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Resumo De Interface

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1)A prototipação evolucionaria ou a exploratória, com envolvimento dos usuários finais, são 
R) II – Prototipação exploratória éaquela na qual os protótipos são descartados, dando lugar a
R) e) Apenas em II
2)Ao analisarmos as normas NBR ISO 9241-11 e NBR ISO/IEC 9126-1 podemos concluir, sobre usabilidade, que: I – Os requisitos de usabilidade para um produto estão relacionados com o contexto de uso, dependendo, portanto, do usuário, das tarefas e do ambiente 
R) II – As definições de usabilidade abordadas pelas duas normas são complementares e precisam ser combinadas durante o processo de projeto de desenvolvimento. 
R) I e II
3)No Brasil, a acessibilidade em sites da administração pública passou a ser obrigatória a partir do decreto no 5.296 
R) As duas asserções são proposições verdadeiras e a segunda éuma justificativa correta da primeira
4)O modelo Estrela, proposto por Hix e Harson, não especifica ordenamento algum das atividades propostas. Neste modelo, um
R) e) Baixa visão gerencial para os gerentes e desenvolvedores
5)A norma ISO 13407 tem quatro principais atividades que devem ser empregadas para incorporar requisitos de usabilidade no pr
R) Compreender e especificar o contexto de uso; Especificar os requisitos do usuários e da organização; Produzir soluções de projeto; Avaliar projetos em relação aos requisitos do usuário
6) Usabilidade éum conceito que se refere à qualidade de interação usuário-computador proporcionada pela interface de um sistema computacional. Sobre usabilidade, avalia as
R) II – Usabilidade deve ser medida em contexto especifico de uso
III – Usabilidade pode ser medida formalmente e pode ser compreendida intuitivamente. 
II e III
7)Avaliação heurística éum método de inspeção de usabilidade utilizado para encontrar problemas de projeto de interfaces. Sobre Avaliação heurística, avalie as afirmações a seguir:
R) I - Este éum método realizado por diversos avaliadores
II - Tem como base os princípios de usabilidade amplamente reconhecidos e aceitos denominados, heuristicas.
IV-A avaliação heurística não deve substituir os testes de usabilidade. Écorreto o que se afirma: 
R) B) Apenas em I, II e IV.
7)Sobre o processo de desenvolvimento de design de interação, julgue as seguintes afirmações: 
I-Algumas fases do processo de desenvolvimento de design de interação podem ser encontradas em praticamente todo o ciclo de vida de desenvolvimento de interface. Elas são, de maneira resumida, a especificação de requisitos, o desenvolvimento de designs alternativos, a construção de protótipos interativos e a avaliação dos designs. 
R) III- O processo de design de interação ainda não pode ser integrado ao processo de desenvolvimento de sistemas. Por isso, costuma-se implantar um ciclo de vida de desenvolvimento de design de interação mais ou menos em paralelo com o ciclo de vida de desenvolvimento de software.
Assinale a alternativa que relaciona as afirmações corretas:
R) C)Apenas as afirmações I e III estão corretas.
8)De acordo com o livro - texto, o design responsivo está fundamentado em três tecnologias .
Indique a alternativa que apresenta essas três tecnologias. 
R) C - Layout Fluido, Media Queries e Imagens e Recursos Flexíveis .
9)O fio condutor do desenvolvimento de um produto de software deveria ter como base os usuários reais e suas metas, não apenas a tecnologia”. Essa afirmação é referente:
R) Aos princípios do projeto centrado no usuário
10)Sobre os modelos de desenvolvimento de interface com o usuário Considere as seguintes afirmações: 
R) I-O ciclo de vida em Cascata é um bom ponto de partida para se entender e modelar um processo de desenvolvimento de interface com usuário
III-A engenharia de usabilidade é um modelo de desenvolvimento focado em conhecer o usuário 
R) Apenas as afirmações II e III estão corretas
A prototipação evolucionaria ou a exploratória, com envolvimento dos usuários finais, são 
R) II – Prototipação exploratória é aquela na qual os protótipos são descartados, dando lugar 
R) Apenas em II
“Técnica útil para a obtenção de respostas de um número elevado de pessoas sobre questões especificas”.
R) Questionários
“Técnica útil para obter uma visão consensual e/ou ressaltar área de conflito e discordância”. Essa afirmação é uma caracter 
R) Grupo de foco e workshops 
“O fio condutor do desenvolvimento de um produto de software deveria ter como base os usuários reais e suas metas, 
R) Aos princípios do projeto centrado no usuário
Em projetos de interface com o usuário, interface e interação são conceitos que não podem ser estabelecidos ou analisados de forma independente.
R) I e III
Ao analisarmos as normas NBR ISO 9241-11 e NBR ISO/IEC 9126-1 podemos concluir, sobre usabilidade, que:
R) I e II
Analise de usuários é uma importante atividade do processo de desenvolvimento de interface de usuário. Indique a alternativa que.
R) O objetivo da análise de usuários é identificar quem são os usuários e caracterizálos, isto é, especificar quais funções exercem e quais capacidades possuem.
No Brasil, a acessibilidade em sites da administração pública passou a ser obrigatória a partir do decreto nº 5.296 
R) As duas asserções são proposições verdadeiras e a segunda é uma justificativa correta da primeira
De acordo com o livro-texto, diretrizes para projetos de interface são conjuntos de regras com informações e recomendações que 
 R) A primeira asserção é uma proposição verdadeira e a segunda é uma proposição falsa.
