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CENTRO UNIVERSITÁRIO ESTÁCIO DE RIBEIRÃO PRETO CURSO DE PEDAGOGIA MARIANA SARZI A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO INFANTIL LENÇÓIS PAULISTA 2019 A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO INFANTIL Pré-Projeto de Pesquisa apresentado como exigência do Curso de Pedagogia do Centro Universitário Estácio de Ribeirão Preto sob orientação da Maria Adelaide Maio Rodrigues. LENÇÓIS PAULISTA 2019 RESUMO As atividades lúdicas são meios de manifestações corporais, que exercem papeis de extrema valia no desenvolvimento infantil, que se baseia em seu desenvolvimento físico e psicológico, como parte essencial de um todo, a criança cresce e se desenvolve muito mais quando brinca, toca e se suja, assim também como interage melhor, e aprende a exercer um bom papel em sociedade, mas para que isso acontece deve ser acompanhada pelos seus responsáveis que devem visualizar e corrigir os erros, como o egoísmo, egocentrismo, e qualquer coisa fora de questão. Assim este trabalho de pesquisa tem a função de apontar a boa pratica de uma atividade lúdica, e quais os benéficos gerados por elas, e também questões a serem evitadas, para que assim a pratica lúdica seja eficaz e muito benéfica, e a criança muito mais ativa, e participativa. Palavras-chave: Atividades, crianças, brincar, desenvolvimento, físico e psicológico. ABSTRACT The recreational activities are means of bodily manifestations, performing roles extremely valuable in child development, based on their physical and psychological development as an essential part of a whole, the child grows and develops more when he plays, and plays dirty, so it interacts better, and learn how to play a good role in society, but for this to happen should be accompanied by their guardians who must view and correct errors, such as selfishness, self-centeredness, and anything out of the question. So this research serves to point out the good practice in a playful activity, and what beneficial generated by them, as well as issues to be avoided, so that the playful practice is effective and very beneficial, and the child more active and participatory. Keywords: Activities, children, play, development, physical and psychological. SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO ........................................................................................................ 1 2. JUSTIFICATIVA ...................................................................................................... 4 3. OBJETIVOS ............................................................................................................ 4 3.1 Objetivo Geral: ...................................................................................................... 4 3.2 Objetivos Específicos ............................................................................................ 4 4. METODOLOGIA ...................................................................................................... 5 5. REVISÃO DA LITERATURA ................................................................................... 6 6. CRONOGRAMA ...................................................................................................... 7 1 1. INTRODUÇÃO As atividades lúdicas são qualquer manifestação corporal, que enfatizam prazer próprio, ou relaxamento de quem o pratica. O divertimento livre da atuante parte de um ponto que o faça se sentir bem, e com isso a educação física busca reordenar de maneira sadia essa pratica, propondo meios corretos e educativos para praticar um esporte, assim como ensinar uma criança a arte correta da pintura, apresenta-lhe as cores e tudo de bonito que se pode formar com elas. Com isso qualquer manifestação corporal é um meio de exposição corpórea, e uma forma de construção, através de seus movimentos suas intenções e desejos podem ser revelas, ou severamente expressadas, raiva, prazer, alegria, mostrará o dia-dia da criança, assim afirmou Freire: O jogo como desenvolvimento infantil, evolui de um simples jogo de