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A2 Modelagem 3D

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Prévia do material em texto

 Pergunta 1 
1 em 1 pontos 
 Analise o texto a seguir. 
 
Para executar uma modelagem, seja para quaisquer tipos de projetos de design de interiores, 
além de utilizar a manipulação dos objetos em três dimensões, os softwares como o SketchUp 
usam as coordenadas para a orientação da construção, que são X, Y e Z. 
 
Para facilitar a operação da modelagem no SketchUp, cada coordenada é representada com 
uma cor. A partir do exposto, associe tais coordenadas com sua cor. 
 
1 - Coordenada do eixo X. 
2 - Coordenada do eixo Y. 
3 - Coordenada do eixo Z. 
 
( ) Linha Vermelha. 
( ) Linha Verde. 
( ) Linha Azul. 
 
A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência 
correta. 
 
Resposta Selecionada: 
1, 2, 3. 
Resposta Correta: 
1, 2, 3. 
Comentário da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa selecionada está correta, pois, no software de 
modelagem SketchUp, a Coordenada do eixo X = é identificada através de 
uma linha vermelha. A Coordenada do eixo Y = é indicada pela linha verde, e a 
Coordenada do eixo Z = linha azul. 
 
 
 Pergunta 2 
1 em 1 pontos 
 A modelagem em três dimensões se dá pela manipulação e pela edição de sólidos 
geométricos, sendo que uma maneira de alterar os sólidos geométricos é deslocando um em 
direção a outro sólido geométrico já pronto, executando essa ação automaticamente, eles se 
fundem. 
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é a ação necessária que deve ser 
executada antes de deslocar uma forma em direção à outra para elas não se fundirem. 
 
Resposta Selecionada: 
 Criar grupo. 
Resposta Correta: 
 Criar grupo. 
Comentário da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois, criando um grupo 
primeiramente antes de mover uma forma em três dimensões em direção à 
outra, no software SketchUp e na maioria dos softwares de modelagem, 
nenhuma das formas é alterada nem fundida. 
 
 
 
 
 Pergunta 3 
1 em 1 pontos 
 A técnica de modelagem Box Modeling é de fácil aplicação no software SketchUp, pois basta 
mover uma forma sólida em direção à outra que a forma sólida já é alterada, sendo muito 
similar com o processo de esculpir um objeto, contudo, esculpindo através de formas em 3D. 
 
Sobre o recurso de mover uma forma geométrica em direção à outra no SketchUp, analise as 
asserções a seguir e a relação proposta entre elas. 
 
I. Quando é deslocada uma forma geométrica sólida no SketchUp, sobre outra elas se unem. 
 
Porque: 
 
II. Quando dois objetos estão entrelaçados, automaticamente o SketchUp agrupa esses dois 
elementos. 
 
A seguir, assinale a alternativa correta. 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
 A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição 
falsa. 
Resposta Correta: 
 A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição 
falsa. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a asserção I é verdadeira, 
quando é direcionada uma forma geométrica sólida em direção a outro sólido, 
estas se fundem. A asserção II é falsa, pois o SketchUp não agrupa 
automaticamente nenhuma forma, é necessário executar a ação correta para 
esse recurso. 
 
 
 Pergunta 4 
1 em 1 pontos 
 Analise o texto a seguir. 
 
Ao iniciar um projeto de modelagem em três dimensões, é indicado que sejam utilizados 
templates, ou seja, modelos de arquivos que já possuem configurações de acordo com o 
projeto de design de interiores que será realizado. Esses templates otimizam a execução de 
uma modelagem. 
 
No SketchUp já existem alguns templates que são exibidos ao iniciar o programa. A partir do 
exposto, associe tais modelos aos tipos de projetos. 
 
1 - Modelo simples 
2 - Projeto arquitetônico 
3 - Urbanismo 
 
( ) Projetos de modelagem com estilo básico e cores simples. 
( ) Projetos para desenvolvimento de projeto conceitual. 
( ) Projetos para planejamento urbano geomodelagem e agrimensura. 
 
