Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Pergunta 1 1 em 1 pontos Analise o texto a seguir. Para executar uma modelagem, seja para quaisquer tipos de projetos de design de interiores, além de utilizar a manipulação dos objetos em três dimensões, os softwares como o SketchUp usam as coordenadas para a orientação da construção, que são X, Y e Z. Para facilitar a operação da modelagem no SketchUp, cada coordenada é representada com uma cor. A partir do exposto, associe tais coordenadas com sua cor. 1 - Coordenada do eixo X. 2 - Coordenada do eixo Y. 3 - Coordenada do eixo Z. ( ) Linha Vermelha. ( ) Linha Verde. ( ) Linha Azul. A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. Resposta Selecionada: 1, 2, 3. Resposta Correta: 1, 2, 3. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa selecionada está correta, pois, no software de modelagem SketchUp, a Coordenada do eixo X = é identificada através de uma linha vermelha. A Coordenada do eixo Y = é indicada pela linha verde, e a Coordenada do eixo Z = linha azul. Pergunta 2 1 em 1 pontos A modelagem em três dimensões se dá pela manipulação e pela edição de sólidos geométricos, sendo que uma maneira de alterar os sólidos geométricos é deslocando um em direção a outro sólido geométrico já pronto, executando essa ação automaticamente, eles se fundem. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é a ação necessária que deve ser executada antes de deslocar uma forma em direção à outra para elas não se fundirem. Resposta Selecionada: Criar grupo. Resposta Correta: Criar grupo. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois, criando um grupo primeiramente antes de mover uma forma em três dimensões em direção à outra, no software SketchUp e na maioria dos softwares de modelagem, nenhuma das formas é alterada nem fundida. Pergunta 3 1 em 1 pontos A técnica de modelagem Box Modeling é de fácil aplicação no software SketchUp, pois basta mover uma forma sólida em direção à outra que a forma sólida já é alterada, sendo muito similar com o processo de esculpir um objeto, contudo, esculpindo através de formas em 3D. Sobre o recurso de mover uma forma geométrica em direção à outra no SketchUp, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. Quando é deslocada uma forma geométrica sólida no SketchUp, sobre outra elas se unem. Porque: II. Quando dois objetos estão entrelaçados, automaticamente o SketchUp agrupa esses dois elementos. A seguir, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. Resposta Correta: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a asserção I é verdadeira, quando é direcionada uma forma geométrica sólida em direção a outro sólido, estas se fundem. A asserção II é falsa, pois o SketchUp não agrupa automaticamente nenhuma forma, é necessário executar a ação correta para esse recurso. Pergunta 4 1 em 1 pontos Analise o texto a seguir. Ao iniciar um projeto de modelagem em três dimensões, é indicado que sejam utilizados templates, ou seja, modelos de arquivos que já possuem configurações de acordo com o projeto de design de interiores que será realizado. Esses templates otimizam a execução de uma modelagem. No SketchUp já existem alguns templates que são exibidos ao iniciar o programa. A partir do exposto, associe tais modelos aos tipos de projetos. 1 - Modelo simples 2 - Projeto arquitetônico 3 - Urbanismo ( ) Projetos de modelagem com estilo básico e cores simples. ( ) Projetos para desenvolvimento de projeto conceitual. ( ) Projetos para planejamento urbano geomodelagem e agrimensura. A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. Resposta Selecionada: 1, 2, 3. Resposta Correta: 1, 2, 3. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois projetos de modelagem com estilo básico e cores simples = Modelo simples. Projetos para desenvolvimento de projeto conceitual = Projeto arquitetônico. Projetos para planejamento urbano geomodelagem e agrimensura = Urbanismo. Pergunta 5 1 em 1 pontos Desenvolver uma modelagem e depois criar grupos no software de modelagem de três dimensões evita muitos erros que podem acontecer no desenvolvimento de um projeto, mas criar componentes dependendo da finalidade é o ideal. Considerando o texto apresentado, sobre a criação de componentes, analise as afirmativas a seguir. I. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário criar um grupo. II. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário criar um grupo e depois desassociar. III. Para criar um componente, basta selecionar o objeto modelado e depois clicar com o botão direito e escolher a opção Criar componente. IV. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário salvar o arquivo no SketchUp. Está correto o que se afirma em: Resposta Selecionada: III, apenas. Resposta Correta: III, apenas. