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A INFLUÊNCIA DA LUDICIDADE NA APREDIZAGEM NA EDUCAÇÃO INFANTIL Autores: Francisca Andréia de Almeida Adriano1 Paola Yasmim Cardoso Santos Tutor externo: Tisiane Florêncio Ribeiro2 Centro Universitário Leonardo da Vinci – UNIASSELVI Curso (PED5083) – Estágio I 30/11/2022 RESUMO Este relatório é composto da descrição das observações e das experiências vivenciadas no período de observação e docência em uma turma de Pré II da Educação Infantil da Escola Municipal Ensino Infantil e Fundamental Pastor Francisco Paz, que se baseou nos quatro pilares da educação e também na tendência sócio integracionista do processo de ensino-aprendizagem. Desse modo, encontram-se descrito neste trabalho as observações não só do processo em sala de aula, como também, do ambiente escolar como um todo. Dentro deste pressuposto, procurou-se conviver e observar uma forma de direcionar a prática pedagógica como uma ação sustentada em fundamentos que englobam uma linha filosófica de aprendizagem e sua efetividade além de trabalhar com a zona de desenvolvimento proximal do aluno. A metodologia adotada foi a de primeiro observar a turma em atividade, e a partir de uma análise pessoal, preparar os planos de aula a serem executados durante o período de regência. Toas as ações descritas neste texto, foram acompanhadas pelas professoras regentes das turmas, que também auxiliaram nas análises dos documentos norteadores da pratica escolar, bem como na avaliação das aulas planejadas e executadas. Palavras-chave: Educação Infantil. Aprendizagem. Ludicidade. Palavra. 1 INTRODUÇÃO O presente relatório de estagio realizado no âmbito da disciplina Estágio Supervisionado I: Educação Infantil. O mesmo foi realizado na Escola Municipal Ensino Infantil e Fundamental Pastor Francisco Paz, localizada no Município de 1 Acadêmica do Curso de Licenciatura em Pedagogia; E-mail: andreia-nicolas@hotmail.com / paola_yasmim@icloud.com 2 Tutora Externa do Curso de Licenciatura em Pedagogia – Polo Capitão Poço; E-mail: ciclanodetal@uniasselvi.com.br mailto:andreia-nicolas@hotmail.com Capitão Poço PA, Tv. Joaquim Braga, s/n - Tatajuba, Cap. Poço - PA, 68650- 000. O estágio é bastante relevante para a formação acadêmica profissional, é um processo de aprendizagem necessário a qualquer profissional que deseja estar preparado e pôr em prática sua profissão, pois o mesmo é compreendido como um processo de experiência prática que aproxima o acadêmico da realidade de sua área de formação e o ajuda a compreender diversas teorias que conduzem ao exercício de sua profissão. Segundo Bianchi (2005), O estágio supervisionado é uma experiência em que o aluno mostra sua criatividade, independência e caráter. Portanto o mesmo tem como objetivo analisar a realidade dos campos de atuação, reconhecendo os métodos utilizados e os recursos disponíveis para favorecer o processo profissional. Bem como canalizar o contexto escolar por meio observação, investigação, planejamento e aplicação da prática pedagógica nos anos iniciais do ensino fundamental e planejar a realização da docência. Este relatório encontra-se dividido da seguinte maneira: Tópico 2: Área de concentração, que traz a fundamentação teórica, onde há o embasamento, a partir de obras, autores e documentos que debatem a temática da ludicidade no ensino aprendizagem. O tópico 3, onde as vivências e experiências ocorridas durante todo o estágio são descritas. O tópico 4, Impressões do estágio, que traz as considerações acerca desta experiência no ambiente escola e em sala de aula. 2 ÁREA DE CONCENTRAÇÃO: FUNDAMENTAÇÃO TÉORICA Entende-se que o universo infantil é cheio de cor e movimento, por isso, pressupõe-se que a criança, principalmente as menores, da Educação Infantil, apresentam mais facilidade na aprendizagem através de jogos e brincadeiras lúdicas. É a fase inicial da vida escolar da criança, onde ela se desperta para um mundo de curiosidade e aprendizado, sendo o professor o responsável em organizar e incentivar a criança pela busca e interesse. A escolha do tema foi devido a ser um assunto, instigante e fundamental para o desenvolvimento da criança, sendo assim, cabe a educação propiciar uma relação de adaptação ao meio físico, de forma lúdica e prazerosa, possibilitando um equilíbrio, que será refletido em toda sua vida. Brincar é uma atividade