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Peso da Avaliação 10,00 Prova 74811763 Qtd. de Questões 20 Nota 10,00 Das gerações da educação a distância, a última apresentada por Moore e Kearsley (2011), denominada como sendo telematizada e baseada nas TICs, culminou no e-learning, que cunhou outros termos semelhantes, como o b-learning, ou blended learning, que une as características à distância e presenciais, criando um ensino misturado, ou um ensino híbrido. Com base no conceito de ensino híbrido, selecione a alternativa CORRETA: A Um modelo que combina de forma misturada aspectos à distância e presenciais. B Um modelo que combina tecnologias no ensino presencial. C Um modelo que utiliza apenas a TV digital interativa. D Um modelo que utiliza apenas dispositivos móveis. Sobre as ferramentas presentes nos ambientes virtuais de aprendizagem, associe os itens utilizando o código a seguir: I- Wiki. II- Fórum. III- Chat. IV- Mensagens. ( ) Possibilita a comunicação assíncrona. ( ) Permite a discussão entre os participantes sobre um tema. ( ) Facilita a comunicação síncrona. ( ) Permite a edição de documentos em grupo. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: A III – I – IV – II. B IV – II – III – I. C IV – III – II – I. D III – II – IV – I. Quando imerso em um ambiente de aprendizagem colaborativa, o aluno é o protagonista do seu processo de aprendizagem e dos demais envolvidos, contribuindo para as discussões e troca de informações, os alunos costumam alcançar resultados mais significativos do que quando estão estudando sozinhos. Sobre a aprendizagem colaborativa, classifique como verdadeiro ou falso: ( ) Os professores devem ser orientadores do processo. ( ) Os professores devem ensinar e não aprender. ( ) O desenvolvimento das relações sociais é papel dos alunos. ( ) Os professores devem formar grupos de trabalhos, motivando os alunos. Assinale a alternativa que contém a sequência correta: A F – V – V – F. B F – F – V – F. C V – F – F – V. D V – V – F – V. As tecnologias que originaram a geração atual da educação a distância e que possibilitam o desenvolvimento dos modernos ambientes virtuais de ensino e aprendizagem permitem a operacionalização digital de contextos em que grupos de pessoas têm o mesmo objetivo em comum, o de construir o aprendizado, possibilitando o que chamamos de aprendizagem colaborativa. Com base no conceito de aprendizagem colaborativa, assinale a opção CORRETA: A A aprendizagem colaborativa só é possível com o uso da internet. 1 2 3 4 B Na aprendizagem colaborativa a construção do conhecimento é individual. C Na aprendizagem colaborativa o aluno protagoniza seu processo de aprendizagem. D Na aprendizagem colaborativa o foco está no papel do professor. Os ambientes de ensino a distância buscam fornecer subsídios para que a comunicação e a colaboração sejam relevantes na sala de aula virtual, sendo assim, é possível tornar a sala de aula on-line tão interativa e colaborativa quanto uma sala de aula formal. Sobre a cooperação na educação a distância, classifique como verdadeiro ou falso: ( ) O aluno deve se colocar como parte de um todo. ( ) A experiência de estudar à distância costuma ser solitária. ( ) As experiências individuais devem ser suprimidas. ( ) Deve-se buscar a potencialização das habilidades interpessoais. Com base nas sentenças, assinale a opção com a sequência correta: A F – V – F – V. B V – V – V – V. C F – F – V – F. D V – F – F – V. No âmbito da educação aberta, os recursos educacionais abertos fornecem subsídios aos educadores para que suas aulas, sejam presenciais ou à distância, tenham objetos digitais que procuram dinamizar o processo de ensino e aprendizagem. Sobre o conceito de recursos educacionais abertos (REA), assinale a sentença CORRETA: A Um REA deve estar disponível em uma plataforma governamental. B Não faz parte dos objetivos de um REA o seu acesso gratuito. C Os REA podem utilizar conteúdos proprietários ao mixar novos conteúdos. D É característica de um REA permitir a sua livre alteração e compartilhamento. No contexto do ensino híbrido, uma das abordagens mais utilizadas atualmente é a da sala de aula invertida, uma metodologia ativa, que colabora para a dinamização e para o aprendizado dos alunos. Sobre a sala de aula invertida, classifique como verdadeiras ou falsas as seguintes sentenças: ( ) Uma forma de ensino que mistura aspectos