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GABARITO | Avaliação da Disciplina (Cod.:644838) Peso da Avaliação 10,00 Prova 55226480 Qtd. de Questões 20 Nota 9,00 As TICs trouxeram várias implicações para o sistema educacional, exigindo do professor um novo redimensionamento em suas práticas pedagógicas. As novas exigências para o ensino trouxeram ideias relevantes. Sobre tais ideias, assinale a alternativa correta: A O quadro deve ser descartado, pois com as novas tecnologias digitais, outras possibilidades devem ser priorizadas. B Para a inclusão digital e democratização do ensino, o professor deve convidar os alunos a acessar diferentes sites. C É mais cômodo para professor continuar lecionando a disciplina sem envolver as tecnologias digitais nas atividades. D Incluir o aluno no mundo digital não é apenas possibilitar que ele acesse novos ambientes, mas, potencializar a aprendizagem de forma pedagógica. O Brasil iniciou seu caminho para informatizar a sociedade em meados da década de 1970. O objetivo era garantir o desenvolvimento do país, possibilitando a capacitação tecnológica aos professores. Diante desta informação, analise as sentenças a seguir: I - A partir de 1982, O MEC assumiu a responsabilidade da informatização da sociedade, criando mecanismos para a implementação de projetos. II - A Secretaria Especial de Informática - SEI, teve como uma das finalidades supervisionar as atividades realizadas pelo Ministério da Educação e Cultura - MEC. III - A equipe intersetorial formada pela SEI, MEC, CNPq e FINEP, iniciou as primeiras discussões para a utilização dos computadores para promover a aprendizagem. IV - O primeiro Seminário Nacional de Informática na Educação foi na Universidade de Brasília, e teve por objetivo discutir as possibilidades para a criação de projetos-piloto. Agora assinale a opção a correta: A Apenas as sentenças I e III estão corretas. B Apenas as sentenças I, III e IV estão corretas. C Nenhuma sentença está correta. D Apenas as sentenças II e IV estão corretas. Podemos considerar como um software educacional toda ferramenta que tem um objetivo de ensino e que contribui para reforçar os conteúdos ensinados. O professor deve analisar se o software escolhido atende a sua finalidade e dá suporte ao processo de aprendizagem. Diante disso, analise os itens a seguir, associando os tipos de softwares de acordo com suas características: I - Tutoriais.II - Exercitação.III - Investigação.IV - Simulação.V - Jogos.VI - Abertos. ( ) Software que reforça por meio do treino o que já foi ensinado para os alunos. Tem por objetivo desenvolver habilidades memorizando as perguntas e respostas. ( ) Software desenvolvido para controlar o processo de aprendizagem. O professor organiza a sequência pedagógica apresentando conceitos novos para o aluno, que será orientado a seguir as informações. ( ) Software que imita a realidade, podendo substituir os experimentos reais, de forma virtual. Com este software, podemos desenvolver nos alunos as habilidades de resolução de problemas. VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 2 3 Leandro Generoso Lopes Gamificação na Educação (4732078) 5 ( ) Software que explora a motivação dos alunos, aprendendo de forma divertida, aumentando a criatividade e explorando certas habilidades, como lateralidade e motricidade. ( ) Software que classifica as enciclopédias, permitindo que o aluno consiga localizar diversas informações e diversos assuntos. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: A I – II – III – IV – V. B II – I – IV – V – III. C I – IV – V – III – II. D V – IV – I – II – III. Ainda são muitas as resistências em utilizar as novas ferramentas digitais para inovar a prática pedagógica. É necessário discutir a relação entre a prática e a teoria na educação para que se promova um ensino de qualidade. Diante disso, assinale V para verdadeiro e F para falso nos itens que seguem: ( ) O papel do professor com esta nova realidade deve ser de orientador e não mais um mero transmissor de conhecimentos. ( ) A Educação deve apenas atender a sua função, que é formar os trabalhadores para o mercado de trabalho. ( ) O novo papel do professor no ensino é oferecer aos alunos uma aprendizagem que favoreça uma postura reflexiva e investigativa. ( ) No ensino tradicional, o aluno, ao realizar os exercícios de fixação e reproduzir exatamente a fala do professor, aprende com maior facilidade. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A V – V – V – V. B V – V – V – F. C V – F – V – F. D F – F – V – F. A análise do mercado é uma etapa de suma importância para a confecção do plano de negócios, uma vez que ela ajudará o empreendedor... Assinale a alternativa que completa corretamente a frase: A A conhecer o cliente e suas necessidades. B A definir o ponto de equilíbrio financeiro. C A estabelecer o valor que poderá ser faturado. D A conhecer as condições financeiras da concorrência. Dentro do plano de negócios, o planejamento financeiro ocupa lugar de destaque, pois demonstra a capacidade da nova empresa quanto à viabilidade financeira. Dito isso, assinale V para verdadeiro e F para falso nas alternativas que seguem: ( ) O planejamento financeiro é responsável pelos valores empregados no investimento. ( ) O planejamento financeiro é responsável por diferenciar investimentos de despesas administrativas. ( ) O planejamento financeiro é responsável por analisar se o produto/serviço será afetado pela sazonalidade. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A V – V – F. B V – F – F. C V – F – V. D V – V – V. 4 5 6 Leandro Generoso Lopes Gamificação na Educação (4732078) 5 A informática é muito utilizada pelas pessoas diariamente, tanto para resolver situações pessoais quanto profissionais. Um grande caminho foi trilhado para a construção de sua história. Diante dessa informação, associe as colunas: I – I Seminário Nacional de Informática Educativa.II – Educom.III – Projeto FORMAR.IV – PROINFO ( ) Lançado pelo Ministério da Educação e Cultura (MEC) em 1983, teve como finalidade inserir nas universidades os centros pilotos. ( ) Criado para especializar os professores para atuarem como multiplicadores em suas regiões. ( ) A implementação da informática nas escolas se deu a partir do ano de 1975, envolvendo vários educadores de todas as áreas. ( ) Programa Nacional de Informática na Educação, teve por objetivo a implementação da informática nas escolas de educação infantil. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: A III – II – I – IV. B IV – II – I – III. C II – III – IV – I. D II – III – I – IV. Apesar das dificuldades de iniciar a própria empresa, sejam elas de ordem financeira, cultural, institucional ou individual, muitos indivíduos decidem empreender, e novas empresas são constituídas todos os dias em todo o mundo. Sobre o empreendedor que surgiu por necessidade ou por oportunidade, analise e associe os itens que seguem: I – Empreendedor por necessidadeII – Empreendedor por oportunidade ( ) Ausência de perspectivas no mercado de trabalho. ( ) Analisa e pesquisa o mercado antecipadamente.( ) Ausência de um planejamento elaborado. ( ) Analisa e pesquisa a existência de oportunidades. Assinale a alternativa que a presenta a sequência correta de respostas: A I – I – I – II. B II – I – I – II. C I – II – I – II. D II - II – II – I. A Webquest pode ser entendida como uma atividade investigativa orientada pelo professor, que os alunos realizam por meio de pesquisas na internet. Este modelo de atividade é reconhecida como sendo muito interessante quando a Internet é utilizada de forma produtiva para construir o conhecimento. Diante disso, assinale a alternativa CORRETA: A Uma atividade de webquest possibilita a aprendizagem por meio da competitividade que é gerada entre os alunos da classe. B Na webquest o aluno nãoconsegue buscar conteúdos interessantes e sua participação somente será para coletar dados sem relevância. C A webquest é uma metodologia em que a internet é utilizada pelo professor e pelos alunos no desenvolvimento de materiais para serem armazenados na biblioteca, para consulta. D A webquest é uma atividade mediada pelo professor que favorece a interdisciplinaridade dos conteúdos. A formação docente é um tema que vem sendo bastante discutido nas últimas décadas. São muitas as perspectivas para que se tenha um professor reflexivo e pesquisador em sala de aula. Diante disso, analise as sentenças a seguir quanto à preparação do professor durante a sua formação inicial: I - A formação inicial deve trazer possibilidades para o futuro professor articular a teoria com a prática. II - A formação docente deve reconhecer a importância dos saberes da experiência adquiridos pelo futuro professor ao longo de sua vida. III - A formação inicial deve proporcionar ao futuro professor a pesquisa como fator essencial para a formação deste profissional. IV - A formação docente deve priorizar um ensino tradicional para que o docente continue repassando os conteúdos que aprendeu. Assinale a alternativa correta: A Apenas as sentenças I, II e III estão corretas. 