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Questões atualizadas de Ludicidade e Educação 01- "[...] a criança já recebeu exemplos de como se joga e apenas repete esta prática por imitação. Ao jogar, preocupa-se só consigo, jogando praticamente sozinha, não levando em consideração o parceiro… R: Egocêntrico. 02- Segundo Moyles (2006), para que as crianças possam brincar de modo efetivo è preciso pensar nos tempos e espaços para o brincar, nas interações estabelecidas na brincadeira, bem como nas oportunidades de situações lúdicas livres ou planejadas. Segundo as abordagens interacionistas, a brincadeira ocupa um importante papel no desenvolvimento e aprendizagem da criança. Analise as assertivas a seguir. I- Através da brincadeira a criança se expressa, não sendo necessário, portanto,explorar qualquer tipo de interação com outros indivíduos. II-A brincadeira é uma linguagem indispensável ao equilíbrio afetivo e intelectual da criança, tanto para satisfazer seus interesses e necessidades como para aprender conteúdos escolares de uma forma lúdica e prazerosa. III-A brincadeira possibilita o desenvolvimento da capacidade de simbolização da criança ao lidar com situações imaginárias. IV -Através da brincadeira a criança pode experimentar o puro prazer, para que assim tenha condições de apenas impor as suas vontades. R: Apenas as assertivas II e III estão corretas. 03- "Tanto o brinquedo quanto o brincar ou jogar apresentam-se como manifestação da cultura" (BIANCHINI, L.G, B.; ARRUDA, R. B.; GOME, L R. (Org.). LUDICIDADE E EDUCAÇÃO.Londrina: Editora e Distribuidora Educacional, 2015, p.17) Considerando a afirmação, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas: I.O brincar e o jogar podem a princípio ser vistos com semelhantes, pois os dois são igualmente ações. POR QUÊ? II.A diferença se estabelece quando são analisados na sua execução, o brincar é mais livre e o jogo se estrutura numa ação regida por regras pré- estabelecidas. R: As asserções I e II são preposições verdadeira. 04) De acordo com Vygotsky (2003), enquanto brinca a criança se comporta além do comportamento habitual para a sua idade. Seria como se ela fosse maior do que é na realidade. Leia atentamente as assertivas, assinale (V) para as afirmações Verdadeiras ou (F) para as Falsas, a seguir assinale a alternativa correta: 1.( ) Enquanto brinca, a criança amplia sua capacidade corporal, sua consciência do outro, a percepção de si mesmo como um ser social, a percepção do espaço que o cerca e de modo pode explorá-lo. 2.( ) A escola é um ambiente criado para estudar, por isso a ludicidade não é necessária no ambiente escolar. 3.( ) brincar é necessário, tanto para o desenvolvimento quanto à aprendizagem. R: I-V; 2-F; 3-V. 5) De acordo com Winnicott (1975) a criança precisa sentir-se segura e em circunstâncias favoráveis para brincar… R: Objetos transicionais 6) "O dilema entre deixar que a espontaneidade da criança se manifeste no brincar ou proporcionar uma intervenção especifica durante a brincadeira contribui… R: Somente as assertivas I e II estão corretas. 7) Brincar é fonte de prazer, possibilitando, ao mesmo tempo, a interação com a realidade, fundamental para o desenvolvimento intelectual (BIANCHINI, L.G. B.; ARRUDA, R. B.; GOME, L. R. (Org.). LUDICIDADE E EDUCAÇÃO.Londrina: Editora e Distribuidora Educacional, 2015. 210 p113) É a modificação dos esquemas do sujeito em função do objeto que está sendo assimilado. A estrutura que tem essa característica é a: R: Acomodação. 8) Segundo Piaget (1983), o conhecimento é construído a partir de fatores biológicos. Em seus estudos Piaget verificou que quando o ser humano busca se adaptar ao ambiente, diante de uma nova situação, ele capta a informação e conduz para novos esquemas… R: Assimilação, Acomodação, Equilibração. 