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Questões de artes visuais

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ARTES VISUAIS – ANIMAÇÃO 
Abaixo estão as questões e as alternativas que você selecionou:
QUESTÃO 1
Devido aos avanços tecnológicos dos telefones celulares e dispositivos móveis, equipados com processadores de vídeo com grande poder de processamento e câmeras com alta qualidade de imagem e definição, abriu-se um campo para o desenvolvimento de aplicativos direcionados à produção de filmes de animação.
Diante disso, assinale a alternativa que apresenta somente aplicativos dessa natureza:
a )Toontastic 3D - Blender 3D
b )3ds Max - Rhinoceros 3D
c )Maya 3D - StikBot Zanimation Studio
 d )StikBot Zanimation Studio - Toontastic 3D
e )Google Sketchup - Cinema 4D
QUESTÃO 2
A técnica denominada live-action consiste em:
a ) criar movimento por meio de imagens estáticas, em que as imagens são capturadas quadro a quadro.
 b ) capturar movimentos naturais, gravando a cena automaticamente entre 24 e 30 quadros por segundo.
c ) sobrepor uma segunda ação antes de finalizar a primeira ação para evitar o tempo morto entre uma cena e outra.
d ) substituir um objeto e/ou um elemento de cena por outro para criar um efeito de movimento ou de transformação.
e ) criar movimentos mais sintéticos de animação obtidos por meio da captura de imagens dinâmicas.
QUESTÃO 3
Quando Taylor aponta que "de certo modo, é um exercício de imitação, pois o animador está usando seu próprio julgamento e experiência para obter a ação que deseja" (2004, p. 58), ele está se referindo à técnica de animação:
a ) pixilation.
b ) live-action.
c ) toy-animation.
d ) clay-animation.
 e ) cut-out animation.
QUESTÃO 4
Qual era a sinopse de Kaiser, de 1917, considerado o primeiro filme brasileiro de animação? Assinale a resposta correta.
a ) O planeta Ateneia tem sua energia vital sugada por invasores do espaço, e quatro heróis que viajam através da galáxia vão ao seu socorro.
 b ) O imperador alemão Guilherme II, após colocar seu capacete sobre o globo terrestre, é atacado por este, que se transforma em um gigante e devora-o.
c ) O personagem Petrolino com seu amigo Tonico narram a origem do petróleo, sua exploração, seu refinamento e sua utilização, e a preservação do meio ambiente.
d ) Um macaco que foge do zoológico e é perseguido pelo guarda e pelos animais do local criando situações cômicas e dramáticas.
e ) Piconzé e seus amigos, o papagaio Dom Louro e o Chico Leitão, defendem os habitantes da vila do Vale Verde de uma quadrilha de bandidos.
QUESTÃO 5
Para que o som exista no mundo real e possamos percebê-lo são necessários três requisitos básicos. Assinale a alternativa que apresenta corretamente quais
são estes.
a ) Deve ter um tempo de ataque, seguido por um tempo de declínio e um tempo de relaxamento.
b ) Deve ter um ponto nulo, uma forma de onda senoidal e um espaço de rarefação.
c ) Deve ter intensidade forte, uma altura grave e um timbre característico.
 d ) Deve haver uma fonte sonora, um meio para que o som se propague e um receptor que o capture e o decodifique.
e ) Deve ser composto por ondas sonoras de três tipos: quadradas, triangulares e dente de serra.
QUESTÃO 6
O primeiro longa-metragem de animação realizado no Brasil, em preto e branco, levou seis anos para que seus 500 mil desenhos fossem concluídos. Assinale a alternativa que apresente corretamente a qual filme se refere essa afirmação.
a ) Raposa e o Passarinho - 1973, de Antônio Moreno.
 b ) Sinfonia Amazônica - 1953, de Anélio Latini Filho.
c ) Um Rei Fabuloso - 1966, de Wilson Pinto e Wanda Latini.
d ) Rumba - 1950, de Roberto Miller.
e )Macaco Feio, Macaco Bonito - 1929, de Luiz Seel e João Stamato.
QUESTÃO 7
Como se chamava o sistema rudimentar que projetava imagens desenhadas em placas de vidro por meio de espelhos, criado por Athanasius Kisher em torno de 1645? Assinale a alternativa correta.
a ) Câmara escura
b ) Théâtre Optique
c ) Fenaquistoscópio
d ) Taumatrópio
 e ) Lanterna mágica
QUESTÃO 8
Como é denominada a técnica que consiste em articular o desenho da boca e a expressão facial do personagem de modo a sincronizar a fala dos personagens? Indique a resposta correta.
a ) SFX
 b ) Lip sync
c ) Edição linear
d ) Rendering
e ) Arte-final
QUESTÃO 9
Na animação 3D por computador, as etapas de produção e de pós-produção sofrem alterações em relação ao processo de animação tradicional.
Isso posto, assinale a alternativa que apresenta as fases da etapa de produção 3D.
a ) Layout - Pesquisa e desenvolvimento - Modelagem - Texturização - Rigging - Animação - Efeitos visuais 3D - Iluminação e rendering.
b ) Argumento - Roteiro - Storyboards - Animatics - Modelagem - Correção de cores - Pesquisa e desenvolvimento - Rendering.
c ) Layout - Storyboards - Roteiro - Animatics - Modelagem - Rigging/setup - Iluminação e rendering - Saída final.
 d ) Rigging/setup - Composição - Efeitos visuais 2D - Motion graphics - Correção de cores - Iluminação - Saída final.
e ) Composição - Layout - Efeitos motion graphics - Correção de cores - Iluminação e rendering - Pesquisa e desenvolvimento.
QUESTÃO 10
O processo de replacement, utilizado em stop-motion, refere-se à:
a ) gravação de uma cena tendo como referência de movimento uma sequência filmada em ação livre.
b ) criação de movimentos mais sintéticos de animação obtidos por meio da captura de imagens dinâmicas.
c ) captura de movimentos naturais gravados automaticamente a 24/30 quadros por segundo.
d )substituição de um objeto por outro para criar efeito de movimento ou de transformação.
 e ) combinação de técnicas tradicionais de stop-motion com pixilation na captura de imagens estáticas.

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