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Leia o extrato de texto:

“Pensar os jogos e as brincadeiras sob uma perspectiva plural é imprescindível, ou seja, em uma concepção sociocultural e sócio-histórica”.

Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 208.

Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas sobre a influência sociocultural que os jogos populares brasileiros receberam, assinale a alternativa que apresenta corretamente as três culturas que se destacam nesse contexto:


A Cultura alemã, americana e russa.
B Cultura medieval, viking e himalaia.
C Cultura espanhola, portuguesa e havaiana.
D Cultura dos ameríndios e aborígenes.
E Cultura oriental, afro-brasileira e indígena.
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Estudando com Questões

há 3 anos

Respostas

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há 9 meses

Para responder à sua pergunta, precisamos considerar a influência sociocultural nos jogos populares brasileiros e quais culturas se destacam nesse contexto. Analisando as alternativas: A) Cultura alemã, americana e russa - Embora essas culturas tenham influências em várias áreas, não são as principais no contexto dos jogos populares brasileiros. B) Cultura medieval, viking e himalaia - Essas culturas são mais históricas e não têm uma relação direta com os jogos populares brasileiros. C) Cultura espanhola, portuguesa e havaiana - A cultura portuguesa é relevante, mas a havaiana não é uma influência significativa nos jogos populares brasileiros. D) Cultura dos ameríndios e aborígenes - Embora a cultura ameríndia tenha uma grande influência, a referência a aborígenes não se aplica diretamente ao contexto brasileiro. E) Cultura oriental, afro-brasileira e indígena - Esta alternativa abrange influências significativas nos jogos populares brasileiros, incluindo a cultura afro-brasileira e indígena, que são fundamentais. Portanto, a alternativa correta que apresenta as três culturas que se destacam no contexto dos jogos populares brasileiros é: E) Cultura oriental, afro-brasileira e indígena.

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Craque NetoCraque Neto

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há 3 anos

Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base "Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas", as três culturas que se destacam nesse contexto são: D) Cultura dos ameríndios e aborígenes.

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Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas sobre a influência sociocultural que os jogos populares brasileiros receberam, assinale a alternativa que apresenta corretamente as três culturas que se destacam nesse contexto:


A Cultura alemã, americana e russa.
B Cultura medieval, viking e himalaia.
C Cultura espanhola, portuguesa e havaiana.
D Cultura dos ameríndios e aborígenes.
E Cultura oriental, afro-brasileira e indígena.

pluralidades interventivas, relacione corretamente as características das atividades aos seus respectivos ciclos:
1. Primeiro ciclo. 2. Segundo ciclo.

( ) Valorização das diferentes manifestações culturais, como os jogos, as brincadeiras e outras atividades lúdicas.
( ) Jogos simbólicos e jogos coletivos com regras.
( ) Reconhecimento do respeito, da dignidade e da solidariedade e a organização de jogos e de brincadeiras como um modo de usufruir o tempo disponível. Maior complexidade.

Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:

A 1 – 1 – 2.
Você assinalou essa alternativa (A)

B 1 – 2 – 1.

C 1 – 2 – 2.

D 2 – 2 – 1.

E 2 – 1 – 2.


A 1 – 1 – 2.
B 1 – 2 – 1.
C 1 – 2 – 2.
D 2 – 2 – 1.
E 2 – 1 – 2.

Leia o extrato de texto:

“Em nosso país, ao fazermos um levantamento de algumas brincadeiras por regiões, encontramos uma diversidade cultural imensa.”.

Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 183.

Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e Brincadeiras: pluralidades interventivas sobre os jogos, brinquedos e brincadeiras populares que podem ser considerados do tempo da vovó(ô), assinale a alternativa correta:

A Vídeo game e spinner.

B Uno e cama elástica.

C Cara a cara e detetive.

D Slime e cubo mágico.

E Cinco Marias e bola de gude.


A Vídeo game e spinner.
B Uno e cama elástica.
C Cara a cara e detetive.
D Slime e cubo mágico.
E Cinco Marias e bola de gude.

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