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18/03/2024, 19:14 Atividade Objetiva 02: 01 - Gerenciamento Ágil de Projetos (2023) https://pucminas.instructure.com/courses/146484/quizzes/381620 1/3 Atividade Objetiva 02 Entrega Sem prazo Pontos 15 Perguntas 5 Limite de tempo Nenhum Tentativas permitidas Sem limite Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 2 minutos 12 de 15 As respostas corretas estão ocultas. Pontuação desta tentativa: 12 de 15 Enviado 2 jan em 16:11 Esta tentativa levou 2 minutos. Pergunta 1 3 / 3 pts Defende o refactoring para maximizar o reuso de software sem alterar o comportamento externo do código. Tem como foco construir códigos perfeitos e completos desde o início. Tem como valores: simplicidade, comunicação, feedback, coragem e respeito. Recomenda que dois programadores trabalhem juntos no mesmo computador, compartilhando conhecimento e promovendo propriedade coletiva de código. XP não foca em ter tudo pronto e finalizado construído (em sua primeira vez), pois considera refactoring como uma de suas principais práticas. Pergunta 2 3 / 3 pts Fazer o teste novamente Não se aplica à Extreme Programming (XP): A maioria das práticas do Scrum é compatível com o Extreme Programming (XP), mas algumas características são específicas e voltadas para seu propósito maior, Scrum mais focado em práticas de gerenciamento e XP para práticas de engenharia de Software. São práticas compartilhadas entre XP e Scrum, exceto: https://pucminas.instructure.com/courses/146484/quizzes/381620/history?version=1 https://pucminas.instructure.com/courses/146484/quizzes/381620/take?user_id=272749 18/03/2024, 19:14 Atividade Objetiva 02: 01 - Gerenciamento Ágil de Projetos (2023) https://pucminas.instructure.com/courses/146484/quizzes/381620 2/3 Reuniões rápidas para acompanhamento dos projetos. Software funcional ao final de cada iteração. Programação em par. Iterações curtas. Programação em par é uma prática de engenharia de software do XP. Scrum lida com aspectos relativos a gerenciamento de projetos. Por isso, é interessante juntar XP + Scrum. Pergunta 3 3 / 3 pts O cliente participa ativamente de todo o processo de desenvolvimento e é considerado parte da equipe. Iterações constantes e ritmo sustentável são características de projetos XP. A equipe se reúne em reuniões de pé para comunicar o andamento do projeto. O XP divide o ciclo de vida de desenvolvimento de software em 4 fases: Concepção, Elaboração, Construção e Transição. Estas são as fases do RUP. XP não formaliza o ciclo de vida de desenvolvimento de software. IncorretaPergunta 4 0 / 3 pts I e II, somente. I e III, somente. I, II e III. I, somente. Todas as alternativas acima apresentam-se corretas. Sobre XP, é incorreto afirmar: Sobre Kanban e Scrum, avalie as afirmativas a seguir: Afirmativa I – Kanban acompanha o tempo de execução da tarefa (tempo médio para completar um item) e, com isso, procura otimizar o processo para tornar o tempo de execução o menor e mais previsível possível. Afirmativa II – Kanban limita o tamanho de suas linhas de produção restringindo explicitamente quantos itens podem estar em progresso em cada estado do fluxo de trabalho. Afirmativa III - Scrum otimiza o processo executando uma retrospectiva depois de cada iteração. É correto o que se afirma em: 18/03/2024, 19:14 Atividade Objetiva 02: 01 - Gerenciamento Ágil de Projetos (2023) https://pucminas.instructure.com/courses/146484/quizzes/381620 3/3 Pergunta 5 3 / 3 pts Possuem iterações de duração fixa. Permitem que tomada de decisões aconteça o mais tardiamente possível, respondendo mais à mudança e não tentando predizer todas as necessidades do produto que se está construindo. Utilizam de quadro visuais colaborativos para evidenciar o progresso da iteração. Utilizam o sistema pull – planejam de acordo com a capacidade da equipe e não tem seu trabalho “empurrado“ como em um cronograma comum. Válido somente para Scrum. Pontuação do teste: 12 de 15 São práticas compartilhadas entre Kanban e Scrum, exceto:
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