9) "Ao longo do tempo, as formas de brincar, os espaços e tempos de brincar, assim como os objetos de brincar, foram se transformando. No caso do brinquedo, suas transformações tornaram-se um diálogo simbólico entre essas gerações" (BIANCHINI, L.G. B.; ARRUDA, R. B.; GOME, L. R. (Org.). LUDICIDADE E EDUCAÇÃO.Londrina: Editora e Distribuidora Educacional, 2015. 210 p.) Em relação a história dos brinquedos identifique as afirmações verdadeiras: R: Apenas as alternativas I e III estão corretas. 10) Para Piaget (1976), as atividades lúdicas são manifestadas pelos jogos, que, frequentemente, têm sido definidos como uma atividade com fim em si mesma. O autor propõe, em seus estudos, três grandes formas básicas de jogos… R:Assimilação, acomodação e equilibração. 11) "É importante ressaltar que independente do tipo de brinquedoteca que se pretende formar, deve haver uma preocupação com a organização das espaços." (SUZUKI, J. T. F. et al. Ludicidade e educação. São Paulo: Pearson Educations do Brasil, 2012… R: As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é um complemento da I. 12) Apesar da situação imaginária e das regras constituírem as atividades lúdicas, há uma mudança significativa no desenvolvimento da própria brincadeira, que passa de um predomínio das situações imaginárias para um predomínio das regras" (BIANCHINI; ARRUDA, GOMES, 2015, p. 117). Por meio do brincar a criança explora a realidade e a cultura na qual está inserida, interiorizando-a. A experimentação de diferentes papéis sociais permite à criança compreender o papel do adulto e aprender a comportar-se e a sentir como ele, constituindo-se como uma preparação para a entrada no mundo dos adultos, A criança procura assim conhecer o mundo e conhecer-se a si mesma. Com base na temática em questão, analise as assertivas a seguir. R: Apenas as assertivas II, III e V estão corretas. 13) Segundo Vygotsky, no processo de desenvolvimento, a criança começa usando as mesmas formas de comportamento que outras pessoas inicialmente usaram em relação a ela. (OLIVEIRA, LS. Vygotsky: algumas idéias sobre Desenvolvimento e Jogo Infantil, Série Idéias n.2. São Paulo: FDE, 1994. Analisando a citação e refletindo sobre o papel do professor é correto afirmar: 1. O professor deve ser o mediador da construção de conhecimentos utilizando-se da ludicidade… R: Somente as alternativas I, II e IV estão corretas. 14) a criança realiza seu desenvolvimento em uma busca incessante para compreender e explicar a sua realidade." (SUZUKI, J. T. F. et al. Ludicidade e educação, São Paulo: Pearson Educations do Brasil, 2012. p. 48) Quando a criança entra em contato com um novo objeto de conhecimento, presente no mundo ao seu redor, qual estrutura é a primeira a ser utilizada… R: Assimilação. 15) É possivel inferir que a brinquedoteca atualmente é considerada como um espaço que permite à sociedade contemporânea fazer o resgate ao lúdico esquecido pelas pessoas, e negado às crianças… R: Proporcionar um espaço lúdico, valorizando o ato de brincar de forma espontánea, resgatando o espaço e o tempo de brincar. 16) É por intermédio da espontaneidade do brincar que a criança irá se conhecer e terá a oportunidade de se constituir socialmente, expressando suas vivências. (SUZUKI,J. T. F. et al. Ludicidade e educação, São Paulo: Pearson Educations do Brasil, 2012… R: Apenas as afirmativas I e a II estão corretas. 