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A FIGURA DE MODA- Unidade 1 1 A FIGURA DE MODA- Unidade 1 O desenho de moda é o ponto de conexão entre o designer e a produção. A figura de moda segue como referência as proporções humanas, mas esse padrão pode ser estilizado para garantir a sinergia com a marca e o estilo do designer. Saber interpretar graficamente as ideias criativas e conseguir se comunicar através do desenho torna o processo criativo mais rápido e eficiente e facilita a comunicação entre o designer e sua equipe. Para a construção de uma figura equilibrada, é preciso compreender alguns pontos importantes, como a linha de equilíbrio e o eixo frontal. A escolha da pose é importante para destacar e evidenciar o melhor detalhe da roupa a ser desenhada, como, por exemplo, uma fenda, um decote ou um detalhe importante na manga. Faça a diferença, apresentando suas ideias de forma clara e objetiva, utilizando o desenho como suporte na criação das suas coleções. Representações gráficas na moda O desenho é um processo fundamental na comunicação de ideias, é uma categoria de desenho (assim como desenho de móveis, desenho de embalagens etc.) que, por sua vez, apresenta algumas categorias diferentes para que o designer represente suas ideias. A principal função do desenho de moda é comunicar uma proposta para o desenvolvimento de um produto. Ele carrega o estilo da marca ou do designer que representa. Para uma melhor composição, é necessário o bom entendimento das formas e proporções do corpo. O desenho de moda pode ser representado através de um croqui ou desenho técnico, e cada um tem seu objetivo dentro do mercado na cadeia de produção. Croqui A palavra croqui deriva do francês e significa esboçar; portanto, o croqui de moda é o rascunho da coleção representada de forma rápida no papel, em linhas simplificadas, apenas com o intuito de orientar o designer acerca das suas ideias para uma coleção ou produto. O termo pode ser aplicado a diversas áreas do design, como arquitetura, design gráfico, moda, entre outras, em que se faça necessário expressar-se através do desenho para criar novos projetos. É bastante comum encontrar em museus os croquis de grandes artistas, como Picasso, Cézanne e Leonardo da Vinci, conforme Figura 1. Croqui de Da Vinci A FIGURA DE MODA- Unidade 1 2 O croqui é fundamental para que o artista estabeleça as primeiras ideias em relação à obra pretendida e, à medida que a coleção vai ganhando proporção, as propostas vão sendo passadas a limpo com mais detalhes, indicando os tecidos, cores, texturas e possíveis estampas; nessa etapa, o desenho passa a ficar mais informativo a fim de ser entendido pela equipe responsável pela confecção da peça, como se pode observar na Figura 2. A FIGURA DE MODA- Unidade 1 3 Desenho técnico O desenho técnico, como o próprio nome já revela, é um desenho mais detalhado da peça, é a forma de identificar graficamente aspectos específicos do produto, indicando cortes, vistas, escalas e materiais que serão utilizados na materialização da peça. O desenho técnico é apresentado na forma do desenho plano do produto, que pode ser realizado manualmente ou digitalmente, e tem o papel de especificar tecnicamente os detalhes do projeto para as áreas responsáveis pela confecção do produto, conforme aparece na Figura 3. A FIGURA DE MODA- Unidade 1 4 Ilustração de moda A ilustração é outra forma de comunicar ideias de moda, mas, diferentemente do desenho de moda (croqui ou desenho técnico), cujo objetivo é a criação de produtos de vestuário ou acessório para a indústria da moda, a ilustração vai além do simples contexto da representação gráfica, ela implica uma linguagem com discurso próprio e tem o objetivo de transformar produtos em objetos de desejo. 