universal e, através dela, a criança vai conhecer aprender e se constituir pertencente a um grupo. Podemos dizer que a brincadeira e o jogo são meios para a construção da identidade cultural e aprendizagem da criança, por isso, estes planos de aula foram aplicados em 1 turma, sendo de de Pré II da Educação Infantil, da Escola Municipal Ensino Infantil e Fundamental Pastor Francisco Paz, localizada no Município de Capitão Poço PA, Tv. Joaquim Braga, s/n - Tatajuba, Cap. Poço - PA, 68650-000. A escola oferta turmas da Educação Infantil, Ensino Fundamental I (1º ao 5º ano), os horários de aula são - Manhã: 7:15 às 11:15h e tarde: 14:00 às 18:00h, a mesma é mantida pela Secretaria Municipal de Educação – SEMED de Capitão Poço. Intencionou-se realizar a aplicação de 2 planos de aula plano com duração de 4 horas cada plano, sendo em uma turma do Pré II da escola campo do estágio, na perspectiva de compreender melhor a forma que estas metodologias e abordagens influenciam na melhora do ensino aprendizagem. Para tanto, teve- se como objetivos: Conhecer como aulas lecionadas de forma lúdicas podem melhorar o processo de aprendizagem de educandos do Pré II da Escola Municipal Ensino Infantil e Fundamental Pastor Francisco Paz; Compreender como ocorre o ensino através de jogos e brincadeira em uma turma do Pré II; Analisar; o comportamento dos alunos durante as atividades que envolvam jogos e/ou brincadeiras e verificar as principais dificuldades em se trabalhar com jogos e brincadeiras na Educação Infantil. A escola, busca cada vez mais acompanhar as constantes mudanças ocorridas fora dos portões da escola, no entanto, não pode perder seu foco, que é oferecer uma educação de qualidade, capaz de preparar o individuo não só para o mercado de trabalho, mas para a vida, como cidadão. É nesta perspectiva que essa pesquisa se coloca. A fim de trazer algumas possibilidades na área da educação infantil que contribuam para o enfrentamento desta questão tão importante e significativa no processo de ensino aprendizagem dos pequenos, que é a ludicidade, Segundo Velasco (1996, p. 78): Brincando a criança desenvolve suas capacidades físicas, verbais ou intelectuais. Quando a criança não brinca, ela deixa de estimular, e até mesmo de desenvolver as capacidades inatas podendo vir a ser um adulto inseguro, medroso e agressivo. Já quando brinca a vontade tem maiores possibilidades de se tornar um adulto equilibrado, consciente e afetuoso. A brincadeira é importante para o desenvolvimento motor, cognitivo e emocional da criança, no entanto, com todas as constantes evoluções da tecnologia, é cada vez mais comum encontrarmos crianças que “não sabem brincar” sem seus tablets, celulares ou computadores, crianças que interagem muito pouco com outras crianças, que passam boa parte de seus dia atreladas a meios multimídia, é preciso que a escola considere esta nova realidade é a importância do brincar para o desenvolvimento do individuo: As brincadeiras sempre fizeram parte da cultura da infância, porém esse aspecto está ficando cada dia mais distante da realidade de nossas crianças, onde escolas de educação infantil ditam conteúdos extremamente pesados ao desenvolvimento infantil, visando apenas à formação escolar da criança [...](TEIXEIRA, 2012, p.9) O ato de brincar é próprio da criança, e deveria estar presente em seu cotidiano, na escola, não deve ser diferente, o brincar deve fazer parte da educaçãoinfantil, no entanto, é preciso que este brincar seja direcionado à um objetivo, seja conduzido, e no caso, a pessoa que direciona esta brincadeira é o professor, que deve estar atento a propor atividades prazerosas, mas também significativas, que venham contribuir para o desenvolvimento destes alunos: No contexto atual da educação infantil os brinquedos têm dois usos com significações distintas: educadores que valorizam a socialização adotam o brincar livre, e os que visam à escolarização ou aquisição de conteúdos escolares, o brincar dirigido e os jogos educativos. (KISHIMOTO (2011,p 16) O ato de brincar deve também ser além de uma mera ferramenta pedagógica, deve ser voltada para o desenvolvimento mais amplo do aluno, deve ser atrativo, convidativo, deve encantar e envolver os pequenos da educação infantil, na visão de Laranjeira (2012, p.15), o que ocorre é: O que observamos na maioria das vezes são ambientes