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Curso de Lógica Sequencial – Cap. 6: Circuitos Sequenciais IV: Proj. de Redes Sequenciais | Prof. Marcelo Wendling 
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CAPÍTULO 6 – CIRCUITOS SEQUENCIAIS IV: PROJETO DE REDES SEQUENCIAIS 
 
Sumário 
 
6.1. Introdução ............................................................................................................................ 94 
6.1.1. Máquina de Estados de Moore ......................................................................................... 94 
6.1.2. Máquina de Estados de Mealy ......................................................................................... 95 
6.2. Projeto de Redes Sequenciais ............................................................................................... 96 
6.2.1. Determinação do diagrama de estados ............................................................................. 96 
6.2.2. Determinação das tabelas de estados ................................................................................ 97 
6.3.3. Codificação dos estados ................................................................................................... 97 
6.3.4. Montagem do mapa de transição ...................................................................................... 97 
6.3.5. Montagem dos mapas de entrada dos flip-flops ................................................................ 98 
6.3.6. Montagem do mapa de saída ............................................................................................ 98 
6.3.7. Apresentação do esquemático do circuito desenvolvido ................................................... 98 
6.4. Exercícios de Fixação ........................................................................................................... 99 
 
 
 
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CAPÍTULO 6 – CIRCUITOS SEQUENCIAIS IV: PROJETO DE REDES SEQUENCIAIS 
 
Finalizando os estudos sobre circuitos sequenciais, partimos agora para Projeto de Redes 
Sequenciais, que nada mais são que circuitos que utilizam elementos de memória para executar 
funções de controle. 
Após esse capítulo você deverá ser capaz de: 
(1) Entender o funcionamento de redes sequenciais; e 
(2) Projetar uma rede sequencial utilizando metodologia Moore a partir das especificações 
propostas. 
 
 
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6.1. Introdução 
 
 Em lógica combinacional, aprendemos como descrever o comportamento do circuito 
desejado por meio de um formalismo matemático, conhecido como equações booleanas, que são 
convertidas no próprio circuito lógico. Porém, a equação booleana não é suficiente para descrever o 
comportamento de um circuito sequencial, logo, precisamos de um formalismo que incorpore a 
variável tempo. 
 Uma Máquina de Estados Finitos (FSM – Finite State Machine) constitui exatamente tal 
formalismo, consistindo basicamente em um conjunto de estados que representam todos os estados, 
ou modos, possíveis de um sistema. FSM são projetos de redes sequenciais. 
 Uma rede seqüencial pode ser dividida em duas partes distintas: os flip-flops que serão 
utilizados como elementos de memória da rede e uma rede combinacional que implementa as 
funções de entrada dos flip-flops e as funções de saída da rede. Existem duas variações de projetos 
de redes sequenciais, modelo Moore e Mealy. 
 
 6.1.1. Máquina de Estados de Moore 
 
Nesta metodologia de projeto a saída da rede seqüencial é função somente dos estados atuais 
da rede. O modelo geral desta rede é representado na figura 6.1. 
 
Figura 6.1 Modelo geral de uma máquina de estados tipo Moore. 
Na rede seqüencial tipo Moore, o sinal de saída só é válido após o sinal de clock ser 
aplicado à rede. 
 
 
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6.1.2. Máquina de Estados de Mealy 
 
Nesta metodologia de projeto a saída da rede seqüencial é função dos estados atuais da rede 
e das entradas do sistema. O modelo geral desta rede é representado na figura 6.2. 
 
 
Figura 6.2 Modelo geral de uma máquina de estados tipo Mealy. 
 
 
 
 
 
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6.2. Projeto de Redes Sequenciais 
 
 Para executarmos projetos de redes seqüenciais, necessitamos seguir algumas etapas 
básicas: 
 
(1) Determinação do diagrama de estados; 
(2) Determinação da tabela de estados; 
(3) Codificação dos estados; 
(4) Montagem do mapa de transição; 
(5) Montagem e simplificação do mapa de entrada dos elementos de memória (flip-flops); 
(6) Montagem e simplificação do mapa de saída; e 
(7) Circuito esquemático. 
 
6.2.1. Determinação do diagrama de estados 
 
 Os diagramas de estado de nossos projetos nada mais são que os diagramas de transição 
estudados no capítulo anterior, com a diferença de que batizamos cada estado com um nome e 
colocamos o valor correspondente da(s) saída(s). 
 
Ex. 1: Projetar um detector de paridade ímpar de um sinal serial. Utilize a metodologia 
Moore e flip-flops JK. 
 
