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Henry Jenkins (2009) aborda os conceitos da Cultura da Convergência. Esse fenômeno é pautado por uma tríade convergente, que é composta pelos seguintes tópicos: • convergência midiática; • cultura participativa; • inteligência coletiva. As narrativas convergentes (transmídias e crossmídias) estão sendo utilizadas amplamente na gestão de mídias sociais, visando a interatividade com o público-alvo e o fortalecimento desse relacionamento. Quando a estratégia é bem desenvolvida e aplicada o objetivo proposto pode ser alcançado com sucesso. Não foram só as empresas e marcas que transformaram a maneira de se comunicar e de se desenvolver economicamente. A democratização do uso das redes sociais digitais permite que os internautas e as comunidades produzam seus próprios conteúdos e desenvolvam monetariamente seus próprios projetos e produtos. Podemos citar como exemplo o processo do crowdfunding. Além de poderem exercitar a sua cidadania comunicativa. Referência Bibliográfica: JENKINS, Henry. Cultura da Convergência. 2 ed. São Paulo: Aleph, 2009. Levando em consideração as informações apresentadas em nossos estudos até aqui, relacione os aspectos da tríade convergente com as práticas comunicacionais e econômicas de: 1. Empresas ou marcas 2. Comunidades O termo “cultura de convergência” está na moda, especialmente nas áreas de comunicação, marketing digital e entretenimento. Criado e abordado no livro de mesmo nome, de autoria de Henry Jenkins, professor de Comunicação, Jornalismo e Artes Cinematográficas da Universidade de Cambridge e estudioso de mídia, esse conceito ficou famoso por explicar parte das mudanças midiáticas da atualidade. Na cultura de convergência, os públicos são divididos pelo aumento de plataformas e canais. Assim, os usuários de mídia estão mais capacitados a interagirem nesses ambientes graças ao acesso a redes online e à própria interatividade digital. De forma geral, podemos dizer que os formatos de comunicação tendem cada vez mais a convergirem em um único meio, sendo que todos, hoje em dia, são influenciados pela internet. Nesse contexto, o conteúdo gerado flui por várias plataformas e aparelhos, em que a tecnologia muda, mas o meio (web) é mantido. Por exemplo, uma mensagem é produzida e veiculada na internet, porém quem recebe esse conteúdo pode consumi-lo em um smartphone, notebook, tablet ou outro aparelho com acesso à web. É pensando na união das velhas e atuais mídias que se faz necessário criar uma cultura da convergência, capaz de estimular a imaginação e a criatividade das pessoas — além de possibilitar a sensação de que estão fazendo parte daquele universo que tanto gostam, deixando de lado as antigas https://blog.vxcomunicacao.com.br/as-5-principais-diferencas-entre-o-marketing-digital-e-o-tradicional/ https://blog.vxcomunicacao.com.br/as-5-principais-diferencas-entre-o-marketing-digital-e-o-tradicional/ https://blog.vxcomunicacao.com.br/como-criar-bons-conteudos-para-seu-blog/ concepções de como se fazer marketing e aproveite as novas oportunidades que a cultura da convergência propicia. É mais importante do que nunca saber quem é a sua persona e para quem você está planejando as suas ações. Nesse sentido, o autor propõe como tripé de seu trabalho a discussão dos seguintes conceitos: convergência dos meios de comunicação, cultura participativa e inteligência coletiva. Entretanto, atento-me em suas definições de cultura participativa. A cultura participativa, segundo Jenkins, representa uma transformação cultural da relação entre produtores e consumidores de mídia que antes ocupavam papéis separados no desenvolvimento dos produtos culturais midiáticos, mas que, contemporaneamente, participam dessa elaboração a partir de um conjunto de regras que ninguém consegue compreender inteiramente. Mas pode-se afirmar que tem modificado aquilo que as pessoas consumem. “(…) A convergência altera a lógica pela qual a indústria midiática