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A2 - Modelagem 3D

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O recurso de componentes é muito útil e torna os projetos mais rápidos de serem 
desenvolvidos, principalmente quando é necessário repetir o mesmo modelo várias 
vezes no mesmo ambiente. É possível ainda editar os componentes de forma 
individual ou todos de forma automática. 
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é o procedimento que deve ser 
feito em um componente para editá-lo sem alterar os demais. 
R: Tornar único. 
 
Leia o texto a seguir. 
 
Para alterar um projeto finalizado, mas que seja necessário executar alguns ajustes, 
ou mesmo no momento da criação de uma modelagem 3D, em softwares como o 
SketchUP, existem recursos para efetuar modificações e manipulações em qualquer 
momento do processo. 
 
A respeito das modificações e manipulações de objetos em 3D, analise as afirmativas 
a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 
 
1. ( ) Para manipular e editar objetos modelados em 3D no SketchUp, pode-se 
utilizar as ferramentas que estão agrupadas na Barra Editar. 
2. ( ) Na barra Editar do SketchUp, estão agrupadas as seguintes ferramentas: 
Empurrar/Puxar, Equidistância, Mover, Escala, Rotacionar e Siga-me. 
3. ( ) No menu editar do SketchUp, a ferramenta de Mover é utilizada única e 
exclusivamente para mover objetos modelos em três dimensões. 
4. ( ) Utilizando a ferramenta em uma face superior de um objeto no SketchUp, 
ela executa ações idênticas como a da ferramenta Siga-me. 
 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
R: V,V,F,F. 
 
Desenvolver uma modelagem e depois criar grupos no software de modelagem de três 
dimensões evita muitos erros que podem acontecer no desenvolvimento de um 
projeto, mas criar componentes dependendo da finalidade é o ideal. 
 
Considerando o texto apresentado, sobre a criação de componentes, analise as 
afirmativas a seguir. 
 
I. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário 
criar um grupo. 
II. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário 
criar um grupo e depois desassociar. 
III. Para criar um componente, basta selecionar o objeto modelado e depois clicar com 
o botão direito e escolher a opção Criar componente. 
IV. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário 
salvar o arquivo no SketchUp. 
 
Está correto o que se afirma em: 
R: III, apenas. 
 
Analise o texto a seguir. 
 
Ao iniciar um projeto de modelagem em três dimensões, é indicado que sejam 
utilizados templates, ou seja, modelos de arquivos que já possuem configurações de 
acordo com o projeto de design de interiores que será realizado. Esses templates 
otimizam a execução de uma modelagem. 
 
No SketchUp já existem alguns templates que são exibidos ao iniciar o programa. A 
partir do exposto, associe tais modelos aos tipos de projetos. 
 
1 - Modelo simples 
2 - Projeto arquitetônico 
3 - Urbanismo 
 
( ) Projetos de modelagem com estilo básico e cores simples. 
( ) Projetos para desenvolvimento de projeto conceitual. 
( ) Projetos para planejamento urbano geomodelagem e agrimensura. 
 
A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a 
sequência correta. 
R: 1,2,3. 
 
No software de modelagem SketchUp, os templates, se usados corretamente, podem 
ser utilizados para diversos tipos de modelagem, desde o desenvolvimento de uma 
simples planta baixa de um ambiente, até os mínimos detalhes de um objeto ou 
produto de decoração. 
 
Considerando o texto apresentado, sobre templates no SketchUp, analise as 
afirmativas a seguir. 
 
I. O template que recebe o nome de Marcenaria é indicado para desenvolvimento de 
projetos como de cozinha e banheiro em madeira. 
II. O template destinado a projetos de modelo para projetos de paisagismo no software 
SketchUp recebe o nome de Urbanismo. 
III. Para projetos com detalhamento de projetos e construção, é indicado utilizar o 
template que recebe o nome de Documento da Construção. 
IV. Para projetos de planejamento urbano geomodelagem e agrimensura, o template 
indicado a ser utilizado no SketchUp é o de Urbanismo. 
R: I e II, apenas. 
 
A modelagem em três dimensões se dá pela manipulação e pela edição de sólidos 
geométricos, sendo que uma maneira de alterar os sólidos geométricos é deslocando 
um em direção a outro sólido geométrico já pronto, executando essa ação 
automaticamente, eles se fundem. 
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é a ação necessária que deve ser 
executada antes de deslocar uma forma em direção à outra para elas não se fundirem. 
R: Criar grupo. 
 
A barra de ferramentas Editar do Software SketchUp dispõe de várias ferramentas que 
possuem seu uso principal, mas que também pode ser utilizada para editar e 
manipular um objeto já modelado em 3D alterando sua forma, como a ferramenta de 
rotacionar. 
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica para qual angulação a ferramenta 
rotacionar permite alterar um objeto. 
R: De 00º a 3600º. 
 
Antes de iniciar uma modelagem utilizando um template como ponto de partida, no 
software de modelagem em três dimensões SketchUp, além de escolher qual o 
modelo indicado para cada finalidade dos projetos de design de interiores, deve-se 
escolher a unidade de medida. 
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é a unidade de medida indicada 
para projetos de grandes e pequenas dimensões, principalmente no Brasil, 
respectivamente. 
R: Metros e milímetros. 
 
Os softwares de modelagem em três dimensões destinados ao desenvolvimento de 
projetos de design de interiores como o SketchUp possuem várias ferramentas e 
recursos que proporcionam que o trabalho seja executado com mais rapidez desde 
que seja utilizado de forma correta. 
 
Considerando o texto apresentado, sobre otimização de projetos no SketchUp, analise 
as afirmativas a seguir. 
 
I. Ao finalizar uma modelagem, o ideal é criar um grupo para que essa modelagem não 
se funda com outra modelagem. 
 
Porque: 
 
II. Criando um grupo e deslocando esse objeto modelado para outro, mesmo 
desassociando os objetos, estes não se fundirão. 
R: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. 
 
Existem alguns projetos em design de interiores, principalmente os comerciais, que 
possuem alguns elementos, objetos de decoração, móveis, entre outros, que possuem 
vários do mesmo modelo no ambiente, como no caso de um restaurante, com as 
cadeiras e mesas. 
 
Considerando o texto apresentado, sobre projetos que possuem vários móveis, 
objetos e produtos do mesmo modelo em um ambiente, analise as afirmativas a 
seguir. 
 
I. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, o ideal é modelar 
apenas uma unidade e copiar e colar. 
II. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, o ideal é modelar 
apenas uma unidade e, antes de copiar e colar, criar um grupo. 
III. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, o ideal é modelar 
apenas uma unidade e criar um componente. 
IV. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, a utilização do 
template destinado a projetos de design de interiores já é suficiente. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
R: F,F,V,F.

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