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UNIVERSIDADE UNIGRANRIO PEDAGOGIA ANDRESSA DAFFFINI DE MOURA DA SILVA LOPES MATRICULA: 3110006 POLO: TAQUARA JULIANA JERÔNIMO VIDAL ORNELAS MATRICULA: 3110019 POLO: SANTA CRUZ DA SERRA PRISCILA SILVA DOS SANTOS MATRICULA: 3110094 POLO: DUQUE DE CAXIAS PROJETO CURRICULAR ARTICULADOR: DUQUE DE CAXIAS RJ 2020 ANDRESSA DAFFFINI DE MOURA DA SILVA LOPES JULIANA JERÔNIMO VIDAL ORNELAS PRISCILA SILVA DOS SANTOS PROJETO CURRICULAR ARTICULADOR: BRINQUEDO Trabalho apresentado à disciplina projeto curricular articulador na universidade unigranrio para conclusão do semestre. Instrutora Neide Ana Pereira Ramos DUQUE DE CAXIAS – RJ 2020 Sumário 1. INTRODUÇÃO 1.1 OBJETIVOS 1.2 JUSTIFICATIVA 1.3 PROBLEMA DE PESQUISA 2. REFERENCIAL TEÓRICO 1.4 BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL – AUTORA KISHIMOTO 3. METODOLOGIA 4. RECURSOS 5. CRONOGRAMA 6. REFERENCIA 7. ANEXOS 1. INTRODUÇÃO O projeto ao qual foi escolhido tem como o eixo artes visual e o brinquedo designado sendo o “fantoche”, também conhecido como “marionete” ou “boneco de manipulação”, facilitando assim a introdução de temas diversificados. Com o uso de fantoches em sala de aula, os educadores tem a facilidade de transferir seus conhecimentos para os seus alunos de educação infantil com maior dinamismo, auxiliando-os na formação, podendo ser trabalhado os estímulos, a socialização e o entendimento de conceitos tornando assim a leitura presente no dia-a-dia de seus alunos. 1.1 OBJETIVOS Tem a finalidade de fazer com que as crianças tenham um momento agradável com a leitura, e também desenvolva sua imaginação, seus sentimentos e emoções de forma prazerosa e significativa. Além disso, proporciona a criatividade, o vocabulário e coordenação motora. Sendo um excelente instrumento entre pais e educadores, possibilitando a interação das crianças de forma divertida e receptiva, proporcionando a interação social. Por sua vez as brincadeiras são essenciais para diversos aspectos na infância, brincando a criança se desenvolve, aprende a conviver socialmente, se arrisca a conhecer o novo, explora sua criatividade, trabalha sua sensibilidade, a comunicação e se permite conhecer o mundo à sua volta. 1.2 JUSTIFICATIVAS Com os contos sendo envolvidos no mundo das crianças, podemos tornar uma situação real e concreta proporcionando as emoções e suas vivencias. Nesta categoria aparecem seres encantados e elementos mágicos relativos a um mundo imaginário que todas as crianças se encantam, sendo eles por meio de linguagem simbólica dos contos, a criança vem a construir uma ponte de significação do mundo exterior para seu mundo interior, aprendendo valores, refletindo sobre suas ações, desenvolvendo seu senso crítico, sua criatividade, sua expressão e linguagem. 1.3 PROBLEMAS DA PESQUISA Com o brinquedo usado como uma ferramenta de aprendizado permite que as crianças possam expressar suas emoções e necessidades, sistematizar situações problema, a partir de contos, para as crianças refletirem criando alternativas de acordo com seus pensamentos, buscando no mundo da fantasia possíveis soluções para os problemas de mundo real, resgatando a importância do “contar histórias”, no contexto familiar. Valorizar o conto (popular e de fadas) como parte da tradição dos povos, aprendendo valores e desenvolvendo o senso critico e a criatividade. 2. REFERENCIAL TEÓRICO Devemos levar em consideração a diferença entre ler e contar uma história, é preciso refletir sobre qual é a melhor forma de se transmitir um conto e as características de contador e de um leitor de histórias. Ao contar uma história, o professor deve criar um clima de cumplicidade entre a sua história e os seus ouvintes, permitindo que a criança se envolva naquele ato. É fundamental reunir elementos à contação, como originalidade, surpresa e expressividade, pois estará transmitindo a criança a abrir as portas da sua imaginação para um mundo mágico e maravilhoso, repleto de carinho, ternura e suspense. Os estímulos literários acontecem principalmente nas escolas onde a criança dispõe maior tempo, usufruindo de diversos livros e vivenciando diferentes historias e contações, por exemplo, Chapeuzinho Vermelho, Cinderela, Branca de Neve, a Pequena Sereia, os três Porquinhos, Rapunzel, Bambi, Pinóquio, A Bela Adormecida. O grande segredo dos bons contadores de história está na perfeita assimilação daquilo que pretende contar. Assimilação no sentido de apropriação. Apropriar-se de uma história é processá-la no interior de si mesmo. É deixar-se impregnar de tal forma por ela que todos os sentidos possam ser aguçados e que todo o corpo possa naturalmente comunicá-la pelos gestos, expressões faciais e corporais, entonação de voz, etc. (MATOS e SORSY, 2007, p.9). O desenvolvimento da criança e seu consequente aprendizado ocorrem quando participa ativamente, seja discutindo as regras do jogo, seja propondo soluções para resolvê-los. É de extrema importância que o professor também participe e que proponha desafios em busca de uma solução e