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AVA 2 - Gestao da Tecnologia

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UNIVERSIDADE VEIGA DE ALMEIDA 
Engenharia de Produção 
 
 
 
 
Aluna: Daniela Vilela Cunha 
Matrícula: 1230105478 
Disciplina: Gestão da Tecnologia 
 
 
 
AVALIAÇÃO 2 
 
 
 
 
 
 
Rio de Janeiro/RJ 
 2023 
Aplicabilidade e Seleção de Projetos 
 
 
Tendo em vista a necessidade de expansão das empresas no mercado de trabalho, é preciso que 
as mesmas possam atuar de forma convicta e com soluções diferenciadas para que possam atrair 
cada vez mais um número grande de clientes. 
A empresa GamerXZ precisa expandir os seus negócios, tendo em vista a nova demanda de 
jogos que vem surgindo para as diversas idades e plataformas. Cada vez mais, o mundo dos 
jogos tende a crescer. Inclusive hoje já nos deparamos com diversos campeonatos que pagam 
valores para o primeiro colocado na ordem de R$27.000,00. 
Procedimentos para a elaboração do TD 
Para que o sucesso da empresa possa acontecer em consonância com as novas tendências 
tecnológicas, será necessária a criação de um novo jogo para que o mercado possa absorver. 
Com isso, a empresa GamerXZ contratou a sua empresa especializada em P&D para realizar 
um trabalho concernente a essa demanda. Para isso, é fundamental que a sua empresa aponte, 
com base na vertente do DESENVOLVIMENTO, quais serão os quatro tipos de atividades 
relacionadas para que um determinado jogo possa ser desenvolvido. 
Atenção! É importante que cada atividade venha acompanhada de uma explicação para que a 
empresa contratante possa entender o que irá acontecer. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Resolução: 
 
As quatro áreas da inovação dentro de pesquisa e desenvolvimento (P&D) são: 
produtos, processos, marketing e organizacional (NONATO, 2023). 
Pesquisa pode ser definida como a coleta de informações realizada por uma instituição 
com intuito de utilizá-las como base no desenvolvimento de algo, sendo processos 
complementares para obtenção de resultados, principalmente os inovadores. 
Já no que diz respeito ao desenvolvimento, pode-se destacar quatro tipos, sendo eles: 
 
1. Análise de Mercado e Tendências: 
Antes de iniciar o desenvolvimento do novo jogo, é essencial realizar uma análise 
abrangente do mercado de jogos, identificando tendências, preferências do público-alvo e a 
concorrência existente. Esta atividade visa garantir que o novo jogo esteja alinhado com as 
demandas atuais e futuras do mercado, aumentando as chances de aceitação pelos jogadores. 
 
2. Prototipagem e Design de Jogabilidade: 
Com base nas informações coletadas na análise de mercado, a equipe de 
desenvolvimento trabalhará na prototipagem do jogo. Isso envolve a criação de esboços, fluxos 
de jogabilidade e protótipos interativos para visualizar e testar a mecânica do jogo. A fase de 
design de jogabilidade é crucial para garantir uma experiência envolvente e atraente para os 
jogadores. 
 
3. Desenvolvimento de Código e Programação: 
Com o design consolidado, inicia-se a fase de desenvolvimento de código e 
programação do jogo. Os programadores utilizarão linguagens de programação adequadas para 
transformar os conceitos e designs em um produto funcional. A eficiência e a qualidade nessa 
etapa são cruciais para garantir um jogo estável, livre de bugs e com boa performance. 
 
4. Testes e Ajustes Iterativos: 
Após a conclusão do desenvolvimento, é vital realizar testes rigorosos do jogo. Isso 
inclui a identificação e correção de bugs, avaliação da jogabilidade e coleta de feedback dos 
testadores. Os ajustes iterativos são fundamentais para aprimorar a qualidade do jogo, 
assegurando que ele atenda às expectativas do público-alvo. O ciclo de teste e ajuste é repetido 
até que o jogo alcance os padrões desejados de qualidade e experiência do usuário. 
 
 
Referências: 
 
NONATO, L. Pesquisa e Desenvolvimento (P&D): o que é e como fazer. Gestão da Inovação 
e Estratégia - Blog AEVOAEVO, 21 jun. 2023. Disponível em: 
<https://blog.aevo.com.br/pesquisa-e-desenvolvimento/>. Acesso em: 13 nov. 2023

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