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Pergunta 1 um funcionário foi advertido por estar numa atividade gamificada em pleno expediente. Nesse caso, podemos dizer que há economia de custos, pois gamificação é perda de dinheiro falta de comprometimento da alta gestão Resposta correta falta de compromisso do funcionário uma atitude correta do gerente uma gestão inteligente Pergunta 2 a gamificação veio para ficar. Contudo, é errado achar que é importante avaliar a melhor forma de usar é recomendável definir cuidadosamente o seu uso é importante verificar os possíveis ganhos no seu uso deve-se usar apenas quando adequado ela é a solução para todos os problemas Resposta correta Pergunta 3 Tem sido cada vez mais comum o uso da gamificação nas empresas com a finalidade de promover e tornar os treinamentos mais interessantes. Contudo, é importante ter em mente que: o uso em empresas sempre deve ser com fins monetários a gamificação é um dos métodos utilizados para potencializar a aprendizagem, não o único Resposta correta usar gamificação é desperdício de tempo embora seja usada em empresas, é inadequado, não deveria ser a gamificação é apenas modismo Pergunta 4 Supondo que você chegou em uma empresa que nunca fez gamificação, qual seria a primeira coisa a ser feita? fazer uma grande festa de apresentação buscar sensibilizar a gestão para os possíveis benefícios da gamificação Resposta correta distribuir prêmios para quem acessar falar apenas com os funcionários operacionais comprar o Kahoot Pergunta 5 Uma empresa usou gamificação numa de suas tarefas, mas só voltou a usar dois anos depois. Podemos dizer que: ela percebeu que gamificação é perda de tempo a cultura organizacional desta empresa é muito inclinada a novas iniciativas a estratégia está incorreta, pois o uso esporádico não favorece a criação de uma cultura de gamificação Resposta correta ela percebeu que gamificar só funciona se for com videogame ela percebeu que gamificar é só jogar, nada mais Pergunta 6 Um ponto a ser considerado na gamificação é o fato de ela estar associada a processos educativos, mas: ela não deveria servir para essa finalidade gamificar representa perda de tempo e dinheiro ela pode ser utilizada para processos administrativos Resposta correta gamificar só funciona se for com videogame gamificar é só jogar, nada mais Pergunta 7 numa empresa, um gerente falou que “esse negócio de gamificação é pra quem não tem o que fazer, e fica enrolando com joguinhos fingindo que trabalha”. Isso demonstra que: ele não compreendeu a finalidade da gamificação Resposta correta ele está agindo para preservar os interesses da empresa ele está certo ele está falando coisas que realmente acontecem ele deveria proibir de vez Pergunta 8 A gamificação tem sido cada vez mais utilizada como uma forma de potencializar o ensino. Contudo, é errado dizer que: pode ser usada em ambientes organizacionais traz uma nova forma de realizar treinamentos tem um viés colaborativo busca tornar o ensino mais prazeroso só pode ser usada em sala de aula Resposta correta Pergunta 9 Sobre o uso de gamificação em empresas, é errado dizer que: é tudo igual, as empresas são uma coisa só Resposta correta deve-se usar apenas quando adequado é importante verificar os possíveis ganhos no seu uso é recomendável definir cuidadosamente o seu uso é importante avaliar a melhor forma de usar Pergunta 10 uma empresa criou uma gamificação do processo. Contudo, depois de um tempo foi possível perceber que os vendedores estavam trapaceando para conseguir ganhar, pois o prêmio era alto. O que pode ter acontecido? a empresa dimensionou a premiação de forma incorreta Resposta correta os funcionários eram desonestos a empresa não explicou de forma adequada houve suborno para vencer os projetistas fizeram de propósito