de participação coletiva, o papel do educador neste caso será de incentivador da atividade. A intervenção do professor é necessária e conveniente no processo de ensino- aprendizagem, além da interação social, ser indispensável para o desenvolvimento do conhecimento. O brincar para as crianças é a principal atividade do dia-a-dia, pois proporciona a ela o poder de tomar decisões, expressando sentimentos e valores, conhecendo a si, aos outros e o mundo, repetindo ações prazerosas, de partilhar, expressar sua individualidade e identidade por meio de diferentes linguagens, usando o corpo, os sentidos, os movimentos, de solucionar problemas e criar. Ao brincar, a criança experimenta o poder de explorar o mundo dos objetos, das pessoas, da natureza e da cultura, para compreendê-lo e expressá-lo por meio de variadas linguagens. Mas é no plano da imaginação que o brincar se destaca pela mobilização dos significados. Enfim, sua importância se relaciona com a cultura da infância, que coloca a brincadeira como ferramenta para a criança se expressar, aprender e se desenvolver. Educar significa, portanto, propiciar situações de cuidado, brincadeiras e aprendizagem orientadas de forma integrada e que possam contribuir para o desenvolvimento das capacidades infantis de relação interpessoal de ser e estar com os outros em uma atitude básica de aceitação, respeito e confiança, e o acesso, pelas crianças aos conhecimentos mais amplos da realidade social e cultural. (BRASIL, 1998, p. 23, v.01) A apresentação de brinquedos e brincadeiras na educação infantil tem como definir o que se pensa da criança. Quem é ela? Como se brinca? O brincar é importante? A criança, mesmo pequena, tem bom conhecimento: toma decisões, escolhe o que quer fazer, interage com pessoas, expressa o que sabe fazer e mostra, em seus gestos, em um olhar, uma palavra, como é capaz de compreender o mundo. Entre as coisas de que a criança gosta está o brincar, que é um dos seus direitos. O brincar é uma ação livre, que surge a qualquer hora, iniciada e conduzida pela criança; dá prazer, não exige como condição um produto final; relaxa, envolve, ensina regras, linguagens, desenvolve habilidades e introduz a criança no mundo imaginário. 3. METODOLOGIA Criar situações de fantasia e encantamento, trabalhando as emoções que as histórias transmitem, e assim conhecendo os elementos mágicos, sendo eles fadas, anões, gigantes, bruxas, etc. Resgatando a importância que os contospopulares e de fadas exercem sobre as crianças; apresentando o conto das histórias com o tapete de histórias e participação das crianças. Reprodução de histórias ouvidas com fantoches, levando em consideração as sequências temporais, dramatização de histórias conhecidas, onde as crianças sejam as personagens, apreciação da leitura feita pela professora, e identificação de valores encontrados nas personagens das histórias. 4. RECURSOS Usá-los de forma lúdica para ajudar a crianças se concentrarem no que está sendo ensinado. O adulto pode dar voz e personalidade aos bonecos e usá-los para, ensinar comandos, organizar atividades e promover transições de uma atividade para outra. Quando usados de maneira pedagógica, ou seja, para auxiliar as atividades, eles se tornam elementos reconhecidos facilmente pelas crianças no contexto da aprendizagem. Os fantoches podem, por exemplo, ajudar na leitura de uma história, na construção de um diálogo ou até na resolução de um problema, fantoches e marionetes também podem ser aliados dos pais para educar seus filhos em casa, executando a função de interlocutor, assumindo o papel de um personagem de uma história e interagindo com as crianças pequenas. Eles podem atuar desde cedo ajudando a despertar o interesse pela leitura. Para elaboração e confecção do brinquedo precisamos de tapete de histórias, Fantoches de diversos tipos, fantasia de acordo com os personagens, lápis de cor, giz de cera, papéis coloridos, tinta guache, pintura a dedo, cola, tesoura e pincel. 5. CRONOGRAMA A vigência do projeto será de cinco semanas, distribuída da seguinte forma. 03/02/2020 Período de realização, montar o cantinho da leitura com auxilio dos alunos, procurando diversificar as obras literárias. 10/02/2020 Hora do conto, onde será lida uma historia de escolha dos alunos. 17/02/2020 Será feita a reprodução das historias lidas e ouvidas através de desenhos feito pelas crianças e uma exposição no mural da escola. 24/02/2020 Organização do teatro onde cada criança vai escolher seu personagem de fantoche para execução da apresentação. 02/02/2020 A apresentação final de todas as atividades desenvolvidas e realizadas durante o projeto pelos alunos e mais um sarau literário. 6. REFERENCIA www.alfabeto.org.br www.abcbrinq.com.br www.dicaspaisefilhos.com.br www.dicio.com.br www.leiturinha.com,br www.magnum.com.br 7. ANEXOS http://www.alfabeto.org.br/ http://www.abcbrinq.com.br/ http://www.dicaspaisefilhos.com.br/ http://www.dicio.com.br/ http://www.leiturinha.com,br/ http://www.magnum.com.br/
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