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Iniciado em sábado, 1 out 2022, 14:19 Estado Finalizada Concluída em sábado, 1 out 2022, 14:21 Tempo empregado 2 minutos 10 segundos Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 2,00 de 2,00 As metodologias ativas surgiram para que o modelo tradicional de ensino seja repensado. São novas formas de abordar o ensino-aprendizagem. Elas inovam o conceito de relação entre aluno e professor, buscando provocar mudanças nas práticas em sala de aula e estimular mais os alunos no processo de ensino-aprendizagem. Disponível em: https://blog.jovensgenios.com/metodologias-ativas/. Acesso em: 09 mar. 2021. Com a utilização de metodologias ativas de ensino em sala de aula conseguimos, principalmente, possibilitar aos alunos a. discutir aspectos sociais e cotidianos, incentivando sua visão crítica da sociedade. b. terem aulas de conteúdo programado, ministradas pelo professor. c. serem agentes participativos em sua aprendizagem, com imersão no processo. d. serem avaliados mediante exame objetivo, do conteúdo ministrado pelo professor nas aulas. Sua resposta está correta. https://eskadauema.com/my https://eskadauema.com/index.php?redirect=0 https://eskadauema.com/user/edit.php?id= https://eskadauema.com/theme/olm/certificates.php Questão 2 Correto Atingiu 2,00 de 2,00 Questão 3 Correto Atingiu 2,00 de 2,00 Algumas metodologias ativas ganharam muita popularidade nos últimos anos, mostrando a importância de repensarmos o uso exclusivo de métodos tradicionais nas escolas. Além do mais, sabemos que não é uma tarefa fácil, visto que existe o receio de muitos educadores de funcionar na teoria e não saber como aplicá-las na prática. Disponível em: https://blog.jovensgenios.com/metodologias-ativas/. Acesso em: 09 mar. 2021. Quais os principais exemplos de metodologias ativas de ensino? a. Gami�cação, Peer Instruction e Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP). b. Flipped Classroom, Ensino Bancário e Tecnicismo. c. Tecnicismo, Flipped Classroom e Gami�cação. d. Aprendizagem baseada em Games, Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP) e Peer Instruction. Sua resposta está correta. É uma metodologia de ensino caracterizada pela inversão da lógica da aula tradicional em que, previamente à aula, o aluno realiza estudo do assunto direcionado pelo professor através de pesquisas, videoaulas e leituras. O trecho se refere à qual metodologia de ensino? a. Gami�cação. b. Tecnicismo. c. Peer Instruction. d. Flipped Classroom. Sua resposta está correta. https://eskadauema.com/my https://eskadauema.com/index.php?redirect=0 https://eskadauema.com/user/edit.php?id= https://eskadauema.com/theme/olm/certificates.php Questão 4 Correto Atingiu 2,00 de 2,00 A Gami�cação na educação tem se tornado uma poderosa ferramenta no processo de ensino e aprendizagem para superar o desinteresse do aluno e buscar o seu engajamento. Muitos professores costumam confundir com a abordagem de Aprendizagem Baseada em Games (ABG). Disponível em: https://blog.jovensgenios.com/metodologias-ativas/. Acesso em: 09 mar. 2021. Neste sentido a principal diferença entre as metodologias ativas de Gami�cação e Aprendizagem Baseada em Games (ABG) é que na Gami�cação a. são utilizados games famosos que tenham alguma relação com o conceito a ser estudado; já na ABG, se utiliza a mecânica e organização de games para tratar o assunto fora do ambiente de games. b. o jogo não tem caráter lúdico na sala de aula; já na ABG, o fato de ganhar o jogo garante a e�ciência do processo de ensino-aprendizagem. c. utiliza-se a mecânica e organização de games para tratar o assunto fora do ambiente de games; já na ABG, são utilizados games que tenham alguma relação com o conceito a ser estudado. d. o jogo famoso é a �gura central da aula; já na ABG, o jogo não tem caráter lúdico na sala de aula. Sua resposta está correta. https://eskadauema.com/my https://eskadauema.com/index.php?redirect=0 https://eskadauema.com/user/edit.php?id= https://eskadauema.com/theme/olm/certificates.php Questão 5 Correto Atingiu 2,00 de 2,00 Termos de uso Política de privacidade Marc Prensky é um escritor americano e palestrante em educação. Ele é mais conhecido como um grande entusiasta da aplicação de metodologias ativas de ensino, principalmente a gami�cação. Segundo Prensky, pode-se a�rmar que a. o processo de perseguir o objetivo em jogos famosos de forma repetitiva é que credencia o uso da gami�cação no ensino. b. estimular a competição em sala de aula é uma forma saudável de ensinar. c. habilidades múltiplas devem ser aprendidas pelo jogador e às vezes equipes devem ser formadas para que o sucesso seja garantido, sendo ferramenta útil no processo de ensino. d. o engajamento dos alunos na aplicação de gami�cação no ensino depende de o jogo ser famoso. Sua resposta está correta. https://eskadauema.com/admin/tool/policy/view.php?policyid=1&versionid=3 https://eskadauema.com/admin/tool/policy/view.php?policyid=2&versionid=2 https://eskadauema.com/my https://eskadauema.com/index.php?redirect=0 https://eskadauema.com/user/edit.php?id= https://eskadauema.com/theme/olm/certificates.php
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