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APLICATIVOS PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS (CELULARES E TABLETS) Professora: Danielle Guimarães ORGANIZAÇÃO 01 02 03 04 FUNDAMENTAÇÃO INSTRUÇÃO LISTA DE APLICATIVOS TESTES — Cani e colaboradores, 2020 “A pandemia da Covid-19 trouxe à humanidade um novo aprendizado: a urgência de todos se adequarem às Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDIC)” A BNCC prevê a necessidade de promoção da alfabetização e do letramento digital, tornando acessíveis as tecnologias e as informações que circulam nos meios digitais e oportunizando a inclusão digital. O OBJETIVO da determinação das competências é proporcionar uma transformação na educação para que as escolas possam se adequar as novas demandas e problemas da sociedade. FUNDAMENTAÇÃO COMPETÊNCIAS GERAIS DA BNCC COMPETÊNCIA 05 - CULTURA DIGITAL: Utilizar tecnologias digitais de comunicação e informação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas do cotidiano (incluindo as escolares) ao se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos e resolver problemas. Criar gmail para acessar o Google Play (nomedaescola2022@g mail.com – sugestão); Em um tablet baixar os aplicativos. Vincular a conta nos outros aparelhos e sincronizar os aplicativos; Testar os aplicativos e os aparelhos antes da utilização em sala de aula. INSTRUÇÕES E-MAIL APLICATIVOS CONFIGURAÇÃO TESTES APLICATIVOS GRAPHOGAME POSSIBILIDADES Nível escolar: Ensino Infantil + Alfabetização. Disciplina alvo: Português. Idioma: Português (escolher em configuração). Funcionamento: uso online e off-line (com ou sem internet). Atividades: relacionadas à ortografia e as habilidades de leitura. APLICATIVOS NUMBER KIDS POSSIBILIDADES Nível escolar: Ensino Infantil ao 3° ano. Disciplina alvo: Matemática. Idioma: Inglês (áudio). Funcionamento: uso online e off-line (com ou sem internet). Atividades: Compreensão de contagem, dos números e da matemática. APLICATIVOS MATHKIDS POSSIBILIDADES Nível escolar: Ensino Infantil ao 3° ano. Disciplina alvo: Matemática. Idioma: Português (escolher em configuração). Funcionamento: uso online e off-line (com ou sem internet). Atividades: Contagem, comparação e cálculos de soma e subtração. APLICATIVOS BOXES ABC POSSIBILIDADES Nível escolar: Ensino Infantil + Alfabetização. Disciplina alvo: Português Idioma: Português (escolher em configuração). Funcionamento: uso online e off-line (com ou sem internet). Atividades: Jogos sobre o alfabeto, identificação das letras, leitura de palavras. APLICATIVOS HISTÓRIAS INFANTIS POSSIBILIDADES Nível escolar: Ensino Infantil ao 3° ano. Disciplina alvo: Português. Idioma: Português (escolher em configuração). Funcionamento: uso online e off-line (com ou sem internet). Atividades: O aplicativo funciona como uma banca de livros. APLICATIVOS ANIMAIS POSSIBILIDADES Nível escolar: Ensino Infantil + Alfabetização. Disciplina alvo: Ciências e Português Idioma: Português (escolher em configuração). Funcionamento: uso online e off-line (com ou sem internet). Atividades: Identificação de animais e seus sons. APLICATIVOS AJ ACADEMY: ANIMAIS MARAVILHOSOS POSSIBILIDADES Nível escolar: Ensino Infantil + Alfabetização. Disciplina alvo: Ciências e português. Idioma: Português (escolher em configuração). Funcionamento: uso online e off-line (com ou sem internet). Atividades: biblioteca de livros interativos sobre diferentes animais, incentiva leitura e apresenta curiosidades. APLICATIVOS EDU EDU POSSIBILIDADES Nível escolar: Ensino Infantil ao 3° ano. Disciplina alvo: Várias. Idioma: Português (escolher em configuração). Funcionamento: uso online (com internet). Atividades: Ambiente de Aprendizagem Virtual que serve para avaliação das crianças. APLICATIVOS SILABANDO POSSIBILIDADES Nível escolar: Ensino Infantil ao 3° ano. Disciplina alvo: Português. Idioma: Português. Funcionamento: uso online e off-line (com ou sem internet). Atividades: Jogos sobre o alfabeto, identificação de sílabas, identificação das letras, leitura de palavras. APLICATIVOS ABC PARA CRIANÇAS POSSIBILIDADES Nível escolar: Ensino Infantil ao 3° ano. Disciplina alvo: Português. Idioma: Português. Funcionamento: uso online e off-line (com ou sem internet). Atividades: Jogos para aprender o alfabeto, leitura, desenho, cobrir e pintura. APLICATIVOS BANDEIRA POSSIBILIDADES Nível escolar: 1° ano ao 3° ano. Disciplina alvo: Geografia. Idioma: Português Funcionamento: uso online (com internet). Atividades: Identificação das bandeiras do mundo. APLICATIVOS LEITOR DE QR-CODE POSSIBILIDADES Nível escolar: Todos. Disciplina alvo: Várias. Idioma: Português Funcionamento: uso online (com internet). Função: Complementar a qualquer outra atividade criada pelo professor. VAMOS APERTAR O PLAY? PARTIU TESTAR AS POTENCIALIDADES DOS APLICATIVOS CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo, including icons by Flaticon, and infographics & images by Freepik. OBRIGADA PELA PARTICIPAÇÃO! da-niiguimaraes@hotmail.com http://bit.ly/2Tynxth http://bit.ly/2TyoMsr http://bit.ly/2TyoMsr http://bit.ly/2TtBDfr
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