 Para determinarmos o diagrama de estados precisamos estabelecer o que o projeto requer. 
Um circuito detector de paridade ímpar de um sinal serial deve possuir apenas uma entrada de sinal 
e uma saída, que deve indicar se o número de ‘1’s presentes no sinal de entrada é ímpar. Esse 
diagrama deverá conter a quantidade de estados necessários para a operação e seu comportamento 
de acordo com cada valor possível de entrada. A figura 6.3 demonstra a tabela de estados do 
detector serial de paridade ímpar. 
 
 
Figura 6.3 Diagrama de estados do detector serial de paridade ímpar. 
0
0S
1
1S
x=1
x=1
x=0 x=0
entradasaida
estado flip- flop
 
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6.2.2. Determinação das tabelas de estados 
 
 A tabela de estados é uma representação tabulada do comportamento do obtido do diagrama 
de estados do item 6.2.1, com a inserção do valor da saída do sistema: 
 
Estado Futuro 
Estado Atual X = 0 X = 1 Saída (Z) 
S0 S0 S1 0 
S1 S1 S0 1 
 
6.3.3. Codificação dos estados 
 
Na implementação do mapa de designação dos estados, as seguintes orientações de projeto 
devem ser seguidas: 
(a) Estados cujos estados futuros são iguais devem ficar próximos; 
(b) Estados seguintes a um mesmo estado devem ficar próximos; 
(c) Estado que possuem a mesma saída devem ficar próximos. 
 
Para o exemplo tem-se que: 
 
 
6.3.4. Montagem do mapa de transição 
 
O mapa de transição nada mais é que uma representação em formato de mapa do diagrama 
de estados e da tabela de estados, com a codificação proposta na codificação de estados. Para o 
exemplo proposto temos: 
 
 
 
S1S0
QA
0 1
estados:
S0 = 0
S1 = 1
S1S0
S1 S0
X
QA
0 1
0
1
estado atual
estado futuro
entrada
0
X
QA
0 1
0
1 1
1
0
 
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6.3.5. Montagem dos mapas de entrada dos flip-flops 
 
Para realizar esta tarefa, deve-se utilizar as tabelas de transição dos flip-flops, apresentadas 
no capítulo anterior, visualizando os estados atuais de Q e seus estados futuros, posicionando no 
mapa as entradas necessárias para causar tal transição. Para esse caso temos: 
 
 
6.3.6. Montagem do mapa de saída 
 
Obtido a partir da codificação dos estados: 
 
 
6.3.7. Apresentação do esquemático do circuito desenvolvido 
 
 Basta implementar as equações lógicas obtidas com os elementos de memória utilizados. 
Para o exemplo temos: 
 
 
 
0
X
QA
0 1
0
1 1
-
-
p/ JA
JA = X
-
X
QA
0 1
0
1 -
0
1
p/ KA
KA = X
10
QA0 1
Z = QA
 
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6.4. Exercícios de Fixação 
 
1) Mostre que um flip-flop tipo JK pode ser implementado a partir de um flip-flop tipo D. 
Todas as etapas do projeto devem ser apresentadas na solução. Utilize a metodologia de 
projeto seqüencial tipo Moore. 
 
2) Projete um circuito seqüencial que detecte a seguinte seqüência do sinal de entrada 101. 
Considere máquina de Moore e utilize flip-flop´s tipo T. 
 
3) Uma rede seqüencial possui uma única entrada e uma única saída. A saída torna-se “1” e 
permanece em “1” quando pelo menos dois zeros e dois uns ocorrem na entrada, 
independente da ordem de ocorrência. Implemente este sistema utilizando metodologia de 
projeto tipo MOORE e flip-flop’s tipo D. Na solução do problema todos os passos devem 
ser apresentados. Considere para solução: S0=0000, S1=0001, S2=0010, S3=0011... 
 
4) Desenhe o diagrama de estados de uma rede tipo MOORE que detecte as seqüências 010 
ou 0110. 
 
5) Monte o diagrama de estados de uma rede seqüencial do tipo MOORE que analisa uma 
entrada de dados X e produz uma saída Z = 1 para qualquer seqüência de entrada 
terminada em “0010” ou “100”. O sistema não é re-inicializado após encontrar qualquer 
um das seqüências pré-determinadas. 
 
6) Projete um sistema seqüencial capaz produzir uma saída Z = 1 toda vez que um único 0 e 
pelo menos dois 1’s ocorrerem na entrada independente da ordem de ocorrência. Use flip-
flops tipo T na implementação da rede, e a metodologia MOORE de projeto. A rede não 
deve ser re-inicializada após a saída ser Z = 1. Todas as etapas do projeto devem ser 
apresentadas. Obs: considere os estados com valores binários crescentes, como S0=000, 
S1=001, S2=010... 
 
 
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100 
7) Projete uma rede seqüencial que produza Z = 1 toda vez que a seqüência é terminada em 
0101 deste que nunca tenha ocorrido a seqüência 110. Use metodologia de projeto 
MOORE. 
Exemplo: 
X = 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 
Z = 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0

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