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Meus Simulados Teste seu conhecimento acumulado Disc.: FUNDAMENTOS DE JOGOS DIGITAIS Aluno(a): LEANDRO DINIZ LIMA 202007399013 Acertos: 8,0 de 10,0 27/03/2023 Acerto: 1,0 / 1,0 São exemplos de jogos de cartas, EXCETO: Banco Imobiliário Poker Magic the Gathering UNO Super Trunfo Respondido em 27/03/2023 11:47:01 Acerto: 1,0 / 1,0 Temos abaixo os tipos de dispositivos dos jogos eletrônicos, EXCETO um: Portáteis Arcades Computadores Board Games Consoles de mesa Respondido em 27/03/2023 11:47:15 Acerto: 1,0 / 1,0 Os três principais pilares que sustentam as características principais de um jogo digital são: Objetivo, foco e cognição Objetivo, desa�o, foco Desa�o, cognição, sorte Objetivo, desa�o, regras Desa�o, foco e sorte Respondido em 27/03/2023 11:47:25 Acerto: 1,0 / 1,0 O jogo, intitulado Tennis for two, possuía uma mecânica muito simples, o jogador precisava simular um jogo de Tênis na tela de um osciloscópio. Qual a data e ano da criação deste jogo? 18 d t b d 1958 Questão1 a Questão2 a Questão3 a Questão4 a https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); Acerto: 1,0 / 1,0 O jogo, intitulado Tennis for two, possuía uma mecânica muito simples, o jogador precisava simular um jogo de Tênis na tela de um osciloscópio. Qual a data e ano da criação deste jogo? 18 de outubro de 1958 18 de outubro de 1986 18 de outubro de 1949 18 de outubro de 1961 18 de outubro de 1976 Respondido em 27/03/2023 11:47:45 Explicação: primórdios e árcades Acerto: 1,0 / 1,0 O jogo conhecido como Pitfall, desenvolvido em 1982, trazia um desbravador na selva. Qual o nome da empresa que desenvolveu tal jogo? Activision Sony Nintendo Coleco Sega Respondido em 27/03/2023 11:48:09 Explicação: Empresas desenvolvedoras de jogos Acerto: 0,0 / 1,0 A quarta geração dos consoles (1987 -1996) teve uma disputa entre duas empresas já consolidadas no mundo: A Nintendo e Sega. Como �cou conhecida essa quarta geração na história dos games? Era dos consoles Era 8 bits Era 16 bits Era Nintendo Questão4 a Questão5 a Questão6 a Acerto: 0,0 / 1,0 A quarta geração dos consoles (1987 -1996) teve uma disputa entre duas empresas já consolidadas no mundo: A Nintendo e Sega. Como �cou conhecida essa quarta geração na história dos games? Era dos consoles Era 8 bits Era 16 bits Era Nintendo Era Digital Respondido em 27/03/2023 11:48:33 Explicação: Gerações dos consoles Acerto: 1,0 / 1,0 A famosa empresa que hoje possui um sistema de vendas de jogos própria começou no �nal dos anos 90 criando jogos muito conhecidos como Half-life e Counter Strike. Estamos falando da: Microprose Bungie Valve Interplay Microsoft Respondido em 27/03/2023 11:48:50 Acerto: 0,0 / 1,0 A função de efeitos sonoros em um jogo é fornecer ao jogador, de diferentes formas, informações sobre o estado do jogo, sendo algumas dessas partes essenciais da experiência do jogador. Estamos falando de qual evento? Eventos do jogo Imersão Jogabilidade Evento Grá�co Interface de usuários Respondido em 27/03/2023 11:49:29 Explicação: A função de efeitos sonoros em um jogo Acerto: 1,0 / 1,0 Starcraft é um exemplo de jogo de estratégia que atinge grande sucesso mundial devido, em parte, ao bom uso das regras básicas aplicadas no desenvolvimento do seu projeto, o que o torna um jogo bem balanceado. Nesse contexto, Starcraft é um jogo bem balanceado porque Questão6 a Questão7 a Questão8 a Questão9 a Acerto: 0,0 / 1,0 A função de efeitos sonoros em um jogo é fornecer ao jogador, de diferentes formas, informações sobre o estado do jogo, sendo algumas dessas partes essenciais da experiência do jogador. Estamos falando de qual evento? Eventos do jogo Imersão Jogabilidade Evento Grá�co Interface de usuários Respondido em 27/03/2023 11:49:29 Explicação: A função de efeitos sonoros em um jogo Acerto: 1,0 / 1,0 Starcraft é um exemplo de jogo de estratégia que atinge grande sucesso mundial devido, em parte, ao bom uso das regras básicas aplicadas no desenvolvimento do seu projeto, o que o torna um jogo bem balanceado. Nesse contexto, Starcraft é um jogo bem balanceado porque Nenhum das respostas. contém várias raças de personagens, cada uma delas com unidades e construções bastante diferentes, oferecendo as mesmas vantagens a todos os jogadores. requer bastante atenção dos jogadores em relação ao cenário futurista simulado que é habitado por diversos personagens evoluídos e heterogêneos. permite a criação de novas experiências que demandam uma forte atividade cognitiva. guia o percurso do jogador no processo de aprendizagem de novas mecânicas de jogo. Respondido em 27/03/2023 11:51:52 Explicação: Jogos de estratégia Acerto: 1,0 / 1,0 Quando um desenvolvedor de jogos vai trabalhar pro�ssionalmente, é recomendado que ele escolha um modelo e estratégia empresarial. Das opções abaixo, escolha a única opção que NÃO se enquadra no modelo pro�ssional. Estúdio Microempresa Hobista Startup MEI Respondido em 27/03/2023 11:52:52 Questão8 a Questão9 a Questão10 a
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