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30/05/22, 23:25 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/5 Teste de Conhecimento avalie sua aprendizagem Qual a função do planejamento no design de conteúdos e de aprendizagem? O tipo de conhecimento que valoriza a autoaprendizagem e a autonomia de aprender é denominado: MÍDIAS DIGITAIS E APRENDIZAGEM Lupa Calc. EEL0101_202001347755_TEMAS Aluno: ANDERSON NOGUEIRA Matr.: 202001347755 Disc.: MÍD DIG. E APRE 2022.1 EAD (G) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. DESIGN DE APRENDIZAGEM E CONTEÚDO 1. Definir padrões de interação com conteúdos, ferramentas e pessoas, de acordo com gerações de tecnologias e seus respectivos modelos educacionais. Reduzir as fronteiras entre mídias e tecnologias a fim de oferecer tanto suporte de conteúdos quanto difusão de múltiplos dispositivos, inclusive móveis. Criar uma atmosfera, uma linguagem e um contato pessoal que favoreçam o sentimento de interação e autorregulação da aprendizagem. Guiar o aluno em uma estrutura sequencial formada por chuncks (pedaços de conteúdo). Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos educacionais e atividades de aprendizagem desafiadora. Data Resp.: 30/05/2022 23:12:39 Explicação: A resposta correta é: Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos educacionais e atividades de aprendizagem desafiadora. 2. Factual Metacognitivo Procedimental Conceitual Atitudinal Data Resp.: 30/05/2022 23:13:04 Explicação: javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); 30/05/22, 23:25 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/5 Em que categoria se encaixaria o Twitter? Quanto mais completo for o Briefing, mais assertiva será a criação da equipe envolvida nos trabalhos. Nas opções abaixo, qual a que melhor define o conceito de Briefing? Podemos dizer que a gamificação surge em um ponto onde a sociedade busca apoio nas TD para tornar serviços mais atraentes por meio de estratégias de um aprendizado mais atraente. Que elementos são frequentemente usados em estratégias de gamificação? A resposta correta é: Metacognitivo MÍDIAS SOCIAIS 3. Site de rede social Mensageiro Microblogging Produtividade Buscas Data Resp.: 30/05/2022 23:13:21 Explicação: Resposta correta: Microblogging 4. Documento desenvolvido no início do projeto que traz as diretrizes básicas a serem perseguidas pelos participantes. Lista dos materiais necessários para o monitoramento das mídias sociais. Resumo da polarização (análise de sentimento). Resumo executive para ser validado pelos membros da equipe. Lista das palavras-chave que serão usadas pelas ferramentas de monitoramento. Data Resp.: 30/05/2022 23:15:16 Explicação: Resposta correta: Documento desenvolvido no início do projeto que traz as diretrizes básicas a serem perseguidas pelos participantes. REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA APLICADA À EDUCAÇÃO 5. Ajuda na pontuação. Alertas, avisos e punições. Ajuda no template. Recompensas, prêmios e benefícios. Conquistas, pontos e rankings. Data Resp.: 30/05/2022 23:16:31 Explicação: A resposta correta é: Recompensas, prêmios e benefícios. 30/05/22, 23:25 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/5 A RV é muito utilizada por grandes fábricas para simular situações ou objetos pelo fato de que construir protótipos pode ter um custo elevado. Assim, as marcas Ford, Volvo e Hyundai tem utilizado a RV para melhoria em 3 principais processos, quais são eles? Do ponto de vista dos conteúdos produzidos, podemos identificar as seguintes diferenças entre os três estágios da internet: A transposição didática digital, também chamada de transposição informática, pode se dar de diferentes maneiras, dependendo da concepção de ensino-aprendizagem adotada. Analise as duas listas a seguir: Concepções de ensino-aprendizagem I. Centrada na dimensão tecnológica II. Centrada no acesso à informação III. Centrada em novas metodologias IV. Centrada na construção do conhecimento Papéis do professor 1. Tornar-se designer de propostas de aprendizagem 2. Aproveitar as potencialidades do acesso à informação 6. Compras, venda e estoque. Segurança, estoque e financeiro. Design, segurança e compras. Compra, venda e financeiro. Medicina, estética e cirurgias. Data Resp.: 30/05/2022 23:17:50 Explicação: A resposta correta é: Design, segurança e compras. A REVOLUÇÃO DIGITAL 7. Web 1.0: unilateral; web 2.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. Web 1.0: portais de informação, sites institucionais estáticos; web 2.0: conteúdos centralizados nas organizações ; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. Web 1.0: portais de informação, sites institucionais estáticos; web 2.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. Web 1.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 2.0: conteúdo multilateral; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. Web 1.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos; web 2.0: conteúdos centralizados nas organizações ; web 3.0: portais de informação, sites institucionais estáticos. Data Resp.: 30/05/2022 23:19:03 Explicação: Resposta correta: Web 1.0: portais de informação, sites institucionais estáticos; web 2.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. EM2120717TECNOLOGIA DIGITAL NA CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO 8. 30/05/22, 23:25 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/5 3. Dominar as tecnologias apropriadamente 4. Apoiar o processo de aprendizagem do aluno, cedendo-lhe o controle sempre que ele for capaz de assumi-lo Agora assinale a relação correta entre as concepções de ensino-aprendizagem e o papel do professor: Avalie os itens abaixo, como Verdadeiro (V) ou Falso (F) e indique a opção correta. ( ) As tecnologias contemporâneas fizeram despertar renovado interesse por Marshall McLuhan, um teórico canadense que se dedicou ao estudo do canal e do código. ( ) Em sua teoria, um meio quente é aquele que prolonga um único de nossos sentidos e em alta definição, permitindo menor participação que um meio frio. ( ) O rádio e o cinema são exemplos de meios quentes. ( ) McLuhan é autor do conceito de que "o meio é a mensagem". Na perspectiva do autor, toda tecnologia cria imediatamente um ambiente humano totalmente novo. Os ambientes são envoltórios passivos imersos em processos ativos. Cross-media e transmídia são expressões usadas muitas vezes indistintamente pelo público, pelos produtores de conteúdo e até mesmo nos meios científicos. Abaixo, marque a única alternativa que não os define: I-D; II-C; III-B; IV-A I-B; II-C; III-A; IV-D I-A; II-B; III-C; IV-D I-B; II-A; III-D; IV-C I-C; II-B; III-A; IV-D Data Resp.: 30/05/2022 23:21:44 Explicação: A resposta certa é: I-C; II-B; III-A; IV-D PASSAGEM DA CULTURA IMPRESSA À CULTURA DIGITAL 9. F, F, V,F V, F, F, V V, V, F, V V, V, V, F F, V, F, F Data Resp.: 30/05/2022 23:23:16 Explicação: A resposta correta é: V, V, V, F 10. A narrativa transmidiática surgiu a partir da convergência de mídias, como notou Henry Jenkins. Na narrativa transmídia, o consumidor obtém o conteúdo migrando de um meio para o outro a fim de participar da história contada. Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes. A estratégia cross-media distribui a mesma mensagem para multiplataforma. A narrativa transmídia oferta mensagens distintas, ainda que relacionadas e complementares, em ambiente multiplataforma. Data Resp.: 30/05/2022 23:24:50 Explicação: A resposta correta é: Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes. 30/05/22, 23:25 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 5/5 Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 30/05/2022 23:10:57.
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