17) De acordo com Bianchini, Arruda e Gomes (2015), Vygotsky afirma que o desenvolvimento não é um processo espontâneo e a aprendizagem não é fruto apenas da interação entre indivíduo e meio. A partir da temática em questão identifique as afirmações corretas em relação à teoria de Vygotsky: I. Uma operação externa ao passar por uma reconstrução interna é chamada de internalização. II. O desenvolvimento ocorre primeiramente no nível social para depois ocorrer no nível individual. III. A linguagem humana tem papel secundário nos sistemas simbólicos, desse modo, pode-se dizer que são menos importantes. R: Apenas as alternativas I e II estão corretas 18) Aprecie a história em quadrinhos da Turma do Charlie Brown: Neste quadrinho está o Linus segurando seu objeto transicional, uma macia cobertinha. Identifique abaixo as afirmações corretassobre as características dessa necessidade das crianças: I. De acordo com Winnicott, o brincar é uma evolução dessa relação com o objeto transicional. II. O Objeto transicional pode ser retirado pelo adulto quando ele achar conveniente. III. Os objetos transicionais são substitutos que as crianças vão colocando para representar a ausência da mãe. Agora assinale a alternativa correta… R:Apenas as alternativas I e III estão corretas. 19) Podemos dizer que o desenvolvimento é um processo contínuo que busca uma forma final, um pensamento que possibilite o sujeito a realizar operações sobre operações [..."(SUZUKI, J. T. F. et al. Ludicidade e educação, São Paulo: Pearson Educations do Brasil, 2012. p, 46)... R: Jogo de exercício, jogo simbólico, jogo de regra. 20) É importante ressaltar que independente do tipo de brinquedoteca que se pretende formar, deve haver uma preocupação com a organização dos espaços." (SUZUKI, J. T . F. et al Ludicidade e educação. São Paulo: Pearson Educations do Brasil, 2012,30) Considerando o contexto dessa citação, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas… R:As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é um complemento da I. 21) Segundo Piaget (1983), o conhecimento é construído a partir de fatores biológicos. Em seus estudos Piaget verificou que quando o ser humano busca se adaptar ao ambiente, diante de uma nova situação, ele capta a Informação e conduz para novos esquemas… R: Assimilação, acomodação, equilibração. 22) Dar oportunidades para que a criança possa manifestar as expressões lúdicas no contexto escolar é um grande desafio para o professor" (BIANCHINI, L.G. B.;ARRUDA, R. B.; GOME, L. R. (Org.).LUDICIDADE E EDUCAÇÃO.Londrina: Editora e Distribuidora Educacional, 2015. 210 p176. A ludicidade pode ter dois locus de atuação do professor. Assinale alternativa que apresenta essas duas possibilidades: R: Observação e intervenção. 23) Para entendermos a ludicidade e sua presença no currículo escolar devemos levar em consideração alguns aspectos importantes. Dentre eles, que brincar e jogar, elementos que constituem a ludicidade, sempre fizeram parte da história da humanidade, mas nem sempre esses dois elementos estiveram… Analise as assertivas a seguir e assinale a alternativa correta. I. Ao destinar um pequeno tempo de brincar no pátio o professor garante a plenitude das vivências lúdicas infantis para os alunos. II. A disponibilidade de materiais de suporte diverso (sucatas, fantasias), bem como a interação da criança em espaços estruturados como a casinha de bonecas promovem o brincar espontâneo da criança.. III. Ao interagir com os alunos de modo lúdico, garantir espaços variados para brincar e realizar algumas modificações na sala de aula o professor pode promover vivências lúdicas Infantis. IV. Organizar áreas para o desenvolvimento de atividades diversificadas que possibilitem às crianças estruturar certos jogos e brincadeiras é uma boa prática de planejamento. V. A ludicidade não se caracteriza como um recurso aplicável ao ensino de disciplinas curriculares, visto que a educação precisa ser levada à sério. Assinale a alternativa correta. R:Apenas as assertivas II, III, IV estão corretas. 24) Compreender as especificidades dos jogos e das brincadeiras torna-se importante para ressignificarem ações lúdicas ainda presentes na educação infantil. (SUZUKI, 1. T. F. et al. Ludicidade e educação. São Paulo: Pearson Educations do Brasil, Pensando sobre a importância da brincadeira marque a alternativa correta em 2012.) relação ao seu papel no desenvolvimento da criança: R: A brincadeira é a materialização do pensamento lúdico e uma forma privilegiada de aprendizagem infantil. 