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EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS

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Prévia do material em texto

EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS - FATECIE 
Iniciado em quarta, 23 nov 2022, 21:11 
Estado Finalizada 
Concluída em quarta, 23 nov 2022, 21:18 
Tempo empregado 7 minutos 3 segundos 
Avaliar 1,00 de um máximo de 1,00(100%) 
Questão 1 
Completo 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Sobre algumas das ferramentas tecnológicas usadas no meio educacional, analise 
as asserções abaixo: 
 
I- O Gamification é um aplicativo que tem por objetivo desafiar os alunos a passar 
as fases, ganhar os pontos e derrotar os inimigos, em um ambiente que é 
controlado apenas pelo professor.. 
II- O Zoom e o Google Meet são exemplos de aplicativos de videoconferência, que 
oferecem recursos de colaboração, como compartilhamento de conteúdo em 
tempo real, quadro branco para anotações, entre outros. 
III- As impressoras 3D fazem parte dos recursos tecnológicos que transformam a 
realidade do conteúdo teórico, pois elas podem dar vida a muitos dos temas 
abordados em sala de aula. 
IV- Épico é uma plataforma de leitura digital líder usada por educadores e possui 
um acervo com mais de 40 mil livros de alta qualidade e de excelentes editoras. 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
a. 
Apenas I e IV estão corretos 
b. 
Apenas I, III e IV estão corretos 
c. 
Apenas I, II e III estão corretos. 
d. 
I, II, III e IV estão corretos. 
e. 
Apenas II, III e IV estão corretos. 
Questão 2 
Completo 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Conforme estudamos em nossa disciplina, o modelo de educação 4.0 (E4) se 
sustenta em quatro pilares, de acordo com isso analise as asserções abaixo: 
 
I- O modelo sistêmico avalia o contexto atual e estabelece estratégias para 
construir um plano de inovação efetivo. 
II- A engenharia e gestão do conhecimento analisa as competências e habilidades 
dos alunos. 
III- A cibercultura prepara o ambiente de aprendizagem para oferecer de forma 
eficaz o novo modelo de educação. 
IV- A mudança do senso comum utiliza referenciais práticas que abordem a 
educação de um ponto de vista científico e tecnológico 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
a. 
Apenas I, II e IV estão corretas. 
b. 
I, II, III e IV estão corretas. 
c. 
Apenas II, III e IV estão corretas. 
d. 
Apenas I, II e III estão corretas 
e. 
Apenas I e II estão corretas. 
Questão 3 
Completo 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
O autor (CARVALHO NETO, 2017) nos apresenta, que atualmente há uma 
necessidade das pessoas saberem resolver problemas de forma rápida, mas para 
que isso aconteça existe também a necessidade de utilização de ferramentas e 
métodos inovadores que possibilitam que essas tomadas de decisões sejam 
realizadas rapidamente, utilizando reflexão, criticidade, como também a 
criatividade. Sendo assim, podemos dizer que toda forma de comunicação hoje é: 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
a. 
Rápida e enredada 
b. 
Ligeira e complexa 
c. 
Lenta e eficaz 
d. 
Rápida e inexistente 
e. 
Rápida e eficaz 
Questão 4 
Completo 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Em que ano o MEC traçou medidas para estabelecer a política da informática no 
setor da educação cultural? 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
a. 
1981 
b. 
1984 
c. 
1982 
d. 
1980 
e. 
1983 
Questão 5 
Completo 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Apesar do avanço tecnológico em nosso mundo, ainda enfrentamos dois grandes 
problemas no que diz respeito à inclusão da informática no meio educacional, 
sendo um deles a de que nem todos têm acesso a internet e computador, já que a 
desigualdade social é algo que evidenciamos em nosso país. Qual é o outro 
problema enfrentado? 
 
 
a. 
Não há como trabalhar os conteúdos, uma vez que o uso da tecnologia se torna 
uma distração. 
b. 
Nem todos os alunos gostam de aulas que utilizem a informática como ferramenta 
de ensino. 
c. 
Nem todas as disciplinas são possível usar a tecnologia como ferramenta. 
d. 
Não há meios adequados para que o ensino/aprendizagem aconteça. 
e. 
Não há benefícios com o uso da tecnologia no meio educacional. 
Questão 6 
Completo 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Uma série de competências é obtida como resultado do processo de 
desenvolvimento do pensamento computacional. As habilidades refletem 
diretamente no aprendizado do indivíduo. Especialmente no caso das crianças, o 
uso dessa metodologia ajuda em seu crescimento, melhorando aspectos como 
o desenvolvimento cognitivo. Com base no que estudamos sobre pensamento 
computacional, analise as asserções abaixo. 
 
