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11/06/2023, 09:50 PROVA - AVP2023/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2708522 1/10 Painel / Meus cursos / PDMADS / 📝 AVALIAÇÕES 2023/2 / PROVA - AVP2023/2 Iniciado em domingo, 11 jun 2023, 10:25 Estado Finalizada Concluída em domingo, 11 jun 2023, 10:46 Tempo empregado 20 minutos 22 segundos Avaliar 6,00 de um máximo de 6,00(100%) https://moodle.ead.unifcv.edu.br/my/ https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=2980 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=2980#section-5 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/view.php?id=117178 11/06/2023, 09:50 PROVA - AVP2023/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2708522 2/10 Questão 1 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Existem diversas alternativas para as organizações aproveitarem as tecnologias móveis, com o intuito de alavancar seus negócios. Especialmente devido a popularização do acesso à essas tecnologias e, consequentemente, as pessoas cada vez mais conectadas, as empresas devem estar atentas a tal cenário para manter seu posicionamento de mercado. Considerando o texto acima, analise os casos abaixo. I - Luciano é proprietário do restaurante Sabor Supinpa. Por meio de estratégias em sua comunicação, ele dispara, um pouco antes do horário de almoço, mensagens instantâneas para clientes que estejam próximos de seu endereço. A partir dessa ação, seu movimento aumentou, em média, 20%. II - Juliane é sócia de um Pet Shop. Percebendo uma necessidade dos seus clientes, desenvolveu um aplicativo para smartphones no qual é possível realizar a compra dos produtos disponíveis em sua loja. Além disso, por meio do histórico dos clientes, ela consegue prever a demanda por determinados produtos e, até mesmo, realizar uma comunicação mais eficaz com os proprietários dos animais. A respeito dos casos acima, podemos dizer que as tecnologias utilizadas nos casos apresentados são: Escolha uma opção: a. O caso I utilizou apenas serviços de geolocalização. Já, o caso II, utilizou serviços de geolocalização somados ao mobile commerce. b. O caso I utilizou serviço de geolocalização somado a estratégias de marketing digital. Já, o caso II utilizou serviços de mobile commerce juntamente com marketing digital. c. O caso I utilizou serviços de geolocalização e estratégias de marketing digital. Já, o caso II, utilizou apenas serviços de marketing digital. d. O caso I utilizou serviços de mobile commerce unido à estratégias de marketing digital. Por sua vez, o caso II, utilizou apenas serviços de geolocalização. e. O caso I utilizou apenas estratégias de marketing digital. Por sua vez, o caso II, além das estratégias de marketing digital, também utilizou serviços de mobile commerce. 11/06/2023, 09:50 PROVA - AVP2023/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2708522 3/10 Questão 2 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Uma IDE poderosa ajuda o desenvolvedor de software na confecção do aplicativo, gerenciando-o, organizando a estrutura do projeto e automatizando processos nos quais o usuário, sem a ajuda dela, teria de realizar manualmente. Dentre as plataformas a seguir, qual é a plataforma indicada pela Android para desenvolver aplicativos? Escolha uma opção: a. Visual Studio b. RAD Studio c. Eclipse d. Android Studio e. NetBeans 11/06/2023, 09:50 PROVA - AVP2023/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2708522 4/10 Questão 3 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Nos últimos três anos, a Unesco está aconselhando e guiando os Governos de muitos países ao redor do mundo, assim como outros patrocinadores, para utilizarem cada vez mais o m- Learning no ensino. A Unesco é um dos órgãos mais respeitados mundialmente e conduz sempre uma série de pesquisas em áreas educacionais como leitura, técnicas de aprendizagem e promoção de equivalência entre raças e gêneros com tecnologia Mobile. Analise as afirmações a seguir: I – O m-Learning proporciona flexibilidade na aprendizagem. II – O processo de aprendizagem do m-Learning ocorre somente em locais fixos permitindo apenas o aprendizado em dispositivos desktops. III – O m-Learning permite apenas a interação entre professores, não sendo possível a interação com alunos. IV – O m-Learning é praticado por meio de dispositivos móveis permitindo assim um acesso maior a recursos pedagógicos. É correto o que se afirma em: Escolha uma opção: a. I e IV, apenas. b. I, III e IV, apenas. c. I, apenas. d. I e II, apenas. e. II, III e IV, apenas. 11/06/2023, 09:50 PROVA - AVP2023/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2708522 5/10 Questão 4 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Ao desenvolver um aplicativo para o Android, é fundamental conhecer os recursos que estão disponíveis e saber como utilizá-los na aplicação. Também é possível desenvolver recursos próprios que serão utilizados por outros aplicativos. Sobre o conceito de recursos, é correto afirmar Escolha uma opção: a. São exemplos de recursos originais, por exemplo, os relacionados a layout de interface. b. Recursos são disponibilizados pelo Android Studio, ambiente de desenvolvimento do Android. c. Os recursos originais somente podem ser utilizados sem possibilidades de estender suas funcionalidades. d. Para utilizar recursos no Android, é preciso instalar bibliotecas adicionais. e. Na verdade, no Android não existem recursos originais disponíveis. Questão 5 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Quanto à programação para dispositivos móveis, considere as afirmações abaixo. I - É possível acessar os diversos sensores disponíveis nos dispositivos móveis por meio de comandos específicos em HTML5. II - Content provider, na plataforma Android, permite às aplicações acessar dados de outras aplicações e também compartilhar seus próprios dados. III- A API de gerência de atividades facilita a programação da interface com os usuários, fornecendo funções de interatividade. Assinale a alternativa correta: Escolha uma opção: a. Apenas II. b. I, II e III. c. Apenas I e III. d. Apenas I. e. Apenas III. 11/06/2023, 09:50 PROVA - AVP2023/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2708522 6/10 Questão 6 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Para identificar problemas em um código-fonte, as IDEs disponibilizam funcionalidades para ajudar o desenvolvedor a encontrar tais falhas. Existem recursos em que o aplicativo para o seu fluxo de execução em um determinado local e disponibiliza ao usuário diversas funcionalidades, para que ele possa identificar possíveis problemas na execução. Qual das opções a seguir representa a funcionalidade descrita? Escolha uma opção: a. Repositórios de versionamento b. Verificador de sintaxe c. Rendenização dos layouts d. Plugins e. Break points Questão 7 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Na pasta RES o que pode ser armazenado? Escolha uma opção: a. Telas, menus e configurações do aplicativo. b. Imagens, menus e configurações do aplicativo. c. Imagens, telas e menus. d. Imagens, telas e classe R. e. Imagens, telas e configurações do aplicativo. 11/06/2023, 09:50 PROVA - AVP2023/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2708522 7/10 Questão 8 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Assinale a alternativa que apresenta siglas e nomes comuns no desenvolvimento de aplicativos para Android: Escolha uma opção: a. SDK, AVD, Eclipse. b. SDK, JDK, PHP. c. SDK, AVD, APK. d. JDK, JRE, AVD. e. ADK, AVD, SDK. Questão 9 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Em todo projeto Android existe a necessidade de externalizar alguns itens, por exemplo, imagens, strings, para que seja possível mantê-los independentes e para que possam suportar configuração específica, idioma do dispositivos, tamanho de tela, orientação, etc. A pasta res, utiliza várias subpastas que, juntas, classificam os resources por tipo e configuração. Com base nessa explicação, é correto afirmar: Escolha uma opção: a. Manipulação de câmera é um exemplo de recurso que existe dentro da pasta res e servepara armazenar esses recursos. b. A pasta res somente é gerada no projeto quando existem arquivos necessários para externalizar. c. A subdivisão em subpastas conforme a classificação dos recursos é importante para organização e localização. d. A pasta res possui subpastas e a classificação dos recursos por tipo é opcional nessa estrutura. e. A pasta res serve somente para organizar os arquivos necessários para externalizar no projeto Android. 11/06/2023, 09:50 PROVA - AVP2023/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2708522 8/10 Questão 10 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Com respeito aos pré-requisitos para o desenvolvimento de aplicativos para o sistema operacional Android, podemos afirmar: Escolha uma opção: a. Para realizar a escrita do código fonte, utilizamos a IDE IntelliJ. b. É necessário utilizar uma IDE (de preferência Android Studio), um Java Developer Kit (JDK), um Software Developer Kit (SDK) e uma API do sistema operacional Android. Aconselha-se que todos estes itens estejam na maior versão possível. c. É necessário ter instalado no computador um Software Developer Kit (SDK) do sistema operacional Android na versão 28.0.3. d. É necessário ter instalado no computador uma API do sistema operacional Android na versão 28, referente ao Android Pie.f e. É necessário ter instalado no computador um Java Developer Kit (JDK) na versão 1.8.0_201. Questão 11 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Um dos recursos que se pode trabalhar no Android são as strings. Por exemplo, se quiser padronizar o rótulo de um botão para que todo lugar em que ele seja exibido fique com a mesma informação, pode-se fazer isso alterando o arquivo string.xml. Acerca do arquivo string.xml, é correto afirmar: Escolha uma opção: a. Não existe a necessidade de realizar a identificação ID de arquivos string, diferentemente de outros recursos. b. O arquivo string.xml, apesar de referenciar as strings e seus valores, não é considerado um recurso. c. É importante saber que existe esse recurso porque é assim que o Android exibe toda e qualquer mensagem da aplicação. d. O arquivo string.xml jamais deve ser alterado, pois podem ocorrer diversos problemas com mensagens na aplicação. e. O arquivo string.xml fica localizado no diretório de resources e é utilizado para armazenar strings e seus valores. 11/06/2023, 09:50 PROVA - AVP2023/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2708522 9/10 Questão 12 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Um Android Virtual Device (AVD) é utilizado para: Escolha uma opção: a. Desenvolver aplicativos para o sistema operacional Android. b. Leitura de logs da aplicação. c. Nenhuma das alternativas anteriores. d. Compilar e executar um aplicativo diretamente no smartphone conectado via USB num computador e. Emular um dispositivo mobile e executar o aplicativo que está sendo desenvolvido. Questão 13 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Para identificar problemas em um código-fonte, as IDEs disponibilizam funcionalidades para ajudar o desenvolvedor a encontrar tais falhas. Existem recursos em que o aplicativo para o seu fluxo de execução em um determinado local e disponibiliza ao usuário diversas funcionalidades, para que ele possa identificar possíveis problemas na execução. Qual das opções a seguir representa a funcionalidade descrita? Escolha uma opção: a. Rendenização dos layouts b. Break points c. Plugins d. Repositórios de versionamento e. Verificador de sintaxe 11/06/2023, 09:50 PROVA - AVP2023/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2708522 10/10 Questão 14 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Para testarmos o aplicativo que estamos desenvolvendo podemos utilizar: Escolha uma opção: a. Somente num celular, ligado ao computador via USB. b. Nenhuma das alternativas anteriores. c. Somente Genymotion. d. Via AVD ou Genymotion ou num celular ligado ao computador via USB. e. Somente AVD. Questão 15 Correto Atingiu 0,40 de 0,40 Qual diretório do sistema de arquivos do Android que armazena as informações do cartão de memória não removível do dispositivo? Escolha uma opção: a. /Sdcard. b. /Init. c. /System. d. /Cache. e. /Tmp.