25) De acordo com Piaget, a forma inicial do jogo pode ser observada no jogo de _______(0 a 2 anos). Diretamente ligada aos movimentos e percepções, a criança explora o ambiente e os objetos, repetindo constantemente a nova ação adquirida… R: Jogo de exercício. 26) Em relação ao brincar, o Referencial Curricular Nacional Para a Educação Infantil… R: autonomia-capacidade - escolhas - compartilhar. 27) O jogo ___________(2 a 6/7 anos), é considerado um momento importante do desenvolvimento, em que a criança adquire a capacidade de representação, podendo evocar mentalmente objetos ausentes. Nessa direção, a criança usa a imitação e a imaginação para brincar, para representar situações do seu cotidiano, resolver conflitos, apropriar-se de papéis sociais. Preencha a lacuna corretamente: R: Jogo simbólico. 28) Mariana é professora de Educação Infantil de uma escola pública com poucos recursos. Através do uso de materiais de sucata, ela procura desenvolver … R: VVFV 29) Os jogos virtuais não podem ser considerados como manifestações lúdicas próprias do desenvolvimento infantil, mas são instrumentos que podem contribuir com as expressões lúdicas da criança. Assinale a alternativa correta sobre os jogos virtuais… R:Os jogos virtuais permitem elaborar ações planejadas e sistematizadas, mediante representação da realidade em um espaço virtual. 30) A brincadeira é fundamental para o desenvolvimento e a aprendizagem. Piaget, ao falar da importância do jogo de regras afirma que o mesmo possibilita principalmente que a criança: Assinale a alternativa correta: R:Aproprie-se da regulamentação de leis e normas sociais. 31) Para Vygotsky (1998), o desenvolvimento mental da criança é caracterizado pelo nivel de desenvolvimento… R:Real e potencial. 32) Você já deve ter visto crianças que ao brincar, constroem os brinquedos que irão representar. Por exemplo, ele constroem um carro com caixas de papelão… R: jogo de construção 33) Ao longo do tempo, as formas de brincar, os espaços e tempos de brincar, assim como os objetos de brincar, foram se transformando No caso do brinquedo, suas transformações tornaram-se um diálogo simbólico entre essas gerações… I.Os primeiros brinquedos surgiram como miniaturas ou réplicas de objetos da vida dos adultos III.As bonecas apareceram muito mais tarde e não eram restritas apenas as meninas. R:I e III 34) O mundo virtual tem muito a contribuir com os processos de aprendizagem, mas que os professores devem ter domínio da linguagem virtual… R: Os jogos virtuais possibilitam interatividade, simulação e contato com diferentes tipos de linguagens 35) O currículo numa concepção ampla pode ser compreendido como o sentido que damos a tudo o que é produzido e vivenciado no espaço escolar (SILVA, 20111 E o que norteia, orienta as práticas escolares, conteúdos, as estratégias utilizadas… R:Projeto Político Pedagógico. 36) O brincar propicia à criança a abertura de um campo em que aspectos da subjetividade… R: A ludicidade e o brincar são expenencias enriquecedoras, pois desenvolvem as habilidades motoras, o raciocinio lógico por meio de atividades criativas. 37) Psicólogos contemporâneos (Piaget, Wallon, Vygotsky, etc) também deram destaque ao brincar da criança, atribuindo-lhe papel decisivo na evolução dos processos de desenvolvimento humano (maturação e aprendizagem), embora os enfoques tenham diferenças significativas, seja na dimensão que cada um atribui ao jogo, seja em relação ao seu surgimento no processo evolutivo humano" (NEGRINE, 2011, p.18). A criança reproduz muitas situações vividas em seu cotidiano, e a partir de uma proposta lúdica estas situações são reelaboradas e transformadas em situações de aprendizagem, Sobre o brincar na educação infantil, marque V para verdadeiro e F para falso e assinale a alternativa correta ()0 brincar é fundamental