Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
EXERCÍCIOS METODOLOGIAS ATIVAS PRESSUPOSTOS TEÓRICOS Questão 1 Sobre os conceitos de Pedagogia, Andragogia e Heutagogia, marque a opção correta. CORRETA a) Pedagogia – é a ciência que estuda a educação, o ensino e a aprendizagem. b) Andragogia – é uma ciência recente que estuda a educação de crianças. c) Heutagogia – é uma abordagem educacional antiga, em que o professor e o aluno são responsáveis pelo processo de ensino-aprendizagem. d) Andragogia – não busca a finalidade de uma aprendizagem efetiva para o desenvolvimento de habilidades e conhecimento. e) Heutagogia – não pode ser compreendida na educação digital, pois depende da análise de cada faixa etária. Professores e estudantes gostam de usar as linguagens da tecnologia na educação, pois elas são responsáveis por potencializar o processo de ensino-aprendizagem. Além disso, há a ressignificação do conhecimento e a aproximação do ambiente virtual, que se torna um aliado importante na flexibilização do acesso ao conteúdo. A que se refere o texto? a) AVA – Ambiente virtual de aprendizagem. b) EaD – Educação a Distância. c) Aplicativos de comunicação. d) Aulas remotas. CORRETA e) Todas as alternativas estão corretas. A educação mobile tem sido uma proposta pedagógica ofertada a diversos cursos técnicos, de graduação e pós-graduação, por exemplo. Os investimentos em tecnologias para auxiliar o desenvolvimento da aprendizagem têm sido aliados ao êxito da praticidade do acesso e a viabilização quanto ao tempo e ao espaço. A evolução da telefonia celular promoveu o surgimento de uma nova modalidade de educação, a aprendizagem móvel. Para a Unesco, há benefícios específicos proporcionados pelo aprendizado móvel. Quanto a esses benefícios, assinale a alternativa correta. a) Assegurar a igualdade de gênero. b) Apoiar a aprendizagem fora da escola. c) Permitir a aprendizagem a qualquer hora e em qualquer lugar. d) Criar uma ponte entre a aprendizagem formal e a não formal. CORRETO e) Todas as alternativas estão corretas O design thinking é uma metodologia de inovação desenvolvida pela D. School, um instituto da Universidade de Stanford no Vale do Silício, na Califórnia, Estados Unidos. É uma abordagem, uma forma de pensar e encarar problemas focada na empatia, na colaboração e na experimentação (SIMON, 1969). Design thinking não é um termo recente, entretanto, trata-se de uma forma abstrata para a consolidação das ideias e conceitos que podem ser utilizados em diversas áreas e formações. É uma metodologia: a) crítica. b) tradicional. c) estratégica. d) conceitual. CORRETO e) de inovação. O design thinking é uma metodologia que pode ser utilizada em várias áreas de atuação para explorar diferentes possibilidades. Os profissionais que trabalham com essa metodologia, chamados de design thinkers, elaboram atividades que permitem o acesso a uma gama de interações variadas. Assim, assinale a alternativa que indica um benefício do design thinking. a) Visão holística e cultura colaborativa. b) Compreender diferentes perspectivas. c) Interdisciplinaridade e observação analítica. d) Criatividade e inovação. CORRETO e) Todas as alternativas estão corretas. A inovação assume uma característica importante no processo de ensino-aprendizagem em design thinking, pois serve para facilitar a vida das pessoas, melhorar a autoestima, desenvolver habilidades e competências e até promover o desenvolvimento econômico. Assinale a alternativa que indica um dos benefícios dessa metodologia. a) Desenvolve a empatia. b) Promove melhorias. c) Aumenta a criatividade. d) Reforça o trabalho em equipe. CORRETO e) Todas as alternativas estão corretas. Questão 1 Os avanços em TDIC não param, e as inovações e recursos em educação nos fazem refletir e atualizar a cada dia a respeito da forma como agregaremos competências e habilidades em diversas áreas de conhecimento. Sobre isso, assinale a alternativa que apresenta uma forma incorreta de classificar as TDICs. a) Digitais. b) Pedagógicas em TDIC. c) Pedagógicas em TDIC nível avançado. CORRETA d) Síncrona e assíncrona. “É fundamental a quebra de paradigmas quanto ao uso de tecnologias móveis em ambientes educacionais formais e informais. Segundo Saccol, Schlemmer e Barbosa (2011, p. 30), ‘em boa parte das instituições formais de ensino o uso de telefones celulares é restrito, por uma espécie de convenção social’. Essa concepção pode ser cultural, mas define um despreparo na educação brasileira em fornecer novas estratégias didáticas e pedagógicas aos estudantes. O uso de ___________ é uma possibilidade criativa e inovadora no que se refere ao processo de ensino-aprendizagem.” a) internet. b) computadores. CORRETO c) aplicativos de comunicação. d) ambientes virtuais. e) software. Questão 2 A neuroeducação tem relação com o cotidiano e se relaciona com pesquisas contemporâneas de áreas científicas e tecnológicas, bem como saúde e educação superior. Como fruto dessas relações teóricas e práticas, surgem questões pertinentes às melhores prá ticas pedagógicas e os fundamentos de produção de quais recursos? CORRETO a) Da tecnologia educacional. b) Pedagógicos. c) Para a formação de professores. d) Teóricos e práticos. e) Todas as opções estão corretas A ABP permite que os alunos confrontem problemas significativos determinando como abordá-los de forma cooperativa em busca de soluções. É uma metodologia construída em conjunto, respeitando a realidade de cada instituição de ensino e a disponibilidade de seus recursos. Sobre a ABP, assinale a alternativa incorreta. a) Estimula a motivação. CORRETO b) Não promove o pensamento crítico. c) Desenvolve as capacidades e competências transversais. d) Fomenta as capacidades de análise e decisão. e) Promove o conhecimento de diferentes áreas do saber. Questão 2 A aprendizagem baseada em projetos (ABP) é uma metodologia de ensino ativa. Possibilita o aprender a aprender, bem como garante o aprender fazendo, porque é centrada no estudante. Este assume um perfil de sujeito do processo de ensino-aprendizagem e cidadãos. A ABP é fundamentada no princípio da pedagogia interativa e na concepção pedagógica crítica e reflexiva. Alguns autores norteiam seus princípios em ABP como estratégia de práticas educativas inovadoras e centradas no estudante, em oposição à metodologia tradicional, que é centrada no professor. Marque a opção incorreta entre as diferenças entre a ABP e a metodologia tradicional, respectivamente. a) Ambiente de aprendizagem × sala de aula. b) Professor como orientador × professor como autoridade. c) Aluno ativo × aluno passivo. d) Destaque no resultado × destaque no processo. e) Centrada no aluno × centrada no professor. Questão 3 A aprendizagem baseada em projetos ou problemas (ABP) ou, em inglês, PBL (Problem ou Project-based learning) surgiu no final da década de 1960 na Faculdade de Medicina da Universidade McMaster, na cidade de Hamilton, Canadá. Sobre as características e elementos essenciais de sua metodologia, marque a opção incorreta. a) Crítica e revisão. b) Apresentação de um problema. CORRETOR c) Centralidade no professor. d) Autonomia do aluno. e) Estímulo à descoberta.
Compartilhar