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QUESTÃO 1 Analise o trecho a seguir. Para alcançar o resultado final de uma renderização, segundo Kerlow (2000), existem algumas etapas que são percorridas pela maioria dos projetos que serão finalizados com renderização, mesmo que seja renderização para animação e não somente de uma imagem. KERLOW, Isaac Victor. The Art of 3-D: Computer Animation and Imaging. 2nd.ed. New York: John Wiley & Sons, 2000. p. 30 Para que uma renderização seja efetivada, é necessário passar por cinco etapas que não necessariamente precisam seguir uma ordem. A partir do exposto, associe três das etapas com as suas características. 1 - Matização e pós-produção 2 - Manipulação de câmera 3 - Carregamento do arquivo ( ) Ajusta a imagem renderizada após finalizada. ( ) Ajusta corretamente a posição da câmera no Sketchup para gerar a cena. ( ) Trata-se do processo de abrir a cena do Sketchup no software V-Ray. A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 1, 2, 3 QUESTÃO 2 Os softwares de renderização utilizam várias referências do mundo real para desenvolver renderizações com extrema qualidade, como as referências dos cálculos matemáticos para iluminação, técnicas de fotografia e das configurações de uma máquina fotográfica. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica por que é importante conhecer sobre fotografia digital para uma renderização no V-Ray. Pois existem configurações de câmeras bem similares das câmeras de fotografia digital QUESTÃO 3 É importante selecionar corretamente a face do objeto em que será aplicado o material, seja um modelo em três dimensões convertido em grupo ou em componente, mas também deve-se ter uma preocupação com qual tipo de material é aplicado na superfície desse objeto no Sketchup. A respeito de tipos de materiais, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). I. ( ) Para aplicação correta de um material, basta escolher o material que possua a cor parecida com a do objeto real e aplicá-la. II. ( ) É importante que o material aplicado possua as características do objeto real a que a modelagem corresponde. III. ( ) Aplicar material é simples, basta escolher qualquer material que possua a cor parecida com a do objeto real e renderizar automaticamente. IV. ( ) Após feita a seleção correta, basta escolher qualquer material que possua a cor parecida com a do objeto real, renderizar e ajustar na pós-produção. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. F, V, F, F QUESTÃO 4 Além das texturas inseridas nas superfícies dos objetos, em um projeto de design de interiores, as configurações dos pontos de luz são fundamentais para se obter uma boa renderização. O V-Ray possui uma barra de ferramenta própria destinada somente para essas luzes artificiais. Considerando o texto apresentado sobre inserir luz artificial no V-Ray, analise as afirmativas a seguir. I. A barra de ferramentas destinada para se colocar pontos de luz no V-Ray é denominada de V-Ray Lights. II. A barra de ferramentas destinada para se colocar pontos de luz no V-Ray também é conhecida como V-Ray Lights Points. III. Ao inserir uma luminária, ou uma lâmpada em um ambiente no SketchUp, não é necessário adicionar pontos de luz. IV. Para inserir pontos de luz no SketchUp, o processo é simples - basta selecionar o tipo na barra do V-Ray e arrastar para área do projeto. Está correto o que se afirma em: I e IV, apenas QUESTÃO 5 No momento de aplicar materiais em projetos de design de interiores em um ambiente no qual haja uma grande quantidade de elementos, como produtos, objetos de decoração, móveis, iluminação etc., é importante ter certeza que se está selecionando o objeto correto para inserir o material. Considerando o texto, sobre a aplicação de materiais no SketchUp, analise as afirmativas a seguir. I. Para certificar-se de que foi efetuada a seleção correta da face de um grupo, é necessário verificar se aparecem linhas e pontos azuis. II. Para certificar-se de que foi efetuada a seleção correta da face de um componente, é necessário verificar se aparecem linhas e pontos azuis. III. Para certificar-se de que foi efetuada a seleção correta de um grupo, é necessário verificar se aparece uma caixa de diálogo informando que a seleção foi efetuada com sucesso. IV. Para certificar-se de que foi efetuada a seleção correta de um componente, é necessário verificar se aparece uma caixa de diálogo informando que a seleção foi efetuada com sucesso. Está correto o que se afirma em: I e II, apenas QUESTÃO 6 O SketchUp permite aplicar materiais nas superfícies dos objetos, como também importar texturas de alta qualidade para melhorar o resultado final; mas como o V-Ray é o software especializado na renderização, é recomendado que os materiais sejam aplicados com a utilização dos seus recursos. Considerando o texto apresentado, sobre a biblioteca de materiais no V-Ray, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. O V-Ray possui uma biblioteca própria com uma série de materiais de alta qualidade. Porque: II. A bandeja de materiais do software SketchUp possui materiais com pouca qualidade. A seguir, assinale a alternativa correta. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa QUESTÃO 7 No momento da finalização de um projeto de design de interiores do processo de modelagem em três dimensões, antes de se criar uma apresentação para enviar para o cliente, é importante que os materiais no SketchUp estejam aplicados de forma correta. Sobre a aplicação de materiais no SketchUp, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. Para aplicar um material em um objeto que foi convertido em grupo, primeiro é necessário desassociar. Porque: II. Um objeto precisa estar desassociado para ser possível acessar a sua face para aplicar materiais. A seguir, assinale a alternativa correta. As asserções I e II são proposições falsas QUESTÃO 8 A ideia de ser criar uma apresentação é que o cliente possa ter noção de como ficará o projeto final. Através de técnicas de configuração das cenas, é possível passar a sensação de se estar entrando e andando pelo ambiente do projeto de design de interiores elaborado no SketchUp. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica como é recomendável que seja a primeira cena da apresentação. Vista do observador da porta do ambiente QUESTÃO 9 Em um projeto de design de interiores, principalmente os relacionados à criação ou alteração de ambientes, como uma sala de jantar, quarto, cozinha, sala de estar, varanda, ou comerciais, como restaurantes, participam diversos profissionais, como os engenheiros civil, elétrico e hidráulico. Nesse sentido, assinale a alternativa correta, que indica como é recomendável que esses profissionais recebam a planta baixa. Inserida em uma prancha de apresentação QUESTÃO 10 Para um software de renderização como o V-Ray finalizar uma imagem com características bem realísticas, são necessários diversos procedimentos, pois são verificados todos os objetos pertencentes no projeto, os nativos e os importados que foram desenvolvidos fora do projeto, e, por esse motivo, podem acontecer erros. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é o procedimento que deve ser feito no V-Ray antes de iniciar-se as configurações dos materiais e iluminação para renderização. Wipe Scene
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