Buscar

PROVA MODELAGEM ANALISE E SIMULAÇÃO DE SISTEMAS - NA

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

495 - PROCESSOS ESTOCÁSTICOS 
 
 1. Ref.: 7799976 Pontos: 0,00 / 1,00
Em qualquer dia, o preço das ações do Bluebird Mutual pode subir (S), cair (C) ou permanecer (P) inalterado.
Esses estados, S, C e p, podem ser modelados por uma cadeia de Markov com a matriz de transição:
Se, após um dia de negociação, o valor das ações da Bluebird caiu, qual é a probabilidade de ele aumentar no
dia seguinte?
 0,2885
0,5876
0,1330
 0,3560
0,4705
 2. Ref.: 7799778 Pontos: 1,00 / 1,00
Uma matilha de lobos sempre caça em uma das três regiões R1, R2 e R3. Seus hábitos de caça são os
seguintes:
1. Se ela caçar em alguma região um dia, é provável que não volte a caçar lá no dia seguinte.
2. Se ela caçar em R1, nunca caçará em R2 no dia seguinte.
3. Se caçar em R2 ou R3, é igualmente provável que cace em cada uma das outras regiões no dia
seguinte.
Se o bando caçar em R1 na segunda-feira, encontre a probabilidade de que ele caça lá na quinta-feira.
 11/32
8/32
6/32
15/32
18/32
 
4496 - FUNDAMENTOS DE SIMULAÇÃO 
 
 3. Ref.: 7796807 Pontos: 1,00 / 1,00
Entidades são elementos individuais do sistema que estão sendo simulados e cujo comportamento está sendo
rastreado explicitamente. Cada entidade pode ser identificada individualmente. O conjunto de todas as
entidades que possuem os mesmos atributos é classificado como:
Tipo de função
Tipo de valor
Tipo de entidade
Tipo de hierarquia
 Tipo de atributo
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7799976.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7799976.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7799778.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7799778.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7796807.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7796807.');
 4. Ref.: 7796833 Pontos: 1,00 / 1,00
Em muitas lojas de varejo e bancos, a administração tentou reduzir a frustração dos clientes aumentando de
alguma forma a velocidade do caixa e das filas do caixa. Qual das seguintes é uma razão para empregar a
simulação?
 Para reduzir o tempo de espera do cliente na fila
Para reduzir o número de clientes no sistema de entrada
Para reduzir os tempos de serviço
Para reduzir o tempo ocioso do trabalhador na linha
Para gerar mais chegadas ao sistema
 
4497 - MODELO CONCEITUAL 
 
 5. Ref.: 7797521 Pontos: 1,00 / 1,00
A Toolco opera uma oficina de usinagem com um total de 22 máquinas. Sabe-se que cada máquina quebra uma
vez a cada duas horas, em média. O conserto demora 12 minutos, em média. A Toolco quer determinar o
número ótimo de mecânicos de manutenção necessários para manter a oficina em funcionamento
confortavelmente. Analise a situação com uma investigação sobre a produtividade das máquinas em função do
número de mecânicos de manutenção. Tal medida é definida como: Produtividade das máquinas = (Máq.
disponíveis ¿ Máq. quebradas)/Máq. Disponíveis).
92,6%
65,3%
73,00%
78,4%
 87,5%
 6. Ref.: 7797617 Pontos: 1,00 / 1,00
Um modelo pode ajudar a explicar um sistema e estudar os efeitos de diferentes componentes e fazer previsões
sobre o comportamento. Um modelo matemático com uma coleção de operações definidas nesse modelo é
chamado:
Tipo de dados primitivo.
 Tipo de dados abstrato.
Tipo de dados lógicos.
Algoritmo.
Estrutura de dados.
 
4498 - MODELAGEM DE DADOS DE ENTRADA PARA SIMULAÇÃO 
 
 7. Ref.: 7797749 Pontos: 1,00 / 1,00
A variância é um conceito que determina a variabilidade dos resultados. A variância da distribuição binomial é
sempre:
Igual ao desvio padrão
Maior que a média
Menor que o desvio padrão
Igual a média
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7796833.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7796833.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7797521.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7797521.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7797617.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7797617.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7797749.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7797749.');
 Menor do que a média
 8. Ref.: 7797863 Pontos: 1,00 / 1,00
A estatística pode ser analisada por meio de diferentes tipos de distribuição, sendo necessário analisar qual o
mais adequado para cada caso. Em uma distribuição de probabilidade discreta, a soma de todas as
probabilidades é sempre:
Infinito
0
 1
Indefinido
0,5
 
4499 - SIMULAÇÃO E OTIMIZAÇÃO 
 
 9. Ref.: 7800794 Pontos: 1,00 / 1,00
As medições da espessura de uma chapa de aço são normalmente distribuídas com média de 52 mm e desvio
padrão de 2,05 mm. Uma amostra de teste é retida e a espessura apresentada foi de 54,5 mm. Qual é a
probabilidade do lote ser aprovado?
54%
65,9%
 88,9%
84,6%
74,2%
 10. Ref.: 7800767 Pontos: 0,00 / 1,00
A tomada de decisão é um processo de cinco etapas: reconhecimento de uma situação que requer uma
decisão; identificação e desenvolvimento de cursos alternativos de ação; avaliação das alternativas; escolha de
uma das alternativas e implementação do curso de ação selecionado. A abordagem qualitativa para a análise
de decisão se baseia.
 Apenas na percepção empírica.
Apenas com base nos dados estatísticos numéricos.
No Julgamento.
 Em valores aleatórios.
Na experiência.
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7797863.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7797863.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7800794.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7800794.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7800767.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7800767.');

Outros materiais