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PREFEITURA MUNICIPAL DE CAPANEMA SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO DEPARTAMENTO PEDAGÓGICO GERAL E.M.E.I.F. SR. MIGUEL QUEIROZ JOGOS INTERNOS DA ESCOLA MIGUEL QUEIROZ CAPANEMA-PA 2022 RESUMO O projeto visa implementar uma cultura de práticas esportivas e lúdicas na escola através dos jogos internos utilizando-o como uma ferramenta de aprendizagem social, que de uma forma criativa e prazerosa introduz valores necessários para o convívio em sociedade bem como estruturas biológicas para o aprendizado de conteúdo, já que sabemos que o aluno bem acolhido, respeitado, feliz e saudável apreende com mais facilidade, colaborando com o processo de ensino da escola. Palavras Chaves: Lúdico- Praticas Esportivas- aprendizagem social Justificativa Cientificamente temos comprovações dos benefícios das práticas de exercícios e esportes tanto ao que tange aos efeitos biológicos, quanto aos efeitos sociais, a pratica proporciona a liberação de hormônios como endorfina, serotonina, adrenalina que promovem as sensações de bem estar e prazer, combatendo possíveis doenças. Para além desses benefícios temos o desenvolvimento da coordenação motora, da sociabilidade, compreensão da vida em sociedade e facilita as relações interpessoais promovendo de uma forma mais leve o aprendizado dos conteúdos. Aproveitando o período do Dia das Crianças organizamos de forma que os jogos da escola fiquem na semana da Data Comemorativa, tornando esse período, divertido e com ações físicas intencionais para o aprendizado. Objetivos Específicos: · Promover a interação entre as turmas; · Possibilitar aprendizado dos conteúdos atitudinais; · Contribuir para o desenvolvimento Motor ; · Estimular a prática de esportes exercícios; · Apresentar na semana da Criança onde os jogos ocorrerão conteúdos como Saúde; Estatuto da Criança e do Adolescente, ética, valores da vida social etc. Resultados Esperados : Crianças integradas que compreenderam valores e conteúdos necessários para o seu desenvolvimento de forma ativa e lúdica. Recursos Materiais: Som, microfone, bandeiras, materiais esportivos, medalhas, coletes coloridos. Metodologia: Os jogos ocorrerão no dia 14 de Outubro ao longo do Dia, sendo que se dividirão em duas categorias: Categoria 01 (Pré e 1º ano) e categoria 2 (2º ano ao 5º ano), as turmas se enfrentarão independente do turno pois será feito uma Tabela de Jogos que apresentará os horários e os times que jogarão, pela manhã inicia as 08:00 encerra as 11 :00 a tarde as 14: 00 e encerra as 17:00 após os jogos já ocorrerão as premiações, esta edição terá as seguintes modalidades: Cabo de Guerra (Categoria 1) Corrida de Obstáculos (Cat 1) Corrida dos Pregadores (Cat 1) Futebol de Campo (Cat 2) Queimada (Cat 2) Os times deverão ser masculino e feminino. Todos os jogos serão em caráter eliminatório. O projeto seguirá as seguintes etapas: 1ºetapa:(26 de Setembro) Aprovação do projeto pelos servidores; 2ºetapa: (27 de Setembro a 30 de Setembro) Organização das equipes, escolha da cor dos coletes (7 unidades), escolha do Artigo do ECA que será pintado no Cartaz ou Bandeira ficando a escolha do professor que irá entrar com a equipe na Abertura do Jogos; 3ª etapa: (30 de Setembro) Divulgação e Organização da Programação 4º etapa:(27 Setembro à 06 de Outubro) Organização da Logistica e Material necessário para abertura e jogos 5ª etapa (14 de Outubro ) Abertura e Realização do Jogos 6º Etapa: (14 de Outubro ) Premiação do Jogos Avaliação: O projeto será avaliado através de questionários de satisfação com o público alvo do projeto e com os professores para serem anexados ao projeto e servir de novos encaminhamentos para outros projetos
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