A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência 
correta. 
 
Resposta Selecionada: 
 1, 2, 3. 
Resposta Correta: 
 1, 2, 3. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois projetos de modelagem com 
estilo básico e cores simples = Modelo simples. Projetos para desenvolvimento 
de projeto conceitual = Projeto arquitetônico. Projetos para planejamento 
urbano geomodelagem e agrimensura = Urbanismo. 
 
 
 Pergunta 5 
1 em 1 pontos 
 Desenvolver uma modelagem e depois criar grupos no software de modelagem de três 
dimensões evita muitos erros que podem acontecer no desenvolvimento de um projeto, mas 
criar componentes dependendo da finalidade é o ideal. 
 
Considerando o texto apresentado, sobre a criação de componentes, analise as afirmativas a 
seguir. 
 
I. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário criar um 
grupo. 
II. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário criar um 
grupo e depois desassociar. 
III. Para criar um componente, basta selecionar o objeto modelado e depois clicar com o botão 
direito e escolher a opção Criar componente. 
IV. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário salvar o 
arquivo no SketchUp. 
 
Está correto o que se afirma em: 
 
Resposta Selecionada: 
III, apenas. 
Resposta Correta: 
III, apenas. 
Comentário da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois, no software SketchUp, para 
criar um componente, a primeira ação não precisa ser de criar um grupo ou ao 
menos desassociar ou salvar o arquivo, somente é necessário selecionar e 
escolher a opção de criar componente. 
 
 
 Pergunta 6 
1 em 1 pontos 
 Os softwares de modelagens em 3D utilizam de vários recursos de precisão, e um deles é 
aplicado na ferramenta de Escala, no qual no software SketchUp é possível aumentar a escala 
de um objeto em 3D aumentando ou diminuído de forma proporcional, utilizando simples 
comandos. 
Sobre a ferramenta Escala do Software SketchUp, analise as asserções a seguir e a relação 
proposta entre elas. 
 
I. Para aumentar uma escala proporcionalmente, é necessário utilizar a ferramenta Escala, 
selecionar um objeto e depois digitar o valor da escala. 
 
Porque: 
 
 
II. Para aumentar uma escala 4 vezes, por exemplo, basta digitar 4 e depois clicar Enter, para 
reduzir 4 vezes, basta digitar o sinal de subtração primeiro. 
 
A seguir, assinale a alternativa correta. 
Resposta 
Selecionada: 
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa 
correta da I. 
Resposta Correta: 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa 
correta da I. 
Comentário da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a asserção I é verdadeira, 
para alterar o tamanho escalonado, basta digitar o valor após ter selecionado o 
objeto. A asserção II é verdadeira, pois, para aumentar e diminuir a escala, 
basta digitar o valor que deseja alterar, sendo que, para reduzir, é necessário 
inserir o sinal matemático de menos na frente do valor. Sendo, assim, uma 
justificativa correta da I. 
 
 
 Pergunta 7 
1 em 1 pontos 
 Antes de iniciar uma modelagem utilizando um template como ponto de partida, no software de 
modelagem em três dimensões SketchUp, além de escolher qual o modelo indicado para cada 
finalidade dos projetos de design de interiores, deve-se escolher a unidade de medida. 
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é a unidade de medida indicada para 
projetos de grandes e pequenas dimensões, principalmente no Brasil, respectivamente. 
 
Resposta Selecionada: 
Metros e milímetros. 
Resposta Correta: 
Metros e milímetros. 
Comentário da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois, especialmente no Brasil, 
para projetos com tamanhos grandes como de ambientes como cozinha ou 
sala, é utilizada a unidade de medida de metrose, para pequenos objetos que 
precisam detalhamento e precisão, milímetros. 
 