presenciais e à distância. ( ) Um método que prepara e nivela o conhecimento prévio dos alunos de forma digital, os preparando para as posteriores atividades presenciais. ( ) Uma técnica educacional que utiliza atividades à distância após as atividades presenciais. Com base nas sentenças, assinale a alternativa com a sequência CORRETA: A V – F – V. B V – V – F. C V – F – F. D F – F - V. Na Web 2.0 é possível desenvolver ambientes em que o próprio usuário altere as informações, desenvolvendo assim colaborativamente os próprios conteúdos. O conjunto de páginas hiperlincadas entre si, que permite a alteração e colaboração em tempo real, é denominada como: Assinale a alternativa correta: A LMS. 5 6 7 8 B Blog. C Wiki. D Fórum. Os ambientes virtuais de aprendizagem são compostos por diversas ferramentas tecnológicas que provêm os aspectos interativos e instrucionais para o aluno em seu curso à distância. Analise as alternativas abaixo e assinale a que CORRESPONDE a uma ferramenta presente nos ambientes virtuais de aprendizagem: A Espelho de classe. B Fórum. C Quadro-negro. D Líder de turma. Os modelos de educação a distância pelo mundo sofreram diversas evoluções com o decorrer das décadas. Estas evoluções, comumente, são tratadas como gerações de EAD. Segundo Moore e Kearsley (2011), estas gerações são as seguintes: I- Educação por Correspondência. II- Universidades Abertas. III- Educação por Ambientes Interativos. IV- Educação por Rádio e TV. V- Educação por Teleconferência. Observe as gerações citadas e assinale a alternativa correta que representa a sequência cronológica das gerações de EAD. A I – IV – II – V – III. B I – II – III – IV – V. C I – IV – V – II – III. D I – II – V – IV – III. Os ambientes virtuais de aprendizagem são plataformas educacionais que utilizam como base a internet, rodando sobre aplicações Web, que são acessíveis por navegadores (Chrome, Firefox, Opera, etc.). Estes ambientes permitem as interações e acesso às mídias utilizando a navegação entre conteúdos como forma de acesso. Qual conceito corresponde à capacidade dos ambientes virtuais de aprendizagem de serem organizados de forma interligada entre seus conteúdos? Assinale a alternativa correta: A Colaboração. B Interatividade. C Hipermídia. D Midiatização. O uso do conceito de e-learning se baseia na característica de “Ensino eletrônico”, porém, existem outras vertentes deste conceito, empregando novas características para este modelo. Associe as sentenças abaixo de acordo com cada conceito: I- M-learning. II- U-learning. III- B-learning. IV- T-learning. ( ) Ensino baseado na interatividade do ambiente de televisão digital. ( ) Ensino baseado no uso de dispositivos móveis. ( ) Ensino baseado no uso de todos os dispositivos computacionais disponíveis. ( ) Ensino baseado na junção dos aspectos à distância e presenciais. Assinale a alternativa que representa de forma CORRETA a sequência das associações: A IV – I – II – III. 9 10 11 12 B I – III – IV – II. C II – IV – III – I. D III – II – I – IV. Segundo a visão de Moore e Kearsley (2011), diversas gerações de educação a distância surgiram, cada uma com suas determinadas ferramentas, de acordo com a evolução tecnológica de cada época. Associe as gerações de educação a distância abaixo com as respectivas ferramentas que prevaleceram e seu uso: I- Educação por Correspondência. II- Educação porRádio e TV. III- Universidades Abertas. IV- Educação por Teleconferência. V- Educação por Ambientes Interativos. ( ) Aula via Satélite. ( ) Óculos 3D. ( ) Ambiente Virtual de Aprendizagem. ( ) Difusora Educativa. ( ) Emissora Educativa. ( ) Faculdade Virtual. ( ) Aplicativo de Simulação de Eletrônica. ( ) Envio de Material Impresso. ( ) Envio de Material por E-mail. Assinale a alternativa com a sequência correta: A V – III – V – II – III – IV – IV – I – II. B IV – IV – II – III – III – V – I – II – V. C III – V – II – II – I – IV – II – IV – III. D IV – V – V – II – II – III – V – I – V. No âmbito dos MOOCs, uma iniciativa aberta e massiva deve desenvolver possibilidades para que se obtenha uma natural pluralidade de recursos e que estes consigam se libertar das tradicionais amarras educacionais, como o controle, a centralização e a diretividade. Neste sentido, qual das opções abaixo CORRESPONDE às características de um MOOC? Assinale a alternativa correta: A Cadastro obrigatório. B Processo seletivo. C