exercício, passando pelo jogo simbólico e de construção, até chegar ao jogo social. No primeiro deles, a atividade lúdica refere se ao movimento corporal sem verbalização, o segundo é o de faz-de-conta, a fantasia, o jogo de construção é uma espécie de transição para o social. Por fim o jogo social é aquele marcado pela atividade coletiva de intensificar trocas e a consideração pelas regras (FREIRE, 2002, p 69). Contudo é importante observar, os meios utilizados durante a explicação de uma atividade lúdica, pois o educador deve saber o que será trabalhando, e para que isto aconteça de forma correta ele precisa conhecer seus alunos e pré- estabelecer regras, que dali se partira uma nova forma de concepção de pensamento, Freire afirma, que não é apenas corporal, mas também verbal e muito mais que isto, uma interação social em que aprenderão a trocar experiências um com os outros, se abstendo de novos conceitos, por isso cabe ao professor orientá- los de maneira firme e bem observada, para que não haja erros e a prática se torne insana, e sem propósito, como também afirma Freire: “O jogo contém um elemento de motivação que poucas atividades teriam para a primeira infância: o prazer da atividade lúdica”. (FREIRE, 1997, p.75) Não se deve deixar de lado que toda criança que interage, busca e se diverte desenvolve melhor suas capacidades intelectuais e motoras, PIAGET (1971), o desenvolvimento da criança acontece através do lúdico, ela precisa brincar para 2 crescer. Estas afirmações apontadas por Piaget refletem em nosso universo, é preciso buscar, tocar, sentir o chão em que estamos fazendo com o intelecto infantil possa percorrer de maneira sadia, ampliando seus pensamos, pois as atividades lúdicas contribuem com estes desenvolvimentos, aplicando às crianças a liberdade necessária para ir além e se libertar para expor seu contato com o mundo, com isto Resende & Soares aplicam seus ideais ligando um mundo inexistente, sem à atividade corporal combinada ao aprendizado: Por que é difícil imaginar uma atividade humana que não seja culturalmente produzida pelo homem, assim como é difícil imaginar uma atividade cultural manifesta que não seja pelo corporal. O sentido do termo cultural, na perspectiva apresentada, é unidade/totalidade, na medida em que as produções intelectuais e cognoscitivas e sócio afetivas, são materializadas e difundidas corporalmente (RESENDE & SOARES, 1995, p. 11). Cabe assim aos colaboradores em que aplicam as atividades lúdicas, saber e entender o quanto é importante o saber intrínseco1, isto único e particular o educador será capaz de estabelecer conceitos uteis sobre o aprendizado de seu aluno. Embora elaborar e aplicar atividades lúdicas, não será coerente caso o aplicador não conheça a importância da ação lúdica na vida de seu receptor. Deve- se invadir o mundo da criança, estabelecendo espaços nos quais ele será capaz de persuadir e vencer, com o intuito de se desenvolver, e atingir novos pontos em sua “zona de desenvolvimento”, descrita por Vygostky: O comportamento do homem moderno, cultural, não é só produto da evolução biológica, ou resultado do desenvolvimento infantil, mas também produto do desenvolvimento histórico. No processo do desenvolvimento histórico da humanidade, ocorreram mudança e desenvolvimento não só nas relações externas entre pessoas e no relacionamento do homem com a natureza; o próprio homem, sua natureza mesma, mudou e se desenvolveu. (VYGOTSKY; LURIA, 1996, p.95) Isto define o desenvolvimento humano desde suas raízes, Vygostkyafirma sobre a evolução das pessoas, partem daquilo que elas costumam fazer e vivenciar, 1 adj. Que é próprio e essencial; interior, interno: qualidade intrínseca. (www.dicio.com.br/intrinseco/) 3 toda criança, pode escolher o que irá se tornar, e assim exercer sua função dentro de sua sociedade. Isto classifica uma grande importância quanto às atividades lúdicas, pois delas podemos nos abster meios de enfatizar vidas, mudá-las e melhorá-las. No trecho final “[...]ocorrem mudança e desenvolvimento não só nas relações externas entre as pessoas e no relacionamento