💡 O desenho de moda atende à cadeia produtiva da moda, já a ilustração atende a uma cadeia não produtiva, é uma categoria de representação gráfica com objetivo publicitário de vender um conceito. A FIGURA DE MODA- Unidade 1 5 A ilustração de moda carrega consigo os traços do tempo no qual é realizada, ela interpreta visualmente a sua época, tanto pelo estilo quanto pelas técnicas utilizadas pelo ilustrador. Uma ilustração de moda representa não somente o produto, mas também a identidade da marca e o estilo do designer. É necessário muito estudo e dedicação para se tornar um ilustrador de moda, pois, além de dominar as técnicas de desenho, o profissional precisa reconhecer padrões estéticos da moda para propor seus projetos. CONSTRUINDO A FIGURA DE MODA O corpo humano Uma pergunta frequente de quem começa a estudar desenho de moda é: afinal, com quantas cabeças se faz um croqui de moda? Na Grécia Antiga, a beleza era representada em proporções equilibradas. A cabeça era usada como unidade de medida, ou seja, servia como ponto de referência comparada a outras partes do corpo. Naquela época, ficou definido que a proporção mais equilibrada para a representação humana possuía 8 cabeças de altura, proporção que foi denominada Cânone de Policleto. A FIGURA DE MODA- Unidade 1 6 Assim como na Grécia antiga, o desenho de moda também utiliza a cabeça como unidade de medida, mas não existe uma regra que define a quantidade ideal de cabeças para uma figura de moda, isso varia de acordo com o estilo e o conceito da marca ou designer. A figura de moda ideal é aquela que melhor comunica seus objetivos dentro do seu nicho de atuação; por exemplo, as proporções usadas em um desenho técnico precisam ser mais equilibradas para A FIGURA DE MODA- Unidade 1 7 que caibam todas as informações necessárias para a construção da peça. Uma vez que as proporções são ajustadas e estilizadas, algumas partes do corpo ganham mais evidência em relação a outras. O corpo humano serve de base para a construção da figura de moda, que, por sua vez, não exige uma correlação fiel com as proporções reais e é comum que a representação sofra interferências estilísticas, muitas vezes, inatingíveis na realidade. Esse tipo de alteração nas formas clássicas da figura é mais comum em croquis e ilustrações. Construindo a figura de moda O estudo da representação do corpo humano nas belas artes inclui anatomia e o entendimento da estrutura óssea e muscular na sua forma mais natural. Aprender a criar a figura de moda é como aprender a escrever: primeiro aprende-se a encaixar cada parte da figura dentro dos blocos em formato de grid. Esse guia divide as partes do croqui dentro de uma proporção baseada no tamanho da cabeça, quanto mais vezes o tamanho da cabeça se repetir, mais alongada será a figura. O tamanho da cabeça varia de acordo com o tamanho do seu papel, mas é importante certificar-se, antes de começar, que caibam, pelo menos, de 8 a 10 seções iguais na sua folha. Esses blocos referentes ao tamanho da cabeça serão usados para inserir as diferentes partes da figura que você desenhará. No início, essa grade funcionará como guia, mas, com o tempo, você vai se acostumar com a proporção e, logo, não precisará mais dela. Como exemplo, veja na Figura 7 a representação de três proporções diferentes utilizando a mesma medida de cabeça. A FIGURA DE MODA- Unidade 1 8 Uma linha vertical indica o centro de gravidade e funciona como eixo que mantém a figura em equilíbrio. Além da linha de equilíbrio, existem outras linhas importantes para a construção da figura e que atuam na definição das proporções, são as linhas dos ombros, busto, cintura e quadril (confira na Figura 8). Essas linhas são também conhecidas como linhas de orientação e possuem dois propósitos: Nomeiam algumas partes da figura e servem de guia para criar certas poses e também para criar novos padrões na silhueta. Indicam algumas linhas de costura, chamadas linhas de estilo. As linhas de costura são necessárias ao desenhar detalhes nas peças, portanto crie o hábito de incluí-las sempre em suas bases e croquis. A FIGURA DE MODA- Unidade 1 9 DESENHO ESTILIZADO Estilização da figura de moda Quando usamos o termo “estilizar” a