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Atividade 3 Objetiva Módulo 3_ Inovação e Modelagem de Negócios (2022)

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Atividade Objetiva Módulo 3
Entrega 30 mai em 23:59 Pontos 10 Perguntas 5 Disponível 23 mai em 0:00 - 30 mai em 23:59 8 dias
Limite de tempo Nenhum
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 18 minutos 10 de 10
 As respostas corretas estarão disponíveis em 31 mai em 0:00.
Pontuação deste teste: 10 de 10
Enviado 29 mai em 9:47
Esta tentativa levou 18 minutos.
2 / 2 ptsPergunta 1
Atividades-chave (principais) não são necessárias para criar e oferecer a proposta de valor, alcançar
mercados, manter relacionamento com 
clientes e gerar renda.
 Verdadeiro 
https://pucminas.instructure.com/courses/105829/quizzes/296080/history?version=1
 Falso 
2 / 2 ptsPergunta 2
Recursos principais permitem que uma empresa crie e ofereça sua proposta de valor, alcance mercados,
mantenha relacionamentos com os segmentos de clientes e obtenha receitas.
 Verdadeiro 
 Falso 
2 / 2 ptsPergunta 3
O Product/Market Fit Canvas é uma ferramenta de inovação estratégica. Ele permite que você defina, valide
e alcance seus clientes como também permite definir 
e fazer iterações para que seu produto possa obter a validação do mercado.
 Verdadeiro 
 Falso 
2 / 2 ptsPergunta 4
O Canvas da Proposta de Valor é uma ferramenta com foco especificamente na criação de valor e funciona
através do detalhamento dos blocos: segmentos de clientes e proposta de valor, do Business Model
Canvas, e o seu grande objetivo é explicitar como está sendo criado valor para o cliente.
 Verdadeiro 
 Falso 
2 / 2 ptsPergunta 5
O Project Model Canvas possibilita enxergar o projeto como um todo, muitas vezes até mesmo é possível
visualizar os elementos disponíveis para realização do projeto e sua origem teve como base o Business
Model Generation.
 Verdadeiro 
 Falso 
Pontuação do teste: 10 de 10

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