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SIMULADO MÍDIAS SOCIAIS 02

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30/05/22, 23:25 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/5
Teste de
Conhecimento
 avalie sua aprendizagem
Qual a função do planejamento no design de conteúdos e de aprendizagem?
O tipo de conhecimento que valoriza a autoaprendizagem e a autonomia de aprender é denominado:
MÍDIAS DIGITAIS E APRENDIZAGEM 
Lupa Calc.
 
 
EEL0101_202001347755_TEMAS 
 
Aluno: ANDERSON NOGUEIRA Matr.: 202001347755
Disc.: MÍD DIG. E APRE 2022.1 EAD (G) / EX
Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para
sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
 
 
 
DESIGN DE APRENDIZAGEM E CONTEÚDO
 
1.
Definir padrões de interação com conteúdos, ferramentas e pessoas, de acordo com gerações de tecnologias e
seus respectivos modelos educacionais.
Reduzir as fronteiras entre mídias e tecnologias a fim de oferecer tanto suporte de conteúdos quanto difusão de
múltiplos dispositivos, inclusive móveis.
Criar uma atmosfera, uma linguagem e um contato pessoal que favoreçam o sentimento de interação e
autorregulação da aprendizagem.
Guiar o aluno em uma estrutura sequencial formada por chuncks (pedaços de conteúdo).
Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos educacionais e atividades
de aprendizagem desafiadora.
Data Resp.: 30/05/2022 23:12:39
 
Explicação:
A resposta correta é: Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos
educacionais e atividades de aprendizagem desafiadora.
 
 
 
 
2.
Factual
Metacognitivo
Procedimental
Conceitual
Atitudinal
Data Resp.: 30/05/2022 23:13:04
 
Explicação:
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
30/05/22, 23:25 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/5
Em que categoria se encaixaria o Twitter?
Quanto mais completo for o Briefing, mais assertiva será a criação da equipe envolvida nos trabalhos. Nas opções
abaixo, qual a que melhor define o conceito de Briefing?
Podemos dizer que a gamificação surge em um ponto onde a sociedade busca apoio nas TD para tornar serviços mais
atraentes por meio de estratégias de um aprendizado mais atraente. Que elementos são frequentemente usados em
estratégias de gamificação?
A resposta correta é: Metacognitivo
 
 
 
 
 
 
MÍDIAS SOCIAIS
 
3.
Site de rede social
Mensageiro
Microblogging
Produtividade
Buscas
Data Resp.: 30/05/2022 23:13:21
 
Explicação:
Resposta correta: Microblogging
 
 
 
 
4.
Documento desenvolvido no início do projeto que traz as diretrizes básicas a serem perseguidas pelos
participantes.
Lista dos materiais necessários para o monitoramento das mídias sociais.
Resumo da polarização (análise de sentimento).
Resumo executive para ser validado pelos membros da equipe.
Lista das palavras-chave que serão usadas pelas ferramentas de monitoramento.
Data Resp.: 30/05/2022 23:15:16
 
Explicação:
Resposta correta: Documento desenvolvido no início do projeto que traz as diretrizes básicas a serem perseguidas
pelos participantes.
 
 
 
 
 
 
REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA APLICADA À EDUCAÇÃO
 
5.
Ajuda na pontuação.
Alertas, avisos e punições.
Ajuda no template.
Recompensas, prêmios e benefícios.
Conquistas, pontos e rankings.
Data Resp.: 30/05/2022 23:16:31
 
Explicação:
A resposta correta é: Recompensas, prêmios e benefícios.
 
 
 
30/05/22, 23:25 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/5
A RV é muito utilizada por grandes fábricas para simular situações ou objetos pelo fato de que construir protótipos
pode ter um custo elevado. Assim, as marcas Ford, Volvo e Hyundai tem utilizado a RV para melhoria em 3
principais processos, quais são eles?
Do ponto de vista dos conteúdos produzidos, podemos identificar as seguintes diferenças entre os três estágios da
internet:
A transposição didática digital, também chamada de transposição informática, pode se dar de diferentes maneiras,
dependendo da concepção de ensino-aprendizagem adotada. Analise as duas listas a seguir:
Concepções de ensino-aprendizagem
I. Centrada na dimensão tecnológica
II. Centrada no acesso à informação
III. Centrada em novas metodologias
IV. Centrada na construção do conhecimento
Papéis do professor
1. Tornar-se designer de propostas de aprendizagem
2. Aproveitar as potencialidades do acesso à informação
 
6.
Compras, venda e estoque.
Segurança, estoque e financeiro.
Design, segurança e compras.
Compra, venda e financeiro.
Medicina, estética e cirurgias.
Data Resp.: 30/05/2022 23:17:50
 
Explicação:
A resposta correta é: Design, segurança e compras.
 
