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ATIVIDADES FUNDAMENTAL l Olá professor(a)! Aqui você terá acesso a 15 atividades teóricas preparadas especialmente para o Fundamental l. Importante ressaltar que é necessário uma aula teórica referente aos temas, possibilitando aos alunos uma compreensão para responder as questões propostas. SUMÁRIO ATIVIDADES ................................................................................................................................................. 3 JOGOS E BRINCADEIRAS........................................................................................................................... 3 GINÁSTICA ................................................................................................................................................... 5 BRINCADEIRAS COM POEMA .................................................................................................................... 7 ESPORTES DE MARCA ............................................................................................................................. 10 GINÁSTICA GERAL .................................................................................................................................... 13 BRINCADEIRAS E JOGOS DE ORIGEM INDÍGENA ................................................................................ 16 DANÇAS FOLCLÓRICAS ........................................................................................................................... 19 JOGOS COOPERATIVOS .......................................................................................................................... 23 AS LUTAS ESPORTIVAS ........................................................................................................................... 26 ESPORTE DE CAMPO E TACO................................................................................................................. 29 CONCEITOS BÁSICOS DO HANDEBOL................................................................................................... 31 ESPORTES DE INVASÃO .......................................................................................................................... 34 BRINCADEIRAS E JOGOS DE ORIGEM AFRICANA ............................................................................... 37 O FUTSAL – ESPORTE DE INVASÃO ...................................................................................................... 40 ESPORTES DE REDE/PAREDE ................................................................................................................ 44 GABARITOS ............................................................................................................................................... 47 EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF12EF01) (EF12EF02) TEMA: Os jogos e as brincadeiras sempre fizeram parte da cultura das pessoas. Estas atividades são importantes, porque elas nos ajudam em nossa flexibilidade, criatividade, fantasia e até na nossa forma de se expressar. Os jogos e as brincadeiras são uma atividade que devem ser realizadas de forma livre, sem obrigação. Eles possibilitam a liberdade e implicam em nossa cultura e em nossa comunidade. Os jogos e as brincadeiras na maioria das vezes possuem regras simples que servem para organizar a competição. Todavia, o importante é se entreter e se divertir, não se preocupando com o tempo e muito menos com regulamentos. Desse modo, jogar e brincar são atividades essenciais e sempre fizeram parte da nossa vida, pois crianças, adultos e até os idosos ainda gostam de se divertir. Veja algumas brincadeiras que possivelmente você conhece: par ou ímpar – pedra, papel e tesoura – polícia e ladrão – esconde-esconde – coelhinho sai da toca... Enfim, são muitas. Por isso, melhor que celular, é se divertir com os amigos e coleguinhas. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) 1. O QUE FOI ESTUDADO NA AULA DE HOJE? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 2. POR QUE AS BRINCADEIRAS E JOGOS SÃO IMPORTANTES PARA AS PESSOAS? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 3. NOS JOGOS E NAS BRINCADEIRAS O MAIS IMPORTANTE: A) SÃO AS REGRAS. B) É A PARTICIPAÇÃO. C) É NÃO SER LIVRE. D) É SE DIVERTIR. 4. COMPLETE DE ACORDO COM O TEXTO: NOS JOGOS E NAS BRINCADEIRAS NÃO DEVEMOS NOS PREOCUPAR COM O__________ E MUITO MENOS COM _____________________. 5. ESCREVA DUAS BRINCADEIRAS APRESENTADAS NO TEXTO: _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 6. ESCREVA DOIS NOMES DE BRINCADEIRAS QUE VOCÊ GOSTA DE SE DIVERTIR COM SEUS AMIGOS. _____________________________________________________________________________ EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF12EF07) TEMA: A ginástica significa a arte de exercitar o corpo, envolve atividades como corridas, lançamentos, saltos e até lutas. A ginástica surgiu na Grécia, a partir dos exercícios que os soldados realizavam durante seus treinamentos. A ginástica evoluiu muito, e hoje, faz parte das atividades esportivas. Para realizar atividades de ginástica, é muito importante conhecer o próprio corpo, pois esta atividade realiza muitos movimentos. Com a sua realização, é possível desenvolver as habilidades físicas e até melhorar os sentimentos, emoções, concentração e atenção. A ginástica geral é uma série de exercícios, com grande número de repetições, onde se trabalha determinadas partes do nosso corpo. A ginástica fortalece os músculos, melhora a coordenação motora e fortalece o nosso coração. São muitas as atividades de ginástica que podemos realizar. São exemplos de ginástica: andar, correr, saltar, saltitar, girar, rolar e equilibrar. Durante a realização da ginástica, não é necessário se preocupar muito com as técnicas ou performance do movimento. Pode-se obter um bom desempenho a partir de alongamentos, pois isso ajuda a flexibilizar o nosso corpo. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) 1. ONDE SURGIU A GINÁSTICA? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 2. O QUE SIGNIFICA GINÁSTICA? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 3. QUAL O ÓRGÃO DO NOSSO CORPO É O MAIS BENEFICIADO COM A PRÁTICA DA GINÁSTICA? A) RINS. B) FÍGADO. C) CORAÇÃO. D) ESTÔMAGO. 4. QUAIS OS BENEFÍCIOS QUE A GINÁSTICA TRAZ PARA O NOSSO CORPO? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 5. COMPLETE DE ACORDO COM O ESTUDO DEHOJE: É MUITO IMPORTANTE CONHECER O PRÓPRIO __________, POIS ESTA ATIVIDADE REALIZA MUITOS _____________________. 