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Ao navegar em uma das lojas de aplicativos, em seu smartphone, você se depara com uma infinidade de opções de áreas que tais softwares são ofertados. Desde simples joguinhos para seu entretenimento, até aplicações mais sofisticadas para controle das finanças ou planejamento financeiro. Além disso, temos, à nossa disposição, tanto aplicativos pagos como gratuitos.
Considerando esta temática, analise as afirmações a seguir:
I - O fornecimento de informações rápidas e simplificadas, como a consulta da temperatura na sua localização, faz parte dos Aplicativos para Informações.
II - Os Aplicativos para Comunicação são aqueles que proporcionam a possibilidade das pessoas interagirem de alguma maneira, como aqueles de envios de mensagens instantâneas.
III - Criados para proporcionar momentos de lazer para os internautas, os Aplicativos para Entretenimento movimentam uma potencial indústria de tecnologia.
IV - Ao realizar a consulta de produtos por meio de uma aplicação no celular, com o intuito de comparar preços, uma pessoa faz uso de um Aplicativo de Informações.
É correto o que se afirma em:
a.
II, III e IV, apenas.
b.
II e III, apenas.
c.
I e IV, apenas.
d.
I, III e IV, apenas.
e.
I, II e III, apenas.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
II, III e IV, apenas.
Questão 2
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
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Texto da questão
O que é um APK?
a.
É uma sigla que representa uma classe que contém todos os identificadores (ID) do aplicativo.
b.
É uma sigla que representa um conjunto de emuladores de dispositivos móveis de mesma marca.
c.
É a extensão das telas, que ficam armazenadas na pasta RES
d.
É o emulador de dispositivos mobile (tanto tablet como smartphones).
e.
É a extensão do aplicativo desenvolvido para Android quando este foi compilado corretamente.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
É a extensão do aplicativo desenvolvido para Android quando este foi compilado corretamente.
Questão 3
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
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Texto da questão
Quanto à programação para dispositivos móveis, considere as afirmações abaixo.
I - É possível acessar os diversos sensores disponíveis nos dispositivos móveis por meio de comandos específicos em HTML5.
II - Content provider, na plataforma Android, permite às aplicações acessar dados de outras aplicações e também compartilhar seus próprios dados.
III- A API de gerência de atividades facilita a programação da interface com os usuários, fornecendo funções de interatividade.
Assinale a alternativa correta:
a.
Apenas III.
b.
Apenas I, II e III.
c.
Apenas I e III.
d.
Apenas I.
e.
Apenas II.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Apenas II.
Questão 4
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
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Texto da questão
Um Android Virtual Device (AVD) é utilizado para:
a.
Nenhuma das alternativas anteriores.
b.
Leitura de logs da aplicação.
c.
Compilar e executar um aplicativo diretamente no smartphone conectado via USB num computador
d.
Emular um dispositivo mobile e executar o aplicativo que está sendo desenvolvido.
e.
Desenvolver aplicativos para o sistema operacional Android.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Emular um dispositivo mobile e executar o aplicativo que está sendo desenvolvido.
Questão 5
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
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Texto da questão
Existem alguns requisitos que os desenvolvedores devem cumprir antes da publicação nas lojas de aplicativos. Sobre esses requisitos, é correto afirmar que:
a.
ambas as plataformas exigem conta de desenvolvedor paga e assinatura de contrato digital.
b.
a Google Play exige a criação de uma conta de desenvolvedor gratuita e a aceitação do contrato.
c.
a publicação na Google Play Store realiza a cobrança por aplicativo publicado, e não pela conta de desenvolvedor.
d.
a publicação na Apple App Store realiza a cobrança por aplicativo publicado e não pela conta de desenvolvedor.
e.
ambas as plataformas exigem o pagamento de taxa anual para publicação de apps nas lojas.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
ambas as plataformas exigem conta de desenvolvedor paga e assinatura de contrato digital.
Questão 6
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
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Texto da questão
Quando se trata de tecnologia, logo vêm à mente os celulares/smartphones de última geração. Muitos
desses aparelhos que são disponibilizados permitem conexões de alta velocidade. Com isso, suas
funcionalidades fazem com que as pessoas procurem o que há de melhor para aproveitar todo esse aparato.
Entretanto, com as limitações encontradas no país, é fácil perceber o quanto é difícil aproveitar o que há de
melhor. Conforme as tecnologias avançaram, surgiram várias gerações.
Sobre esse assunto, analise as asserções a seguir:
I. O sinal digital de telefonia móvel, que une voz e dados e começou a ser disponibilizado com a inserção da
terceira geração (3G), proporcionou uma evolução no sistema de comunicação.
PORQUE
II. Sabe-se que tecnologia 3G veio com o auxílio de satisfazer uma necessidade global para se comunicar de
forma móvel. Um exemplo disso é a utilização de aplicativos de mensagens instantâneas.
A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta:
a.
As duas asserções são proposições verdadeiras e a segunda é uma justificativa da primeira.
b.
As duas asserções são proposições falsas.
c.
A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda é uma proposição verdadeira.
d.
A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda é uma proposição falsa.
e.
As duas asserções são proposições verdadeiras e a segunda não é uma justificativa da primeira.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda é uma proposição verdadeira.
Questão 7
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
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Texto da questão
Recursos são disponibilizados pelo Android Studio, ambiente de desenvolvimento do Android.
a.
definir o layout de strings, por exempo, fonte.
b.
criar mensagens de texto padronizadas.
c.
criar recursos de strings reutilizáveis para aplicação.
d.
criar as varáveis utilizadas no aplicativo.
e.
definir o layout de strings, por exempo, fonte.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
criar recursos de strings reutilizáveis para aplicação.
Questão 8
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
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Texto da questão
Desenvolver aplicativos para dispositivos mobile trazem novos desafios antes não vivenciados por pessoas desenvolvedoras de softwares desktop. Assinale a resposta que NÃO representa um novo desafio:
a.
Preocupação em desenvolver layouts que se adaptem a diversos tamanhos de ecrã/telas.
b.
Disponibilidade de conexão com a internet.
c.
Nenhuma das alternativas anteriores.
d.
Disponibilidade de conexão com a internet.
e.
Inexistência de uma linguagem de programação mundialmente conhecida para desenvolvimento de aplicativos.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Inexistência de uma linguagem de programação mundialmente conhecida para desenvolvimento de aplicativos.
Questão 9
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
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Texto da questão
O conceito do BYOD surge com a explosão do mundo mobile: a ideia é dar liberdade ao funcionário para que ele possa usar seus próprios aparelhos e dispositivos para acessar e modificar informações da empresa.
Com a comodidade de lidar com computadores ou smartphones que lhe convêm, o funcionário consegue cuidar de questões importantes de qualquer lugar.
A partir do contexto exposto acima, assinale a alternativa que contemple umas das maiores dificuldades encontradas no uso de BYOD em uma empresa:
a.
O relacionamento entre os colaboradores.
b.
Criação da Estrutura organizacional.
c.
Produtividade dos colaboradores.
d.
Ter segurança nas informações.
e.
Atualização das informações.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Ter segurança nas informações.
Questão 10
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
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Texto da questão
Para testarmos o aplicativo que estamos desenvolvendo podemos utilizar:
a.
SomenteGenymotion.
b.
Via AVD ou Genymotion ou num celular ligado ao computador via USB.
c.
Somente AVD.
d.
Nenhuma das alternativas anteriores.
e.
Somente num celular, ligado ao computador via USB.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Via AVD ou Genymotion ou num celular ligado ao computador via USB.

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