desinteressantes, pobres em estímulos onde as crianças são afastadas do seu mundo e obrigadas a sentar em suas mesinhas e realizar tarefas repetitivas e cansativas afetando o processo de ensino- aprendizagem. [...] Considerando experiências passadas de estágios em turmas de educação infantil, foi possível perceber que muitos professores de educação se utilizam de jogos e brincadeiras durante algumas atividades, por isso, é preciso ter conhecimento dos benefícios deste tipo de abordagem na aprendizagem dos pequenos: As brincadeiras de faz-de-conta, os jogos de construção e aqueles que possuem regras, como os jogos de sociedade (também chamados de jogos de tabuleiro), jogos tradicionais, didáticos, corporais etc., propiciam a ampliação dos conhecimentos infantis por meio da atividade lúdica. É o adulto, na figura do professor, portanto, que, na instituição infantil, ajuda a estruturar o campo das brincadeiras na vida das crianças. (BRASIL, 1998, p. 28. v.3). No entanto, aqui se levanta uma questão, como elaborar atividades que sejam pedagógicas e ao mesmo tempo atrativas e envolventes? Escutar a criança é um procedimento para melhorar a qualidade da educação infantil. Essa escuta se faz por meio de observações e registros do que a criança faz, dos seus desenhos, produções e falas. Todo esse material é importante para identificar os seus interesses e experiências e para planejar etapas subsequentes. – MEC/SEB (2012, p. 60). Sendo assim, a aprendizagem da criança deve ser compreendida como um processo singular e particular, que precisa ser respeitado, ter conhecimento das preferencias, opiniões e dificuldades que estas crianças apresentam, é de suma importância para que o professor saiba como planejar atividades capazes de suprir ou amenizar estas lacunas, pois, segundo Vygotsky citado por Friedman (2012, p. 41): Acredita ser a atividade lúdica crucial para o desenvolvimento cognitivo, pois o processo de criar situações imaginárias leva ao desenvolvimento do pensamento abstrato. Isso acontece porque novos relacionamentos entre significados, objetos e ações são criados durante o brincar. Considerando vivencias ocorridas durante estágios supervisionados e a afinidade com o trabalho lúdico envolvendo crianças da educação infantil, realizaremos uma pesquisa em turma de educação infantil, de uma escola municipal, localizada no município de Capitão Poço, com o intuito de identificar e compreender os benefícios dos jogos e brincadeiras na melhora da aprendizagem. 3 VIVÊNCIA DO ESTÁGIO Nos dias 17 e 18 de outubro de 2022, com duração de 4 horas diárias, as atividades ocorridas foram a apresentação da estagiária e reconhecimento do ambiente escolar e leitura e análise Projeto Político Pedagógico (PPP) da escola. A escola conta com um Projeto Político Pedagógico datado de 2021/2022, sobre o regimento escolar interno, a mesma não possui, pois, todas as escola municipais de Capitão Poço seguem o Regimento Unificado das Escolas Municipais Capitão Poço , desde o ano de 2011, ano de publicação e adoção do documento pelas escolas municipais. Como, através da rede municipal de ensino, são atendidos somente alunos da Educação Infantil e Ensino Fundamental, ambos os documentos visam. Nos dias 19 e 20 de outubro de 2022, no período da manhã, das 07:15 às 11:15, ocorreram as observações na turma do Pré II . Durante o período de observação, a professora do Pré II, propôs, diariamente atividades envolvendo bastante ludicidade e participação dos alunos, onde os mesmos utilizavam-se de chamadas de voz, chamadas de vídeo e mensagens de textos para trocarem informações e tirarem dúvidas sobre os conteúdos trabalhados. Os 2 dias de decorrentes observações, nos trouxe a tona a importância de planejar atividades. É através de um prévio planejamento que é possível propor e executar atividades organizadas e otimizar o tempo em sala de aula. Durante as observações, foi possível perceber, que além de um planejamento bem estruturado, a professora contavam com metodologias que visavam atrair a atenção dos alunos, como o caso do uso de contação de histórias, feita através roda de conversa, nas duas turmas, é importante destacar que: A contação de histórias é atividade própria de incentivo à imaginação e o trânsito entre o fictício e o real. Ao preparar uma história para ser contada, tomamos a experiência do narrador e de cada