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Slides_Versão01_Agile Software Design

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Agile Software Design
Formação Acadêmica
Técnico em Processamento de Dados (1999)
Graduação: Bacharel em Sistemas de Informação (2005)
Pós Graduação: MBA em Gestão de Projetos (Especialista em 
Gestão de Projetos - PMI) (2011)
Pós Graduação: Engenharia de Software (2023)
Apresentação
Coordenador / Professor/ Tutor : Marcel Neves Teixeira
Especialista e Gestão de Projetos
Desenvolvedor Full Stack Web
Linkedin: https://www.linkedin.com/marcelnt/
Canal Youtube: MarcelNT
@marcelnt4123
Experiencia Profissional
Especialista como Desenvolvedor de Sistemas de Gestão Empresarial 
• (ERP, CRM, MRP, GED);
• Rastreamento de Veículos 
Analista Programador;
Analista de Sistemas;
Especialista em Desenvolvimento Web
• Front-End
• Back-End
Apresentação
Experiencia Profissional Docente
Escola SENAI (desde 2005)
• Técnico em Redes de Computadores;
• Técnico em Desenvolvimento de Sistemas;
Universidade (desde 2012)
• Anhanguera 
• Uniban
• FNC
• Estácio
• FECAF
Apresentação
Prof. Marcel Neves Teixeira
Site: www.3msolucoes.com.br
E-mail: marcelnt@Hotmail.com
Unidade 1 – Conceitos para Interfaces
Prof. Marcel Neves Teixeira
Site: www.3msolucoes.com.br
E-mail: marcelnt@Hotmail.com
Interfaces
Conceito
Todo elemento de interface tem por principal objetivo criar a interação 
com o usuário, ou simplesmente passar uma mensagem de 
comunicação de alguma coisa.
Uma boa interface precisa ser de fácil visualização, devemos colocar 
apenas o que realmente é necessário.
A interface é o único ponto de contato do 
usuário com o software.
Prof. Marcel Neves Teixeira
Site: www.3msolucoes.com.br
E-mail: marcelnt@Hotmail.com
Interfaces
Conceito
Uma boa interface deve ter:
 Propósito – Deve ter a intenção de passar algum tipo de 
informação para o usuário, exemplo; (Ícone de Link)
 Consistência – Padronizar os elementos dentro do WebSite, 
por exemplo definir um padrão de cores para as mesmas 
ações, utilizar as mesmas forma geométricas, padronizar os 
tipos de letras, etc.
Prof. Marcel Neves Teixeira
Site: www.3msolucoes.com.br
E-mail: marcelnt@Hotmail.com
Interfaces
Conceito
O que caracteriza um bom produto?
 Fácil de usar;
 Eficiente;
 Agradável;
 Seguro;
 Acessível;
 Acessibilidade.
Prof. Marcel Neves Teixeira
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E-mail: marcelnt@Hotmail.com
Interfaces
Conceito
O que caracteriza um produto ruim?
 É irritante;
 Confuso;
 Ineficiente;
 Difícil de usar;
 Não é confortável;
 E a acessibilidade ????
Prof. Marcel Neves Teixeira
Site: www.3msolucoes.com.br
E-mail: marcelnt@Hotmail.com
Interfaces
Conceito
Uma interface ruim não é confiável
Prof. Marcel Neves Teixeira
Site: www.3msolucoes.com.br
E-mail: marcelnt@Hotmail.com
Interfaces
Conceito
Uma interface ruim não é confiável
Prof. Marcel Neves Teixeira
Site: www.3msolucoes.com.br
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Interfaces
Conceito
Uma interface ruim não é confiável
Prof. Marcel Neves Teixeira
Site: www.3msolucoes.com.br
E-mail: marcelnt@Hotmail.com
Interfaces
Conceito
Uma interface ruim não é confiável
Prof. Marcel Neves Teixeira
Site: www.3msolucoes.com.br
E-mail: marcelnt@Hotmail.com
Interfaces
Usabilidade em projetos de Software
Design Centrado no Usuário
O Design Centrado no Usuário (DCU) é uma abordagem de design 
que coloca o usuário como o ponto central de todo o processo de criação. 
Prof. Marcel Neves Teixeira
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Interfaces
Usabilidade em projetos de Software
Design Centrado no Usuário
O ciclo de maturidade para o Design Centrado no Usuário (DCU) é:
• Levantamento de requisitos (Pesquisa)
• Análise dos dados
• Planejamento 
• Prototipagem
• Testes em campo
• Implementação
Prof. Marcel Neves Teixeira
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Interfaces
Usabilidade em projetos de Software
Exercício prático
Uma empresa de educação infantil solicitou a você que desenvolva uma 
aplicação web para apresentar os seus serviços aos futuros clientes. 
Atualmente a empresa não possui nenhum tipo de Website, assim seu 
trabalho será criar toda a identidade visual desta aplicação.

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