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois, no software SketchUp, para criar um componente, a primeira ação não precisa ser de criar um grupo ou ao menos desassociar ou salvar o arquivo, somente é necessário selecionar e escolher a opção de criar componente. Pergunta 6 1 em 1 pontos Os softwares de modelagens em 3D utilizam de vários recursos de precisão, e um deles é aplicado na ferramenta de Escala, no qual no software SketchUp é possível aumentar a escala de um objeto em 3D aumentando ou diminuído de forma proporcional, utilizando simples comandos. Sobre a ferramenta Escala do Software SketchUp, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. Para aumentar uma escala proporcionalmente, é necessário utilizar a ferramenta Escala, selecionar um objeto e depois digitar o valor da escala. Porque: II. Para aumentar uma escala 4 vezes, por exemplo, basta digitar 4 e depois clicar Enter, para reduzir 4 vezes, basta digitar o sinal de subtração primeiro. A seguir, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Resposta Correta: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a asserção I é verdadeira, para alterar o tamanho escalonado, basta digitar o valor após ter selecionado o objeto. A asserção II é verdadeira, pois, para aumentar e diminuir a escala, basta digitar o valor que deseja alterar, sendo que, para reduzir, é necessário inserir o sinal matemático de menos na frente do valor. Sendo, assim, uma justificativa correta da I. Pergunta 7 1 em 1 pontos Antes de iniciar uma modelagem utilizando um template como ponto de partida, no software de modelagem em três dimensões SketchUp, além de escolher qual o modelo indicado para cada finalidade dos projetos de design de interiores, deve-se escolher a unidade de medida. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é a unidade de medida indicada para projetos de grandes e pequenas dimensões, principalmente no Brasil, respectivamente. Resposta Selecionada: Metros e milímetros. Resposta Correta: Metros e milímetros. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois, especialmente no Brasil, para projetos com tamanhos grandes como de ambientes como cozinha ou sala, é utilizada a unidade de medida de metrose, para pequenos objetos que precisam detalhamento e precisão, milímetros. Pergunta 8 0 em 1 pontos Os softwares de modelagem em três dimensões destinados ao desenvolvimento de projetos de design de interiores como o SketchUp possuem várias ferramentas e recursos que proporcionam que o trabalho seja executado com mais rapidez desde que seja utilizado de forma correta. Considerando o texto apresentado, sobre otimização de projetos no SketchUp, analise as afirmativas a seguir. I. Ao finalizar uma modelagem, o ideal é criar um grupo para que essa modelagem não se funda com outra modelagem. Porque: II. Criando um grupo e deslocando esse objeto modelado para outro, mesmo desassociando os objetos, estes não se fundirão. Resposta Selecionada: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Resposta Correta: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. Comentário da resposta: Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois a asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa, já que a única maneira para evitar que objetos se unam é através do agrupamento, mas, ao desagrupar no SketchUp, se o objetivo estiver sobre o outro, eles se fundem. Pergunta 9 1 em 1 pontos No software SketchUp o componente possui características diferentes de um grupo gerado por uma modelagem, sendo que para inserir objetos criados através de um grupo é necessário copiar e colar a quantidade de vezes necessária que queira reproduzir um determinado objeto. A respeito da inserção de um objeto, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 1. ( ) Para inserir um componente, é necessário arrastá-lo da bandeja componentes para a área de edição. 2. ( ) Para inserir um componente, é necessário ir no menu inserir e depois escolher inserir componente. 3. ( ) Ao clicar com o botão direito do mouse em alguma área sem nenhum elemento, a opção de inserir componente é ativada. 4. ( ) Ao clicar com o botão direito do mouse em algum objeto modelado, basta selecionar a opção de inserir componente. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. Resposta Selecionada: V, F, F, F. Resposta Correta: V, F, F, F. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a maneira mais fácil de inserir um componente para a área de edição é arrastá-lo, sendo que o menu inserir não existe no SketchUp, clicar com o botão direito do mouse em uma área sem elemento não tem nenhuma função, e não existe a opção inserir ao clicar com o botão direito do mouse em um objeto modelado. Pergunta 10 1 em 1 pontos Leia o texto a seguir. Para alterar um projeto finalizado, mas que seja necessário executar alguns ajustes, ou mesmo no momento da criação de uma modelagem 3D, em softwares como o SketchUP, existem recursos para efetuar modificações e manipulações em qualquer momento do processo. A respeito das modificações e manipulações de objetos em 3D, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 1. ( ) Para manipular e editar objetos modelados em 3D no SketchUp, pode-se utilizar as ferramentas que estão agrupadas na Barra Editar. 2. ( ) Na barra Editar do SketchUp, estão agrupadas as seguintes ferramentas: Empurrar/Puxar, Equidistância, Mover, Escala, Rotacionar e Siga-me. 3. ( ) No menu editar do SketchUp, a ferramenta de Mover é utilizada única e exclusivamente para mover objetos modelos em três dimensões. 4. ( ) Utilizando a ferramenta em uma face superior de um objeto no SketchUp, ela executa ações idênticas como a da ferramenta Siga-me. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. Resposta Selecionada: V, V, F, F. Resposta Correta: V, V, F, F. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a sequência está correta. As ferramentas da Barra de Editar podem ser utilizadas, além das suas funções originais, também para edição e manipulação, como exemplo a de Mover, que pode ser utilizada para alterar o volume, quando utilizado na face superior de um objeto se assemelhando com os recursos da ferramenta de Empurrar/Puxar.
Compartilhar