personagem como nossa e ampliamos nossa experiência vivencial por meio da narrativa do autor. Os fatos, as cenas e os contextos são do plano do imaginário, mas os sentimentos e as emoções transcendem a ficção e se materializam na vida real. (RODRIGUES, 2005, p. 4). A contação de história atrai os educandos e permite que os mesmos apresentem uma participação ativa durante as aulas, foi a abordagem metodológica escolhida para a aplicação do plano de aula de forma remota. Outro detalhe bastante importante observado, foi a aprendizagem através de jogos e brincadeiras dirigidos, como o bingo online, onde foi possível perceber que os alunos sentiam-se envolvidos durante as atividades, além de estimular a participação e interação em grupo. Kishimoto (2011, p.26) define brincadeira como sendo: A ação que a criança desempenha ao concretizar as regras do jogo, ao mergulhar na ação lúdica. Pode-se dizer que é o lúdico em ação. Desta forma, brinquedo e brincadeira relacionam-se diretamente com a criança e não se confundem com o jogo. Esta ludicidade se faz presente nas aula e facilita a aprendizagem dos educandos. Foi possível perceber também, que tanto os professores, como a coordenação e direção preocupam-se com a interação entre escola e família e os benefícios que esta relação traz para os alunos, dando sempre contatos com as famílias sobre suas dúvidas e dificuldades referentes às aulas remotas: A família é o lugar indispensável para a garantia da sobrevivência e da proteção integral dos filhos e demais membros, independentemente do arranjo familiar ou da forma como vêm se estruturando. É a família que propicia os aportes afetivos e, sobretudo materiais necessários ao desenvolvimento e bem-estar dos seus componentes. Ela desempenha um papel decisivo na educação formal e informal, é em seu espaço que são absorvidos os valores éticos e humanitários, e onde se aprofundam os laços de solidariedade. É também em seu interior que se constroem as marcas entre as gerações e são observados valores culturais (KALOUSTIAN, 1988, p.22). Sem dúvidas a pareceria entre escola e família traz grandes benefícios aos alunos, a comunidade e ao ambiente escolar. Pois a escola é parte da comunidade e as famílias também são parte da comunidade e consequentemente da escola. As observações durante os estágios, as acadêmicas se tornam consciente da vida profissional. Estas observações, primeiro, podem ajudar a afirmar ou negar sua escolha de orientação. Porque se os cursos lhe derem um vislumbre do que seu trabalhopode ser, nada supera uma situação real para ajudá-lo a perceber o que pode ser esperado. Aos 25 dias do mês de outubro de 2022, no período da manhã, das 07:15 às 11:15 horas, ocorreu a regência na turma do Pré II, na Educação Infantil, turma composta por 25 alunos, com idade média de 5 anos, a aula iniciou-se com as atividades permanentes, acolhida, oração, chamadinha, leitura deleite, calendário, relógio e combinados. Em um segundo momento ocorreu a introdução do tema, em roda de conversa com intuito de verificar os conhecimentos prévios da classe, o tema desta aula foi: Reconhecendo o alfabeto. Em um terceiro momento, as acadêmicas expôs na TV o vídeo da música “O alfabeto”, do grupo Aquarela Kids disponível na plataforma Youtube, logo após os educandos assistirem ao vídeo as acadêmicas estagiárias escreveram na lousa o nome da cada aluno da turma. E perguntou o nome da letra inicial de cada aluno, em seguida, pediu ao alunos que fizessem associações com os nomes dos personagens vistos no vídeo. As acadêmicas estagiárias mostrou como fazer o traçado de cada letra inicial dos nomes dos alunos na lousa. Cada aluno escreveu a letra do seu nome usando modelos (nome no crachá) associando ao personagem que aparece no vídeo. Explicou-se para turma que as letras do alfabeto são usadas para escrever os nomes de tudo o que vemos, inclusive os nomes das pessoas. Em seguida, os alunos foram convidados a mostrarem as letras que escreveram e identificar que personagem que viram no vídeo tem a mesma letra de seu nome. Em seguida, ocorreram o terceiro e quarto momentos, que foram através de atividades impressas conhecendo o alfabeto e diferenciando vogais de consoantes (em anexo no projeto de estágio). Aos 26 dias do mês de outubro do ano de 2022, no período da manhã, das 07:15 às 11:15 horas, ocorreu o segundo dia de estágio