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Pincel Atômico - 11/01/2023 18:38:30 1/3 Exercício Caminho do Conhecimento - Etapa 25 (18038) Atividade finalizada em 11/01/2023 18:37:45 (299352 / 1) LEGENDA Resposta correta na questão # Resposta correta - Questão Anulada X Resposta selecionada pelo Aluno Disciplina: PRÁTICA PEDAGÓGICA INTERDISCIPLINAR: FUNDAMENTOS E METODOLOGIA DE ENSINO DE ARTES E EDUCAÇÃO FÍSICA [440371] - Avaliação com 8 questões, com o peso total de 1,67 pontos [capítulos - 6] Turma: Segunda Graduação: Segunda Graduação 6 meses - Licenciatura em Pedagogia - Grupo: FPD-FEV2022 - SGorm0A270122 [64885] Aluno(a): 91284108 - MARIA JAMILLY DA SILVA - Respondeu 7 questões corretas, obtendo um total de 1,46 pontos como nota [357428_881 75] Questão 001 Leia o fragmento de texto a seguir. A cultura lúdica é, antes de tudo, um conjunto de procedimentos que permitem tornar o jogo possível. [...] Dispor de uma cultura lúdica é dispor de um certo número de referências que permitem interpretar como jogo atividades que poderiam não ser vistas como tais por outras pessoas. (BROUGERE, G. A criança e a cultura lúdica. Revista da Faculdade de Educação. São Paulo, 1998.) Ante o exposto, no contexto da Educação Física escolar, o trabalho com a cultura lúdica partilhada por alunos da educação infantil e dos anos iniciais do ensino fundamental pode ser vantajoso, porque: facilita o processo de ensino-aprendizagem, uma vez que o aluno entrará em contato apenas com conteúdos esportivos tradicionais, o que distancia seu dia a dia do desenvolvimento pedagógico e curricular. distancia o aluno do seu cotidiano lúdico, já que o trabalho com jogos e brincadeira presentes em seu dia a dia não estarão representados durante as aulas. impossibilita o processo de ensino-aprendizagem, tendo em vista a ausência dos conteúdos tradicionais no desenvolvimento do aluno. X facilita o processo de ensino-aprendizagem, uma vez que a referência cultural partilhada aproxima o cotidiano da aula aos elementos de prazer do aluno. distancia o aluno do seu cotidiano lúdico, já que o trabalho com jogos e brincadeiras constitui uma perspectiva recreacionista que não merece apreço didático-pedagógico. [357428_881 77] Questão 002 Com base no trecho abaixo, marque a alternativa correta. “Uma atividade muito importante para a criança pequena é a brincadeira. Brincar dá à criança oportunidade para imitar o conhecido e para construir o novo, conforme ela reconstrói o cenário necessário para que sua fantasia se aproxime ou se distancie da realidade vivida, assumindo personagens e transformando objetos pelo uso que deles faz.” (PARECER CNE/CEB n° 20/2009) X A brincadeira é parte fundamental do cotidiano da criança Na creche, a brincadeira não pode ser considerada uma ferramenta educacional. A brincadeira, nas instituições de Educação Infantil, não é dotada de intencionalidade pedagógica. A brincadeira, na creche, deve sempre ser direcionada A brincadeira, na creche, deve sempre ser uma atividade livre Pincel Atômico - 11/01/2023 18:38:30 2/3 [357429_856 59] Questão 003 IDCAP, 2019 35 O jogo lúdico não tem conteúdo cultural, constitui atrativo do lazer destinado à matança do tempo ocioso. A ociosidade lúdica entrega-se ao divertimento inconsequente e a atividade desportiva à compreensão em que o desportista procura vencer para marcar pontos festejados publicamente, com repercussão duradoura fora da vida doméstica. (COTTA, Alain. “La Société Ludique, la vie envalie par le jeu.” (A Sociedade lúdica, a vida permeada pelo jogo). Marque o que se pode depreender do texto. Subestima a atividade lúdica para enaltecer o jogo. Todas estão corretas. Mostra que o jogo lúdico não constitui prática salutar para