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Gabarito Faculdade Descomplica - Marketing e Growth - Modulo 3 - Product Development - Técnicas de Criatividade

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01
A Engenharia Reversa é um
processo em que é utilizado a
dedução, com o intuito de
fragmentar o produto para
entender como ele funciona,
como foi feito, e achar soluções.
Acerca da Engenharia Reversa
não se pode afirmar que:
a Numa linguagem simplória, a Engenharia Reversa significa
desmontar um objeto, ou produto, para conseguir estudar e tirar
insights
b Do ponto de vista da segurança da informação, a Engenharia
Reversa pode funcionar para criar possibilidades de observação
de fragilidades em um sistema
Para evitar acusações e problemas em torno do plágio, é
importante que empresas que têm esse tipo de técnica de
criatividade se atenham bastante à ética profissional
O processo de Engenharia Reversa promove uma interação
constante e a valorização de todos os insights, não podendo
haver um julgamento sobre o que foi dito
e No processo de Engenharia Reversa, é possível utilizar essa
metodologia em diversos cenários, como por exemplo, entender
a competitividade de um mercado, ou entender como um
software é criado
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Próxima aula
Prototipagens de Produtos
e Serviços
https://aulas.descomplica.com.br/pos/pos-graduacao-em-marketing-e-growth/turma/product-development-fb5178/aula/prototipagens-de-produtos-e-servicos
02
O Brainstorm é uma técnica de
compartilhamento de ideias por
um grupo de pessoas, e no fim
dessa reunião, é possível ter um
grande volume de possíveis
soluções para um determinado
problema. É(São) um(s) do(s)
objetivo(s) do Brainstorm:
Ter uma pluralidade e uma grande quantidade de ideias
b Gerar em torno de 108 ideias no tempo de 30 minutos
c Conseguir o máximo de ideias no menor tempo possível
d Coletar dados sobre determinado assunto para conseguir fazer
um mapa sobre o tema
e Criar conexões entre as ideias para conseguir uma melhor
qualidade de resposta ao problema central
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Prototipagens de Produtos
e Serviços
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03
O moderador do Brainwriting
tem um papel de destaque para
que essa técnica funcione. Ele
não tem como um dos principais
objetivos:
a Procurar ser o mais visual possível
b Dar abertura apenas a críticas construtivas
c Permitir a comunicação verbal apenas entre os ciclos escritos
Ser o mais sucinto possível
e Estimular o desdobramento de ideias
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Prototipagens de Produtos
e Serviços
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04
Sobre o Mind Mapping é correto
afirmar que:
a Uma de suas vantagens é o custo. Ele basicamente não tem
custo, são necessárias apenas pessoas, atualmente fica ainda
mais fácil devido às possibilidades de reuniões online, sendo
ainda desnecessário um local
b É um processo que tem uma dinâmica que faz com que os
participantes consigam construir melhor as suas ideias, trazendo
contribuições mais completas e bem definidas
c Um dos pontos centrais é a qualidade da questão. Quando a
questão não está bem desenvolvida, existe o risco de ser gerado
um número muito grande de ideias, mas que podem não estar
relacionadas ao seu objetivo
d Do ponto de vista da segurança da informação, ela pode
funcionar para criar possibilidades de observação de fragilidades
em um sistema
É um processo de criação em que você define a raiz de um
problema, e variações e desdobramentos de possíveis
soluções para aquele problema central de uma maneira
estruturada, utilizando conexões entre as ideias
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Prototipagens de Produtos
e Serviços
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Nota 7.5, ótimo trabalho!
Você acertou 3 questões.
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e Serviços
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