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1. Que metodologia de gestão projetos consiste em criar uma lâmina utilizada para a elaboração de um draft, uma visão macro inicial do projeto, organizado em 11 áreas agrupadas dentro de dois tópicos muito conhecidos, o 5W e 2H? Resposta incorreta. A. Agile. O CANVAS do PM visual é uma lâmina utilizada para a elaboração de um draft, uma visão macro inicial do projeto, organizado em 11 áreas agrupadas dentro de dois tópicos muito conhecidos; o “5W e 2H”, que correspondem a palavras de origem inglesa e foram utilizados como base para agrupar as áreas do CANVAS de projetos do PM Visual. Você acertou! B. CANVAS do PM Visual. O CANVAS do PM visual é uma lâmina utilizada para a elaboração de um draft, uma visão macro inicial do projeto, organizado em 11 áreas agrupadas dentro de dois tópicos muito conhecidos; o “5W e 2H”, que correspondem a palavras de origem inglesa e foram utilizados como base para agrupar as áreas do CANVAS de projetos do PM Visual. Resposta incorreta. C. PM Visual Completo. O CANVAS do PM visual é uma lâmina utilizada para a elaboração de um draft, uma visão macro inicial do projeto, organizado em 11 áreas agrupadas dentro de dois tópicos muito conhecidos; o “5W e 2H”, que correspondem a palavras de origem inglesa e foram utilizados como base para agrupar as áreas do CANVAS de projetos do PM Visual. Resposta incorreta. D. Kanban. O CANVAS do PM visual é uma lâmina utilizada para a elaboração de um draft, uma visão macro inicial do projeto, organizado em 11 áreas agrupadas dentro de dois tópicos muito conhecidos; o “5W e 2H”, que correspondem a palavras de origem inglesa e foram utilizados como base para agrupar as áreas do CANVAS de projetos do PM Visual. Resposta incorreta. E. PMBOK. O CANVAS do PM visual é uma lâmina utilizada para a elaboração de um draft, uma visão macro inicial do projeto, organizado em 11 áreas agrupadas dentro de dois tópicos muito conhecidos; o “5W e 2H”, que correspondem a palavras de origem inglesa e foram utilizados como base para agrupar as áreas do CANVAS de projetos do PM Visual. 2. No que diz respeito às metodologias de gestão de projetos qual é a alternativa que traz o texto que mais se aproxima da definição do PM Visual (Project Model Visual)? Resposta incorreta. A. É um documento oficial, atualizado de tempos em tempos, que visa justamente definir diretrizes acerca da gestão de projetos — de forma que possa ser aplicado em qualquer negócio, independente do tamanho e do segmento. O PM Visual (Project Model Visual) é o ponto intermediário entre o CANVAS e o plano de projeto detalhado, tradicional. É composto do CANVAS e de uma explosão do CANVAS (um detalhamento) em outras folhas de mesmo tamanho – A1, contendo: escopo, cronograma, custos, equipe, comunicação, riscos e aquisições. Você acertou! B. É o ponto intermediário entre o CANVAS e o plano de projeto detalhado, tradicional. É composto do CANVAS e de uma explosão do CANVAS (um detalhamento) em outras folhas de mesmo tamanho – A1, contendo: escopo, cronograma, custos, equipe, comunicação, riscos e aquisições. O PM Visual (Project Model Visual) é o ponto intermediário entre o CANVAS e o plano de projeto detalhado, tradicional. É composto do CANVAS e de uma explosão do CANVAS (um detalhamento) em outras folhas de mesmo tamanho – A1, contendo: escopo, cronograma, custos, equipe, comunicação, riscos e aquisições. Resposta incorreta. C. Metodologia derivada do inglês Project in Controlled Environments, que significa projetos em ambientes controlados, foi desenvolvida no Reino Unido no ano de 1989. O PM Visual (Project Model Visual) é o ponto intermediário entre o CANVAS e o plano de projeto detalhado, tradicional. É composto do CANVAS e de uma explosão do CANVAS (um detalhamento) em outras folhas de mesmo tamanho – A1, contendo: escopo, cronograma, custos, equipe, comunicação, riscos e aquisições. Resposta incorreta. D. É um conjunto de práticas para entender as demandas de um projeto, agir e realizar tudo com eficiência. É uma ponte que tenta eliminar as lacunas no processo de desenvolvimento de software e entregar o produto final com mais rapidez e agilidade, sempre com qualidade. O PM Visual (Project Model Visual) é o ponto intermediário entre o CANVAS e o plano de projeto detalhado, tradicional. É composto do CANVAS e de uma explosão do CANVAS (um detalhamento) em outras folhas de mesmo tamanho – A1, contendo: escopo, cronograma, custos, equipe, comunicação, riscos e aquisições. Resposta incorreta. E. É uma grande tela, onde as informações do projeto são inseridas, em uma única página. O PM Visual (Project Model Visual) é o ponto intermediário entre o CANVAS e o plano de projeto detalhado, tradicional. É composto do CANVAS e de uma explosão do CANVAS (um detalhamento) em outras folhas de mesmo tamanho – A1, contendo: escopo, cronograma, custos, equipe, comunicação, riscos e aquisições. 