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07Aula Interação Humano-Computador Design Participativo e Universal Prof. Me. Júlia S. B. Ortiz Design Participativo e Universal Design Participativo “Não fazer para o usuário, fazer com o usuário.” • Valoriza a participação de pessoas com diversas experiências e habilidades. • Pressupõe uma visão sociotécnica e democrática. • Organiza a interação de todos, por meio de práticas participativas. Práticas Participativas • Podem ser utilizadas em diversas etapas do Design (pré, design, avaliação e pós), com diversos objetivos. • Materiais e métodos definidos. StoryTelling • Técnica utilizada na fase de pré-design. • Participantes contam uma história de problema que já enfrentaram, utilizando a solução a ser substituída. • Serve levantar diferentes cenários em que tal artefato apresenta problemas. Design Universal •7 princípios para o design de soluções para uso de todos. •Experiência igual, quando possível, equivalente, quando não. 1. Uso Equitativo 2. Flexibilidade no Uso 3. Uso Simples e Intuitivo 4. Informação Perceptível https://ux.sapo.pt/acessibilidade/web-acessibilidade/cores-e-contrastes/ 5. Tolerância ao Erro • Salvar automático (nuvem); • Confirmação antes de deletar arquivos; • Confirmação antes de fechar janelas com processos ativos; • Boas mensagens de erro (explicativas). 6. Baixo Esforço Físico 7. Tamanho e Espaço Referências • BARBOSA, Simone; SILVA, Bruno. Interação Humano-Computador. Elsevier Brasil, 2010. • BENYON, David. Interação Humano-Computador. 1ª Edição. Editora Pearson, 2011. • CONNELL, B. R.; Jones, M.; Mace, R.; Mueller, J.; Mullick, A.; Ostroff, E.; Sanford, J.; Steinfeld, E.; Story, M.; Vanderheiden, G. The principles of Universal Design. (1997) Disponível em: https://projects.ncsu.edu/ncsu/design/cud/pubs_p/docs/poster.pdf. Acesso em 30 de novembro de 2020. • MULLER, Michael; HASLWANTER, Jean; DAYTON, Tom. Participatory Practices in the Software Lifecycle. Handbook of Human-Computer Interaction. Elsevier. • PREECE, Jenny; ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen; BENYON, David; HOLLAND, Simon; CAREY, Tom. Human-Computer Interaction. Addison Wesley, 1999. • ROCHA, Heloísa; BARANAUSKAS, Cecília. Design e avaliação de interfaces humano-computador. Unicamp, 2003. Imagens: Freepik, Unsplash e Internet. Bons Estudos!
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