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UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Escola de Educação Física, Fisioterapia e Dança DIEGO DUARTE SIMON 00277516 Disciplina: Aprendizagem Motora Docente: Gabriela Tomedi Leites PORTO ALEGRE – RS 2022 1) Responda o questionário abaixo (2,5 pontos): a) Defina o que é meta e descreva quais são os benefícios do estabelecimento de metas para o exercício? Metas podem ser definidas como estratégias que orientam o comportamento humano, visando a atual tomada de ação para atender a uma condição base teórica encontrada, servem para ajudar um atleta, competidor ou esportista a não desistir de seus objetivos, criar uma rotina mais saudável, acompanhar seu desenvolvimento diariamente e ganhar motivação para continuar. Definir metas e objetivos pessoais contribui para melhores resultados de treinamento, as metas te ajudam a ter disciplina para que seus objetivos sejam alcançados, é preciso ter compromisso, identificar os horários do dia que você vai se dedicar à atividade física, e evitar ao máximo perder, atrasar ou cancelar seus treinos. Com uma rotina bem definida, você consegue mais facilmente encontrar tempo para os exercícios em sua agenda, e seu corpo responde melhor à atividade e apresenta resultados em menos tempo. As metas podem ajudá- lo a se manter motivado e incentivá-lo a não perder nenhum dia de treino, mantendo o foco para atingir seus objetivos sem desanimar. b) Sobre o feedback extrínseco, conceitue conhecimento de resultados e de performance e cite um exemplo para cada um desses feedbacks. O feedback extrínseco pode ser de dois tipos: um relacionado à própria realização, conhecimento de execução ou desempenho (CP); e outro relacionado aos resultados obtidos, o conhecimento do resultado (CR) que é uma forma de feedback extrínseco que fornece informações, geralmente verbais ou verbais, sobre o desempenho motor ou de habilidades em relação aos objetivos ambientais esperados, é a informação sobre o resultado de uma ação, por exemplo, quando um jogador dá 10 chutes a gol no primeiro tempo de um jogo e seu treinador diz: “Você chuta 10 vezes em 45 minutos”. A PC é definida como a informação externa sobre o padrão de execução motora (dadas as características motoras) produzida pelo indivíduo, responsável pelo resultado do desempenho, é a informação utilizada por instrutores, técnicos, etc., para informar os indivíduos sobre a qualidade de seus movimentos para que possam melhorar seus padrões de movimento e obter melhores resultados. Por exemplo quando um treinador de futebol diz a seus jogadores que está praticando uma falta: "No momento de chutar a bola, você deve colocar o pé de apoio o mais próximo possível da bola". c) Cite as propriedades (funções) do feedback extrínseco e conceitue cada uma das propriedades. O feedback extrínseco, também conhecido como feedback aumentado ou aprimorado, é a informação que o aprendiz recebe de fontes externas (como palestrantes, cronômetros, vídeos, etc.), assimilada pelo sistema sensorial, é a informação sobre o desempenho, execução e resultados de movimento e/ou tarefas, como complemento ao feedback intrínseco, é fornecido ao aprendiz por meio de fontes externas, e ele absorve esse feedback por meio de seu sistema sensorial (auditivo, visual, tátil e olfativo) para obter informações que lhe permitem saber como aprender. Por exemplo, a experiência é o seu desempenho e/ou resultado, armados com essas informações, os alunos podem gerar feedback interno sobre si mesmos, analisar seus resultados e/ou desempenho e ter maior probabilidade de alcançar melhor desempenho e resultados. d) Dentre os feedbacks de instrução descreva os cinco tipos de feedback e suas funções. O feedback de programa é uma característica de quase todas as situações de ensino, geralmente apresentado por meio de informações verbais que orientam o desempenho das habilidades motoras de um indivíduo, especialmente nos estágios iniciais de aprendizagem, transmitindo a importância e ordem das ações. O feedback de parâmetros auxilia na execução de uma tarefa, utilizando de ajustes nos movimentos para melhorar esta ação, tem enfoque no aprimoramento de técnicas para melhor desempenho, considerando informações que sempre tenham o objetivo da melhoria contínua. O feedback visual é a maneira visual de transmitir a maior parte do conteúdo de feedback informativo que treinadores, professores e treinadores podem transmitir a seus atletas ou alunos para ajudá-los a