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Escolha do Programa 
Existem várias formas de se criar uma imagem que será animada. Considerando o capítulo estudado, optaremos pelo uso do Adobe Photoshop.
Criação do Arquivo 
No Photoshop, abrimos um novo documento na aba Filme e Vídeo e selecionamos o formato HDTV. Definimos os detalhes da predefinição dependendo do nosso objetivo. Como estamos fazendo um personagem para animação, uma mídia que não será impressa futuramente, selecionaremos o modo de cores RGB. 
Escolha da Imagem a ser trabalhada
Considerando que a imagem que queremos animar já está pronta, podemos selecioná-la e importá-la para o arquivo que acabamos de criar. Para isso, basta arrastá-la da sua pasta original para dentro do programa ou abrir a imagem em um arquivo separado e colá-la no nosso arquivo em HDTV. 
Vetorização 
Com a imagem já inserida no nosso arquivo, começaremos a parte da vetorização. Esse momento é importante para que a imagem a ser animada não perca sua qualidade quando for redimensionada mais tarde. Para darmos início ao processo de vetorização, precisaremos utilizar a ferramenta certa. nesse caso, utilizaremos a pen tool (caneta). É importante que a opção de desenho esteja marcada em shape (forma) para que consigamos criar o nosso vetor. Ao selecionarmos a opção shape podemos definir as cores do preenchimento contorno, é uma escolha pessoal de cada usuário, mas é aconselhável que utilizemos cor a penas no contorno para facilitar o processo. O foco é contornar a nossa imagem de modo que fique o mais fiel possível ao desenho original. Ao contornarmos o nosso desenho com a pen tool, criaremos um vetor e consequentemente uma nova camada até que o último ponto âncora se encontre com o primeiro.
Durante a vetorização, precisamos prestar bastante atenção nas áreas do desenho. O objetivo é fazer com que as partes que serão móveis estejam em camadas separadas para que possam ser movimentadas sem problemas ao serem transferidas para o software de animação futuramente. 
Finalização Camadas e Organização das 
 Depois de contornar todo o desenho, é importante selecionar as cores desejadas para as formas vetorizadas e remover o traçado. Feito isso, devemos unir as camadas que fazem parte de áreas que não serão móveis: Os olhos, nariz e boca que não vão se mexer serão unidos ao rosto do personagem, por exemplo. Para juntarmos esses elementos corretamente, devemos respeitar a hierarquia de camadas. Assim, camadas acima não se sobrepõem acamadas que estão abaixo de si. Após organizarmos todas as camadas na ordem correta, devemos nomeá-las adequadamente para que possamos salvar as alterações no arquivo e nossa imagem esteja finalmente pronta para ser enviada para o software de animação.

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