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UNIVERSIDADE VEIGA DE ALMEIDA Engenharia de Produção Aluna: Daniela Vilela Cunha Matrícula: 1230105478 Disciplina: Gestão da Tecnologia AVALIAÇÃO 2 Rio de Janeiro/RJ 2023 Aplicabilidade e Seleção de Projetos Tendo em vista a necessidade de expansão das empresas no mercado de trabalho, é preciso que as mesmas possam atuar de forma convicta e com soluções diferenciadas para que possam atrair cada vez mais um número grande de clientes. A empresa GamerXZ precisa expandir os seus negócios, tendo em vista a nova demanda de jogos que vem surgindo para as diversas idades e plataformas. Cada vez mais, o mundo dos jogos tende a crescer. Inclusive hoje já nos deparamos com diversos campeonatos que pagam valores para o primeiro colocado na ordem de R$27.000,00. Procedimentos para a elaboração do TD Para que o sucesso da empresa possa acontecer em consonância com as novas tendências tecnológicas, será necessária a criação de um novo jogo para que o mercado possa absorver. Com isso, a empresa GamerXZ contratou a sua empresa especializada em P&D para realizar um trabalho concernente a essa demanda. Para isso, é fundamental que a sua empresa aponte, com base na vertente do DESENVOLVIMENTO, quais serão os quatro tipos de atividades relacionadas para que um determinado jogo possa ser desenvolvido. Atenção! É importante que cada atividade venha acompanhada de uma explicação para que a empresa contratante possa entender o que irá acontecer. Resolução: As quatro áreas da inovação dentro de pesquisa e desenvolvimento (P&D) são: produtos, processos, marketing e organizacional (NONATO, 2023). Pesquisa pode ser definida como a coleta de informações realizada por uma instituição com intuito de utilizá-las como base no desenvolvimento de algo, sendo processos complementares para obtenção de resultados, principalmente os inovadores. Já no que diz respeito ao desenvolvimento, pode-se destacar quatro tipos, sendo eles: 1. Análise de Mercado e Tendências: Antes de iniciar o desenvolvimento do novo jogo, é essencial realizar uma análise abrangente do mercado de jogos, identificando tendências, preferências do público-alvo e a concorrência existente. Esta atividade visa garantir que o novo jogo esteja alinhado com as demandas atuais e futuras do mercado, aumentando as chances de aceitação pelos jogadores. 2. Prototipagem e Design de Jogabilidade: Com base nas informações coletadas na análise de mercado, a equipe de desenvolvimento trabalhará na prototipagem do jogo. Isso envolve a criação de esboços, fluxos de jogabilidade e protótipos interativos para visualizar e testar a mecânica do jogo. A fase de design de jogabilidade é crucial para garantir uma experiência envolvente e atraente para os jogadores. 3. Desenvolvimento de Código e Programação: Com o design consolidado, inicia-se a fase de desenvolvimento de código e programação do jogo. Os programadores utilizarão linguagens de programação adequadas para transformar os conceitos e designs em um produto funcional. A eficiência e a qualidade nessa etapa são cruciais para garantir um jogo estável, livre de bugs e com boa performance. 4. Testes e Ajustes Iterativos: Após a conclusão do desenvolvimento, é vital realizar testes rigorosos do jogo. Isso inclui a identificação e correção de bugs, avaliação da jogabilidade e coleta de feedback dos testadores. Os ajustes iterativos são fundamentais para aprimorar a qualidade do jogo, assegurando que ele atenda às expectativas do público-alvo. O ciclo de teste e ajuste é repetido até que o jogo alcance os padrões desejados de qualidade e experiência do usuário. Referências: NONATO, L. Pesquisa e Desenvolvimento (P&D): o que é e como fazer. Gestão da Inovação e Estratégia - Blog AEVOAEVO, 21 jun. 2023. Disponível em: <https://blog.aevo.com.br/pesquisa-e-desenvolvimento/>. Acesso em: 13 nov. 2023
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