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Realidade Aumentada na Engenharia de Software

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ENGENHARIA DE 
SOFTWARE
REALIDADE 
AUMENTADA
FABRÍCIO ROCHA ALEXANDRE
Os computadores são inúteis. Eles só
podem dar respostas.
Pablo Picasso
• É um ambiente de imersão
• Criado por meio de ferramentas computacionais
• Pode ou não conter dispositivos de hardware adicionais
É diferente de realidade aumentada!
REALIDADE VIRTUAL
REALIDADE AUMENTADA
• Interação entre ambientes virtuais e o 
mundo físico
• Permite sobrepor elementos virtuais à 
nossa visão da realidade
• Utiliza câmeras e sensores.
• Funciona através de software.
REALIDADE AUMENTADA NO ESTUDO DA MEDICINA
QUANDO O MUNDO USOU REALIDADE AUMENTADA
POKEMON GO – 2016
• O jogador deve procurar e capturar diferentes 
personagens
• Os personagens estão em locais reais e aparecem na 
tela do jogo através da realidade aumentada
• Aproximou essa tecnologia do grande publico
• Chegou a ter 45 milhões de usuários diários ativos
• 100 milhões de downloads em 5 meses
• Com uma semana as ações da Nintendo aumentaram 
em US$ 7,5 bilhões
CASE DE SUCESSO – FILTRO DOS APPS
VAMOS CONSULTAR DADOS DO CARTÃO DE CRÉDITO?
VANTAGENS DA REALIDADE AUMENTADA SOBRE A VIRTUAL
• Menor necessidade de programação 
• Instalações menores e mais simples
• Menor investimento para disponibilização do produto
• Maior Mobilidade
• Maior engajamento dos usuários 
• Resultados mais rápidos
USABILIDADE
Embora muitas pessoas considerem a REALIDADE
AUMENTADA uma tecnologia de entretenimento, ela é
amplamente usada em vários setores, como saúde,
comércio eletrônico, arquitetura e muitos outros.
REALIDADE AUMENTADA - IMÓVEIS
REALIDADE AUMENTADA - VAREJO
VALE A PENA OLHAR PARA ESSE MERCADO?
Fonte: https://reports.valuates.com/market-reports/ALLI-Auto-4H304/augmented-and-virtual-reality-market
REALIDADE AUMENTADA - UNICESUMAR
REALIDADE AUMENTADA - UNICESUMAR
Vamos ver 
funcionando?
REALIDADE MISTURADA
Mistura da Realidade Aumentada com a Virtual.
É a sobreposição de objetos virtuais tridimensionais gerados por computador
com o ambiente físico, mostrada ao usuário, com o apoio de algum dispositivo
tecnológico, em tempo real.
REALIDADE AUMENTADA - INDÚSTRIA
PLATAFORMAS DE REALIDADE 
AUMENTADA
ALGUMAS DAS TECNOLOGIAS ENVOLVIDAS
developers.google.com/ar
developer.apple.com/augmented-reality/
LINGUAGENS DE 
PROGRAMAÇÃO 
EM DESTAQUE
PLATAFORMAS DE 
DESENVOLVIMENTO
APPLE XCODE
ANDROID STUDIO
ALGUMAS DAS TECNOLOGIAS ENVOLVIDAS - LINKS
• PLATAFORMAS DE DESENVOLVIMENTO
Android Studio developer.android.com/studio
Apple Xcode developer.apple.com/xcode
• PLATAFORMAS DE AR
ARCore developers.google.com/ar
Apple AR developer.apple.com/augmented-reality
• LINGUAGEM
Kotlin developer.android.com/kotlin
Swift apple.com/br/swift
SUGESTÃO DE LEITURA
SUGESTÃO DE FILMES
EXTRA! EXTRA! METAVERSO
Segundo o Facebook e Mark Zuckerberg:
Metaverso é a combinação híbrida das experiências sociais online atuais,
às vezes expandido em três dimensões ou se projetando no mundo físico.
Será possível compartilhar experiências imersivas com pessoas mesmo
sem estar presente.
A experiência imersiva consistirá em uma vivência onde a pessoa “está”
nessa atividade ou conteúdo interativo, e não apenas olhando para ele.
O uso de realidade virtual e aumentada permitirá que as pessoas
“estejam” onde quiser, do trabalho a uma reunião de amigos, sem
obstáculos como o tempo de deslocamento.
Você vai se mover por meio dessas experiências através de dispositivos:
 Óculos de RA para ficar presente no mundo físico
 RV para ficar totalmente imerso; e
 Fones e computadores para pular entre plataformas existentes.

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