboço da definição de como as pessoas irão interagir com o produto.
II – O desenho da experiência de usuário é uma ação estratégica dentro do processo de criação.
III – Embora o desenho da experiência do usuário esteja circunscrito ao pensamento estratégico, não tem relação com o pensamento prático.
 
É correto o que se afirma em:
	
	a.
	I e II.
	
	b.
	II e III.
	
	c.
	I e III.
	
	d.
	I, apenas.
	
	e.
	II, apenas.
0,5 pontos   
PERGUNTA 9
1. Analise as proposições a seguir sobre os aspectos humanos na IHC:
I – Considerando os aspectos humanos, podemos afirmar a existência de apenas um tipo de memória a ser considerada quando projetamos interfaces.
II – A IHC é multidisciplinar e envolve diversas disciplinas, inclusive aqueles que estudam o ser humano e os seus processos internos.
III – O modelo de processador humano de informações apresenta três tipos de processadores: perceptivo, cognitivo e motor.
 
É correto o que se afirma em:
	
	a.
	I e II.
	
	b.
	II e III.
	
	c.
	I e III.
	
	d.
	I, apenas.
	
	e.
	II, apenas.
0,5 pontos   
PERGUNTA 10
1. O processamento da sensação e a tradução dela em uma experiência organizada é o que chamamos de:
	
	a.
	Sentido.
	
	b.
	Memorização.
	
	c.
	Percepção.
	
	d.
	Propriocepção.
	
	e.
	Sentimento.

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