 
 Pergunta 8 
0 em 1 pontos 
 Os softwares de modelagem em três dimensões destinados ao desenvolvimento de projetos de 
design de interiores como o SketchUp possuem várias ferramentas e recursos que 
proporcionam que o trabalho seja executado com mais rapidez desde que seja utilizado de 
forma correta. 
 
Considerando o texto apresentado, sobre otimização de projetos no SketchUp, analise as 
afirmativas a seguir. 
 
I. Ao finalizar uma modelagem, o ideal é criar um grupo para que essa modelagem não se 
funda com outra modelagem. 
 
Porque: 
 
 
II. Criando um grupo e deslocando esse objeto modelado para outro, mesmo desassociando os 
objetos, estes não se fundirão. 
Resposta 
Selecionada: 
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa 
correta da I. 
Resposta Correta: 
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma 
proposição falsa. 
Comentário 
da resposta: 
Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois a asserção I é 
uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa, já que a 
única maneira para evitar que objetos se unam é através do agrupamento, 
mas, ao desagrupar no SketchUp, se o objetivo estiver sobre o outro, eles se 
fundem. 
 
 
 Pergunta 9 
1 em 1 pontos 
 No software SketchUp o componente possui características diferentes de um grupo gerado por 
uma modelagem, sendo que para inserir objetos criados através de um grupo é necessário 
copiar e colar a quantidade de vezes necessária que queira reproduzir um determinado objeto. 
 
A respeito da inserção de um objeto, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) 
Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 
 
1. ( ) Para inserir um componente, é necessário arrastá-lo da bandeja componentes para a área 
de edição. 
2. ( ) Para inserir um componente, é necessário ir no menu inserir e depois escolher inserir 
componente. 
3. ( ) Ao clicar com o botão direito do mouse em alguma área sem nenhum elemento, a opção de 
inserir componente é ativada. 
4. ( ) Ao clicar com o botão direito do mouse em algum objeto modelado, basta selecionar a 
opção de inserir componente. 
 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
 
Resposta Selecionada: 
V, F, F, F. 
Resposta Correta: 
V, F, F, F. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a maneira mais fácil de inserir 
um componente para a área de edição é arrastá-lo, sendo que o menu inserir 
não existe no SketchUp, clicar com o botão direito do mouse em uma área sem 
elemento não tem nenhuma função, e não existe a opção inserir ao clicar com 
o botão direito do mouse em um objeto modelado. 
 
 
 Pergunta 10 
1 em 1 pontos 
 Leia o texto a seguir. 
 
Para alterar um projeto finalizado, mas que seja necessário executar alguns ajustes, ou mesmo 
no momento da criação de uma modelagem 3D, em softwares como o SketchUP, existem 
 
recursos para efetuar modificações e manipulações em qualquer momento do processo. 
 
A respeito das modificações e manipulações de objetos em 3D, analise as afirmativas a seguir 
e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 
 
1. ( ) Para manipular e editar objetos modelados em 3D no SketchUp, pode-se utilizar as 
ferramentas que estão agrupadas na Barra Editar. 
2. ( ) Na barra Editar do SketchUp, estão agrupadas as seguintes ferramentas: Empurrar/Puxar, 
Equidistância, Mover, Escala, Rotacionar e Siga-me. 
3. ( ) No menu editar do SketchUp, a ferramenta de Mover é utilizada única e exclusivamente para 
mover objetos modelos em três dimensões. 
4. ( ) Utilizando a ferramenta em uma face superior de um objeto no SketchUp, ela executa ações 
idênticas como a da ferramenta Siga-me. 
 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
Resposta Selecionada: 
V, V, F, F. 
Resposta Correta: 
V, V, F, F. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a sequência está correta. As 
ferramentas da Barra de Editar podem ser utilizadas, além das suas funções 
originais, também para edição e manipulação, como exemplo a de Mover, que 
pode ser utilizada para alterar o volume, quando utilizado na face superior de 
um objeto se assemelhando com os recursos da ferramenta de 
Empurrar/Puxar.

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