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Questão Discursiva_ Revisão da tentativa ARQUITETURA

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28/09/23, 17:22 Questão Discursiva: Revisão da tentativa
https://avaead.unisanta.br/mod/quiz/review.php?attempt=467755&cmid=322868 1/2
Iniciado em quinta-feira, 28 set. 2023, 17:20
Estado Finalizada
Concluída em quinta-feira, 28 set. 2023, 17:22
Tempo
empregado
1 minuto 56 segundos
Notas 1,00/1,00
Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%)
28/09/23, 17:22 Questão Discursiva: Revisão da tentativa
https://avaead.unisanta.br/mod/quiz/review.php?attempt=467755&cmid=322868 2/2
Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
O surgimento do termo “arquitetura da informação” como relacionado ao desenvolvimento tecnológico ou de criação de  por
exemplo, aparece em algumas bibliografias atribuído à pesquisa de  que juntamente com Joel Katz, publicou o artigo
Beyond Graphics: The architecture of Information (Além dos gráficos: a arquitetura da informação), em 1975.
Já entre os anos 1970 e 1980, com o crescente interesse pelas maneiras como as informações sobre ambientes urbanos pudessem ser reunidas,
organizadas e apresentadas a públicos distintos, profissionais da  acabaram utilizando o termo para definir uma arte
de criar instruções para espaços organizados.
Os autores Resmini e Rosati propõem uma divisão das etapas do desenvolvimento da arquitetura da informação em duas fases, sugerindo uma visão
que chamaram de  abarcadora do período dos anos 1960 até os primeiros anos do ano 2000; e uma
visão chamada de Arquitetura da Informação  que abarca, desde o ano 2000 até a atualidade.
Em relação à experiência do usuário dos sistemas informacionais, Garret (2010) sugere um modelo teórico que ilustra os elementos contidos nessa
experiência. Nesse sentido, entendemos que as ferramentas e recursos que os usuários deveriam utilizar a fim de terem uma experiência mais próxima
do que esperam de um site corresponde ao nível de escopo .A estrutura no nível do esqueleto, os wireframes são amplamente utilizados para criar um
formato visual, que é um diagrama estático que representa um formato visual do produto, incluindo conteúdo, navegação e maneiras de interações.
Sobre usabilidade podemos afirmar que se visa analisar a qualidade de uso de interfaces digitais por meio de técnicas e métodos que buscam
identificar os problemas que afetam a satisfação do usuário durante sua interação com um sistema.
Por fim, no intuito de garantir maior usabilidade de um sistema, card sorting é um método de organização e agrupamento de informações por meio
de cartões para entender as percepções e expectativas de usuários em relação aos itens de conteúdo.
Sites
Richard Saul Wurman
arquitetura
arquitetura da informação clássica
pervasiva e ubíqua
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
O surgimento do termo “arquitetura da informação” como relacionado ao desenvolvimento tecnológico ou de criação de [Sites] por exemplo, aparece
em algumas bibliografias atribuído à pesquisa de [Richard Saul Wurman ] que juntamente com Joel Katz, publicou o artigo Beyond Graphics: The
architecture of Information (Além dos gráficos: a arquitetura da informação), em 1975.
Já entre os anos 1970 e 1980, com o crescente interesse pelas maneiras como as informações sobre ambientes urbanos pudessem ser reunidas,
organizadas e apresentadas a públicos distintos, profissionais da [arquitetura] acabaram utilizando o termo para definir uma arte de criar instruções
para espaços organizados.
Os autores Resmini e Rosati propõem uma divisão das etapas do desenvolvimento da arquitetura da informação em duas fases, sugerindo uma visão
que chamaram de [arquitetura da informação clássica] abarcadora do período dos anos 1960 até os primeiros anos do ano 2000; e uma visão chamada
de Arquitetura da Informação [pervasiva e ubíqua] que abarca, desde o ano 2000 até a atualidade.
Em relação à experiência do usuário dos sistemas informacionais, Garret (2010) sugere um modelo teórico que ilustra os elementos contidos nessa
experiência. Nesse sentido, entendemos que as ferramentas e recursos que os usuários deveriam utilizar a fim de terem uma experiência mais próxima
do que esperam de um site corresponde ao nível de escopo .A estrutura no nível do esqueleto, os wireframes são amplamente utilizados para criar um
formato visual, que é um diagrama estático que representa um formato visual do produto, incluindo conteúdo, navegação e maneiras de interações.
Sobre usabilidade podemos afirmar que se visa analisar a qualidade de uso de interfaces digitais por meio de técnicas e métodos que buscam
identificar os problemas que afetam a satisfação do usuário durante sua interação com um sistema.
Por fim, no intuito de garantir maior usabilidade de um sistema, card sorting é um método de organização e agrupamento de informações por meio
de cartões para entender as percepções e expectativas de usuários em relação aos itens de conteúdo.

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