opera e pela qual os consumidores processam a notícia e o entretenimento (…)”. Essas afirmações exemplificam-se quando o autor cita franquias midiáticas mundiais como Harry Potter, American Idol, Matrix, entre outras. Discutirei, no entanto, a franquia Harry Potter. Harry Potter surgiu como uma série de livros infantis e ao ser tornar um “fenômeno mundial”, foi adaptado e transformado em uma série de filmes e, posteriormente, em roupas, acessórios e até mesmo parques temáticos. Essa convergência, ou melhor, transformação de uma série de livros infantis em diferentes produtos midiáticos está diretamente relacionada à relação e a influência do público com o produto. O público que era considerado submisso passa a ter voz, a escolher e até mesmo criar novas fontes de entretenimento. As grandes corporações perceberam essa mudança de panorama, e a grande maioria, buscou se adaptar e a proporcionar ao seu público aquilo que ele desejava. No entanto, à luz do exemplo das imagens “Beto é do mal”, percebe-se que nem sempre a relação entre público e produtor é livre de conflitos, bem vista ou aceita, deliberadamente, por ambas as partes. A Warner Bros, detentora dos direitos autorais de Harry Potter, aproveitou-se do desejo de seu público para produzir mais e mais produtos e mesmo assim não foi capaz de controlar o seu público. Os fãs da franquia passaram a se apropriar do produto e a criar novos conteúdos e novos produtos. Um exemplo disso é o filme independente “Lord Voldemort: Origins of the heir”, que está com previsão de lançamento para o final deste ano. Os produtores da obra, fãs da história, conseguiram permissão da Warner para produzir o filme, no entanto, a obra não pode ser comercializada e ficará disponível de forma gratuita no YouTube. Portanto, pode-se entender que a cultura da convergência não ocorre dentro de aparelhos. A convergência acontece dentro dos cérebros de consumidores e nas suas interações sociais com os outros, cada indivíduo constrói a partir das informações extraídas dos fluxos midiáticos, a sua própria história. A convergência é mais do que apenas mudanças tecnológicas, a convergência representa uma modificação nas relações entre tecnologias, produtores, públicos, mercados, gêneros e mídias. A convergência, ou melhor, a cultura da convergência refere-se a um processo e não a um ponto final. Os principais benefícios tecnológicos para as organizações, empresas ou marcas estão nos dispositivos elaborados para otimizar o tempo de trabalho, maior produtividade, novas formas de comunicação, modelo de trabalho online e inovação no mercado. Outro fator importante é saber investir na sua comunidade. Dependendo da sua área de atuação, é possível que você crie grupos online, ou até mesmo presenciais, que debaterão sobre um tema que https://rockcontent.com/br/blog/persona-ou-seo/ você domina bastante: sua área de atuação. Uma comunidade forte e unida é capaz de fortalecer e potencializar qualquer negócio. Primeiramente, é imprescindível que você perceba a necessidade de incentivar que o seu público-alvo interaja com os seus conteúdos, de maneira a atraí-los efetivamente. Atue nas redes sociais, faça lives e enquetes, assim, o seu público se sentirá mais próximo do seu negócio — afinal, ele é uma parte importante da sua estratégia. O termo “quem não é visto, não é lembrado” é constantemente lembrado nessa nova fase cultural. Portanto, tenha uma presença relevante e atuante em diferentes meios. Saiba em quais mídias o seu público-alvo se encontra e ofereça a ele uma experiência narrativa capaz de complementar os seus conhecimentos, entreter e ainda educar — sempre adaptando cada conteúdo ao meio no qual será exibido. https://rockcontent.com/br/blog/marketing-de-comunidade/ https://rockcontent.com/br/blog/enquetes-no-instagram-stories/ https://rockcontent.com/br/blog/como-adaptar-conteudo/ https://rockcontent.com/br/blog/como-adaptar-conteudo/
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