desenvolver o aprendizado, o desempenho atlético e as escolhas, através de parâmetros rápidos e mais detalhados. O feedback descritivo avalia uma particularidade da ação, focando na melhora do desempenho, o relato não é uma crítica, mas sim uma pontualidade ou aplicação que muda uma atitude ou evento precipitado, ampliando os conhecimentos de execução da prática. O feedback prescritivo é relevante para atletas iniciantes, quando pequenos ajustes são essenciais na execução, vencendo impasse que impossibilitem os praticantes de exercer qualquer ação por iniciativa própria, a colaboração e as recomendações do supervisor fazem toda a diferença. e) Qual é a importância do estabelecimento de meta para a aprendizagem motora? Descreva a diferença entre metas de resultado, de performance e de processo. Definir metas, nos direciona a alcançar os objetivos dentro de uma estratégia motivacional que volta a atenção do executor para o objetivo proposto, de modo que a execução seja mais precisa e eficaz, algumas propriedades devem ser observadas, dentre elas a dificuldade e especificidade do alvo. Estas funções referem-se ao nível de habilidade do assunto, identificação adequada de determinadas tarefas e objetivos, e como fazer com que o sujeito se comprometa mais com seus objetivos, assim como objetividade e direção. Metas de resultado: Enfatizam o resultado de uma performance, ser campeão ao atingir tal resultado dentro de um campeonato ou competição, e frequentemente envolvem comparação com a performance de outros atletas ou equipes, afim de se retirar algo de proveitoso que possa auxiliar no alcance do resultado almejado pelas metas; Metas de performance: Foca na melhora de uma apresentação em relação a nova performance do indivíduo, nos aspectos positivos que melhoraram ou podem melhorar entre avaliação e outra; Metas de processo: Têm como enfoque aspectos particulares da execução de uma habilidade, em como pode-se melhorar os meios, as técnicas e aplicação das mesmas para se atingir determinado objetivo. f) Conceitue prática em blocos e prática randômica. Descreva quais são os efeitos relatados na literatura relacionado dessas práticas voltadas a aprendizagem e a performance. Em bloco: os indivíduos ensaiam repetidamente uma sequência de prática da mesma habilidade até que alguma melhora seja observada, normalmente aplicado em escolinhas de esportes, onde os alunos repetem uma única habilidade diversas vezes em uma mesma sessão. Randômica: visa à não repetição consecutiva de uma tarefa; nessa modalidade, o aprendiz ou atleta realiza as tarefas de forma aleatória, sem ordem específica, em casos extremos, o aluno não repete nenhuma vez consecutiva o mesmo trabalho. Durante a fase de aquisição, o grupo de prática de blocos teve melhor desempenho, no entanto, diferenças no processo de aquisição não podem ser explicadas como diferenças no processo de aprendizagem, os resultados de retenção, mostraram que o grupo de prática aleatória teve melhor desempenho na tarefa, sugerindo que a prática randômica foi mais eficaz no aprendizado de habilidades motoras. Quando os alunos realizam uma série de habilidades separadas em ordem aleatória, os alunos são capazes de identificar e comparar as diferenças e semelhanças entre essas habilidades, dessa forma, os alunos podementender e sentir a diferença em cada ação e armazenar a ação em sua memória de longo prazo com mais eficiência, melhorando a performance. A prática aleatória funciona melhor com a hipótese do esquecimento, quando os alunos passam da tarefa A para a tarefa B, a "solução" gerada, na memória de curto prazo, para a tarefa B faz com que a solução gerada anteriormente para a tarefa A seja esquecida. Quando a tarefa A é solicitada novamente após algumas tentativas, o aluno deve gerar a solução novamente; isso resulta em desempenho relativamente ruim da habilidade durante a prática, porém, esse processo de geração de solução é considerado benéfico para o aprendizado. Nos exercícios em bloco, as soluções geradas para o primeiro teste são simplesmente aplicadas no próximo teste, reduzindo o número de vezes que os alunos têm que gerar novas soluções. Diante disso, o desempenho da habilidade durante a prática é válido, pois uma vez gerada uma solução, ela é lembrada ao longo de muitas tentativas. No entanto, o aprendizado é ruim porque os alunos não precisam gerar novas soluções para a tarefa em cada tentativa, o foco principal da hipótese é que novas soluções são necessárias frequentemente na