forma, estamosnos referindo a fazer uma síntese da forma explorando o resultado final, de modo que alguns detalhes mais precisos e de menor importância sejam eliminados e que a essência seja preservada. A ideia é que a figura seja representada de tal maneira que o observador não perca a mensagem final. O desenho de moda utiliza como modelo as formas humanas e, ao simplificar essas formas para estilizar suas figuras, o estilista cria um código gráfico para representar suas ideias de forma a exagerar alguns detalhes que precisam ganhar evidência e serem destacados da representação A FIGURA DE MODA- Unidade 1 10 gráfica. Compreender as regras básicas da construção da figura de moda é o ponto de partida para que se possa manipular e estilizar suas formas, trabalho que pode aparecer em diferentes detalhes do croqui, como anatomia, pose, gesto, estrutura, silhueta ou na composição como um todo. No desenho estilizado, o designer de moda evita ao máximo a aproximação das formas com imagens realistas, pelo contrário, com a finalidade de oferecer uma visão mais lúdica do figurino, o desenho estilizado, muitas vezes, atinge formas inalcançáveis, sempre evidenciando a parte do corpo ou da roupa que faz mais sentido ao próprio projeto. Para alcançar essa forma exagerada de apresentação, o ilustrador acaba por transfigurar as proporções naturais do corpo, criando uma imagem totalmente estilizada. A estilização ocorre para que a estética do desenho se ajuste ao seu tempo. Se observarmos a evolução do desenho, juntamente com a própria história da moda, veremos como a silhueta tem se modificado com o tempo, padrões entram e saem de moda o tempo todo. Desde o início do século XIX, a ilustração é uma importante ferramenta de reafirmação da moda, caminhando junto do desenvolvimento social, tecnológico e cultural, a representação da moda através da ilustração traz consigo as mudanças na forma de vestir e de formar estilos. Por exemplo, houve o movimento power dressing, dos anos 80, que utilizava uma figura menos alongada (8 cabeças) e evidenciava os ombros, como se pode ver na Figura 9. Em meados da década de 1990, a silhueta foi alongada e surgiu uma nova proporção com 10 cabeças. A FIGURA DE MODA- Unidade 1 11 No mercado de moda, as figuras aparecem estilizadas em duas situações: Quando o estilista define seu próprio padrão para criar seus projetos. A FIGURA DE MODA- Unidade 1 12 Quando o projeto exige que a figura seja estilizada para destacar uma parte específica do desenho em relação ao restante da figura. Como exemplo de ilustração estilizada está a obra do ilustrador espanhol Arturo Elena. Sua assinatura mais marcante é uma estética de cinturas finas, membros excessivamente alongados e mulheres altamente luxuosas, criando imagens surrealistas com alta preciosidade de detalhes (Figuras 10 e 11). ESTUDO DE CASO Para contextualizar sua aprendizagem, imagine que você trabalha em uma confecção de roupas femininas e recebeu a informação de que a equipe de modelagem e costura não consegue entender os desenhos enviados pela equipe de criação (Figura 12) que chegam até o departamento. A falta de informação e medidas nos desenhos dificulta o entendimento da construção da peça, o que tem afetado diretamente no cronograma da confecção. Como esse problema pode ser resolvido? A FIGURA DE MODA- Unidade 1 13 RESOLUÇÃO DO ESTUDO DE CASO Para resolver o problema, a equipe de criação passou a enviar os desenhos no modelo planificado (Figura 13) para facilitar o entendimento da equipe de produção, pois esse tipo de desenho possibilita inserir mais detalhes que competem à construção da peça, enquanto os croquis estilizados limitaram-se apenas aos painéis semânticos do ateliê. A equipe de modelagem e costura, agora, recebe as fichas técnicas das peças da coleção de forma mais simples e detalhada, o que evita atrasos nas entregas, além de possíveis erros na peça piloto. A FIGURA DE MODA- Unidade 1 14
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