do homem com a natureza...”, as crianças desenvolvem sua própria mente durante uma atividade lúdica, meios próprios de evolução, que também acessam seus mundos particulares, e os trazem para a vida real. A forma correta de trabalhar com crianças, adolescentes e adultos é conhecê-los, dominar os pontos críticos, e elaborar meios de confrontá-los a modificar essas defasagens geradas pelo seu desenvolvimento pessoal. Referente ao emocional dos participantes da atividade, se deve considerar qualquer qualidade humorística, e assim poderemos obter melhoras durante seu desenvolver, isto se aplica dentro de sua comunicação, perca da timidez, a pessoa adquire autoestima e parte para interação e busca de seus objetivos, cabendo à eles expor todos os seus pensamentos de forma espontânea e livre, sem que haja preocupação com opiniões diversas, Kishimoto afirma sobre a qualidade emocional em relação as atividades lúdicas: [...] enquanto brinca, o ser humano vai garantindo a integração social além de exercitar seu equilíbrio emocional e atividade intelectual. É na brincadeira também que se selam parcerias, porém o aprendizado não deve estar presente só na escola, mas também como parte do dia-a-dia, na medida em que a criança progride em seu desenvolvimento e amadurecimento é necessário que ela manifeste o que é próprio de cada etapa de sua vida (KISHIMOTO, 2010, p.34) Desta forma o projeto irá analisar e buscar justificar o quanto as ações lúdicas auxiliam as crianças em seu total desenvolvimento. 4 2. JUSTIFICATIVA KISHIMOTO (2010) afirma que, a criança aprende brincando, ou seja, através desta interação ela consegue se desenvolver melhor. O brincar da criança faz com que ela desenvolva em todo seu sistema, desde sua percepção básica até os conceitos mais difíceis que a criança terá de aprender a assimilar. 3. OBJETIVOS 3.1 Objetivo Geral: Identificar e analisar as condições de como a criança se adapta diante as brincadeiras de seu dia a dia na importância de seu desenvolvimento. 3.2 Objetivos Específicos Discorrer sobre os elementos que definem o lúdico; Analisar os principais elementos que se formulam quando a criança brinca; 5 4. METODOLOGIA O presente trabalho será revalidado através do levantamento de dados junto a pesquisa bibliográfica e em sala de aula, buscando analisar e reunir dados para a discussão do trabalho. A ideia básica para esta elaboração será através do levantamento de dados, será feito contato com a direção escolar, e através da pesquisa bibliográfica no sentido de saber selecionar as habilidades e como as crianças se desenvolvem. Aos professores serão informadas dos objetivos da pesquisa e a importância da participação de todos (se possível observar as crianças durante as atividades escolares). Através desta coleta de dados, será possível indagar e planejar toda a estrutura do projeto. Kishimoto afirma como importante a visão do brincar do aluno e sua maneira de agir: IMPORTANTE: procurar sempre: observar, acompanhar e participar do brincar da criança para criar vínculos, fazer mediações: 1. Observar: olhar sua criança para ver o que ela já sabe fazer e quais são suas atividades favoritas; 2. Acompanhar: juntar-se ao brincar da criança. Você pode aumentar a complexidade do brincar, mas deixar a criança controlar e determinar a direção do brincar; 3. Ser criativo: redescobrir a criança dentro de si e experimentar novas formas de brincar com o brinquedo. Usar o brinquedo como suporte para descobrir muitas maneiras de brincar com as crianças (KISHIMOTO, 2010, p. 16). Estes três elementos indicados aos que observam as crianças mediante as suas atividades lúdicas deve criar meios de aproximação não é apenas chegar e agir, por isso Kishimoto aponta “importante”, e grifa as ações necessárias, para que o atuante faça de maneira sabia, pois da mesma maneira que pode criar vínculos, também pode destruí-los. As os adultos são diferentes das crianças tanto em pensamento como também em mundo de vivencia, os adultos trazem os mantimentos, lidam com os problemas, e tudo que prejudique a volta de seu mundo e plano de vida. Já a criança tem a missão de viver por viver descobrindo as coisas e interagindo sua mente, coração e cérebro, para que tudo ocorra de maneira evolutiva conforme o passar de sua idade. 