3. São partes interessadas, ou seja, um indivíduo, grupo ou organização que possa afetar, ser afetado, ou sentir-se afetado por uma decisão, atividade ou resultado de um projeto, programa ou portfólio. As pessoas para quem o projeto está sendo empreendido são os maiores interessados no projeto e, portanto, são os que merecem toda a atenção para terem suas expectativas atendidas. Essa definição corresponde a que campo do CANVAS? Resposta incorreta. A. Justificativa. Stakeholders são partes interessadas, ou seja, um indivíduo, grupo ou organização que possa afetar, ser afetado, ou sentir-se afetado por uma decisão, atividade ou resultado de um projeto, programa ou portfólio. As pessoas para que o projeto está sendo empreendido são os maiores interessados no projeto e, portanto, são os que merecem toda a atenção para terem suas expectativas atendidas. Você acertou! B. Stakeholders. Stakeholders são partes interessadas, ou seja, um indivíduo, grupo ou organização que possa afetar, ser afetado, ou sentir-se afetado por uma decisão, atividade ou resultado de um projeto, programa ou portfólio. As pessoas para que o projeto está sendo empreendido são os maiores interessados no projeto e, portanto, são os que merecem toda a atenção para terem suas expectativas atendidas. Resposta incorreta. C. Custos. Stakeholders são partes interessadas, ou seja, um indivíduo, grupo ou organização que possa afetar, ser afetado, ou sentir-se afetado por uma decisão, atividade ou resultado de um projeto, programa ou portfólio. As pessoas para que o projeto está sendo empreendido são os maiores interessados no projeto e, portanto, são os que merecem toda a atenção para terem suas expectativas atendidas. Resposta incorreta. D. Benefícios. Stakeholders são partes interessadas, ou seja, um indivíduo, grupo ou organização que possa afetar, ser afetado, ou sentir-se afetado por uma decisão, atividade ou resultado de um projeto, programa ou portfólio. As pessoas para que o projeto está sendo empreendido são os maiores interessados no projeto e, portanto, são os que merecem toda a atenção para terem suas expectativas atendidas. Resposta incorreta. E. Equipe. Stakeholders são partes interessadas, ou seja, um indivíduo, grupo ou organização que possa afetar, ser afetado, ou sentir-se afetado por uma decisão, atividade ou resultado de um projeto, programa ou portfólio. As pessoas para que o projeto está sendo empreendido são os maiores interessados no projeto e, portanto, são os que merecem toda a atenção para terem suas expectativas atendidas. 4. O PM Visual foi criado considerando o modo de trabalho e funcionamento dos seres humanos e por isso é regido por quatro princípios fundamentais que são: Resposta incorreta. A. Fácil, detalhado, trabalho colaborativo e completo. O PM Visual foi criado considerando o modo de trabalho e funcionamento dos seres humanos e por isso é regidopor quatro princípios fundamentais: visual, trabalho colaborativo, rápido e simples. Você acertou! B. Visual, trabalho colaborativo, rápido e simples. O PM Visual foi criado considerando o modo de trabalho e funcionamento dos seres humanos e por isso é regido por quatro princípios fundamentais: visual, trabalho colaborativo, rápido e simples. Resposta incorreta. C. Visual, completo, trabalho colaborativo e detalhado. O PM Visual foi criado considerando o modo de trabalho e funcionamento dos seres humanos e por isso é regido por quatro princípios fundamentais: visual, trabalho colaborativo, rápido e simples. Resposta incorreta. D. Formal, complicado, detalhado e completo. O PM Visual foi criado considerando o modo de trabalho e funcionamento dos seres humanos e por isso é regido por quatro princípios fundamentais: visual, trabalho colaborativo, rápido e simples. Resposta incorreta. E. Formal, complicado, detalhado e completo. O PM Visual foi criado considerando o modo de trabalho e funcionamento dos seres humanos e por isso é regido por quatro princípios fundamentais: visual, trabalho colaborativo, rápido e simples. 5. Na área de benefícios do CANVAS, onde se fará uma análise da viabilidade financeira do projeto, qual é a informação que diz respeito com o prazo que o investimento se pagará? Resposta incorreta. A. Ganho líquido mensal. Payback: em quanto tempo o projeto se paga, a partir da implantação. Tomando como base o lucro líquido em relação à somatória dos custos a que o grupo chegou, basta dividir o custo do projeto pelo ganho líquido mensal. Você acertou! B. Payback. Payback: em quanto tempo o projeto se paga, a partir da implantação. Tomando como base o lucro líquido em relação à somatória dos custos a que o grupo chegou, basta dividir o custo do projeto pelo ganho líquido mensal. Resposta incorreta. C. Ganho bruto mensal. Payback: em quanto tempo o projeto se paga, a partir da implantação. Tomando como base o lucro líquido em relação à somatória dos custos a que o grupo chegou, basta dividir o custo do projeto pelo ganho líquido mensal. Resposta incorreta. D. Custo operacional mensal. Payback: em quanto tempo o projeto se paga, a partir da implantação. Tomando como base o lucro líquido em relação à somatória dos custos a que o grupo chegou, basta dividir o custo do projeto pelo ganho líquido mensal. Resposta incorreta. E. Rendimento do projeto. Payback: em quanto tempo o projeto se paga, a partir da implantação. Tomando como base o lucro líquido em relação à somatória dos custos a que o grupo chegou, basta dividir o custo do projeto pelo ganho líquido mensal.
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