na formação das crianças contribui para a formação de vinculos e promove a imaginação () Cabe ao professor estruturar a brincadeira, ensinando as crianças a brincar corretamente, pois brincadeiras livres devem ser realizadas apenas em casa () Através do brincar a criança se expressa assimila conhecimentos e constrói sua realidade. () Por meio das brincadeiras, é possível observar as capacidades de uso da linguagem, as capacidades sociais e os recursos afetivos e emocionaisdas crianças. R: VFVV. 38) Segundo Vygotsky, no processo de desenvolvimento, a criança começa usando as mesmas formas de comportamento que outras pessoas inicialmente usaram em relação a ela. (OLIVEIRA, LS. Vygotsky: algumas idéias sobre Desenvolvimento e Jogo Infantil Série Idéias n.2 São Paulo: FDE, 1994 Analisando a citação e refletindo sobre o papel do professor é correto afirmar: I.O professor deve ser o mediador da construção de conhecimentos utilizando-se da ludicidade. II. O professor pode proporcionar momentos em que ele participe da brincadeira proposta com os alunos III. O professor não deve permitir que as crianças escolham as brincadeiras no ambiente escolar IV.Durante as brincadeiras livres o professor deve observar as interações dos alunos. R:Somente as alternativas I, Il e IV estão corretas. 39) O fator fundamental para o desenvolvimento intelectual, segundo Piaget (1983) é a ____________ realizada por duas funções invariantes, que ocorrem durante toda a vida de um indivíduo, a assimilação e a acomodação. Preencha a lacuna corretamente: R: Equilibração. 40) O brincar propicia à criança a abertura de um campo em que aspectos da subjetividade se encontram.com os elementos da realidade externa [-] (SUZUKI, J. T. F. et al Ludicidade e educação São Paulo: Pearson Educations do Brasil, 2012 P 106) Refletindo sobre a citação acima assinale a alternativa que melhor exprime a relação da ludicidade e o fazer artístico: R: O brincar e as propostas artisticas estão intimamente ligados, pois possibilitam o desenvolvimento da percepção, imaginação, fantasia e sentimentos. 41) Para Vygotsky (1998), o desenvolvimento mental da criança é caracterizado pelo nivel de desenvolvimento… R:Real e potencial. 42) No contexto atual da educação infantil os brinquedos têm dois usos com significações distintas: educadores que valorizam a socialização adotam o brincar livre… R: VVFF. 43) Segundo Lima e Guerreiro (2019), em um processo histórico de delegação e compartilhamento da tarefa educativa, as escolas surgiram como um espaço onde ocorre o processo de ensino e aprendizagem, ministrada por profissionais da educação Logo, mediar o processo de aprendizagem do aluno e papel do professor, especialmente no espaço formal escolar… R: Durante as brincadeiras livres ele deve observar as interações dos alunos para planejar a sua prática. 44) Piaget (1994) estudou as regras do jogo e as regras sociais, utilizando o jogo de bolinhas de gude jogo com regras bem definidas e complexas… R: 4-1-3-2. 45) Valle, Prado, Furtado e Pimentel (2011) afirmam que o brincar é um ato indispensável à saúde física, emocional e intelectual do indivíduo e que através dele a criança desenvolve a linguagem, o pensamento, a socialização, iniciativa e a autoestima… R:desenvolvimento-aprendizagem - promove-imaginário. 46) Os jogos educativos contemplam atividades em que a criança possa interpretar estímulos importantes para o seu desenvolvimento, como os orais, visuais, táteis, auditivos e os de coordenação ou ações motoras, que possibilitam o movimento corporal… R: Apenas as assertivas I, II e IV estão corretas. 47) Escolher a melhor opção de jogos e brincadeiras requer, primeiramente, que se estabeleça o que se pretende… R: Na infância, as atividades lúdicas contribuem com o desenvolvimento social. afetivo, motor, criativo e imaginativo da criança.
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