 
 
 
 
 
A REVOLUÇÃO DIGITAL
 
7.
Web 1.0: unilateral; web 2.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades
virtuais; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e
objetos.
Web 1.0: portais de informação, sites institucionais estáticos; web 2.0: conteúdos centralizados nas
organizações ; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas,
conteúdos e objetos.
Web 1.0: portais de informação, sites institucionais estáticos; web 2.0: plataformas, conteúdo orgânico, com
pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e
realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos.
Web 1.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 2.0:
conteúdo multilateral; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas,
conteúdos e objetos.
Web 1.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos;
web 2.0: conteúdos centralizados nas organizações ; web 3.0: portais de informação, sites institucionais
estáticos.
Data Resp.: 30/05/2022 23:19:03
 
Explicação:
Resposta correta: Web 1.0: portais de informação, sites institucionais estáticos; web 2.0: plataformas, conteúdo
orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 3.0: experiência personalizada em sistema
virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos.
 
 
 
 
 
 
EM2120717TECNOLOGIA DIGITAL NA CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO
 
8.
30/05/22, 23:25 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/5
3. Dominar as tecnologias apropriadamente
4. Apoiar o processo de aprendizagem do aluno, cedendo-lhe o controle sempre que ele for capaz de assumi-lo
Agora assinale a relação correta entre as concepções de ensino-aprendizagem e o papel do professor:
Avalie os itens abaixo, como Verdadeiro (V) ou Falso (F) e indique a opção correta.
( ) As tecnologias contemporâneas fizeram despertar renovado interesse por Marshall McLuhan, um teórico
canadense que se dedicou ao estudo do canal e do código.
( ) Em sua teoria, um meio quente é aquele que prolonga um único de nossos sentidos e em alta definição,
permitindo menor participação que um meio frio.
( ) O rádio e o cinema são exemplos de meios quentes.
( ) McLuhan é autor do conceito de que "o meio é a mensagem". Na perspectiva do autor, toda tecnologia cria
imediatamente um ambiente humano totalmente novo. Os ambientes são envoltórios passivos imersos em processos
ativos.
Cross-media e transmídia são expressões usadas muitas vezes indistintamente pelo público, pelos produtores de
conteúdo e até mesmo nos meios científicos. Abaixo, marque a única alternativa que não os define:
I-D; II-C; III-B; IV-A
I-B; II-C; III-A; IV-D
I-A; II-B; III-C; IV-D
I-B; II-A; III-D; IV-C
I-C; II-B; III-A; IV-D
Data Resp.: 30/05/2022 23:21:44
 
Explicação:
A resposta certa é: I-C; II-B; III-A; IV-D
 
 
 
 
 
 
PASSAGEM DA CULTURA IMPRESSA À CULTURA DIGITAL
 
9.
F, F, V,F
V, F, F, V
V, V, F, V
V, V, V, F
F, V, F, F
Data Resp.: 30/05/2022 23:23:16
 
Explicação:
A resposta correta é: V, V, V, F
 
 
 
 
10.
A narrativa transmidiática surgiu a partir da convergência de mídias, como notou Henry Jenkins.
Na narrativa transmídia, o consumidor obtém o conteúdo migrando de um meio para o outro a fim de participar
da história contada.
Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes.
A estratégia cross-media distribui a mesma mensagem para multiplataforma.
A narrativa transmídia oferta mensagens distintas, ainda que relacionadas e complementares, em ambiente
multiplataforma.
Data Resp.: 30/05/2022 23:24:50
 
Explicação:
A resposta correta é: Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes.
 
 
 
30/05/22, 23:25 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 5/5
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 30/05/2022 23:10:57.

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