6 Desta forma é importante analisar e expor os elementos para classificar a importância, e o porquê é tão importante “brincar”. 5. REVISÃO DA LITERATURA [...] podemos perceber que ele está presente em todas as dimensões da existência do ser humano e, muito especialmente, na vida das crianças. Podemos afirmar realmente, que “brincar é viver”, pois a criança aprende a brincar brincando e brinca aprendendo (DALLABONA & MENDES, 2004, p. 4). A criança brinca porque brincar é uma necessidade básica, assim como a nutrição, a saúde, a habitação e a educação são vitais para o desenvolvimento do potencial infantil. Para manter o equilíbrio com o mundo a criança necessita brincar, jogar, criar e inventar. Estas atividades lúdicas tornam-se mais significativas à medida que se devolve, inventando, reinventando e construindo (idem, ibidem, p. 4). O brincar é a atividade principal do dia a dia. É importante porque dá o poder à criança para tomar decisões, expressar sentimentos e valores, conhecer a si, os outros e o mundo, repetir ações prazerosas, partilhar brincadeiras com o outro, expressar sua individualidade e identidade, explorar o mundo dos objetos, das pessoas, da natureza e da cultura para compreendê-lo, usar o corpo, os sentidos, os movimentos, as várias linguagens para experimentar situações que lhe chamam a atenção, solucionar problemas e criar. Mas é no plano da imaginação que o brincar se destaca pela mobilização dos significados. Enfim, sua importância se relaciona com a cultura da infância que coloca a brincadeira como a ferramenta para a criança se expressar, aprender e se desenvolver (KISHIMOTO, 2010, p. 1). No mundo infantil, a imaginação é ilimitada, onde cachorros e gatos convivem amigavelmente e o céu pode ser tanto rosa como verde, dependendo tão somente da imaginação. É brincando que a criança explora e compreende o mundo ao seu redor, pela curiosidade descobre coisas e situações novas, desse mundo real tão assustador e encantador ao mesmo tempo. Interagindo ludicamente com o mundo real, por meio de desenhos, pinturas, danças, cantos, rabiscos, bagunças, brincadeiras, entre outros, a criança estabelece uma harmônica sintonia entre os seus dois mundos, onde então acontece o aprendizado, o desenvolvimento e o crescimento infantil (RAVELLI & MOTTA, 2005, p. 611). 7 6. CRONOGRAMA MES/ETAPAS Set Out Nov Dez Escolha do tema X Levantamento bibliográfico X X X X Elaboração do anteprojeto X Projeto em mãos X X Coleta de dados X X X Análise dos dados X X X Organização do roteiro/partes X X Coleta de pesquisa X X Exposição dos resultados da Pesquisa X Redação do trabalho X X Revisão e redação final X Defesa do Trabalho 8 7. REFERÊNCIASBIBLIOGRÁFICAS KISHIMOTO, M.T (Org) Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. São Paulo: cortez, 2010. FREIRE, J.B. Educação do corpo inteiro: Teoria e pratica da educação física. São Paulo: Scipione, 1997. (Pensamento e ação no magistério). RESENDE, H. G. DE & SOARES, A. J. G. Conhecimento e especificidade da educação física escolar, na perspectiva da cultura corporal. Revista Paulista de Educação Física. São Paulo: supl. 02. p. 49-59. 1996 REZENDE, J.A; em Atividades lúdicas selecionadas na terapêutica da Ansiedade para Deficientes Auditivos - (Tese de Mestrado - 2010). VYGOTSKY, L. S.; LURIA, A. R. Estudos sobre a história do comportamento: símios, homem primitivo e criança. Porta Alegre: Artes Médicas, 1996. RAVELLI APX, MOTTA MGC. O lúdico e o desenvolvimento infantil: um enfoque na música e no cuidado de enfermagem. Rev Bras Enferm 2005 set-out; 58(5):611-3. BROUGÈRE, GILLES. A criança e a cultura lúdica. Rev. Fac. Educ. vol.24 n.2 São Paulo July/Dec. 1998. DALLABONA, S. R.; MENDES, S. M. S. O lúdico na educação infantil: jogar, brincar, uma forma de educar. Revista de divulgação técnico-científica do ICPG, v. 1, n. 4, p. 107-112, jan./mar. 2004
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