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AV - MODELAGEM DE SISTEMAS

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Disciplina: MODELAGEM DE SISTEMAS  AV
Aluno: LEANDRO RODRIGUES MELO 202007163613
Turma: 9001
CCT0759_AV_202007163613 (AG)   08/06/2022 15:56:31 (F) 
Avaliação: 10,00 pts Nota SIA: 10,00 pts
 
MODELAGEM DE SISTEMAS  
 
 1. Ref.: 1092559 Pontos: 1,00  / 1,00
Assinale a opção que de�ne corretamemte UML (Uni�ed Modelling language).
 
metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especi�cação de testes do sistema
com modelos orientados a objetos.
notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas em
plataformas de objetos distribuídas.
 linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especi�cação de sistemas em diversos
níveis de abstração.
metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos.
notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++.
 2. Ref.: 833806 Pontos: 1,00  / 1,00
Quais são os relacionamentos possíveis entre Casos de Uso?
associação, inclusão e extensão
agregação, inclusão, extensão
agregação, generalização, associação
 generalização, inclusão e extensão
composição, generalização e extensão
 3. Ref.: 1093558 Pontos: 1,00  / 1,00
A documentação de um caso de uso costuma descrever, por meio de uma linguagem simples, informações sobre ele. Na UML, essa
documentação:
deve ser feita por meio de �uxogramas.
 não possui um formato especí�co de�nido.
costuma descrever apenas, em linhas gerais, a função do caso de uso.
não pode ser feita por meio de outros diagramas
não costuma deixar claro quais atores interagem com os casos de uso.
 4. Ref.: 833593 Pontos: 1,00  / 1,00
(PRODEB 2008) Assinale a alternativa correta.
Diagramas de classes são uma técnica para captar os requisitos funcionais de um sistema.
 Diagramas de classes descrevem os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos
existentes entre eles.
Diagramas de classes representam a forma básica de estruturação de um sistema orientado a objetos.
Diagramas de classes são uma técnica conhecida pata descrever o comportamento de um sistema.
Diagramas de classes são uma técnica para descrever lógica de procedimentos, processo de negócio e �uxo de trabalho.
 5. Ref.: 833866 Pontos: 1,00  / 1,00
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 1092559.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 1092559.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833806.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833806.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 1093558.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 1093558.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833593.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833593.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833866.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833866.');
O analista de sistemas durante a modelagem e desenvolvimento de um sistema, tem uma grande preocupação em manter um código
que tenha pequenos impactos na manutenção e favorecimento a reutilização de códigos. Para alcançar estes objetivos, o código deve
ter:
Um acoplamento alto entre classes e manter uma baixa coesão nas classes.
 Um acoplamento fraco entre classes e manter uma alta coesão nas classes.
Um acoplamento alto entre classes e manter uma fraca coesão nas classes.
Um acoplamento alto entre classes e manter uma alta coesão nas classes.
Um acoplamento fraco entre classes e manter uma fraca coesão nas classes.
 6. Ref.: 833688 Pontos: 1,00  / 1,00
No que se refere a visibilidade das propriedades (atributos e métodos) de uma classe, assinale a ÚNICA alternativa INCORRETA.
Para garantir o principio do encapsulamento, os atributos devem apenas ser acessados pelos métodos das respectivas classes.
Se em uma classe todos os seus métodos forem privados, ela não prestará nenhum serviço as demais classes do sistema.
Atributos com visibilidade privada só podem ser acessados pelos métodos da própria classe.
Para os casos de herança devemos de�nir atributos e métodos como sendo protegidos
 Os atributos devem ter, sempre que possível, a visibilidade pública
 7. Ref.: 833876 Pontos: 1,00  / 1,00
Uma ocorrência signi�cativa que pode alterar o estado de um objeto, provocando uma mudança;
Como se chama o elemento que uma vez ocorrido provoca essa mudança de estado? Assinale a alternativa correta
Generalização;
Estado;
Estimulo;
Acoplamento;
 Evento;
 8. Ref.: 833851 Pontos: 1,00  / 1,00
O diagrama de atividades é um dos diagramas disponíveis na UML para a modelagem de aspectos dinâmicos de sistemas.
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833688.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833688.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833876.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833876.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833851.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833851.');
Com relação ao diagrama de atividades apresentado, avalie as a�rmações a seguir.
I. A atividade 05 será executada se a atividade 03 ou a atividade 04 for concluída.
II. Caso o resultado da decisão após a Atividade 02 seja [não], é necessário que sejam executadas as atividades 01 e 02.
III. As atividades 03 e 04 vão ter início ao mesmo tempo, entretanto, não signi�ca que terminarão ao mesmo tempo.
IV. Caso o �uxo da rami�cação sequencial existente após a atividade 02 tenha o �uxo [sim], a atividade 02 não será mais executada.
É correto apenas o que a�rma em
I, II e IV.
I e II.
 III e IV.
II e III.
I, III e IV.
 9. Ref.: 833687 Pontos: 1,00  / 1,00
O diagrama de componentes visa modelar a solução da arquitetura do software em termos de seus elementos, que são chamados de
componentes. Sobre os conceitos e práticas desse diagrama, analise as assertivas que se seguem
I. O diagrama de componentes mostra, além dos componentes que irão compor o software, a dependência entre eles
II. A dependência entre os componentes denota que um componente precisa do outro para executar as suas funcionalidades.
III. Componentes não podem ser classes
IV. A reutilização de componentes entre vários sistemas é um desejo da equipe de desenvolvimento.
Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA opção correta
 Estão corretas apenas as opções I, II e IV
Estão corretas apenas as opções II e III
Estão corretas apenas as opções I, III e IV
Estão corretas apenas as opções II e IV
Estão corretas as opções I, II, III e IV
 10. Ref.: 1093916 Pontos: 1,00  / 1,00
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833687.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 833687.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 1093916.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 1093916.');
É empregado para a modelagem dos aspectos físicos de um sistema Orientado a Objetos. Mostra a con�guração dos nós de
processamento em tempo de execução e os artefatos que nele existem.
Trata-se  de qual diagrama da UML ?  (assinale a alternativa correta)
comunicação
 implantação
sequência.
atividade
componente

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