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Módulo A - Pesquisa Operacional - Avaliação On-Line 4 (AOL 4) – Questionário 1. Pergunta 1 1 ponto Observe o quadro a seguir: O quadro apresentado mostra as recompensas atribuídas a cada um dos dois jogadores no problema clássico chamado de “Dilema dos prisioneiros”, e considera que a pena máxima seria de dez anos e que os prisioneiros estão em celas separadas. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre teoria dos jogos, analise as afirmativas a seguir: I. (confessa, confessa) é uma estratégia dominante. II. (confessa, não confessa) beneficia o jogador B. III. (não confessa, confessa) beneficia o jogador B. IV. (não confessa, não confessa) é a melhor estratégia para os dois jogadores. Está correto apenas o que se afirma em: 1. II e III. 2. III e IV. 3. II e III. 4. I e III. 5. I e IV. 2. Pergunta 2 1 ponto Considere um jogo entre duas empresas. Se antes do início do jogo uma das empresas jogadoras não tem conhecimento sobre como a outra parte se comportou no passado, estamos diante de um jogo que apresenta informação imperfeita. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre classificação na Teoria dos Jogos, pode-se afirmar que: 1. se todos os elementos de um jogo entre empresas são de conhecimento comum, o jogo tem informação imperfeita 2. um jogo de informação imperfeita tem recompensas que apresentam simetria relativamente às ações. 3. o jogo com informação perfeita é aquele em que as recompensas apresentam assimetria relativamente às ações. 4. todos os jogos de movimentação simultânea são jogos com informação imperfeita. 5. os jogos de movimentação sequencial são considerados jogos com informação imperfeita. 3. Pergunta 3 1 ponto Tendo como base a Teoria dos Jogos, podemos dizer que a cada modelo de jogo corresponde uma determinada solução de equilíbrio, que são equilíbrio de Nash e estratégia mista, equilíbrio de Nash bayesiano, equilíbrio perfeito de subjogo, e equilíbrio bayesiano perfeito. Com base nessas informações e no conteúdo estudado sobre a Teoria dos Jogos, analise as afirmativas a seguir: I. O modelo de jogo estático com informação completa apresenta equilíbrio de Nash. II. Um jogo dinâmico com informação incompleta apresenta equilíbrio de Nash. III. Nos jogos dinâmicos com informação completa temos equilíbrio perfeito de subjogo. IV. Nos jogos estáticos com informação completa temos equilíbrio de Nash bayesiano. Está correto apenas o que se afirma em: 1. I e III. 2. III e IV. 3. II e III. 4. I e II. 5. I e IV. 4. Pergunta 4 1 ponto Leia o trecho a seguir: “Quando, em vez de escolher entre suas estratégias uma dada estratégia para jogá-la com certeza, um jogador decide alternar entre suas estratégias aleatoriamente, atribuindo uma probabilidade a cada estratégia a ser escolhida, diz-se que o jogador utiliza estratégias mistas. Caso contrário, diz-se que emprega estratégias puras.” Fonte: FIANI, R. Teoria dos jogos. Rio de Janeiro: Elsevier, 2004, p. 192. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre teoria dos jogos, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) Em uma empresa, a representação de estratégias de remuneração puras pode ser (1,0) = 𝑝𝑎𝑔𝑎𝑟 𝑝𝑜𝑟 𝑐𝑜𝑚𝑖𝑠𝑠ã𝑜 ou (0,1) = 𝑂𝑓𝑒𝑟𝑒𝑐𝑒𝑟 𝑠𝑎𝑙á𝑟𝑖𝑜 𝑓𝑖𝑥𝑜. II. ( ) As estratégias de remuneração mistas podem ser representadas por (𝑃 ,1−𝑃) e 1−𝑃 = 𝑜𝑓𝑒𝑟𝑒𝑐𝑒𝑟 𝑠𝑎𝑙á𝑟𝑖𝑜 𝑓𝑖𝑥𝑜. III. ( ) Estratégias puras em jogos de empresas estão associadas com a probabilidade de os jogadores escolherem uma ou outra estratégia. IV. ( ) Estratégias mistas são aquelas em que cada jogador adotará uma única estratégia dentre aquelas que estão disponíveis. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: 1. F, V, V, V 2. V, V, F, F. 3. V, V, V, F. 4. V, F, V, V. 5. F, V, F, V. 5. Pergunta 5 1 ponto É um o plano composto por uma ou mais ações que objetivam conduzir o jogador ao alcance do seu objetivo, ou seja, é um conjunto de ações que descreve todas as possibilidades acessíveis para as ações de um jogador. Funciona como uma ferramenta para descrever, explicar ou estimar os resultados das interações entre jogadores cujos interesses podem ou não conflitar. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre teoria dos jogos, é possível afirmar que o texto apresentado está tratando: 1. de informação imperfeita. 2. dos jogadores. de estratégia de jogo. 3. de equilíbrio de Nash. 4. das recompensas. 6. Pergunta 6 1 ponto Leia o trecho a seguir: “[...] o equilíbrio de Nash é aquele que resulta de cada jogador adotar a estratégia que é a melhor resposta às estratégias adotadas pelos demais jogadores. A contribuição de John Nash foi fundamental para o desenvolvimento da teoria dos jogos. A partir de sua noção de equilíbrio foi possível estudar uma classe de jogos muito mais ampla do que os jogos de soma zero.” Fonte: FIANI, R. Teoria dos jogos. Rio de Janeiro: Elsevier, 2004, p. 47. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre Jogos com informação completa, é correto afirmar que: 1. no dilema do prisioneiro, a solução de equilíbrio é do tipo equilíbrio de Nash bayesiano. 2. nos jogos estáticos com informação completa, a solução de equilíbrio é do tipo equilíbrio de Nash. 3. o equilíbrio de Nash bayesiano é a solução de equilíbrio necessária nos jogos estáticos de informação completa. 4. para considerar o equilíbrio de Nash como solução de equilíbrio de um jogo é preciso que as decisões se fundamentem em probabilidades. 5. o equilíbrio de Nash é um conceito matemático abstrato desvinculado de contextos econômicos. 7. Pergunta 7 1 ponto Quando uma estratégia chamada de x’ for adotada pelo jogador i, sendo estritamente dominada pela estratégia x”, veremos que a recompensa que cabe a esse jogador ao adotar a estratégia x’ é menor do que aquela que lhe caberia ao adotar a estratégia x”. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre jogos com informação completa, pode-se afirmar que o texto apresentado se refere: 1. aos jogos dinâmicos. 2. à informação completa. 3. à estratégia mista. 4. à informação dominante. 5. à estratégia dominante. 8. Pergunta 8 1 ponto Um jogo simétrico é aquele no qual as recompensas para os jogadores em uma estratégia específica dependem somente da estratégia escolhida e não de quem está jogando. Se as identidades dos jogadores podem ser alteradas sem que se altere as recompensas obtidas pela utilização das suas estratégias, este será um jogo simétrico. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre teoria dos jogos, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) Para que um jogo seja simétrico considera-se algum fator que simetriza as recompensas relativamente às ações. II. ( x) Em um jogo simétrico, quando as estratégias são invertidas as recompensas também se invertem. III. ( ) Se a recompensa do 𝑗𝑜𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐴 for 1𝑥 e do 𝑗𝑜𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐵 for 2𝑥 em um jogo assimétrico, essas recompensas devem se inverter. IV. ( ) Se a recompensa do 𝑗𝑜𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐴 for 1𝑥 e do 𝑗𝑜𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐵 for 2𝑥 em um jogo simétrico, com a inversão das estratégias 𝐵 receberá 1𝑥 e 𝐴 também. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: 1. V, V, V, F. 2. V, F, V, V. 3. F, V, V, V. 4. V, V, F, F. 5. F, V, F, V. 9. Pergunta 9 1 ponto Leia o trecho a seguir: “O dilema dos prisioneiros é o melhor exemplo de que, em determinados processos de interação estratégica, o fato de cada jogador buscar o melhor para si leva a uma situação que não é a melhor para todos. Já vimos umexemplo desses quando discutimos o jogo do comércio internacional: o dilema do prisioneiro nos ajuda a entender as dificuldades enfrentadas quando se tenta reduzir o protecionismo entre países.” Fonte: FIANI, R. Teoria dos jogos. Rio de Janeiro: Elsevier, 2004, p. 112. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a teoria dos jogos, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) O dilema do prisioneiro é um jogo estático. II. ( ) (Confessar, confessar) é a estratégia dominante no Dilema do prisioneiro. III. ( ) O dilema do prisioneiro é um jogo estático com informação completa. IV. ( ) O dilema do prisioneiro é um jogo dinâmico com informação completa. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: 1. V, F, V, V. 2. F, V, V, V. 3. F, V, F, V. 4. V, F, V, F. 5. V, V, V, F. 10. Pergunta 10 1 ponto Considere um jogo chamado de Batalha dos sexos, onde os jogadores são Ana e Caio e vão escolher o tipo de filme que assistirão no cinema, juntos, sem que um saiba a escolha do outro antes de tomar a sua decisão. Nesse jogo, Caio prefere filmes do tipo drama, enquanto Ana prefere filmes de ação. Por outro lado, os dois preferem assistir ao filme juntos. O quadro a seguir representa as estratégias e os playoffs. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a jogos com informação completa, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) Se os dois escolherem ação, Ana será mais beneficiada que Caio. II. ( ) Se Ana escolher ação e Caio escolher drama, Caio será beneficiado. III. ( ) Se Ana escolher drama e Caio escolher ação, os dois são beneficiados. IV. ( ) O equilíbrio de Nash nesse jogo não é único e um deles está em (ação, ação). Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: 1. V, F, F, V. 2. V, F, V, V. 3. V, V, V, F. 4. F, V, V, V. 5. F, V, F, V.
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