7 8 9 10 Leandro Generoso Lopes Gamificação na Educação (4732078) 5 A p ç , B Apenas as sentenças I e IV estão corretas. C Todas as sentenças estão corretas. D Apenas as sentenças II, III e IV estão corretas. São várias as reflexões acerca do uso das novas tecnologias para a educação. As exigências da sociedade estão impondo mudanças quanto à forma de produzir o conhecimento pedagógico. Para atingir este objetivo... Assinale a alternativa que completa corretamente a frase: A A informática nas escolas deve ser entendida como ferramenta que auxilia os alunos na memorização dos conteúdos. B A escola deverá substituir a prática instrumental das tecnologias e formar cidadãos críticos e criativos. C A escola não pode ficar de fora da modernidade, pois a quantidade de equipamentos define o tipo de educação. D A escola deve ter como função social a responsabilidade da formação humana e a transmissão do conhecimento acumulado ao longo da história. Sabemos que a modernidade chegou à educação. No entanto, não é suficiente inserir as novas ferramentas tecnológicas em sala de aula. O desafio é a preparação do professor para que possa utilizá-las a fim de potencializar o seu uso. Diante desta nova realidade, analise as sentenças a seguir quanto ao papel do professor frente a esta nova demanda: I - O professor deve considerar como “competente” aquele aluno que tem maior capacidade de seguir à risca as suas instruções. II - A metodologia que se baseia na repetição e no treino ainda deve ser levada em conta pelo professor, pois facilita a retenção de conteúdos. III - A avaliação teórica é a melhor forma de saber se o aluno alcançou os objetivos propostos. IV - Práticas pedagógicas fundamentadas na teoria e nos exercícios não podem considerar as ferramentas tecnológicas como facilitadoras do conhecimento. Agora, assinale a alternativa a correta: A Todas as sentenças estão corretas. B Apenas as sentenças I, III estão corretas. C Nenhuma sentença está correta. D Apenas as sentenças II, III e IV estão corretas. Ser empreendedor é ter iniciativa para criar algo novo e de valor para os clientes/mercado. Há três elementos que são de extrema importância na formação do empreendedor: a família, a escola e a sociedade. Diante disso, analise e associe os itens que seguem: I – FamíliaII – SociedadeIII - Escola ( ) A convivência diária contribui para criar futuros empreendedores. ( ) É responsável pela formação e qualificação dos futuros empreendedores. ( ) É afetada diretamente por fatores que facilitam ou dificultam os empreendedores. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A III – II – I. B I – II – III. C I – III – II. D III – I – II. A história da humanidade praticamente iniciou junto com o desenvolvimento das técnicas, fazendo uso de objetos que foram sendo transformados em instrumentos. O termo tecnologia pode ser compreendido melhor se considerarmos a participação ativa do homem neste processo de transformação. Diante disso, analise as sentenças a seguir: 11 12 13 14 Leandro Generoso Lopes Gamificação na Educação (4732078) 5 I - Os primeiros passos para o desenvolvimento de técnicas foram de nossos antepassados primitivos que faziam uso de objetos encontrados na natureza para que lhes garantissem a sobrevivência. II - O maior potencial tecnológico do homem esteve presente no período Paleolítico, onde utilizavam a pedra lascada para produzir e transformar os objetos. III - A fabricação dos primeiros instrumentos feitos de pedra lascada pode ser chamada de instrumento tecnológico, pois tinham um propósito coletivo. IV - Podemos afirmar, com certeza, que o uso das ferramentas marcaram o aparecimento do homem primitivo. Assinale a alternativa correta: A Apenas as sentenças I e IV estão corretas. B Todas as sentenças estão corretas. C Apenas as sentenças II, III e IV estão corretas. D Apenas as sentenças I e III estão corretas. Os recursos tecnológicos possibilitam que o aluno se desenvolva de forma científica. Por isso, cabe à escola incorporar a tecnologia nas suas práticas educativas e inserir o educando neste mundo tecnológico. Diante disso, assinale a alternativa CORRETA quanto aos processos de ensinar e aprender: A As formações de professores não contribuem para que os docentes modifiquem sua prática tradicional. B As tecnologias devem ser incorporadas como um novo mecanismo para desenvolver novas formas de ensinar e melhorar a qualidade do ensino. C Os professores não demonstram interesse em melhorar as questões metodológicas em sala de aula, pelo fato de eles não terem um aprendizado prévio sobre o assunto. D As novas tecnologias são incorporadas na educação como simples recursos didáticos, pois o professor não as domina. O portfólio digital é uma ferramenta que possibilita a divulgação das atividades realizadas na escola. Além de estimular os alunos na construção de seus projetos, ele serve como instrumento de avaliação. Diante disso, analise as sentenças a seguir: I - O portfólio