crianças e jovens. Enuncia mera explicitação da inércia corporal causada pelo jogo lúdico. X Estabelece distinção entre o jogo lúdico e a atividade esportiva. [357429_856 70] Questão 004 (FGV, 2013, SEDUC-SP) Leia o fragmento a seguir: “O brinquedo supõe uma relação com a criança e uma abertura, uma indeterminação quanto ao uso, ou seja, a ausência de um sistema de regras que organizam sua utilização”. (Kishimoto, 2010). A partir do fragmento acima, analise as afirmativas a seguir. I. Ao contrário dos brinquedos, os jogos implicam, de modo explícito ou implícito, o desempenho de certas habilidades definidas por uma estrutura preexistente no próprio objeto e suas regras. II. Os brinquedos podem incorporar, também, um imaginário pré–existente criado pelos desenhos animados, pelo mundo da ficção científica e pelo mundo encantado dos contos de fada. III. O brinquedo propõe um mundo imaginário para a criança. Assinale X se somente as afirmativas II e III estiverem corretas. se somente a afirmativa I estiver correta. se somente as afirmativas I e II estiverem corretas. se todas as afirmativas estiverem corretas. se somente a afirmativa II estiver correta. [357428_857 21] Questão 005 (UPENET, 2015) “As experiências das crianças durante a participação de jogos e atividades recreativas são denominadas de movimentos corporais PORQUE Se constituem em ações realizadas com o corpo e que permitem estabelecer relações com as coisas e com as pessoas que estão a sua volta.” Sobre as afirmações acima, é correto afirmar que a primeira afirmação é verdadeira, e a segunda é falsa. as duas afirmações são falsas. as duas afirmações são verdadeiras, e a segunda não justifica a primeira. a primeira afirmação é falsa, e a segunda é verdadeira. X as duas afirmações são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira. Pincel Atômico - 11/01/2023 18:38:30 3/3 [357428_881 74] Questão 006 O jogo apresenta-se como elemento básico para a mudança das necessidades e da consciência. Quando a criança joga, ela: realiza movimentos específicos, tendo em vista, a melhora de sua performance no esporte. repete várias vezes os movimentos ou gestos requeridos para o automatismo das habilidades específicas ao desporto. expressa comportamentos observáveis em situações esportivas, preparando-a para a vitória a qualquer preço. cria situações para o desenvolvimento dos gestos esportivos, procurando exercê-lo com a melhor técnica e eficácia possível. X opera com o significado de suas ações, o que faz desenvolver sua vontade e ao mesmo tempo tornar-se consciente das suas escolhas e decisões. [357428_881 80] Questão 007 Ao se utilizar os jogos como conteúdos das aulas de Educação Física, pode-se afirmar que essa prática: Não estimula o interesse pela cultura de uma comunidade. X Favorece a aprendizagem de saberes populares. Favorece a separação entre os alunos mais e menos habilidosos. Reforça a diferenciação entre os gêneros. Privilegia os saberes mais eruditos de uma determinada comunidade. [357428_856 55] Questão 008 I - Os jogos e as brincadeiras são ações culturais cuja intencionalidade e curiosidade resulta em um processo lúdico, autônomo, criativo. I- II - Os jogos e brincadeiras ainda possibilita a (re)construção de regras, diferentes modos de lidar com o tempo, lugar, materiais e experiências culturais, isto é, o imaginário. II- III - A natureza dos jogos e das brincadeiras são discriminatórias, pois implica o reconhecimento de si e do outro, traz possibilidades de lidar com os limites como desafios, e como barreiras. Apenas a II encontra-se correta. Apenas II e III encontram-se corretas. I, II, III encontram-se corretas. Apenas I e III encontram-se corretas. X Apenas I e II encontram-se corretas.