Qual o nome da propriedade da interface responsável por transmitir a visão do projetista, ou seja, as intenções e princípios d 
Comunicabilidade
O usuário ira formar uma opinião ao utilizar um produto pela primeira vez depois de pronto. Se este primeiro uso resultar numa 
R) As duas asserções são proposições verdadeiras e a segunda é uma justificativa correta da primeira 
“Técnica útil para entender a natureza e o contexto das tarefas do usuário”. 
Observação natural. 
De acordo com o livro-texto, quais são as frases tipicamente utilizadas nos modelos de ciclo de vida de engenharia de software, aplicativos.
R) Requisitos, analise, projeto, implementação, testes e implantação
A análise de tarefas é uma importante atividade do processo de desenvolvimento de interface de usuário e fornece ao desenvolvedor a visão dos usuários sobre as
R) Analise e hierarquia de tarefas e diagramas UML como os diagramas de atividade, de estado e de casos de uso. 
Jakob Nielsen, depois de analisar centenas de problemas de usabilidade, estabeleceu dez princípios gerais para projeto de interação. 
R) Apenas em I e III 
O modelo Estrela, proposto por Hix e Harson, não especifica ordenamento algum das atividades propostas. Neste modelo, um 
R) Baixa visão gerencial para os gerentes e desenvolvedores.
O modelo de ciclo de vida “prototipação” tem a vantagem de solucionar o problema de espera encontrado no modelo em cascata. 
R) II e III 
“É aquele que não se assemelha muito ao produto final e permite a avaliação, de modo rápido e barato, de algumas ideias de design,
R) Protótipo de baixa fidelidade 
A norma NBR ISO 9241-11, de 2002, sobre “Requisitos ergonômicos do trabalho de escritórios com computadores” consiste de dezessete partes que abordam diferentes 
R) Medida na qual um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos específicos com eficácia, eficiência e satisfação em um contexto especifico de uso.
A norma ISO 13407 tem quatro principais atividades que devem ser empregadas para incorporar requisitos de usabilidade no pr 
R) Compreender e especificar o contexto de uso;Especificar os requisitos do usuários e da organização; Produzir soluções de projeto; Avaliar projetos em relação aos requisitos do usuário.
Usabilidade é um conceito que se refere à qualidade de interação usuário computador proporcionada pela interface de um sistema computacional. Sobre usabilidade, avalia as
II e III 
O teste de usabilidade é utilizado para avaliação de um projeto ou serviçoenvolvendo os usuários. Sobre os objetivos da aplicação de testes de usabilidade, avalie 
R) Em I, II e III
Sobre as abordagens adotadas pela engenharia de software e pela interação HumanoComputador, analise as afirmações a
R) I e III
Uma das atividades da fase de Identificar e Analisar o contexto de uso é especificar Requisitos e Metas de Usabilidade. Sobre a
R) Apenas em II e III
“Técnica útil para aprender sobre procedimentos, regulamentações e padrões”.
R) Estudo de documentação
Existe algumas metodologias para o processo de criação do designe de interação.
R) Apenas I e Ii estão corretas
Sobre os modelos de desenvolvimento de interface com o usuário…
R) Apenas II e III está correta
Considere as seguintes afirmações sobre a avaliação de interface.
 R) apenas II e III
Considerando as metas de usuabilidade eficiência, eficácia, segurança…
 R) apenas II e III
Um conceito útil para o design de interação é o das metas decorrente da experiência…
 R) Apenas I e II está correta
Julgue as seguintes informações quanto a avaliação de interface…
 R) Apenas uma afirmação está correta
Sobre as interfaces com usuário, considere as seguintes afirmações.
R) Apenas I e II está correta
Considere as seguintes afirmações
R) Apenas as I e II estão corretas
Considere o modelo de desenvolvimento de interface gráfica…
R) Apenas as I e II estão corretas
Segundo Nielsen um especialista em usuabilidade….
R) aprendizagem, eficiência, memorização..
O objetivo nesse momento é produzir o detalhamento…
R) o projeto físico
De acordo com o livro-texto o design responsivo está fundamentado.
R) layout fluido, média queres, e imagens e Rec…
Considere as seguintes afirmações sobre o processo de prototipação:
 R) Apenas as afirmações I e II estão corretas.
Existem algumas metodologias para o processo de criação do design de interação. Com isso em mente, julgue as seguintes.
R)Apenas as afirmações I e II estão corretas.
Avaliação heurística é um método de inspeção de usabilidade utilizado para encontrar problemas de projeto de interfaces.
R) Apenas em I, II e IV.
Sobre as fases do processo de desenvolvimento do design de interação, julgue as seguintes
R) Todas as afirmações estão corretas.
Provavelmente a avalição é a atividade mais importante no processo de desenvolvimento de designs de interação humano Computador.
R) É com a avaliação que se pode localizar erros cometidos na fase de especificação de requisitos de usabilidade. Erros cometidos Na fase de especificação de requisitos são os responsáveis..
Sobre o processo de design de interação…
R) apenas as II e III estão corretas
Considerando a tarefa de desenvolvimento de uma solução de interação:
R) Corretas: I e III
Um conceito útil para o design de interação é o das metas decorrentes da experiência do usuário, como satisfação, divertimento, entretenimento, estética entre outras.
R)) Todas as afirmações estão corretas.
Considerando as diretrizes para o projeto de interface com o usuário:
R) -As [Três] Regras de Outro de Mandel, as Oito Regras…
Apenas as afirmações I e II estão corretas.
Análise de usuários é uma importante atividade do processo de desenvolvimento de interface de usuário.
R) O objetivo da análise de usuários éidentificar quem são os
Considere o modelo de desenvolvimento de interface gráfica apresentado na figura abaixo:
R) Apenas as afirmações II e III estão corretas.

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