Abrangência máxima. D Classificação de alunos. A aprendizagem colaborativa trabalha a construção social do conhecimento, sendo que este é construído a partir das interações e das colaborações entre os envolvidos. Com base nos conceitos de aprendizagem colaborativa, selecione a sentença CORRETA: A O professor é o centro da turma, o foco está nos alunos. B Para a aprendizagem colaborativa é necessário um ambiente que possibilite a interação entre alunos e professores. C O envolvimento social dos indivíduos na construção do conhecimento deve ser baseado em ambientes virtuais de aprendizagem. D O professor deve ser o foco das propostas pedagógicas. As novas gerações costumam utilizar a tecnologia para estudar. Porém, por vezes, se deparam com uma escola antiquada para os seus padrões. Sendo assim, é necessário desenvolver abordagens digitais das aulas, somando as potencialidades dos meios educacionais presencial e à distância. Com relação ao conceito de “nativos digitais”, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Tecnologias que utilizam aplicativos nativos para cada plataforma. ( ) Indivíduos que desde o nascimento já possuem acesso à internet. ( ) Crianças que dominam linguagens de programação. ( ) Geração de pessoas com fluência natural em tecnologia. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A F – V – F – V. B V – V – F – F. 13 14 15 16 C V – F – V – F. D F – F – V – V. Uma das principais características das formas de interatividade nos ambientes de educação a distância é com relação à sincronia. As possibilidades de comunicação entre os atores na educação a distância podem ser síncronas e assíncronas. Com relação às diferenças entre a interação síncrona e assíncrona, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Na comunicação síncrona há uma sincronia onde todos os atores se comunicam ao mesmo tempo, enviando e recebendo mensagens a qualquer momento. ( ) Na comunicação assíncrona a comunicação não possui sincronia, possibilitando que apenas um dos lados emita mensagens. ( ) Na comunicação síncrona todos os envolvidos devem estar disponíveis no mesmo momento. ( ) Na comunicação assíncrona não há a necessidade de todos os atores estarem disponíveis no mesmo momento, pois a comunicação pode ser realizada em momentos distintos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A F – F – V – V. B V – V – F – F. C F – V – F – V. D V – F – V – F . Ao iniciar uma experiência de aprendizagem em comunidade, é necessário envolver toda equipe no sentido de sensibilizá-la por completo quanto aos objetivos do projeto. Se os envolvidos não tiverem a correta noção de que estão em uma comunidade e de como isso poderá potencializar suas capacidades, tudo poderá ser confundido (CORTELAZZO, 2009). Com base no conceito de comunidades de aprendizagem, qual o nome do programa de computador capaz de integrar as pessoas de uma equipe em suas atividades? Assinale a alternativa correta: A Groupware. B Peopleware. C Software. D Hardware. Os ambientes virtuais de aprendizagem, as comunidades virtuais de aprendizagem, as redes sociais e as demais tecnologias desenvolvidas a partir da Web 2.0 possibilitaram uma série de avanços no que diz respeito ao compartilhamento de informações pela internet. No meio educacional a distância, as ferramentas cooperativas e de compartilhamento surgiram a partir destas evoluções. Neste sentido, qual das ferramentas abaixo permite a interação cooperativa na produção de um material textual? Assinale a alternativa correta: A Fórum. B Chat. C Wiki. D Webconferência. A base da execução de uma educação aberta é a existência de recursos educacionais que, obviamente, devem ser abertos. Para tanto, foi proposto o termo Recursos Educacionais Abertos (REA), para denominar iniciativas de criação e compartilhamento de materiais educacionais. 17 18 19 20 Sobre os Recursos Educacionais Abertos, qual das opções abaixo representa as características primárias de um REA? Assinale a alternativa correta: A Possibilidade de uso de hardwares livres na sua produção. B Possibilidade de uso de softwares livres na sua produção, reutilização, alteração, busca e compartilhamento de forma aberta. C Facilidade na alteração dos recursos para futuro compartilhamento. D Gratuidade total no uso dos recursos, permitindo utilizá-los em todos os tipos de instituições.
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