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ARTES VISUAIS – ANIMAÇÃO Abaixo estão as questões e as alternativas que você selecionou: QUESTÃO 1 Devido aos avanços tecnológicos dos telefones celulares e dispositivos móveis, equipados com processadores de vídeo com grande poder de processamento e câmeras com alta qualidade de imagem e definição, abriu-se um campo para o desenvolvimento de aplicativos direcionados à produção de filmes de animação. Diante disso, assinale a alternativa que apresenta somente aplicativos dessa natureza: a )Toontastic 3D - Blender 3D b )3ds Max - Rhinoceros 3D c )Maya 3D - StikBot Zanimation Studio d )StikBot Zanimation Studio - Toontastic 3D e )Google Sketchup - Cinema 4D QUESTÃO 2 A técnica denominada live-action consiste em: a ) criar movimento por meio de imagens estáticas, em que as imagens são capturadas quadro a quadro. b ) capturar movimentos naturais, gravando a cena automaticamente entre 24 e 30 quadros por segundo. c ) sobrepor uma segunda ação antes de finalizar a primeira ação para evitar o tempo morto entre uma cena e outra. d ) substituir um objeto e/ou um elemento de cena por outro para criar um efeito de movimento ou de transformação. e ) criar movimentos mais sintéticos de animação obtidos por meio da captura de imagens dinâmicas. QUESTÃO 3 Quando Taylor aponta que "de certo modo, é um exercício de imitação, pois o animador está usando seu próprio julgamento e experiência para obter a ação que deseja" (2004, p. 58), ele está se referindo à técnica de animação: a ) pixilation. b ) live-action. c ) toy-animation. d ) clay-animation. e ) cut-out animation. QUESTÃO 4 Qual era a sinopse de Kaiser, de 1917, considerado o primeiro filme brasileiro de animação? Assinale a resposta correta. a ) O planeta Ateneia tem sua energia vital sugada por invasores do espaço, e quatro heróis que viajam através da galáxia vão ao seu socorro. b ) O imperador alemão Guilherme II, após colocar seu capacete sobre o globo terrestre, é atacado por este, que se transforma em um gigante e devora-o. c ) O personagem Petrolino com seu amigo Tonico narram a origem do petróleo, sua exploração, seu refinamento e sua utilização, e a preservação do meio ambiente. d ) Um macaco que foge do zoológico e é perseguido pelo guarda e pelos animais do local criando situações cômicas e dramáticas. e ) Piconzé e seus amigos, o papagaio Dom Louro e o Chico Leitão, defendem os habitantes da vila do Vale Verde de uma quadrilha de bandidos. QUESTÃO 5 Para que o som exista no mundo real e possamos percebê-lo são necessários três requisitos básicos. Assinale a alternativa que apresenta corretamente quais são estes. a ) Deve ter um tempo de ataque, seguido por um tempo de declínio e um tempo de relaxamento. b ) Deve ter um ponto nulo, uma forma de onda senoidal e um espaço de rarefação. c ) Deve ter intensidade forte, uma altura grave e um timbre característico. d ) Deve haver uma fonte sonora, um meio para que o som se propague e um receptor que o capture e o decodifique. e ) Deve ser composto por ondas sonoras de três tipos: quadradas, triangulares e dente de serra. QUESTÃO 6 O primeiro longa-metragem de animação realizado no Brasil, em preto e branco, levou seis anos para que seus 500 mil desenhos fossem concluídos. Assinale a alternativa que apresente corretamente a qual filme se refere essa afirmação. a ) Raposa e o Passarinho - 1973, de Antônio Moreno. b ) Sinfonia Amazônica - 1953, de Anélio Latini Filho. c ) Um Rei Fabuloso - 1966, de Wilson Pinto e Wanda Latini. d ) Rumba - 1950, de Roberto Miller. e )Macaco Feio, Macaco Bonito - 1929, de Luiz Seel e João Stamato. QUESTÃO 7 Como se chamava o sistema rudimentar que projetava imagens desenhadas em placas de vidro por meio de espelhos, criado por Athanasius Kisher em torno de 1645? Assinale a alternativa correta. a ) Câmara escura b ) Théâtre Optique c ) Fenaquistoscópio d ) Taumatrópio e ) Lanterna mágica QUESTÃO 8 Como é denominada a técnica que consiste em articular o desenho da boca e a expressão facial do personagem de modo a sincronizar a fala dos personagens? Indique a resposta correta. a ) SFX b ) Lip sync c ) Edição linear d ) Rendering e ) Arte-final QUESTÃO 9 Na animação 3D por computador, as etapas de produção e de pós-produção sofrem alterações em relação ao processo de animação tradicional. Isso posto, assinale a alternativa que apresenta as fases da etapa de produção 3D. a ) Layout - Pesquisa e desenvolvimento - Modelagem - Texturização - Rigging - Animação - Efeitos visuais 3D - Iluminação e rendering. b ) Argumento - Roteiro - Storyboards - Animatics - Modelagem - Correção de cores - Pesquisa e desenvolvimento - Rendering. c ) Layout - Storyboards - Roteiro - Animatics - Modelagem - Rigging/setup - Iluminação e rendering - Saída final. d ) Rigging/setup - Composição - Efeitos visuais 2D - Motion graphics - Correção de cores - Iluminação - Saída final. e ) Composição - Layout - Efeitos motion graphics - Correção de cores - Iluminação e rendering - Pesquisa e desenvolvimento. QUESTÃO 10 O processo de replacement, utilizado em stop-motion, refere-se à: a ) gravação de uma cena tendo como referência de movimento uma sequência filmada em ação livre. b ) criação de movimentos mais sintéticos de animação obtidos por meio da captura de imagens dinâmicas. c ) captura de movimentos naturais gravados automaticamente a 24/30 quadros por segundo. d )substituição de um objeto por outro para criar efeito de movimento ou de transformação. e ) combinação de técnicas tradicionais de stop-motion com pixilation na captura de imagens estáticas.