de regência na turma. O tema da aula foi: Leitura de letras e sílabas. Em um primeiro momento, ocorreram as atividades permanentes da turma, como, acolhida, oração, chamadinha, leitura deleite, calendário, relógio e combinados. Em um segundo momento, houve uma introdução acerca do tema, em roda de conversa com intuito de verificar os conhecimentos prévios da classe. Foi possível perceber, que muitos alunos já tinham uma opinião e até mesmo experiência prévia sobre o assunto. Em um terceiro momento, ocorreu a aula expositiva dialogada, explorando o tema da aula, atividade proposta o jogo das 3 palavras - brincando com as sílabas preenchendo um primeiro quadro com as sílabas que foram ditadas pela estagiária, onde os educandos deveriam encontrar 3 palavras, na cartela, que poderiam ser completadas com cada sílaba, tanto no início, no meio e no fim das palavras. (em anexo no projeto de estágio). O quarto e quinto momentos ocorreram brincadeiras lúdicas, o jogo da lata, e do dado divertido, dentre outros. A avaliação desta aula, ocorreu através da observação do desenvolvimento individual e coletivo durante as atividades propostas deste tema. 4 IMPRESSÕES DO ESTÁGIO (CONSIDERAÇÕES FINAIS) O estágio supervisionado é de suma importância para a formação acadêmica e profissional, pois é através dele que o acadêmico tem a oportunidade de vivenciar e pôr em prática assuntos vistos teoricamente. Tendo em vista o exposto, pode-se concluir que o estágio descrito neste relatório atingiu seus principais objetivos e contribuiu significativamente para a formação profissional das acadêmicas. O estágio é um dispositivo pedagógico cada vez mais difundido no ensino superior, especialmente na universidade, devido à sua suposta capacidade de promover a profissionalização dos estudos e facilitar a futura integração profissional dos jovens recém-formados. O estágio faz parte de diferentes ferramentas para enriquecer o treinamento, melhorar a socialização e preparar a futura integração profissional dos alunos. No entanto, os estágios não serão suficientes para resolver as dificuldades de inserção e estabilização dos jovens em atividade. Seria irrealista sugerir que bem pensado e bem organizados cursos como estão seria suficiente para apagar as barreiras que os jovens licenciados não só se reúnem para encontrar um primeiro emprego, mas para estabilizar no emprego e construir carreiras. Durante o período de estágio, pode-se perceber que a escola busca meios para facilitar a aprendizagem dos alunos, considerando todas as peculiaridades da educação remota imposta pela pandemia, utilizando-se de metodologias que envolvam ludicidade. Ao decorrer das observações e aplicações dos planos de aula, constatou-se não haverem percalços ou empecilhos para a realização do estágio. REFERÊNCIAS BRASIL-Ministério da Educação. Conselho Nacional de Educação. Câmara de Educação Básica. Diretrizes Curriculares Nacionais para a Educação Básica. Parecer homologado pelo despacho do Ministro, publicado no D.O.U. de 9/12/2009. BRASIL. Lei Federal 11.274 de 2006. Altera o caput do art. 32 afirmando que o ensino fundamental obrigatório tem duração de 9 (nove) anos e inicia-se aos 6 (seis) anos de idade. 2006 BARBOSA, Maria C. S. A Rotina nas Pedagogias do ensino fundamental: dos binarismos à complexidade, Currículo sem Fronteiras, v.6, n.1, p. 56-69, Jan/Jun2006. Disponível em:http://www.curriculosemfronteiras.org/vol6iss1articles/barbosa.pdf. Acesso em 09/10/2021. FRIEDMANN, Adriana. O universo simbólico da criança: olhares sensíveis para a infância. Petrópolis, RJ: Vozes, 2005. FRIEDMANN, Adriana. O Brincar no Cotidiano da Criança. São Paulo: Moderna, 1996 GODOY, Cyntia Luane Silva; MENEGAZZI, Marlene. O Uso de Jogos no Ensino. 2002. KALOUSTIAN, S. M. (org.) Família Brasileira, a Base de Tudo. São Paulo: Cortez; Brasília, DF: UNICEF, 1988. KISHIMOTO, Tizuko M. Jogo, brinquedo, brincadeira e a Educação. 14 ed.São Paulo:Cortez, 2011. SANTOS, Jussara Gabriel. História da Avaliação: do exame a avaliação diagnóstica. Universidade Federal de Uberlândia. Uberlândia, 2008. MIRANDA, Cláudia; TORRES, Suzana Rodrigues. Reuniões pedagógicas: espaço de encontro entre coordenadores e professores ou exigência burocrática? In: ALMEIDA, Laurinda R. VILLETTE M., O estágio pode se tornar um forte programa de aprendizado? 1998. ANEXO Registro de Frequência