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Nota: 100 Disciplina(s): Jogos e Brincadeiras Data de início: 26/06/2023 17:59 Prazo máximo entrega: - Data de entrega: 26/06/2023 18:20 Atenção. Este gabarito é para uso exclusivo do aluno e não deve ser publicado ou compartilhado em redes sociais ou grupo de mensagens. O seu compartilhamento infringe as políticas do Centro Universitário UNINTER e poderá implicar sanções disciplinares, com possibilidade de desligamento do quadro de alunos do Centro Universitário, bem como responder ações judiciais no âmbito cível e criminal. Questão 1/10 - Jogos e Brincadeiras Atente para a seguinte afirmação: “Entre as várias possibilidades de utilização dos jogos eletrônicos de vídeo game, Leão Junior (2015) descreve duas”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 167. Considerando as informações e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas sobre os jogos eletrônicos, assinale a alternativa correta: A Esses jogos podem se constituir em ferramentas de baixo potencial quando utilizadas como recursos didático-pedagógicos pelo professor. B O uso da realidade virtual estimula o brincar ao invés do aprender. C Deve-se evitar o contato dos alunos com os jogos eletrônicos no ambiente escolar. D Os jogos eletrônicos podem desenvolver habilidades na resolução de exercícios contribuindo para a concentração, a memorização e a compreensão de conceitos. Você assinalou essa alternativa (D) E A promoção dos jogos eletrônicos na escola pode atrapalhar o desenvolvimento de habilidades para a resolução de exercícios. Questão 2/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o extrato de texto: “Pensar os jogos e as brincadeiras sob uma perspectiva plural é imprescindível, ou seja, em uma concepção sociocultural e sócio-histórica”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 208. Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas sobre a influência sociocultural que os jogos populares brasileiros receberam, assinale a alternativa que apresenta corretamente as três culturas que se destacam nesse contexto: A Cultura alemã, americana e russa. B Cultura medieval, viking e himalaia. C Cultura espanhola, portuguesa e havaiana. D Cultura dos ameríndios e aborígenes. E Cultura oriental, afro-brasileira e indígena. Você assinalou essa alternativa (E) Questão 3/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o fragmento de texto: “Práticas corporais, na maior parte esportivas, podem ser trabalhadas por meio de jogos como recursos pedagógicos”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 132. Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas, em relação às práticas da educação física, o conteúdo de condicionamento físico (musculação e alongamento) deve ser indicado para qual fase? Assinale a alternativa correta: A Educação infantil. B Séries iniciais do ensino fundamental. C Séries finais do ensino fundamental. D Ensino médio. Você assinalou essa alternativa (D) E Esse conteúdo não é indicado para a Educação Física escolar. Questão 4/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o fragmento de texto: “Os PCNs [Parâmetros Curriculares Nacionais] [...] apresentam algumas orientações concernentes ao ensino e à aprendizagem de educação física em ciclos”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 119. Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas, relacione corretamente as características das atividades aos seus respectivos ciclos: 1. Primeiro ciclo. 2. Segundo ciclo. ( ) Valorização das diferentes manifestações culturais, como os jogos, as brincadeiras e outras atividades lúdicas. ( ) Jogos simbólicos e jogos coletivos com regras. ( ) Reconhecimento do respeito, da dignidade e da solidariedade e a organização de jogos e de brincadeiras como um modo de usufruir o tempo disponível. Maior complexidade. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: A 1 – 1 – 2. Você assinalou essa alternativa (A) B 1 – 2 – 1. C 1 – 2 – 2. D 2 – 2 – 1. E 2 – 1 – 2. Questão 5/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o extrato de texto: “Em nosso país, ao fazermos um levantamento de algumas brincadeiras por regiões, encontramos uma diversidade cultural imensa.”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 183. Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e Brincadeiras: pluralidades interventivas sobre os jogos, brinquedos e brincadeiras populares que podem ser considerados do tempo da vovó(ô), assinale a alternativa correta: A Vídeo game e spinner. B Uno e cama elástica. C Cara a cara e detetive. D Slime e cubo mágico. E Cinco Marias e bola de gude. Você assinalou essa alternativa (E) Questão 6/10 - Jogos e Brincadeiras Leia a citação: “As experiências de movimento corporal podem ser interpretadas como brincar, segundo o Referencial Curricular Nacional para a Educação Infantil”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 116. Considerando a citação e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas sobre o Referencial Curricular Nacional para a Educação Infantil (RCNEI), que traz uma tentativa de organizar e classificar as brincadeiras, assinale a alternativa correta: A A divisão analítica do RCNEI está baseada nas experiências das atividades desenvolvidas nas séries finais do ensino fundamental. B A classificação mais geral diz respeito à regionalidade e características locais. C Dentre os tipos de atividade, estão incluídas as mudanças de percepção resultante do movimento das crianças, assim como as questões da linguagem oral e gestual que contribuem para a organização e as brincadeiras. Você assinalou essa alternativa (C) D Não estão incluídas brincadeiras com regras na educação infantil, uma vez que esse tipo de atividade não é adequado para essa faixa etária. E As atividades devem ser somente de repetições. Questão 7/10 - Jogos e Brincadeiras Atente para a afirmação: “É possível criar aulas diversificadas e novas possibilidades de aprendizagem. [...] Nesse sentido, no contexto escolar, podemos pensar na realização de várias modalidades adaptadas”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 157. Considerando a afirmação e os conteúdos do livro-base Jogos e Brincadeiras: pluralidades interventivas relacione as modalidades elencadas com suas respectivas adaptações ao ambiente escolar: 1. Corrida de orientação. 2. Parkour. 3. Slackline. ( ) O professor pode criar jogos e brincadeiras de equilíbrio, como andar sobre uma corda, habilidade motora imprescindível para a prática. ( ) A brincadeira consiste na utilização de técnicas acrobáticas para vencer obstáculos naturais. ( ) A diversão do jogo está no grau de dificuldade, nos enigmas, nas pistas e charadas. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequênciacorreta: A 1 - 2 - 3. B 2 - 1 - 3. C 3 - 2 - 1. Você assinalou essa alternativa (C) D 1 - 3 - 2. E 3 - 1 - 2. Questão 8/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o fragmento de texto: “Quanto à abordagem construtivista-interacionista, ela tem como intenção construir o conhecimento por meio de diversas atividades lúdicas, realizadas de forma espontânea e interativa”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes. 2018. p. 90. Considerando o fragmento de texto os conteúdos da Aula 4 (Vídeo 2, Tema 1 - Educação Infantil), assinale a alternativa que indica as corretamente as expressões da criança por meio dos movimentos: A Pelo movimento reflexo primitivo de sobrevivência, a criança expressa diferentes habilidades motoras especializadas e sua personalidade. B Pelo movimento involuntário, a criança expressa sua habilidade esportiva. C Pelo movimento, a criança expressa seus pensamentos, conhecimentos, emoções, sentimentos e desejos. Você assinalou essa alternativa (C) D Pelo movimento reflexo postural, a criança aprende a se equilibrar e andar. E Pelo movimento reflexo e involuntário, a criança adquire e amplia suas capacidades físicas. Questão 9/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o extrato de texto: “Alguns jogos de tabuleiro são excelentes para o aprendizado e para o desenvolvimento cognitivo das crianças”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 182. Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas, assinale a alternativa que apresenta corretamente a forma como são conhecidos os jogos de tabuleiro: A Jogos de memória. B Jogos de sorte. C Jogos de estratégia. Você assinalou essa alternativa (C) D Jogos de azar. E Jogos de desafio. Questão 10/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o extrato de texto: “Entendemos que é importante difundir o repertório de jogos milenares ao público escolar, estabelecendo uma relação próxima com a história”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 185. Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas sobre a relação próxima com a história, com a memória e com as culturas das civilizações, assinale a alternativa correta: A Os faraós do Egito acreditavam que, após a morte, jogariam com o deus Osíris para saber se teriam direito à vida eterna. Você assinalou essa alternativa (A) B Os monges do Tibete se alimentavam de formigas para serem mais ágeis nas corridas. C Para os povos africanos, após a morte, deveriam passar por jogos de conhecimentos gerais sobre a natureza. D Não existe nenhum registro sobre os jogos nas antigas civilizações. E Na cultura dos indígenas, o jogo era proibido e as brincadeiras eram restritas às meninas.
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