Prévia do material em texto
21/02/2024, 11:30 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/3057636/8463668 1/4 Design sprint Professor(a): Yane Ribeiro De Oliveira Lobo (Doutorado) 1) 2) 3) Prepare-se! Chegou a hora de você testar o conhecimento adquirido nesta disciplina. A Avaliação Virtual (AV) é composta por questões objetivas e corresponde a 100% da média final. Você tem até cinco tentativas para “Enviar” as questões, que são automaticamente corrigidas. Você pode responder as questões consultando o material de estudos, mas lembre-se de cumprir o prazo estabelecido. Boa prova! O Design Sprint é uma metodologia ágil que está baseada em quatro pontos. Analise as afirmativas a seguir. I. Não precisa ser um desenvolvedor para participar do time de desenvolvimento. II. Menor custo e menor tempo de desenvolvimento. III. Maior custo e menor tempo de desenvolvimento. IV. Metodologia participativa. São verdadeiras: Alternativas: I, II e IV, apenas. CORRETO I e II, apenas I e III, apenas III e IV, apenas. II e IV, apenas. Código da questão: 43014 Um dos pontos importantes da aplicação do Design Spring é a diversidade de formação das pessoas do time. Analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. A participação do consumidor é muito desejável. PORQUE II. Ele é o centro do problema ou da criação. Assinale a alternativa acerca das asserções supracitadas, bem como a relação entre elas: Alternativas: A primeira e segunda asserções estão corretas, porém a segunda não justifica a primeira. A primeira asserção está correta e a segunda justifica a primeira. CORRETO A primeira asserção está correta e a segunda está incorreta. As duas asserções estão incorretas. A primeira asserção está incorreta e a segunda está correta. Código da questão: 43003 A metodologia de Design Sprint veio para reduzir o tempo de desenvolvimento. Analise as afirmativas a seguir e julgue (V) para verdadeiro e (F) para falso. ( ) Essa metodologia tem um ciclo de geração de ideias e aprendizado antes do desenvolvimento da construção do produto. ( ) Na metodologia tradicional, só se descobre que o desenvolvimento deu certo no lançamento do produto. ( ) Essa metodologia gera ideias, constrói a ideia e testa em apenas uma semana. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: Resolução comentada: I. Não precisa ser um desenvolvedor para participar do time de desenvolvimento. CORRETO II. Menor custo e menor tempo de desenvolvimento. CORRETO. III. Maior custo e menor tempo de desenvolvimento. INCORRETO. IV. Metodologia participativa. CORRETO Resolução comentada: As duas asserções estão corretas e a segunda justifica a primeira. 21/02/2024, 11:30 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/3057636/8463668 2/4 4) 5) 6) V – V – F. F – F – V. V – F – V. F – F – F. V – V – V . CORRETO Código da questão: 43016 I. O Desenvolvimento Enxuto possui semelhança com o Design Sprint. PORQUE II. As duas metodologias estão preocupadas com o tempo. Assinale a alternativa acerca das asserções supracitadas, bem como a relação entre elas: Alternativas: A primeira asserção está correta e a segunda está incorreta. A primeira asserção está correta e a segunda justifica a primeira. CORRETO A primeira e a segunda asserções estão corretas, porém a segunda não justifica a primeira. A primeira asserção está incorreta e a segunda está correta. As duas asserções estão incorretas. Código da questão: 42990 Com relação às metodologias de desenvolvimento do produto, considere as seguintes afirmações e julgue (V) para verdadeiro e (F) para falso. ( ) Nas metodologias convencionais, as fases seguem uma ordem linear. ( ) As metodologias ágeis possuem ciclos de planejamento e execução. ( ) A principal diferença entre o Design Sprint e o Design Thinking é o tempo. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: V – V – V. CORRETO V – V – F. F – F – F. F – F – V. F – V – F . Código da questão: 42987 O time de Design Sprint deve ter uma composição heterogênea. Considere as seguintes afirmações: ( ) Deve participar do time uma pessoa que tome decisões. ( ) O especialista financeiro é importante, pois ele pode explicar de onde vem e para onde vai o dinheiro. Resolução comentada: (V) Essa metodologia tem um ciclo de geração de ideias e aprendizado antes do desenvolvimento da construção do produto. (V) Na metodologia tradicional, só se descobre que o desenvolvimento deu certo no lançamento do produto. (V) Essa metodologia gera ideias, constrói a ideia e testa em apenas uma semana. Resolução comentada: as duas asserções estão corretas e a segunda justifica a primeira. Resolução comentada: (V) Nas metodologias convencionais, as fases seguem uma ordem linear. (V) As metodologias ágeis possuem ciclos de planejamento e execução. (V) A principal diferença entre o Design Sprint e o Design Thinking é o tempo. 