prática randomizada, mas não na prática em blocos. Por isso, a longo prazo, a prática randomizada se mostra mais efetiva para o aprendizado de habilidades motoras. g) Na ginástica artística qual forma de prática a literatura relata como mais efetiva para a aprendizagem motora? A ginastica artística é um esporte que encanta as pessoas pela perfeita sincronização do corpo com o aparelho, a integração com a música fascina qualquer espectador. Essa sincronia existente faz com que o dispositivo seja quase que uma extensão do corpo e vice-versa, devido à prática desde cedo, e a complexidade de certas habilidades, tradicionalmente o ensino é feito pela prática em bloco, que está enraizada no esporte. Essa escolha pedagógica no modelo está relacionada às exigências da prática precoce, acredita-se que desta forma está se promovendo o aprendizado da criança, enfatizando os aspectos mais importantes. Ensina-se o movimento do corpo primeiro, depois muitas repetições até que seja aprendido corretamente, o movimento do aparelho é então ensinado, e quando as duas partes são “aprendidas”, a criança começa a realizar o movimento em conjunto. A grande maioria dos técnicos e docentes de ginastica artística utilizam este tipo de organização da prática, sendo que dificilmente são utilizados outros métodos de ensino, os quais muitas vezes podem ser tão ou mais eficientes para a aprendizagem. Muitos estudos vão contra a preferência da prática de ensino utilizada hoje na ginastica artística, e já demonstraram que os efeitos na retenção são menores, devemos facilitar a aprendizagem do movimento para as crianças, e nem sempre a fragmentação do movimento é uma boa opção. A ginastica artística sendo uma junção do corpo com o aparelho, e pela especificidade do esporte, quando as crianças começam a praticar, enfatiza-se apenas a técnica corporal correta, introduzindo o aparelho aos poucos; o aparelho é o que encanta as crianças para a prática, e quando elas começam a praticar, o aparelho é deixado de lado até que se aperfeiçoe a técnica do corpo primeiramente. Nem sempre a realização de tarefas levando em conta a tradição significa que é o método mais eficiente para o aprendizado, só porque a prática em bloco é tradicionalmente utilizada, não significa que não devemos tentar outras metodologias que tragam melhores resultados na retenção e aprendizado como um todo, muitos aspectos da situação de prática podem ser variados para tornar a aprendizagem mais eficiente, e grande parte deles estão sobre o controle de professores e técnicos, que não podem desconsiderar que o grau de interação entre o indivíduo e os aparelhos é enorme, portanto, a prática como um todo pode vir a ser utilizada com mais frequência, a divisão de uma habilidade com grande grau de interação entre as partes parece romper com os aspectos essenciais da ação. Muitos conceitos devem ser revistos, considerando outras habilidades e aparelhos da ginastica artística, os diferentes níveis de habilidades dos alunos, bem como diferentes metodologias e períodos de aprendizagem h) Quais são os efeitos da demonstração e instrução verbal na aprendizagem motora? O processo de aprendizagem motora engloba várias etapas e tem como um de seus pontos centrais a transmissão da informação sobre a tarefa que se pretende realizar. A instrução verbal e a demonstração da atividade a ser realizada são dois dos mais importantes parâmetros utilizados frequentemente como instrumentos de ensino no campo da aprendizagem motora. A instrução verbal engloba informações sobre a meta da tarefa, a especificação da tarefa e o modo de execução da tarefa. A demonstração, representa uma forma de aprendizagem motora em que um movimento é demonstrado para o aprendiz e esse deve ser capaz de extrair importantes informações que vão auxiliar na organização e execução da mesma atividade demonstrada utilizando-se de suas ações motoras individuais. 