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PROCESSO INCREMENTAL E PROTOTIPAÇÃO - AS IV

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PROCESSO INCREMENTAL E PROTOTIPAÇÃO – ASIV 
 
PERGUNTA 1 
A que etapa do Design Thinking pertence a seguinte frase: “[...] tentaremos entender a maneira 
como o consumidor faz as coisas e por que ele as faz, suas necessidades e o que é 
significativo para ele[...]”? 
Assinale a alternativa CORRETA: 
 
 
a. Prototipar. 
 
 
b. Definir. 
 
 
c. Empatia. 
 
 
d. Teste. 
 
e. Idealizar. 
 
 
PERGUNTA 2 
A que etapa do Design Thinking pertence a seguinte frase: “[...] o solucionador de problemas usa 
uma mentalidade criativa para gerar tantas ideias quanto possível para resolver o problema...”? 
Assinale a alternativa CORRETA: 
 
 
a. Idealizar. 
 
 
b. Empatia. 
 
 
c. Teste. 
 
d. Prototipar. 
 
 
e. Definir. 
 
 
PERGUNTA 3 
Durante a aplicação da Metodologia do Design Thinking, é importante conhecer a real 
necessidade do usuário. Por isso, sugerimos atividades que identifiquem seu problema e a 
solução apropriada para tal. 
A atividade mais adequada para essa experiência é o(a): 
 
 
a. Reflexão. 
 
 
b. Palestra. 
 
 
c. Observação e entrevistas. 
 
d. Implantação. 
 
 
e. Workshop. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PERGUNTA 4 
Quando estudamos MoLIC, você percebeu que ela é uma linguagem feita para retratar o que? 
Assinale a alternativa CORRETA: 
 
 
a. MoLIC é um gráfico, e não uma linguagem, criado para permitir a construção de 
modelos representacionais. 
 
 
b. MoLIC é uma linguagem criada para construir sistemas complexos utilizando 
autômatos em IA para diminuir o trabalho dos designers. 
 
c. MoLIC é uma linguagem criada para permitir a construção de modelos que 
representem a intenção do sponsor sobre como ele quer a interface humano 
computador. 
 
 
d. MoLIC é uma Linguagem criada para permitir a construção de modelos 
que representem a interação como uma metáfora de conversação entre o 
designer do sistema e o usuário. 
 
 
e. MoLIC é uma linguagem criada para permitir a construção de modelos que 
representem o código executável da interface do usuário. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Fazer teste: AS IV (Tentativa 2) 
PERGUNTA 1 
1. O Design de Interação apresenta dimensões e elas representam os aspectos que 
devemos considerar ao projetar interações. Qual aspecto diz respeito ao uso de 
narrativas e de histórias de como alguém usa um Sistema? 
Assinale a alternativa CORRETA: 
 
a. Encontrar as necessidades e os desejos dos usuários. 
 
 
b. Projetar uma solução potencial de acordo com as diretrizes. 
 
 
c. Fazer análises para classificar e ordenar suas descobertas para que façam 
sentido. 
 
 
d. Implantar o que se construiu. 
 
e. Iniciar prototipação com urgência para dar aos usuários uma ideia de como o 
produto será. 
 
PERGUNTA 2 
1. Durante a aplicação da Metodologia do Design Thinking, é importante conhecer a real 
necessidade do usuário. Por isso, sugerimos atividades que identifiquem seu problema 
e a solução apropriada para tal. 
A atividade mais adequada para essa experiência é o(a): 
 
a. Observação e entrevistas. 
 
b. Reflexão. 
 
 
c. Palestra. 
 
 
d. Implantação. 
 
 
e. Workshop. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PERGUNTA 3 
1. Qual é o objetivo comum dos Processos de Projeto de HCI – Interação Humano 
Computador? 
Assinale a alternativa CORRETA: 
 
a. Fornecer uma linguagem de programação para desenvolver sistemas 
interativos de alta qualidade. 
 
 
b. Fornecer uma representação não formal para desenvolver sistemas interativos 
em ferramentas case. 
 
 
c. Fornecer um conjunto organizado de procedimentos e representações 
para desenvolver sistemas interativos de alta qualidade. 
 
 
d. Fornecer um subconjunto de ferramentas para desenvolver sistemas interativos 
que funcionem. 
 
 
e. Fornecer um conjunto organizado de procedimentos e representações para 
criar testes de software mais rigorosos. 
PERGUNTA 4 
1. A Análise Hierárquica de Tarefas é muito útil, porém, como qualquer técnica, tem suas 
desvantagens. Nas alternativas a seguir, assinale a que descreve CORRETAMENTE a 
desvantagem no uso da HTA: 
 
a. Cria uma saída que é útil para vários outros métodos e ferramentas de análise 
de fatores humanos. 
 
 
b. Ser descritiva em vez de analítica. 
 
 
c. Fornece uma visão significativa sobre a tarefa que está sendo analisada. 
 
 
d. Fornece uma descrição abrangente da tarefa. 
 
 
e. É útil em quase todos os domínios

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