digital pode ser entendido como uma ferramenta que documenta de forma digitalizada o progresso de todos os envolvidos nas atividades, os objetivos propostos e as práticas pedagógicas adotadas. II - Para a construção do portfólio digital não é necessário o professor ter conhecimento sobre a informática, pois os alunos já sabem lidar com as ferramentas digitais. III - O único problema de criar uma plataforma para a construção do portfolio digital é que ele fica restrito apenas ao autor, não podendo ser acessado em qualquer lugar. IV - Um dos objetivos para a construção de portfólio digital é possibilitar aos professores o manuseio dos recursos digitais. Assinale a alternativa correta: A Apenas as sentenças II, III e IV estão corretas. B Todas as sentenças estão corretas. C Apenas as sentenças I e IV estão corretas. D Apenas as sentenças I e II estão corretas. Para atender a atual sociedade, a escola precisa inserir as novas ferramentas tecnológicas em suas práticas pedagógicas. Diante dessa informação, assinale a alternativa CORRETA, quanto ao uso das novas ferramentas tecnológicas para que a escola seja bem sucedida na função de ensinar: A A inserção das novas ferramentas digitais na sala de aula, devem contribuir para a implementação de estratégias didáticas. B As novas tecnologias fazem parte do dia a dia de muitos estudantes. Por isso, o professor deve abandonar todas as outras possibilidades de ensino e incorporar as novas ferramentas digitais. 15 16 17 Leandro Generoso Lopes Gamificação na Educação (4732078) 5 C Embora as novas tecnologias estejam presentes no contextoescolar, a formação de professores deve priorizar um ensino fragmentado para que o aluno consiga compreender os conteúdos. D O professor deve permitir que os alunos naveguem livremente na internet e em qualquer site, para que construam sozinhos o seu conhecimento. As pinturas deixadas pelos antigos da pré-história revelam a evolução que houve desde os traços simples até representações mais sofisticadas. Essa foi a maneira que eles encontraram para demonstrar as suas criações. Diante disso, analise as sentenças a seguir: I - O homem da pré-história parece ter utilizado pontas de ossos e pedras para representar as suas obras. II - Podemos dizer que os períodos paleolítico e neolítico se diferenciam pelo grau de domínio da tecnologia utilizada. III - A utilização de artefatos como pedra, madeira, ossos e a domesticação de animais foram determinantes para classificar os dois períodos da pré-história (paleolítico e neolítico). IV - A primeira fase da Pré-História corresponde ao período em que o homem descobriu o fogo e apareceram as primeiras civilizações. Assinale a alternativa que apresenta a resposta correta: A Apenas as sentenças I, II e IV estão corretas. B Todas as sentenças estão corretas. C Apenas as sentenças I, II e III estão corretas. D Apenas as sentenças II, III e IV estão corretas. Um dos grandes desafios do professor é utilizar o computador para estabelecer relações entre os conteúdos de forma interdisciplinar. Diante disso, como o professor poderá aproveitar as possibilidades que a informática oferece para a aprendizagem? A Os alunos já interagem diariamente com os outros alunos por meio das ferramentas digitais. Por isso, as atividades realizadas na sala de informática não promovem a interação, nem possibilitam que eles aprendam em conjunto. B As TIC são consideradas ferramentas complicadas para os professores, por isso devem ser utilizadas em últimos casos. C As atividades em equipe, quando realizadas em ambientes virtuais, devem ser desenvolvidas para estimular a competição entre os grupos. D O computador passa a ter uma função significativa quando o professor o utiliza como um objeto mediador nos processos de aprendizagem. Um dos grandes desafios da educação é inserir as TIC nas práticas pedagógicas e definir de que forma elas poderão contribuir para a formação integral dos alunos. Diante deste pressuposto assinale a alternativa CORRETA quanto à aplicabilidade das novas tecnologias em sala de aula: A As novas ferramentas tecnológicas podem ser entendidas como salvação para o ensino brasileiro. B Dentre das grandes vantagens das ferramentas digitais são as possibilidades interativas que elas proporcionam para a construção do conhecimento. C O professor não consegue realizar um bom trabalho, nem ensinar os conteúdos pedagógicos se a escola não possibilitar o contato com as variadas tecnologias digitais. D O grande objetivo da educação, diante das novas tecnologias, é desenvolver habilidades técnicas para que os alunos saibam acessar a internet. 18 19 20 Imprimir Leandro Generoso Lopes Gamificação na Educação (4732078) 5