6. CITE 4 EXEMPLOS DE GINÁSTICA APRESENTADOS NO TEXTO. _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF12EF07) TEMA: É BOM SER CRIANÇA (Toquinho) É bom ser criança ter de todos atenção da mamãe, carinho do papai, a proteção é tão bom se divertir e não ter que trabalhar só comer, crescer, dormir, brincar É bom ser criança isso às vezes nos convém nós temos direitos que gente grande não tem só brincar, brincar, brincar sem pensar no boletim bem que isso podia nunca mais ter fim É bom ser criança ter amigos de montão fazer cross saltando tirando as rodas do chão soltar pipas lá no céu deslizar sobre patins bem que isso podia nunca mais ter fim (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) 1. COMPLETE A FRASE ABAIXO DE ACORDO COM A MÚSICA: Da mamãe temos o ________________. Do papai temos a __________________. 2. SEGUNDO A MÚSICA, AS CRIANÇAS DEVEM A) trabalhar. B) brincar. C) viajar. D) cantar. 3. SEGUNDO A MÚSICA, BRINCAR É: A) um dever. B) uma obrigação. C) uma proibição. D) um direito. 4. ESCREVA AS 4 (QUATRO) ATIVIDADES QUE APARECEM NO TEXTO JUNTAS NA PRIMEIRA ESTROFE QUE AS CRIANÇAS DEVEM FAZER. _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 5. DE ACORDO COM A SEGUNDA ESTROFE, O QUE NÃO DEVERIA TER FIM? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 6. ESCREVA DUAS BRINCADEIRAS QUE APARECEM NO TEXTO. _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 7. O SENTIMENTO DO EU LÍRICO POR CAUSA DA INFÂNCIA É DE: A) tristeza. B) aflição. C) raiva. D) felicidade. 8. O VERSO: “SEM PENSAR NO BOLETIM” SIGNIFICA NÃO PENSAR: A) no trabalho. B) na escola. C) na brincadeira. D) na família. 9. PARA VOCÊ, POR QUE É BOM TER AMIGOS? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 10. QUAIS SÃO SUAS BRINCADEIRAS FAVORITAS? EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF12EF05) (EF12EF06) TEMA: Você já ouviu falar alguma vez sobre Esporte de Marca? Nesta aula, aprenderemos o que significa essa expressão no contexto esportivo e suas características. Você já participou de uma corrida com seus amigos? Correr, nadar, andar de bicicleta, levantar peso são atividades muito divertidas, pois além de nos proporcionar alegria e bem-estar, praticar atividades esportivas reduzem os riscos de muitas doenças. Mas, o que significa Esportes de Marca? Esportes de Marcas são atividades esportivas cujo resultado da ação motora é comparado a um registro quantitativo de tempo, distância ou peso. Por exemplo, se você for participar de uma corrida de bicicleta (Ciclismo), alguém precisará marcar o tempo da prova, para garantir quem conseguiu fazer o percurso no menor tempo possível. Durante a prática dos esportes de marca, os competidores disputam através da comparação entre suas marcas. Vence o atleta que realizar o percurso no menor tempo possível. O objetivo é atingir a maior distância. Vence aquele que levantar a maior quantidade de peso. Os esportes de marca são determinados a partir da marca alcançada pelo atleta. Essa marca pode ser definida como o melhor tempo da prova, maior altura, maior distância, ou ainda o maior peso levantado, dependendo de cada modalidade esportiva. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) ________________________________________________________________ 1. VOCÊ GOSTA DE PARTICIPAR DE COMPETIÇÃO COM SEUS AMIGOS? QUE ATIVIDADE ESPORTIVA VOCÊ COSTUMA SEMPRE SE DESTACAR? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 2. O QUE SÃO ESPORTES DE MARCA? a) São quaisquer atividades físicas que acontecem na escola. b) São esportes que a gente faz gol no campo do adversário. c) São esportes determinados a partir da marca alcançada pelo atleta. d) São as brincadeiras de rodas que acontecem na escola e na rua. 3. NÃO É UM EXEMPLO DE ESPORTE DE MARCA: a) Levantar peso. b) Corrida de bicicleta. c) Arremessar um objeto. d) Jogar futebol. 4. ESCREVA DOIS NOMES DE ESPORTES DE MARCA: 5. ASSINALE A ALTERNATIVA QUE NÃO REPRESENTA UM ESPORTE DE MARCA: 6. COMPLETE DE ACORDO COM O TEXTO: a) O objetivo do arremesso é atingir a maior ______________________. b) No levantamento, vence aquele que levantar a maior quantidade de ______________________. c) Na corrida, vence o atleta que realizar o percurso no menor _______________________. 7. QUAL UNIDADE DE MEDIDA É UTILIZADA PARA DEFINIR O VENCEDOR DO ATLETISMO? a) Quilômetro. b) Temperatura. c) Metro. d) Tempo. 8. IDENTIFIQUE OS NOMES DOS ESPORTES ABAIXO: EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF12EF07) (EF12EF08) TEMA: O termo ginástica é muito utilizado para definir muitos tipos de exercícios físicos. Geralmente, as pessoas utilizam-no quando querem se referir a qualquer atividade física, muitas vezes associando-o a exercícios de academia. Todavia, a ginástica é muito mais que isso. A ginástica geral engloba as modalidades competitivas de ginástica reconhecidas pela Federação Internacional de Ginástica, como por exemplo: Ginástica Artística, Ginástica Rítmica, Aeróbica Esportiva, Esportes Acrobáticos e Trampolim. OS BENEFÍCIOS DA GINÁSTICA GERAL A ginástica geral desenvolve a saúde, a condição física e a integração social. Além disso, contribui para o bem-estar físico e psíquico, sendo um fator cultural e social. CAPACIDADES FÍSICAS DA GINÁSTICA Nos movimentos executados nas atividades práticas, são desenvolvidas as seguintes capacidades físicas: força muscular, equilíbrio e velocidade. FORÇA MUSCULAR É a capacidade de um determinado músculo em se contrair. São exemplos de habilidades que utilizam a força: puxar, segurar, carregar e empurrar. EQUILÍBRIO É a capacidade de se manter, parado ou em movimento, com uma postura estável do corpo. São exemplos de equilíbrio: parada de mão, estrela e ficar em pé em uma perna só. VELOCIDADE É a capacidade de executar com rapidez gestosem intensidade máxima ou em duração breve. Um exemplo de habilidade que utiliza a velocidade é correr. POTENCIALIDADES DO CORPO Você sabia que nosso corpo é uma máquina perfeita para realizar movimentos? Ele é capaz de assumir posições incríveis, adaptar-se a diferentes ambientes físicos e agir prontamente a diversas situações. Para isso, nosso corpo atua de forma coordenada com as estruturas do cérebro, pulmões, coração, músculos e ossos. Por isso, é importante cuidar do nosso corpo e também manter a segurança nossa e de nossos colegas na execução dessas atividades. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) ________________________________________________________________ 1. PODEMOS DEFINIR, DE FORMA RESUMIDA, GINÁSTICA GERAL COMO SENDO: a) somente as atividades realizadas em academia. b) esportes coletivos que executam grandes movimentos. c) atividades que desenvolvem as capacidades físicas. d) apenas as atividades físicas relacionadas ao equilíbrio. 2. QUAIS SÃO AS MODALIDADES COMPETITIVAS DE GINÁSTICA RECONHECIDAS PELA FEDERAÇÃO INTERNACIONAL DE GINÁSTICA? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 3.QUAIS SÃO OS BENEFÍCIOS QUE A GINÁSTICA CONSEGUE TRAZER PARA O NOSSO CORPO? 4. MARQUE A ALTERNATIVA QUE NÃO APRESENTA UMA ATIVIDADE DA GINÁSTICA: 5. QUAIS SÃO OS TIPOS DE CAPACIDADES FÍSICAS DA GINÁSTICA APRESENTADAS NA AULA DE HOJE? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 6. É UMA ATIVIDADE QUE DESENVOLVE A CAPACIDADE FÍSICA DO EQUILÍBRIO: a) Empurrar. b) Correr muito. c) fazer estrela. d) puxar uma corda. 7. O NOSSO CORPO POSSUI DIVERSAS POTENCIALIDADES, PORTANTO, ELE ATUA DE FORMA COORDENADA COM DIVERSOS ÓRGÃOS. QUAIS SÃO ESSES ÓRGÃOS? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 8. CITE TRÊS TIPOS DE ATIVIDADES QUE PERTENCE À GINÁSTICA. https://1.bp.blogspot.com/-xoX6SlL4-Ow/YE1jjoTkgkI/AAAAAAAAuuE/s7uMZ_t5wCIEdLHdoRwsI_p1bOhxGeMUwCLcBGAsYHQ/s381/1.jpg https://1.bp.blogspot.com/-aW7lDjJclr8/YE1jr0PnppI/AAAAAAAAuuI/agpZuLcCzEIQ-VTprT5QsNb2cCUmlhUPQCLcBGAsYHQ/s361/1.jpg EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF12EF02) TEMA: O Brasil é formado por vários povos e recebeu influência de diversas culturas. O resultado é a mestiçagem específica que caracteriza as manifestações culturais nacionais. Um legado muito forte que nosso país recebeu veio da cultura dos povos indígenas que já ocupavam o Brasil quando os portugueses aqui chegaram. O legado indígena pode ser identificado em diversos campos culturais, culinários, jogos, música e artesanato. As brincadeiras indígenas são aquelas herdadas das culturas desenvolvidas pelos diversos grupos de índios do Brasil. Representam as brincadeiras e os jogos indígenas que foram criados nas tribos para diversão, sobretudo das crianças. Geralmente, as próprias pessoas confeccionam os brinquedos utilizados em algumas dessas brincadeiras. Hoje vamos conhecer duas brincadeiras de origem indígena (Fonte: Toda Matéria) CORRIDA DO SACI Relacionado com o personagem mais conhecido do nosso folclore, o saci. A corrida é feita com uma perna só. Traça-se com um giz ou mesmo na areia, uma linha para indicar a chegada, e outra, a partida. Assim, todos os jogadores permanecem atrás da linha de partida. Quando for dado o sinal, todos devem correr com uma perna só até a linha de chegada. Se for utilizado os dois pés em algum momento da corrida, o jogador fica fora de jogo. Vence quem conseguir chegar primeiro do outro lado com uma perna só. JOGO DA MELANCIA Nessa brincadeira, um grupo de crianças representará as melancias e ficarão agachadas com as cabeças para baixo. Elas estarão espalhadas pelo terreno. Uma delas será escolhida para representar o dono da plantação, responsável por cuidar de suas frutas. Essa criança deverá ser acompanhada por mais duas, que representarão os cachorros do dono da plantação. Esses animais o ajudam a vigiar o campo de melancias. Por sua vez, outro grupo representará os ladrões que ficarão responsáveis por tentar roubar as frutas sem que o dono perceba. Se o dono ou os cachorros pegaram um dos ladrões tentando roubar as melancias, eles correm atrás para o pegar. CONCLUSÃO: É essencial todos os brasileiros terem o conhecimento da grande contribuição que os indígenas deixaram para a cultura do nosso país. Além de conhecer, é importante respeitar e valorizar, pois uma cultura de um povo nunca é formada por apenas uma, mas sim, por uma diversidade cultural dos mais diversos povos. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) ________________________________________________________________ 1. O NOSSO PAÍS É FORMADO POR VÁRIOS POVOS E RECEBEU INFLUÊNCIA DE DIVERSAS CULTURAS. O QUE ISSO PROVOCOU NA CULTURA BRASILEIRA? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 2. SEGUNDO O QUE ESTUDAMOS, QUAL A CULTURA QUE O BRASIL RECEBEU FORTE INFLUÊNCIA? 3. EM QUE CAMPOS CULTURAIS DO COMPORTAMENTO DOS BRASILEIROS A TRADIÇÃO INDÍGENA DEIXOU SEU LEGADO? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 4. O TEXTO DIZ QUE AS PRÓPRIAS PESSOAS GERALMENTE CONFECCIONAM SEUS BRINQUEDOS NOS JOGOS INDÍGENAS. ISSO SIGNIFICA QUE OS BRINQUEDOS SÃO: a) artesanais. b) tecnológicos. c) industrializados. d) sofisticados. 5. COMO SER VENCEDOR NO JOGO DA CORRIDA DO SACI? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 6. POR QUE É IMPORTANTE RESPEITAR E VALORIZAR A CULTURA INDÍGENA? EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF35EF11) (EF35EF12) TEMA: A dança é a arte de mexer o corpo através de ritmos e movimentos. Cada região brasileira possui suas próprias danças. As danças de roda são as mais conhecidas em todo o país. Nelas são utilizadas cantigas populares e roupas com muitas cores e objetos da cultura local. Uma cultura que apresenta diversas danças é o folclore. Vamos conhecer algumas danças do folclore? O CARIMBÓ O carimbó é uma dança de roda típica do nordeste do Pará, mas muito popular em vários lugares do Brasil. Também é conhecidode Pau e Corda. A dança do carimbó é realizada em pares e marcada por movimentos giratórios. As mulheres e homens dançam ao som de um tambor. O cavalheiro deve pegar com a boca o lenço que a dama deixa cair. QUADRILHA A quadrilha é uma dança muito popular no Brasil que geralmente acontece nos meses de junho e julho. É uma dança coletiva em pares repleta de passos tradicionais com um animador que fala frases divertidas, como: “Olha a cobra! É mentira!” e “Olha a chuva! Já passou!”. Os homens usam roupas de xadrez e chapéu de palha. As mulheres usam vestidos longos e cabelos maria-chiquinha. PAU DE FITA O Pau de Fita é uma dança do sul do Brasil onde as pessoas passam as fitas por cima e por baixo e fazem trançados ao som de música gaúcha. Após o trançado, é feito o movimento contrário, destrançando as fitas. RESUMINDO As Danças folclóricas são formas tradicionais de danças recreativas de um povo. As danças sempre foram um importante componente cultural da humanidade passadas de geração para geração durante muito tempo. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) _____________________________________________________________ 1. COMPLETE CONFORME O TEXTO: A dança é a __________ de mexer o __________ através de _____________ e ______________. 2. NÃO FAZ PARTE DA DANÇA: a) as cantigas populares. b) as roupas coloridas. c) os instrumentos musicais. d) as plantas ornamentais. 3. Assinale a opção que mostra uma dança de roda: 3. ASSINALE A OPÇÃO QUE MOSTRA UMA DANÇA DE RODA: 4. QUAL A DANÇA QUE O CAVALHEIRO DEVE PEGAR COM A BOCA O LENÇO QUE A DAMA DEIXA CAIR? a) Carimbó. b) Quadrilha. c) Pau de fita. d) Frevo. 5. Marque a alternativa que não é uma característica da quadrilha? a) Dança coletiva. b) Passos tradicionais. c) Vestidos longos. d) Traçados com fitas. 6. LOCALIZE NO DIAGRAMA AS SEGUINTES DANÇAS POPULARES: CARIMBÓ – CIRANDA – SAMBA DE RODA – PAU DE FITA – QUADRILHA 7. SEGUNDO O TEXTO, O QUE SÃO DANÇAS FOLCLÓRICAS? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 8. QUAL DANÇA DE RODA É NECESSÁRIO UM ANIMADOR PARA CONDUZIR OS PASSOS DOS DANÇARINOS? a) Pau de fita. b) Quadrilha. c) Carimbó. d) Ciranda. 9. LIGUE AS DANÇAS AOS SEUS RESPECTIVOS DESENHOS: 10. SOBRE AS DANÇAS, ESCOLHA A OPÇÃO FALSA: a) A quadrilha não é uma dança folclórica. b) As danças fazem parte da cultura popular. c) As danças passaram de geração em geração. d) A dança do carimbó é realizada em pares. EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF12EF03) (EF12EF04) (EF35EF03) (EF12EF04) TEMA: Participar de jogos é sempre muito prazeroso. E quando todos estão unidos num mesmo objetivo, um colaborando com o outro, não há perdedores, todos vencem! O maior prazer está em participar! A ideia de jogar pressupõe uma competição que resultará em um vencedor. Jogos em grupo, contudo, funcionam com base no coletivo: são os esforços da equipe e do trabalho em grupo que levam à vitória. Jogos competitivos são aqueles cujos participantes possuem como principal objetivo vencer o adversário. O jogo de xadrez é um exemplo de jogo competitivo: dois adversários se enfrentam procurando vencer a partida. OBSERVE AS IMAGENS ABAIXO E VEJA OUTROS EXEMPLOS DE JOGOS COMPETITIVOS: Nos jogos cooperativos o objetivo não está em vencer, mas em cooperar. Os participantes procuram colaborar uns com os outros, de forma que todos permaneçam no jogo, divertindo-se. O frescobol é um exemplo de jogo cooperativo muito praticado nas praias brasileiras. Os dois participantes procuram jogar a bola da melhor forma possível, para que o outro participante possa recebê-la sem deixá-la cair. Nos jogos e na vida podemos competir cooperando. Por exemplo, num jogo de futebol o objetivo é vencer o adversário marcando mais gols do que ele, mas para alcançarmos a vitória temos que cooperar com os jogadores de nossa equipe. Não podemos fazer tudo sozinhos ou ficarmos parados. Temos que participar colaborando com nossos companheiros. Você sabe como transformar jogos competitivos em cooperativos? Basta mudar o objetivo e adaptar algumas regras. Por exemplo, como nos jogos competitivos o objetivo é ganhar a partida, para adaptá-lo em cooperativo, o objetivo deve ser outro: pode ser jogar pelo prazer de jogar ou a união de todos para realizar uma tarefa. Dessa forma, não há vencedores: os “adversários” passam a ser companheiros de jogo. Um jogo de tabuleiro divertido é o quebra-cabeça, e você pode transformá-lo em jogo cooperativo! Convide um ou dois amigos para ajudá-lo a montar. Para ficar mais emocionante, combinem um tempo de jogo. Vocês deverão terminar de montar antes do tempo acabar! CONCLUSÃO Portanto, nos jogos cooperativos o objetivo não está em vencer, mas em cooperar. Os participantes procuram colaborar uns com os outros, de forma que todos permaneçam no jogo, divertindo-se. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) ________________________________________________________________ 1. QUAL O PRINCIPAL OBJETIVO DOS JOGOS COOPERATIVOS? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 2. ASSINALE A OPÇÃO QUE NÃO REVELA UM TERMO ASSOCIADO AOS JOGOS COOPERATIVOS. a) União b) Equipe c) Socialização. d) Concorrência. 3. A COOPERAÇÃO É UM VALOR MUITO IMPORTANTE PARA A CONVIVÊNCIA PACÍFICA ENTRE AS PESSOAS. DESSE MODO, COOPERAR SIGNIFICA: a) Facilitar. b) Ajudar. c) Respeitar. d) Incentivar. 4. CITE UMA ATIVIDADE DE : a) Jogo competitivo. _____________________________________. b) Jogo cooperativo. _____________________________________. 5. HÁ UMA DIFERENÇA ENTRE OS OBJETIVOS DOS JOGOS COMPETITIVOS E COOPERATIVOS. NOS JOGOS COMPETITIVOS, O PRINCIPAL OBJETIVO É: a) Vencer a partida. b) Perder o jogo. c) Colaborar com o adversário. d) Derrotar os companheiros de equipe. 6. UM EXEMPLO DE JOGO COOPERATIVO É: a) O tênis. b) O futebol. c) O voleibol. d) O frescobol. 7. PARA TRANSFORMARMOS UM JOGO COMPETITIVO EM UM JOGO COOPERATIVO, PRECISAMOS: a) Aumentar o número de jogadores. b) Diminuir o número de jogadores. c) Modificar o objetivo do jogo. d) Conservar o objetivo do jogo. 8. UMA DAS FINALIDADES DOS JOGOS COOPERATIVOS É: a) desafiar. b) divertir. c) competir. d) vencer. 9. O FUTEBOL DE CAMPO É UM TIPO DE JOGO: a) Individual. b) De rede. c) Competitivo. d) Cooperativo. 10. PARA VOCÊ, QUAL O MELHOR TIPO DE JOGO: COOPERATIVO OU COMPETITIVO? POR QUÊ? EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF35EF13) (EF35EF14) TEMA: No início da civilização humana, as lutas eram atribuídas à questão de sobrevivência, ao exercício físico e ao treinamento militar. Por muito tempo, a luta era uma atividade apenas de defesa e ataque pessoal. Todavia, com o surgimento de outras necessidades e o desenvolvimento de novas técnicas, oser humano atribuiu outro significado às lutas, e hoje assistimos a um processo de esportivização das mesmas. CARACTERÍSTICAS DA LUTA A luta é caracterizada por possuir movimentos de combate a longa e a curta distância. As de longa distância incluem empurrões, socos, defesas, imobilizações, dentre outras ações. Já a de curta distância englobam uso de aparelhos como: lanças e espadas. Atualmente, a Federação Internacional de Lutas Associadas (FILA) estabeleceu seis estilos internacionais. Eles são denominados como: luta de praia, livre, de combate, greco-romana, corpo a corpo e o sambo. AS ARTES MARCIAIS As artes marciais e as lutas possuem alguns aspectos que as tonam diferentes. As lutas consistem no combate direto com o adversário. Já as artes maciais diz respeito às técnicas de lutas desenvolvidas para utilizar em batalhas, no intuito de defender um povo ou uma nação. No entanto, com o uso de armamentos de fogo, essa modalidade passou perder função para esse fim. Porém, o termo continuou em utilização. O taekwondo, assim como o judô, caratê, muay thai, esgrima, dentre outros depostos são exemplos de artes marciais. CONCLUSÃO As lutas foram adaptadas para serem desenvolvidas na forma de competições. A maioria das modalidades dos esportes de luta que conhecemos hoje estão elevadas a um estado esportivo que descaracteriza o próprio conceito de arte marcial. Entende-se que “luta” é um termo que pode ser empregado de forma geral a todo combate entre dois ou mais indivíduos, dotados estes de treinamento especial para luta ou não. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) ________________________________________________________________ 1. ANTES QUE AS LUTAS PUDESSEM SE TORNAR EM ATIVIDADES ESPORTIVAS, COMO ELAS FORAM UTILIZADAS PELAS CIVILIZAÇÕES ANTIGAS? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 2. A LUTA É CARACTERIZADA POR POSSUIR MOVIMENTOS DE COMBATE A LONGA E A CURTA DISTÂNCIA. APRESENTE CARACTERÍSTICAS DE CADA MOVIMENTO: a) Longa distância: ______________________________________. b) Curta distância: ______________________________________. 3. QUAL É A ENTIDADE INTERNACIONAL RESPONSÁVEL PELA ORGANIZAÇÃO E REGULAMENTAÇÃO DAS PRÁTICAS DE LUTAS ESPORTIVAS, TAMBÉM CHAMADAS DE WRESTLING? 4. A ENTIDADE RESPONSÁVEL PELAS LUTAS ESTABELECEU SEIS ESTILOS INTERNACIONAIS PARA A LUTA ESPORTIVA. QUAIS SÃO ELES? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 5. SOBRE A LUTA E AS ARTES MACIAIS, ASSINALE A ALTERNATIVA CORRETA: a) As artes marciais e as lutas possuem as mesmas definições. b) As lutas consistem no combate mais distante com o oponente. c) No princípio, as artes maciais tinham o objetivo de defender um povo. d) O judô e o caratê são exemplos de lutas e não de arte maciais. 6. EM UMA LUTA ESPORTIVA, É POSSÍVEL CONCLUIR QUE UM ATLETA SE TORNE VENCEDOR APÓS: a) utilizar todas as formas possíveis para agredir o oponente. b) delimitar o espaço do adversário, não permitindo que ele saia do jogo. c) invadir o território do adversário sem realizar agressões físicas. d) derrubar o oponente de modo que os ombros dele fiquem no chão. 7. ATUALMENTE A LUTA APRESENTA UM ESTADO ESPORTIVO ATÉ DIFERENTE DA ARTE MARCIAL. DESSE MODO, COMO PODEMOS DEFINIR O QUE É LUTA? EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF35EF05) TEMA: Esportes de campo e taco são modalidades que têm como objetivo rebater a bola o mais longe possível para se percorrer o maior número de vezes as bases e, assim, somar pontos. São exemplos dessa modalidade: tacobol e beisebol. Essas modalidades não fazem parte do universo de esporte praticados no Brasil, por isso que não são tão conhecidos. Vamos conhecer hoje os principais. TACOBOL É um jogo de rua que derivou e do "cricket" britânico, ganhando uma versão popularizada no Brasil como jogo ou brincadeira de rua. O objetivo principal do jogo é rebater a bola lançada pelo jogador adversário, sendo que durante o tempo em que o adversário corre atrás da bola, a dupla que rebateu deve cruzar os Betes, também chamados de taco ou remos, no centro do campo, fazendo assim um ponto cada vez que cruzam os tacos. Tem muitos adeptos, na maioria crianças. BEISEBOL Beisebol é uma modalidade praticada entre duas equipes, cada equipe tem nove jogadores que alternam as posições de defesa e ataque. O objetivo do jogo é fazer a maior quantidade de pontos, os “runs”. O campo tem forma de semicírculo. Dentro desse semicírculo existe um quadrado com quatro bases, uma em cada ponto de encontro com o círculo. O jogo é dividido em turnos. São nove ao todo, eles se alternam entre ataque e defesa. Um turno chega ao término quando os três batedores de um mesmo time não marcam pontos e são substituídos. O objetivo é que algum jogador do time adversário pegue a bola antes do batedor chegar a um destino. Caso ele consiga passar por todas as bases, será computado um ponto. CONCLUSÃO Os esportes de campo e taco reúnem modalidades que caracterizam por rebater a bola lançada pelo adversário o mais longe possível, para tentar percorrer o maior número de vezes as bases ou a maior distância possível entre as bases, enquanto os defensores não recuperam o controle da bola, e assim, somar pontos. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) 1. QUAL O OBJETIVO DAS MODALIDADES ESPORTIVAS DE CAMPO E TACO? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 2. SOBRE OS ESPORTES DE CAMPO E TACO, ASSINALE A OPÇÃO VERDADEIRA: a) São esportes muito praticados no Brasil. b) São esportes de categoria individual. c) Podem ser praticados em qualquer lugar e horário. d) São jogos coletivos e a vitória depende dos esforços de todos. 3. QUAL O ESPORTE DE TACO QUE SE POPULARIZOU NO BRASIL COMO JOGO DE RUA? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 4. COMO É REALIZADO O PONTO NO TACOBOL? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 5. QUANTOS JOGADORES HÁ EM CADA EQUIPE E QUANTAS SÃO AS BASES DO BEISEBOL? a) 6 jogadores e 4 bases. b) 9 jogadores e 4 bases. c) 9 jogadores e 2 bases. d) 18 jogadores e 9 bases. 6. Segundo o estudo de hoje, no beisebol há 9 turnos em uma partida. Quando é considerado o fim de um turno? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 7. Geralmente, como é computado o ponto no beisebol? EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF35EF05) (EF35EF06) TEMA: O handebol não é muito popular no Brasil, talvez pelo fato de ser raramente transmitido pela televisão. É parecido um pouco com o futsal, entretanto, em vez de usar os pés, os jogadores usam as mãos. Por isso, o nome em inglês:hand (mão) + ball (bola). Esse esporte de invasão e coletivo foi inventado pelo professor alemão Karl Schelenz em Berlim. No começo, era jogado em campos de gramado muito parecido com o futebol e apenas as mulheres participavam. Todavia, logo passou a ser praticado também por homens e se espalhou em todo mundo. O handebol ganhou força no Brasil a partir da década de 70. Hoje, vem se consolidando cada vez mais aqui. ALGUMAS REGRAS BÁSICAS As partidas de handebol oficiais são realizadas em uma quadra retangular com 40 metros de comprimento por 20 metros de largura, e as balizas possuem 2 metros de altura por 3 metros de largura. Em jogos oficiais, cada time pode ter até 14 jogadores, mas em quadra, apenas um goleiro e seis jogadores. As posições dos jogadores são: o goleiro, o pivô, os pontas, os meias e o armador central. Para o time ser vencedor, necessita ter espírito de equipe, treinamentos, habilidades, conhecimentos teóricos e principalmente uma boa comunicação entre os jogadores. CONCLUSÃO Portanto, praticar o handebol é muito bom para o nosso corpo, pois ele melhora o condicionamento físico, ajuda no aprendizado para o trabalho em equipe, auxilia na tomada de decisões rápidas e desenvolve a coordenação motora. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) ________________________________________________________________ 1. O HANDEBOL É UM ESPORTE a) individual. b) de rede. c) de parede. d) de invasão. 2. O QUE SIGNIFICA A PALAVRA “HANDEBOL”? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 3. SOBRE O HANDEBOL, ASSINALE A OPÇÃO FALSA: a) O time não pode invadir a quadra da equipe adversária. b) O handebol desenvolve o espírito de colaboração. c) Cada time pode ter no máximo 7 jogadores em quadra. d) O handebol pode ser classificado como um esporte coletivo. 4. EM QUE PAÍS O HANDEBOL FOI INVENTADO? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 5. QUAIS AS DIMENSÕES OFICIAIS DA QUADRA DE HANDEBOL? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 6. ESCREVA OS NOMES DAS POSIÇÕES DOS JOGADORES NO HANDEBOL. ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 7. PARA O TIME SE TORNAR VENCEDOR NUMA PARTIDA DE HANDEBOL PRECISA: a) principalmente do espírito competitivo. b) possuir mais jogadores em quadra. c) jogar de forma colaborativa. d) ter mais gols sofridos. 8. Quais as dimensões da trave do goleiro no handebol? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 9. Quais os benefícios da prática do handebol para o nosso corpo? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 10. Você já participou de alguma partida de handebol? Se sim, o que você achou? EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF35EF05) ( EF35EF06) TEMA: Esportes de invasão são modalidades em que a equipe ocupa o espaço do adversário para marcar gols ou pontos, ao mesmo tempo em que precisa proteger a própria meta. Essa categoria reúne um conjunto de esportes muito populares em diferentes partes do mundo, como o futebol, futsal, basquete, handebol, dentre outros. Nessa categoria, as modalidades são coletivas, ou seja, necessitam da colaboração de dois ou mais integrantes. Em função do seu dinamismo, as habilidades motoras e suas combinações são bastante exigentes. Vamos conhecer alguns esportes de invasão: FUTEBOL Surgido na Inglaterra no século XIX, o futebol é o esporte de maior sucesso no Brasil. O mais apreciado é, talvez, o futebol de campo, no qual onze jogadores integram cada equipe e jogam em um campo gramado. É considerado um esporte de invasão, pois os participantes devem levar a bola usando os pés até a quadra adversária e inseri-la no gol. Para isso, usam técnicas como drible, chute, condução e passe. FUTSAL O futsal é um jogo semelhante ao futebol de campo, mas é jogado em quadras fechadas e tem outras especificidades. Criado no Uruguai na década de 30, o futsal chegou no Brasil em 1935, mas foi na década de 50 que as suas regras foram consolidadas. Nessa modalidade, a bola é mais pesada que a do futebol de campo e a duração da partida é menor, com dois tempos de 20 minutos. BASQUETEBOL O basquete também é um jogo coletivo que envolve o passe de bola com as mãos. Entretanto, nessa modalidade a meta é inseri-la em uma cesta. Para isso, são utilizadas as batidas no chão e passes, além de posições ofensivas (de ataque) e defensivas. Geralmente, os jogadores de basquete têm alta estatura, pois é um diferencial no desempenho. CONCLUSAO Nos esportes de invasão, as equipes necessitam conduzir um objeto, geralmente uma bola, a um local específico dentro da quadra de seu adversário. Todavia, as mesmas equipes precisam defender sua quadra, impedindo que os adversários consigam marcar pontos ou gols. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) ______________________________________________________________ 1. O QUE SÃO ESPORTES DE INVASÃO? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 2. SOBRE OS ESPORTES DE INVASÃO, É CORRETO O QUE SE AFIRMA EM: a) São esportes que as equipes ficam separadas por meio de uma rede divisória. b) São modalidades em que os atletas precisam de habilidades e serem cooperativos. c) São modalidades em que as equipes não permanecem na mesma quadra. d) São esportes individuais, mas todos devem ser colaborativos. 3. CITE EXEMPLOS DE: a) 2 esportes de invasão: _______________________________________. _______________________________________. b) 2 esportes que não sejam de invasão: _______________________________________. _______________________________________. 4. QUAL MODALIDADE ESPORTIVA ABAIXO É CONSIDERADA UM ESPORTE DE INVASÃO? a) Voleibol. b) Tênis de mesa. c) Futebol americano. d) Badminton. 5. POR QUE O BASQUETE É CONSIDERADO UM ESPORTE DE INVASÃO? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 6. QUAL MODALIDADE ESPORTIVA DE INVASÃO É A MAIS APRECIADA NO BRASIL? a) Futebol. b) Futsal. c) Basquete. d) Handebol. 7. NO ESPORTE DE INVASÃO, ALÉM DE A EQUIPE NECESSITAR INVADIR A QUADRA DA EQUIPE ADVERSÁRIA PARA FAZER PONTO OU GOL, O QUE ELA NECESSITA TAMBÉM PROTEGER? EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF35EF01) (EF35EF02) TEMA: BRINCADEIRAS E JOGOS DE ORIGEM AFRICANA Durante muito tempo, no período da colonização do Brasil,intensificou-se o fluxo de pessoas vindas da África como escravos. Com eles, vieram os hábitos e as representações culturais das mais diversas formas que influenciaram definitivamente a cultura brasileira. Essa influência ocorreu em diversos aspectos, como: a música, a dança, a culinária, o artesanato e as brincadeiras. A capoeira, por exemplo, que é uma representação cultural que mistura esporte, luta, dança, cultura popular, música e brincadeira, tornou-se a quinta manifestação cultural brasileira reconhecida pela UNESCO como patrimônio cultural imaterial da humanidade. Os jogos e brincadeiras de origem africana desenvolvidos no Brasil têm sido, muitas vezes, transmitidos de geração a geração e modificados de acordo com a região. A cultura africana está presente de muitas maneiras em nossa sociedade, entretanto, vamos conhecer três brincadeiras desse povo que tanto contribuiu para a nossa cultura. DANÇA NO RITMO DO OUTRO A ideia é criar uma dança coletiva com sons e passos. A primeira pessoa bate palmas e faz um movimento, a segunda repete e cria mais um, assim por diante. Quando voltar para quem começou a brincadeira, o desafio continua e vai ficando mais difícil. TERRA E MAR Faça uma linha no chão ou use uma corda. De um lado é a terra e do outro o mar. Quando o líder gritar terra, todos pulam para o lado da terra. Quando gritar mar, o pessoal pula para o mar. Sai da brincadeira quem errar. PILHA DE SAPATOS Todos sentam em círculo e um por vez vai equilibrando um pé de sapato ou chinelo na pilha. Não pode deixar a pilha cair. CONCLUSÃO: As brincadeiras e os jogos sempre fizeram parte do cotidiano dos brasileiros, os mesmos proporcionam momentos de prazer e aprendizagem, isto é, por meio dessas atividades, as pessoas se divertem, se socializam e aprendem. Sendo assim, o lúdico sempre está presente. Por isso é importante compreender que os povos africanos colaboraram com a formação da nossa história e da nossa cultura. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) _______________________________________________________________ 1. EM QUE MOMENTO DA HISTÓRIA BRASILEIRA INTENSIFICOU-SE A PRESENÇA DE AFRICANOS EM NOSSO PAÍS? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 2. SEGUNDO O TEXTO, EM QUAIS ASPECTOS DA NOSSA CULTURA A INFLUÊNCIA AFRICANA PROVOCOU GRANDES TRANSFORMAÇÕES? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 3. QUAL BRINCADEIRA AFRICANA É RECONHECIDA MUNDIALMENTE COMO UM PATRIMÔNIO CULTURAL IMATERIAL DA HUMANIDADE? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 4. COMO FORAM TRANSMITIDAS AS BRINCADEIRAS AFRICANAS AO LONGO DO TEMPO NO BRASIL? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 5. COMO O PARTICIPANTE PODE SE TORNAR VENCEDOR NA BRINCADEIRA TERRA E MAR? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 6. SEGUNDO O ESTUDO DE HOJE, POR QUE AS BRINCADEIRAS SÃO IMPORTANTES NO COTIDIANO DOS BRASILEIROS? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 7. NO TRECHO: “... AS PESSOAS SE DIVERTEM, SE SOCIALIZAM...”, A PALAVRA GRIFADA SIGNIFICA ALGO RELACIONADO AO a) individual. b) selecionado. c) coletivo. d) privado. EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF35EF05) (EF35EF06) TEMA: O futsal também é conhecido como futebol de salão. Ele foi inventado no Uruguai e sua origem ocorreu no ano de 1934. Juan Carlos, o seu idealizador, pensou numa modalidade que misturasse outros esportes, como o futebol de campo e handebol, daí surgiu o futsal. No início, ele foi conhecido como "Indoor Football". E atualmente, o futsal é uma adaptação do futebol de campo para a prática em uma quadra esportiva. FUNDAMENTOS BÁSICOS DO FUTSAL O principal objetivo desse esporte é fazer gols. O time vencedor é aquele que consegue realizar o maior número de gols durante uma partida de dois tempos de 20 minutos, com um pequeno intervalo entre eles de 10 minutos. Para a sua prática, há diversos movimentos, como: chutes, dribles, cabeceios, passes de bola, dentre outros. Cada equipe na quadra é composta de 5 jogadores (sendo um deles o goleiro) e até 7 jogadores como reservas. Além dos jogadores, cada equipe deve possuir um treinador. Para organizar e garantir que a partida seja realizada conforme as regras oficiais, ainda existem dois árbitros: sendo um deles o principal e outro auxiliar. Há também o cronometrista que é o responsável por marcar o tempo de jogo. É interessante destacar que no futsal não há um limite para substituição dos jogadores e pode acontecer em qualquer momento do jogo. OUTRAS CARACTERÍSTICAS Em jogos oficiais, o tamanho da quadra de futsal varia entre 38 a 42 metros de comprimento e 20 a 25 metros de largura. O árbitro principal da partida pode usar até dois cartões para punir as faltas. O amarelo (que significa advertência) e o vermelho (que acontece a expulsão por 2 minutos ou pode ser substituído ao tomar um gol). Geralmente, o posicionamento de uma equipe de futsal segue o seguinte esquema: o goleiro, o fixo, o ala e o pivô. CONCLUSÃO O futsal é considerado um esporte de invasão porque os times possuem campo de defesa e ataque e circulam livremente por eles. Desse modo, para um time marcar um gol, é necessário invadir o campo adversário. Portanto, assim como os outros esportes, o futsal é um instrumento de amplo potencial transformador e ascensão do desenvolvimento social, também é uma chance de preparar novos talentos, ampliando as oportunidades. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) ________________________________________________________________ 1. LOCALIZE NO TEXTO AS SEGUINTES INFORMAÇÕES: a) Outro nome atribuído ao futsal. ____________________________. b) País de origem do futsal. ____________________________. c) Ano que o futsal foi inventado. ____________________________. d) Professor responsável pela criação do futsal. ____________________________. 2. O FUTSAL É CONSIDERADO UM ESPORTE a) de rede e parede. b) individual e de invasão. c) coletivo e de invasão. d) de invasão e de marca. 3. SOBRE O FUTSAL, ASSINALE A OPÇÃO FALSA: a) É uma adaptação do futebol de campo para a quadra. b) O futsal já foi conhecido anteriormente como "Indoor Football". c) Cada time possui 5 jogadores mais 1 goleiro em quadra. d) Há dois árbitros e um cronometrista durante a partida. 4. O QUE DETERMINA UM TIME VENCEDOR NO FUTSAL? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 5. SOBRE O TEMPO NO FUTSAL, ASSINALE A ALTERNATIVA VERDADEIRA. a) Não há intervalo durante a partida de futsal. b) São dois tempos de 40 minutos e intervalo. c) São três tempos de 20 minutos e 2 intervalos de 10 minutos. d) Há um intervalo entre osdois tempos de 20 minutos. 6. COMO SÃO DEFINIDAS AS POSIÇÕES DOS JOGADORES NO FUTSAL? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 7. ASSOCIE A PRIMEIRA COLUNA COM A SEGUNDA: COLUNA 1: (A) Drible (B) Chute (C) Cabeceio (D) Goleiro (E) Árbitro COLUNA 2: ( ) É o ato de golpear a bola com a cabeça. ( ) É responsável por fazer cumprir as regras. ( ) Atleta cuja função é evitar um gol do adversário. ( ) É o ato de enganar o adversário com movimentos. ( ) É o ato de golpear a bola com os pés. 8. QUAIS SÃO AS DIMENSÕES OFICIAIS DA QUADRA DE FUTSAL? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 9. A SUBSTITUIÇÃO DE JOGADORES DURANTE UMA PARTIDA DE FUTSAL PODE OCORRER: a) em qualquer momento e quantas vezes quiser. b) até sete vezes e em qualquer momento do jogo. c) apenas quando o juiz ou o técnico determinar. d) com limites determinados antes de iniciar o jogo. 10. POR QUE O FUTSAL É CONSIDERADO UM ESPORTE DE INVASÃO? EDUCAÇÃO FÍSICA Aluno(a):__________________________________________ Turma:_______________________ Professor (a):_______________________________________ Data:__________________________ HABILIDADES: (EF35EF05) (EF35EF06) TEMA: DEFINIÇÃO Esportes com rede divisória ou com parede de rebote são categorias que englobam modalidades de arremesso, lançamento ou batida/rebatida sobre a rede ou contra a parede. Em geral, essas modalidades usam implementos como bolas ou petecas e equipamentos para rebatida (tacos, raquetes e afins). Assim, os jogadores buscam criar situações de jogo desfavoráveis para que seus oponentes continuem as jogadas. DIFERENÇAS ENTRE ESPORTES DE REDE E DE PAREDE A diferença entre essas duas categorias é, principalmente, a organização do jogo. Nos esportes com rede divisória, essa organização se dá em relação à rede que divide a quadra em duas partes. Nessa categoria, o objetivo é que o implemento passe por cima da rede. Já nos esportes com parede de rebote, há uma parede contra a qual a bola deve obrigatoriamente ser rebatida para a continuidade do jogo. EXEMPLOS DE ESPORTES DE REDE Tênis: é um esporte de rede jogado entre dois ou quatro jogadores em uma quadra retangular dividida ao meio por uma rede Badminton: essa modalidade, assim como o tênis, é um esporte de raquetes que pode ser praticado individualmente ou em duplas, a grande diferença é que no lugar da bola é uma peteca. EXEMPLOS DE ESPORTES DE PAREDE Raquetebol: Os jogadores utilizam as paredes como pontos de impacto da bola, devendo evitar que ela quique duas vezes seguidas no chão. Vence o jogador que obtiver 2 sets de 15 pontos primeiro. Squash: Jogado individualmente ou em duplas, o squash é um esporte disputado em quadra quadrada fechada e que se utiliza das paredes laterais e frontal para que ocorra o jogo. A bola tem que ser rebatida contra a parede frontal antes da jogada de cada jogador/dupla. (referência: http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/) 1. COMO PODEMOS DEFINIR OS ESPORTES CONSIDERADOS DE REDE E PAREDE? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 2. QUAL DOS ESPORTES ABAIXO NÃO É CLASSIFICADO COMO ESPORTE DE REDE? a) Badminton. b) Vôlei. c) Tênis de mesa. d) Basquete. 3. CITE OS EQUIPAMENTOS NECESSÁRIOS PARA PARTICIPAR DAS SEGUINTES MODALIDADES: a) Badminton. ____________________________________. b) Tênis. ____________________________________. c) Raquetebol. ____________________________________. 4. SOBRE A MODALIDADE ESPORTIVA DO SQUASH, É CORRETO O QUE SE AFIRMA EM: a) Só é possível praticar o squash em duplas. b) A quadra deve ser fechada para rebater a bola. c) Utiliza-se a peteca como um dos equipamentos obrigatórios. d) Vence o jogador que obtiver 2 sets de 15 pontos primeiro. 5. DEFINA COMO É PRATICADO O RAQUETEBOL. _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 6. QUAIS SÃO OS BENEFÍCIOS QUE OS ESPORTES DE REDE OU PAREDE PODEM TRAZER PARA O CORPO HUMANO? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ GABARITO 1. Resposta pessoal. / 2. Resposta pessoal. / 3D / 4. Corpo e movimentos. / 5. Resposta pessoal. / 6. Resposta pessoal. 1. Resposta pessoal. / 2. Resposta pessoal. / 3C / 4. Resposta pessoal. / 5. Tempo e regulamentos. / 6. Resposta pessoal. Carinho, Proteção. / 2B / 3D / 4. comer, crescer, dormir, brincar / 5. A brincadeira. / 6. Soltar pipas e andar de patins. / 7D / 8B / 9. Resposta Pessoal. / 10. Resposta Pessoal. 1. Resposta pessoal. / 2C / 3D / 4. Natação e Remo. (Professor, aceite outras respostas) / 5B / 6. a) Distância, b) Peso, c) Tempo. / 7D / 8. a) Natação, b) Ciclismo, c) Escalada, d) Levantamento de peso. 1C / 2. Ginástica Artística, Ginástica Rítmica, Aeróbica Esportiva, Esportes Acrobáticos e Trampolim. / 3. A ginástica desenvolve a saúde, a condição física e a integração social. Além disso, contribui para o bem-estar físico e psíquico, sendo um fator cultural e social. / 4A / 5. Força muscular, equilíbrio e velocidade. / 6C / 7. Cérebro, pulmões, coração, músculos e ossos. / 8. Hidroginástica, ginástica acrobática e ginástica artísticas. (Aceite outras respostas) 1. O resultado é a mestiçagem específica que caracteriza as manifestações culturais nacionais. / 2. A cultura dos povos indígenas. / 3. Em diversos campos culturais, culinários, jogos, música e artesanato. / 4A / 5. Vence quem conseguir chegar primeiro do outro lado com uma perna só. / 6. Porque o Brasil é formado por uma diversidade cultural dos mais diversos povos. (Aceite outras respostas) 1. Arte, corpo, ritmos, movimentos. / 2D / 3D / 4A / 5C / 6. Resposta pessoal. / 7. São formas tradicionais de danças recreativas de um povo. / 8B / 9. Veja os pontos ligados. / 10A 1. O principal objetivo é desenvolver o espírito de cooperação, ajudar. / 2D / 3B / 4. a) Futsal, b) Pular corda. / 5A / 6D / 7C / 8B / 9C / 10. Resposta Pessoal. 1. As lutas eram utilizadas à questão de sobrevivência, ao exercício físico e ao treinamento militar. E ainda como a atividade apenas de defesa e ataque pessoal. / 2. a) Incluem empurrões, socos, defesas, imobilizações, dentre outras ações, b) Englobam uso de aparelhos como: lanças e espadas. / 3. Federação Internacional de Lutas Associadas (FILA). / 4. Luta de praia, livre, de combate, greco-romana, corpo a corpo e o sambo. / 5C / 6D / 7. Atividade que pode ser empregada de forma geral a todo combate entre dois ou mais indivíduos, dotados estes de treinamento especial para luta ou não. 1. Rebater a bola o mais longe possível para se percorrer o maior número de vezes as bases e, assim, somar pontos. / 2D / 3. O tacobol. / 4. A dupla que rebateu deve cruzar os Betes, também chamados de taco ou remos, no centro do campo, fazendo assim um ponto cada vez que cruzam os tacos. / 5B / 6. Um turno chega ao término quando os três batedores de um mesmo time não marcam pontos e são substituídos. / 7. O jogador do time adversário deve pegar a bola antes do batedor chegar a um destino. Caso ele consiga passar por todas as bases, será computadoum ponto. 1D / 2. Significa hand (mão) + ball (bola), ou seja, é um esporte coletivo que envolve passes de bola com as mãos. / 3A / 4. Alemanha. / 5. Quadra retangular com 40 metros de comprimento por 20 metros de largura. / 6. O goleiro, o pivô, os pontas, os meias e o armador central. / 7C / 8. 2 metros de altura por 3 metros de largura. / 9. Melhora o condicionamento físico, ajuda no aprendizado para o trabalho em equipe, auxilia na tomada de decisões rápidas e desenvolve a coordenação motora. / 10. Resposta Pessoal. 1. São modalidades em que a equipe ocupa o espaço do adversário para marcar gols ou pontos, ao mesmo tempo em que precisa proteger a própria meta. 2B / 3. a) Futsal, handebol..., b) Vôlei, tênis... / 4C / 5. Porque para os atletas fazerem pontos, eles necessitam invadir a quadra adversária. / 6A / 7. Ela precisa defender sua quadra, impedindo que os adversários consigam marcar pontos ou gols. 1.No período da colonização do Brasil. / 2. Na música, dança, culinária, artesanato e nas brincadeiras. / 3. A capoeira. / 4. Transmitidos de geração a geração e modificados de acordo com a região. / 5. Se a pessoa seguir os comandos corretamente do coordenador da atividade e não errar. / 6. Porque proporcionam momentos de prazer e aprendizagem. / 7C 1. a) Futebol de Salão, b) Uruguai, c) Em 1934, d) Juan Carlos. / 2C / 3C / 4. O time vencedor é aquele que consegue realizar o maior número de gols durante uma partida. / 5D / 6. São definidas como goleiro, fixo, ala e pivô. / 7. (C), (E), (D), (A) e (B) / 8. O tamanho da quadra de futsal varia entre 38 a 42 metros de comprimento e 20 a 25 metros de largura. / 9A / 10. Porque os times possuem campo de defesa e ataque e circulam livremente por eles. Desse modo, para um time marcar um gol, é necessário invadir o campo adversário. 1. São esportes com rede divisória ou com parede de rebote, são modalidades de arremesso, lançamento ou batida/rebatida sobre a rede ou contra a parede. / 2D / 3. a) A rede divisória, uma peteca e uma raquete. b) A rede divisória, uma bola e uma raquete. c) A parede para o impacto, uma bola e uma raquete. / 4B / 5. Os jogadores utilizam as paredes como pontos de impacto da bola, devendo evitar que ela quique duas vezes seguidas no chão. / 6. (Sugestão de resposta): Ajuda nas atividades cotidianas, melhorando coordenação motora, flexibilidade, força e resistência aeróbica e anaeróbica. Quando corpo e mente trabalham juntos, e bem, ficamos menos estressados e mais satisfeitos.
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