2) Estruture um plano de aula para a seguinte situação-problema (2,5 pontos), siga o modelo proposto nas atividades anteriores: Uma professora de educação física é designada para supervisionas todas as crianças da terceira série do ensino fundamental em sua escola. Ela que oferecer uma prática que envolva uma variedade de habilidades motoras fundamentais (equilíbrio, salto, chute, arremesso, rebatida). Além disso, a professora quer desenvolver a capacidade dos estudantes de realizarem as habilidades e ajustarem-nas para atingir as demandas ambientais específicas. Dessa forma, elabore um plano de aula de aproximadamente 50 minutos com objetivo de desenvolver três habilidades motoras fundamentais nessa aula. Pensando na aprendizagem motora descreva a atividade, um exemplo de meta da atividade, o tipo da prática (bloco, randômica) proposta, o tipo de feedback utilizado e a explicação lógica para utilização do feedback aumentado fornecido pela professora. A aula deve ser dividida em aquecimento (10 minutos), parte principal (35 minutos) e volta a calma (5 minutos). Plano de aula elaborado para crianças do ensino fundamental, nas idades dos 7 aos 10 anos, intensidade moderada baixa, sempre sendo supervisionado pelo professor, mantendo o bem estar das crianças e monitorando-as quanto a respiração ofegante, cansaço, fadiga, possíveis lesões ou situações de desconforto; as metas da aula será a diversão coletiva, cooperação entre os praticantes e o aprendizado de novas modalidades esportivas, prática em bloco, utilizando o feedback de parâmetros para auxiliar na execução das tarefas, o feedback visual para ilustrar o passo a passo das atividades e o feedback prescritivo para o fácil entendimento dos alunos com as etapas da aula, respeitando seus limites corpóreos, aula construída para ser dinâmica e atrair o interesse dos alunos, desenvolvendo força dinâmica, coordenação motora, velocidade, melhor elasticidade corporal, maior resistência, melhora psíquica e neuro motora, melhora na autoestima, estimulando o crescimento físico e o ganho de massa corporal, usando o feedback extrínseco para finalizar a aula e enaltecer as informações que os alunos receberam do professor, relativa aos aspectos relevantes da execução e/ou resultados das atividades. Plano de Aula Público alvo Alunos do ensino fundamental Idade 7 anos aos 10 anos Série 3ºano Esportes Futebol, beisebol e voleibol Objetivo geral das atividades O objetivo desta aula é proporcionar os alunos um conhecimento amplo sobre diversas práticas esportivas, estimulando o espírito de equipe e cooperação entre as crianças através das atividades em grupo, estimular o desenvolvimento psicomotor, social e as capacidades coordenativasObjetivo específico Aprimorar as capacidades motoras que envolvam equilíbrio, salto, chute, arremesso e rebatida. Duração 50 minutos Materiais 1 quadra, 5 bolas de futsal, 5 bolas de vôlei, 8 bolinhas de beisebol, 2 bastões de beisebol e 5 cones Participantes e Local 10 alunos da rede de escolas públicas Professor Diego Duarte Simon Alongamento: atividades de baixa intensidade (calmas) Objetivo específico Alongar os membros inferiores e superiores Tempo da atividade 3 minutos Materiais necessários Quadra Descrição da atividade Em formação um círculo de frente, 10 participantes, localizados no círculo central do campo, deverão seguir as orientações do professor para fazer os alongamentos, dos membros inferiores e superiores, mantendo as posições por 15 segundos; em pé, com a perna direita estendida e a esquerda totalmente flexionada, após inverter; em pé, com ambas as pernas com grande afastamento lateral e a palma das mãos no solo; em pé, com extensão plantar e pernas unidas, membros superiores unidos e estendidos para cima; em pé, com as pernas unidas e estendidas colocas a pontas dos dedos no solo; em pé, com ambas as pernas com grande afastamento lateral, membro superior esquerdo estendido lateralmente na frente do peito, inverter os membros; Esquema, imagem ou vídeo da atividade Aquecimento: Atividades de baixa intensidade (calmas) Objetivo específico Salto e equilíbrio Tempo da atividade 3 minutos Materiais necessários Quadra e 5 cones Descrição da atividade Em formação de 10 colunas, os 10 participantes posicionados na lateral da quadra devem saltar verticalmente para cima com o pé direito de uma lateral da quadra até a linha dos cones posicionados na metade da quadra, voltar saltando verticalmente para frente com o pé esquerdo; chegando na lateral, repetir o movimento até o apito do professor; Esquema, imagem ou vídeo da atividade Aquecimento: Atividades de baixa intensidade (calmas) Objetivo específico Chute e arremesso Tempo da atividade 4 minutos Materiais necessários Quadra, 5 bolas de futsal e 8 bolinhas de beisebol Descrição da atividade Em formação de uma coluna com 9 participantes, posicionada no meio da quadra, e um goleiro no gol, o primeiro da coluna com uma bolinha deve arremessa-la para o professor, em seguida chutar uma bola que será rolada pelo professor, fazendo o gol ou não deve trocar de lugar com o goleiro, o antigo goleiro