21/02/2024, 11:30 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/3057636/8463668 3/4 7) 8) ( ) O especialista em design é essencial, pois é ele quem faz a concepção dos produtos. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: F – F – F. F – F – V. V – V – F. F – V – F . V – V – V. CORRETO Código da questão: 42966 A metodologia de Design Sprint não deve ser utilizada em qualquer situação. Analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. Observando esses pontos, pode-se concluir que o Design Sprint é perfeito para desenvolvimento de um produto ou serviço com o qual não se quer gastar tempo nem dinheiro sem saber se dará retorno. PORQUE II. Testa-se com efetividade em apenas em cinco dias. Assinale a alternativa acerca das asserções supracitadas, bem como a relação entre elas: Alternativas: A primeira e segunda asserções estão corretas, porém a segunda não justifica a primeira. A primeira asserção está correta e a segunda justifica a primeira. CORRETO A primeira asserção está incorreta e a segunda está correta. A primeira asserção está correta e a segunda está incorreta. As duas asserções estão incorretas. Código da questão: 43018 I. O storyboard ajuda a contar a história de como se espera que seja a concepção do produto. PORQUE II. Com isso, fica mais fácil fazer um protótipo do produto. Assinale a alternativa acerca das asserções supracitadas, bem como a relação entre elas: Alternativas: A primeira asserção está incorreta e a segunda está correta. A primeira asserção está correta e a segunda justifica a primeira. CORRETO A primeira e a segunda asserções estão corretas, porém a segunda não justifica a primeira. A primeira asserção está correta e a segunda está incorreta. As duas asserções estão incorretas. Código da questão: 42979 Resolução comentada: (V) Deve participar do time uma pessoa que tome decisões. (V) O especialista financeiro é importante, pois ele pode explicar de onde vem e para onde vai o dinheiro. (V) O especialista em design é essencial, pois é ele quem faz a concepção dos produtos. Resolução comentada: as duas asserções estão corretas e a segunda justifica a primeira. Resolução comentada: as duas asserções estão corretas e a segunda justifica a primeira. 21/02/2024, 11:30 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/3057636/8463668 4/4 9) 10) A abordagem de Design Thinking possui três etapas. Complete as lacunas a seguir. O Kaizen busca a melhoria do processo produtivo, logo, os pontos de destaque são: ____________, ____________, ____________e ____________. Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas acima: Alternativas: Máquina – material – ideia – qualidade. Mão de obra – máquina – material – método. CORRETO Mão de obra – protótipo – ideias – processos. Máquina – ideia – método – tempo. Método – problema – material – qualidade. Código da questão: 42995 O método ágil Scrum pode ser comparado ao Design Sprint. Analise as afirmativas a seguir. I. Eles são semelhantes,pois os dois se preocupam em entregar valor para o cliente de forma rápida. II. Eles são semelhantes, pois os dois são realizados em um sprint de uma semana. III. Eles são semelhantes, pois utilizam equipes multidisciplinares. São verdadeiras: Alternativas: III, apenas. I e III, apenas CORRETO II, apenas. I, II e III. I, apenas Código da questão: 42996 Resolução comentada: o Kaizen busca a melhoria do processo produtivo, logo, os pontos de destaque são: MÃO DE OBRA, MÁQUINA, MATERIAL e MÉTODO. Resolução comentada: I. Eles são semelhantes, pois os dois se preocupam em entregar valor para o cliente de forma rápida. CORRETO. II. Eles são semelhantes, pois os dois são realizados em um sprint de uma semana. INCORRETO, pois o sprint do Scrum pode ter durações tão longas quanto 15 ou 30 dias, e o Design Sprint tem, obrigatoriamente, duração de uma semana. III. Eles são semelhantes, pois utilizam equipes multidisciplinares. CORRETO. Arquivos e Links