I. Está relacionado à capacidade de resolver problemas a partir de conhecimentos e 
práticas da computação, englobando sistematizar, representar e analisar. 
II. Refere-se às relações humanas mediadas por tecnologias e comunicações por 
meio digital, aproximando-se de outros conceitos como sociedade da informação, 
cibercultura e revolução digital. 
III. Este é um dos pilares fundamentais do intelecto humano, junto a leitura, a 
escrita e a aritmética, porque também é aplicado para descrever, explicar e modelar 
o universo e seus processos complexos. 
IV. Os conceitos trabalhados são: abstração, algoritmos, decomposição e 
reconhecimento de padrões. 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
a. 
Apenas I, II e III estão corretas 
b. 
https://www.happycodeschool.com/blog/desenvolvimento-infantil-dicas-para-voce-estimular-o-seu-filho/
Apenas II e IV estão corretas. 
c. 
Apenas III e IV estão corretas. 
d. 
Apenas I, III e IV estão corretas 
e. 
Apenas I, II e IV estão corretas 
Questão 7 
Completo 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Os Temas Contemporâneos Transversais (TCTs) da BNCC buscam uma 
contextualização do que é ensinado, trazendo temas que sejam de interesse dos 
estudantes e de relevância para seu desenvolvimento como cidadão, sobre o 
assunto assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F): 
 
(___) Meio ambiente trabalha sobre a educação ambiental e educação para o 
consumo. 
(___) Economia trás assuntos sobre trabalho, educação financeira e fiscal. 
(___) Saúde trás sobre a educação alimentar e nutricional. 
(___) Multiculturalismo trabalha a diversidade cultural e a educação para sua 
valorização nas matrizes históricas e culturais brasileiras. 
(___) Cidadania e civismo trabalha sobre a vida familiar e social, educação para o 
trânsito, direitos humanos, direitos das crianças e do adolescente. 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
a. 
V - V - V - V - F 
b. 
V - F - F - V - V 
c. 
V - F - V - V - V 
d. 
F - V - V - V - V 
e. 
V - V - V - V - V 
Questão 8 
Completo 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
No dia 14 de junho de 2010, foi criada a Lei nº 12.249 com o objetivo de promover 
a inclusão digital pedagógica e o desenvolvimento dos processos de ensino e 
aprendizagem de alunos e professores das escolas públicas brasileiras, mediante a 
utilização de computadores portáteis denominados laptops educacionais. De qual 
programa estamos falando? 
 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
Programa educacional tecnológico. 
b. 
Programa um computador por aluno. 
c. 
Programa tecnologia para todos. 
d. 
Programa computador para todos. 
e. 
Programa nova era. 
Questão 9 
Completo 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Sobre as funcionalidades básicas presentes nos Ambientes Virtuais de 
Aprendizagem (AVA), analise as asserções abaixo: 
 
I- Registra, controla e monitora todas as atividades e acessos realizados pelos 
usuários, assim como quadro de nota. 
II- Proporciona a interatividade dos usuários com as mídias e as demais pessoas, 
utilizando de diversos canais de comunicação. 
III- Realiza o acompanhamento e avaliação do processo ensino/aprendizagem 
através de diversos instrumentos. 
IV- Permite a gestãoe administração dos diferentes tipos de usuários que acessam 
a plataforma, possibilitando diferentes permissões a administradores, alunos, 
professores, entre outros. 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
a. 
Apenas I, III e IV estão corretos. 
b. 
I, II, III e IV estão corretos 
c. 
Apenas II e IV estão corretos. 
d. 
Apenas I, II e III estão corretos. 
e. 
Apenas II, III e IV estão corretos. 
Questão 10 
Completo 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
O acesso às tecnologias móveis e sem fio no ambiente acadêmico ocorre tanto por 
parte dos professores quanto por parte dos alunos. Este uso envolve o acesso a 
materiais didáticos (leitura, imagem, vídeo, áudio), acesso a ambientes de interação 
(professor/professor, professor/aluno, aluno/aluno), compartilhamento de arquivos, 
bem como acesso a agenda de atividades. Essa metodologia de ensino se adequa a 
qual modelo de educação? 
 
 
a. 
Educação tecnológica 
b. 
Educação à distância 
c. 
Educação básica 
d. 
Educação presencial 
e. 
Educação de qualidade

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