devolve a bola para a bola para o professor, pegando uma bolinha e entregando para os primeiros da coluna, após ir para o fim da mesma; Esquema, imagem ou vídeo da atividade Atividade com ênfase no salto Objetivo específico Salto e cortada Tempo da atividade 7 minutos Materiais necessários Quadra e 5 bolas de vôlei Descrição da atividade Em formação de duas colunas com 5 participantes, posicionadas no meio da quadra, os primeiros de cada coluna alternadamente devem saltar e cortar uma bola que será lançada para cima pelo professor, afim de acertar um cone posicionado a dez metros, acertando devem levantar o cone e buscar a bola entregando-a ao professor, após, voltar ao fim da outra fila; Esquema, imagem ou vídeo da atividade Atividade com ênfase no chute Objetivo específico Chute e tomada de decisão Tempo da atividade 7 minutos Materiais necessários Quadra e 5 bolas de futsal Descrição da atividade Em formação de duas colunas com 4 participantes, posicionadas no meio da quadra, saindo um aluno de cada coluna, devem disputar uma bola arremessada para o alto pelo professor, afim de dominá-la, livrar- se da marcação adversária numa situação 1 contra 1, e arrematar ao gol, tendo um tempo limite de 15 segundos para definir o lance, (teremos 2 goleiros, atuando alternadamente), após o arremate ao gol, voltam para o fim da fila e devolvem a bola para o professor; Esquema, imagem ou vídeo da atividade Atividade com ênfase no arremesso Objetivo específico Arremesso e rebatida Tempo da atividade 7 minutos Materiais necessários Quadra e 8 bolinhas de beisebol Descrição da atividade Em formação duas colunas com 4 participantes, posicionadas no meio da quadra, onde o primeiro de cada coluna arremessa uma bola, em direção a outro participante que está com o bastão, afim de rebate-la; acertando ele permanece com o bastão e quem arremessou tem que buscar a bola e voltar para o fim da fila, se erra, troca-se o rebatedor e ele vai para o fim da fila; Esquema, imagem ou vídeo da atividade Atividade com ênfase no equilíbrio Objetivo específico Equilíbrio e chute Tempo da atividade 7 minutos Materiais necessários Quadra e 5 bolas de futsal Descrição da atividade Em formação de 5 colunas frente a frente, os participantes devem ficar estáticos num pé só, ao apito do professor chutar a bola posicionado em frente a 5 colunas para o participante a sua frente, após, trocar o pé e manter-se em equilíbrio até o novo apito; Esquema, imagem ou vídeo da atividade Atividade com ênfase na rebatida Objetivo específico Arremesso e rebatida Tempo da atividade 7 minutos Materiais necessários Quadra, 2 bastões e 8 bolinhas de beisebol Descrição da atividade Em formação de 2 pentágonos, onde um fica com um bastão e os outros 4 com as bolas, as bolas devem ser arremessadas, uma de cada vez da direita para a esquerda, após os 4 arremessos, o bastão passa para o participante da direita e uma nova rodada de arremessos é feita; Esquema, imagem ou vídeo da atividade Volta a calma: Atividades de baixa intensidade Objetivo específico Tempo de Reação e passe Tempo da atividade 5 minutos Materiais necessários Quadra e 2 bolas de futsal Descrição da atividade Em formação de 1 círculos de frente com 8 participantes e 2 no centro tentando interceptar os passes, os participantes tocam a bola entre si sem que os bobinhos consigam pegar, caso um deles consiga pegar a bola, o autor do passe errado vira o novo bobinho assim como seu colega da direita no círculo. Esquema, imagem ou vídeo da atividade SCHMIDT, R. A.; WRISBERG, C. A. Aprendizagem e performance motora–uma abordagem baseada na situação. 4ª edição. Porto Alegre: Artmed, 2001. CHIVIACOWSKY, S.; ÁVILA, L. T.; KAEFER, A. Efeitos do Feedback após boas tentativas de prática na aprendizagem de uma habilidade motora complexa em crianças. Revista de Educação Física/UEM Maringá, v. 21, n. 2, p. 183-190, 2. trim. 2010. FRANCO, F. J. F. El tratamiento de la información: la necesidad del feedback. EFDeportes.com, Revista Digital. Buenos Aires, ano 8, n. 50, jul. 2002. http://www.efdeportes.com/efd50/info.htm KAEFER, Angélica. Freqüência auto-controlada de conhecimento de resultados e traço de personalidade na aprendizagem de uma habilidade motora seqüencial. 2009. Dissertação de pós-graduação - Universidade Federal de Pelotas, Pelotas. SCHMIDT, R. A. Aprendizagem e Performance Motora: dos princípios à prática. Tradução Flávia da Cunha Bastos; Olívia Cristina Ferreira Ribeiro. 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